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【经典单机游戏源码】【vue+emit源码】【php小论坛源码】colorui例子源码_colorui项目实例

时间:2024-11-25 09:41:34 分类:探索 来源:论坛 源码 asp.net

1.ios开发UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系

colorui例子源码_colorui项目实例

ios开发UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系

       ä¸€ã€UIColor

       ã€€ã€€UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对IOS进行了优化。UIColor包含了一些类方法用于创建一些最常见的颜色,如白色,黑色,红色,透明色等,这些颜色的色彩空间也不尽相同(白色和黑色是kCGColorSpaceDeviceGray,红色的色彩空间是kCGColorSpaceDeviceRGB)。

       ã€€ã€€æ­¤å¤–UIColor还有两个重要的属性:一个是CGColor,一个是CIColor(5.0之后添加)。这两个属性就可以把UIColor,CGColor,CIColor三个对象联系起来了,后面会详细介绍这三者之间的转换。

       äºŒã€CGColor

       ã€€ã€€CGColor主要用于CoreGaphics框架之中,CGColor其实是个结构体,而我们通常在使用的CGColor的时候使用的是它的引用类型CGColorRef。CGColor主要由CGColorSapce和Color

       Components两个部分组成,同样的颜色组成,如果颜色空间不同的话,解析出来的结果可能会有所不同。这就像我们在处理图片数据的时候,如果把RGBA格式当成BGRA格式处理的结果可想而知。在Quartz

        2D中CGColor常用来设置context的填充颜色,设置透明度等。

       1、如何创建一个CGColor,最常用的函数是CGColorCreate,该函数有两个参数:

       ã€€ã€€1) colorspace,指定CGColor对应的颜色空间,Quartz就会retain该对象,因此调用完之后你就可以安全的释放该对象。

       ã€€ã€€2) components,一个CGFloat的数组,该数组的元素个数是指定色彩空间包含的颜色分量数n,加上对应的alpha值。 

       ã€€ã€€è¯¥å‡½æ•°è¯¥è¿”回一个新创建的CGColorRef,当我们不再使用该对象的时候使用CGColorRelease函数释放该对象。

       2、获取CGColor的数据

       ã€€ã€€åœ¨æˆ‘们创建的时候传入两个重要的参数进去,当我们获取到了CGColorRef以后当然就可以拿到对应的ColorSpace以及Components。

       ã€€ã€€1) 获取ColorSpace

       ã€€ã€€é€šè¿‡CGColorGetColorSpace函数我们可以获取到当前CGColorRef对应的ColorSpace,该函数只接受一个参数就是你要获取ColorSpace的CGColorRef。下面请看一个简单的例子:

       CGColorRef cgColor = [UIColor redColor].CGColor;

       CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorGetColorSpace(cgColor);

       NSLog(@"color space: %@",例例经典单机游戏源码 colorSpace);

       ã€€ã€€2) 获取Color Components

       ã€€ã€€è¦èŽ·å–到CGColorRef对应的颜色值,我们需要用到CGColorGetNumberOfComponents和CGColorGetComponents两个函数。我们先来看看两个函数的函数原型:

       size_t CGColorGetNumberOfComponents (

        CGColorRef color

       );

       const CGFloat * CGColorGetComponents (

        CGColorRef color

       );

       ã€€ã€€ç¬¬ä¸€ä¸ªå‡½æ•°æ˜¯èŽ·å¾—CGColorRef的中包含的颜色组成部分的个数,第二个函数就是获取实际的颜色组成部分的数组,下面看一个小例子:

       NSUInteger num = CGColorGetNumberOfComponents(cgColor);

       const CGFloat *colorComponents = CGColorGetComponents(cgColor);

       for (int i = 0; i < num; ++i) {

        NSLog(@"color components %d: %f", i, colorComponents[i]);

       }

       ã€€

       ä¸‰ã€CIColor

       ã€€ã€€CIColor主要是用于和Core

       Image框架中其他类,比如CIFilter,CIContext以及CIImage。今天我们主要关心的颜色值部分,CIColor中颜色值的范围是0.0-1.0之间,0.0代表该颜色分量为最小值,1.0代表改颜色分量为最大值。其中alpha值的范围也是0.0到1.0之间,0.0代表全透明,1.0代表完全不透明,同时CIColor的颜色分量通常都是没有乘以alpha值。

       ã€€ã€€æˆ‘们可以使用initWithCGColor:函数,通过CGColor创建一个CIColor。其中传入的CGColorRef对象可以使任何任何颜色空间,但是Core

        Image框架会在传入filter kernel之前把所有的颜色空间转换到core image工作颜色空间。core

       image工作颜色空间使用三个颜色分量加上一个alpha分量组成(其实就是kCGColorSpaceDeviceRGB),后面的例子中我们验证这一点。

       å››ã€UIColor,CGColor,CIColor的区别和联系

       1、UIColor的两个属性CGColor,CIColor

       ã€€ã€€UIColor的CGColor总是有效的,不管它是通过CGColor,CIColor,还是其他方法创建的,CGColor属性都总是有效的;但是CIColor属性就不总是有效的,只有当UIColor是通过CIColor创建的时候,他才是有效的,否则访问该属性将会抛出异常,下面照旧来一个小例子:

       // test init uicolor with CGColor

       UIColor *color = [UIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];

       // CGColor property is always valid

       NSLog(@"CGColor from UIColor %@", color.CGColor);

       // don't use CIColor property

       // This property throws an exception if the color object was not initialized with a Core Image color.

