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【网站统计系统源码】【魂斗罗 源码 mac】【iboot源码 下载】ffmpeg android 源码

来源:付费拆红包源码 发表时间:2024-11-25 10:13:48

1.2024年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)
2.如何在android上用ffmepg eclipse
3.Android 音视频开发-FFmpeg音视频编解码篇1.FFmpeg so库编译
4.FFmpeg开发笔记(十六)Linux交叉编译Android的OpenSSL库
5.ijkplayer编译流程详解
6.Ubuntu 20.04上Android NDK编译FFmpeg 5.1全程笔记

ffmpeg android 源码

2024年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)

       音视频工作领域繁复多样,自学时易陷入迷茫。本文整理出九个前景不错的方向:直播、传输、算法、视频播放器、网站统计系统源码流媒体后端、短视频、音频播放、视频编辑、图像处理。以下为详细学习路线:

       音视频基础

音频基础知识

视频基础知识

解复用基础知识

FFmpeg开发环境搭建

音视频开发常用工具

       FFmpeg实战教程

FFmpeg命令

SDL跨平台

FFmpeg基石精讲

FFmpeg过滤器

FFmpeg音视频解复用+解码

ffplay播放器

FFmpeg音视频编码+复用合成视频

ffmpeg多媒体

FFmpeg+ QT播放器

       流媒体客户端

RTMP推拉流项目实战

RTSP流媒体实战

HLS拉流分析

       流媒体服务器

SRS源码剖析协程

ZLMediaKit源码剖析

       WebRTC项目实战

WebRTC中级开发实践指南

WebRTC高级开发-SRS 4.0/5.0源码分析

WebRTC高级开发-MESH模型多人通话

WebRTC高级开发-Janus SFU模型多人通话

       Android NDK

Android NDK开发基础

Android FFmpeg编译和应用

Android RTMP推拉流

Android Ijkplayer源码分析

       iOS音视频开发

iOS FFmpeg 6.0编译和应用

iOS FFmpeg RTMP推拉流

VideoToolbox硬件编解码

iOS jkplayer编译和应用

iOS ijkplayer编译和应用

       音视频项目实战

       相关开源网站与地址

       本文涵盖音视频全栈开发技术,适合各类技术人员。魂斗罗 源码 mac

如何在android上用ffmepg eclipse

       æœ€è¿‘由于项目需要,必须修改ffmpeg的源码进行修改才能满足项目的需求,但以前我从来没有自己去编译和使用ffmpeg的源代码,一直都是用别人编译好了的sdk,再加上习惯了vs方便的编译环境,要在linux下对如此多的源代码进行编译和调试还真的是一件非常困难的事情。Linux下也没别的什么好的集成开发环境好用,没办法eclipse还凑合吧。好了,废话就不多说了,直接进入正题吧。

       ç¬¬ä¸€éƒ¨åˆ†: ffmpeg的编译

       é¦–先要下载最新的ffmpeg源代码:

       ç”±äºŽæˆ‘用的是教育网,用svn下载太tm的慢了,1kb/s,估计到明年都下不完。推荐一个网站,除了有ffmpeg的源代码以外还有各个源的源码,并且用现成的sdk(windows下的)。

       ç½‘址如下:

       Step1: 网址

       /builds/

       Step2: 版本问题

       ä¸‹è½½å®Œæˆä»¥åŽï¼Œä¸€ä¸ªå¾ˆé‡è¦çš„工作要做,否则以后你在使用或者调试ffmpeg的时候会出现很多莫名其妙的问题。一定要先检查的清理你的linux下是否已经安装了ffmpeg的库文件,如果安装了,要先remove掉,否则到最近,你的库有的是新的,有的是旧的,到用的时候给你报一堆版本错误,你就哭吧……具体做法:

       ä¸‹é¢æ˜¯æˆ‘在编译的时候出现的版本错误:

Android 音视频开发-FFmpeg音视频编解码篇1.FFmpeg so库编译

       本文提供Android平台FFmpeg so库的编译指南,从交叉编译概念到实践操作,深入浅出地解析了FFmpeg的编译流程。首先,交叉编译定义为在一台机器上生成另一台平台的可执行代码,对于Android应用开发至关重要。接着,文章解释了为何需要交叉编译,强调资源限制与利用PC资源的优势。

       为实现这一目标,文章推荐使用GCC或CLANG工具链进行编译,并说明了这两个工具的iboot源码 下载不同点,其中CLANG因其效率优势被Google推荐使用,且在NDK 版本后取代了GCC。

       文章进一步介绍了如何使用CLANG进行FFmpeg编译,包括选择合适的Android版本和CPU架构,配置编译工具路径,并下载FFmpeg源码。特别提及了配置脚本configure的修改,以适应Android平台,以及如何避免常见的编译失败原因。

       文章详细分析了configure配置脚本的逻辑,解释了cross_prefix_clang、--target-os=android、荐股源码--sysroot=$SYSROOT等关键选项的作用,并探讨了cc和cross_prefix的配置差异,为解决编译过程中的困惑提供了清晰的解释。

       在配置GCC编译FFmpeg时,文章指出由于NDK rc后移除了GCC,推荐使用较旧版本的NDK rb。文章展示了如何根据编译平台选择对应的NDK版本,以及构建GCC编译环境。

       文章最后总结了编译FFmpeg的基本步骤,并鼓励读者通过更多选项实现FFmpeg的定制化编译,以适应不同需求。通过本文,广深圳源码开发者将能更加深入地理解FFmpeg编译过程,轻松实现Android平台的音视频编解码库构建。

FFmpeg开发笔记(十六)Linux交叉编译Android的OpenSSL库

       《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中,示例程序主要针对本地音视频文件进行测试。鉴于安全性考虑,众多网络视频都采用了/openssl/open...,各版本openssl的下载页面是github.com/openssl/open...。以年月发布的openssl-3.2.0为例,可以从以下链接下载该版本的openssl源码包:

       github.com/openssl/open...

       将openssl的源码包上传到Linux服务器,解压并进入源码目录,执行以下命令:

       tar zxvf openssl-3.2.0.tar.gz cd openssl-3.2.0

       确认ndk已放置在服务器上,创建编译脚本build_openssl.sh,填入以下脚本内容(注意android-arm表示编译位的so库,no-shared表示只编译静态库不编译动态库):

       #!/bin/bash NDK_HOME=/usr/local/src/android-ndk-re SYSTEM=linux-x_ HOST=aarch-linux-android API= export PATH=$NDK_HOME/toolchains/llvm/prebuilt/$SYSTEM/bin:$NDK_HOME/toolchains/$HOST-4.9/prebuilt/$SYSTEM/bin:$PATH export ANDROID_NDK_ROOT=$NDK_HOME echo "config for openssl" ./Configure android-arm no-shared --prefix=/usr/local/app_openssl -D__ANDROID_API__=$API echo "config for openssl completed" make -j4 make install

       保存并退出build_openssl.sh,执行以下命令编译和安装openssl:

       chmod +x build_openssl.sh ./build_openssl.sh

       2、加载openssl的环境变量

       第一步将openssl安装在/usr/local/app_openssl,并将openssl的pkgconfig路径加载到环境变量PKG_CONFIG_PATH中。Linux系统的profile文件位于用户初始目录的.bash_profile。执行以下命令编辑当前用户的profile文件:

       cd vi .bash_profile

       往.bash_profile文件末尾添加以下一行:

       export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/app_openssl/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

       保存并退出.bash_profile后,执行以下命令加载环境变量:

       source .bash_profile

       然后执行以下环境变量查看命令,确保openssl的环境变量已经成功加载:

       env | grep PKG

       3、重新编译FFmpeg启用openssl

       打开《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》随书源码的chapter/config_ffmpeg_full.sh,将该文件另存为config_ffmpeg_openssl.sh,并在文件内部这行--enable-libx \的下面增加如下一行配置:

       --enable-openssl \

       将config_ffmpeg_openssl.sh上传到服务器的FFmpeg源码目录,执行以下命令赋予可执行权限:

       chmod +x config_ffmpeg_openssl.sh

       然后运行以下命令配置、编译和安装FFmpeg:

       ./config_ffmpeg_openssl.sh make clean make -j4 make install

       4、将so文件导入App工程

       (1)将FFmpeg交叉编译好的include目录(位于/usr/local/app_ffmpeg/include)整个复制到App工程的src/main/cpp目录下。

       (2)在src\main目录下创建jniLibs目录,并在jniLibs下面创建子目录arm-v8a,将FFmpeg交叉编译好的8个so文件(位于/usr/local/app_ffmpeg/lib)全部复制到arm-v8a目录下。

       (3)将config_ffmpeg_openssl.sh里面启用的几个第三方库的so文件也一起复制到arm-v8a目录下,包括x、x、mp3lame、freetype等。

       (4)打开App工程的cpp代码,将待播放的在线视频地址改为/mirrors/ffmpe...

       git checkout -b remotes/origin/release/5.1 remotes/origin/release/5.1

       确保使用与后续步骤相匹配的版本,下载并解压`android-ndk-rb-linux-x_.zip`文件。此步骤为编译FFmpeg提供了所需的NDK开发包。

       为位和位构建编译准备所需的配置脚本。通常,这些脚本可以直接使用,但需要调整与路径相关联的部分。

       将这些配置脚本复制到FFmpeg源码目录下,并执行。记得使用`sudo`权限执行,以确保成功无误。

       执行后,可以在指定目录下看到编译输出,包含`include`和`lib`部分,这些文件可用于开发。

       在Android Studio中,创建一个包含相关FFmpeg so文件的native C++工程。同步编译并导入FFmpeg头文件和库。配置CMakeList文件以包含这些库和头文件,然后编写测试代码。

       以`MainActivity.java`和`native-lib.cpp`为例,完成代码编写。最后运行应用,验证FFmpeg的集成和功能。

       实现完整的步骤和详细代码需通过特定的课程获取。此外,还有额外的专题课程和视频资源提供学习。确保查看相关链接以获取更多资源和深入指导。

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