       NSLog(@"CIColor from UIColor %@", color.CIColor); // crush

       2、UIColor使用CGColor初始化

       ã€€ã€€å½“UIColor使用CGColor初始化的时候,所有CGColorRef包含的信息,都会被原封不动的保留,其中就包括Color

       space,而且通过下面的小例子我们还可以看到如果使用CGColor初始化UIColor的时候,UIColor其实是直接保留了一份这个CGColorRef对象。例子如下:

       // test kCGColorSpaceDeviceCMYK

       CGColorSpaceRef cmykSpace = CGColorSpaceCreateDeviceCMYK();

       CGFloat cmykValue[] = { 1, 1, 0, 0, 1}; // blue

       CGColorRef colorCMYK = CGColorCreate(cmykSpace, cmykValue);

       CGColorSpaceRelease(cmykSpace);

       NSLog(@"colorCMYK: %@", colorCMYK);

       // color with CGColor, uicolor will just retain it

       UIColor *color = [UIColor colorWithCGColor:colorCMYK];

       NSLog(@"CGColor from UIColor: %@", color.CGColor);

       3、UIColor使用CIColor初始化

       ã€€ã€€ä¸‹é¢æˆ‘们讨论一下当使用CIColor来初始化一个UIColor的时候,再去访问UIColor的CGColor属性的时候,我们会发现CGColor的color

        Space和设置CIColor的color

       space的是不完全一样的,在这个过程中CIColor会为我们做一个转换。下面我们分别看看使用kCGColorSpaceDeviceGray,kCGColorSpaceDeviceRGB,kCGColorSpaceDeviceCMYK三种颜色空间来初始化一个CIColor的时候,再去使用该CIColor去初始化一个UIColor,然后在去访问其CIColor属,CGColor属性,查看颜色空间并打印颜色信息。

       ã€€ã€€1) 使用kCGColorSpaceDeviceGray初始化CIColor

       ã€€ã€€é¦–先看代码:

       // test kCGColorSpaceDeviceGray

       NSLog(@"CGColor white color:%@", [UIColor whiteColor].CGColor);

       CIColor *ciColor = [CIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];

       NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);

       NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);

       color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];

       NSLog(@"color %@", color);

       // Core Image converts all color spaces to the Core Image working color

       // space before it passes the color space to the filter kernel.

       // kCGColorSpaceDeviceGray ---> kCGColorSpaceDeviceRGB

       NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);

       NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);

       NSLog(@"color's CGColor: %@", color.CGColor);

       ã€€ã€€é€šè¿‡è¿è¡Œç¨‹åºï¼Œæˆ‘们看出来,如果使用一个kCGColorSpaceDeviceGray的颜色空间的CGColor来初始化CIColor的时候,我们可以看到CIColor的色彩空间一直是kCGColorSpaceDeviceGray,通过访问UIColor的CIColor属性,我们可以看到其颜色空间仍然是kCGColorSpaceDeviceGray,但是当访问UIColor的CGColor属性的时候,通过打印可以发现其色彩空间已经转变成了kCGColorSpaceDeviceRGB空间了,而颜色值也正确的从原来的颜色空间转换到了新的颜色空间。

       ã€€ã€€2) 使用kCGColorSpaceDeviceRGB初始化CIColor

       ã€€ã€€åŒæ ·çš„我们看代码:

       //test kCGColorSpaceDeviceRGB

       NSLog(@"CGColor red color:%@", [UIColor redColor].CGColor);

       CIColor *ciColor = [CIColor colorWithCGColor:[UIColor redColor].CGColor];

       NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);

       NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);

       UIColor *color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];

       NSLog(@"color %@", color);

       NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);

       NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);

       NSLog(@"color's CGColor: %@", color.CGColor);

       ã€€ã€€æ•´ä¸ªè¿‡ç¨‹ä¸­CIColor,以及通过UIColor的CGColor和CIColor属性访问到的值,打印出来我们可以发现它们都是kCGColorSpaceDeviceRGB空间的。

       4、使用kCGColorSpaceDeviceCMYK初始化CIColor

       ã€€ã€€ä¸‹é¢ç»§ç»­çœ‹ä¸€æ®µä»£ç ï¼š

       // test kCGColorSpaceDeviceCMYK

       CGColorSpaceRef cmykSpace = CGColorSpaceCreateDeviceCMYK();

       NSLog(@"Components number: %zu", CGColorSpaceGetNumberOfComponents(cmykSpace));

       CGFloat cmykValue[] = { 1, 1, 0, 0, 1}; // blue

       CGColorRef colorCMYK = CGColorCreate(cmykSpace, cmykValue);

       CGColorSpaceRelease(cmykSpace);

       NSLog(@"colorCMYK: %@", colorCMYK);

       ciColor = [CIColor colorWithCGColor:colorCMYK];

       NSLog(@"cicolor: %@", ciColor); // in fact,the color value of CIColor has converted to RGB Colorspace

       NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);

       color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];

       NSLog(@"UIColor with CIColor: %@", color);

       NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);

       NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);

       // when UIColor init with CIColor, UIColor's CGColor will convert other colorspace to kCGColorSpaceDeviceRGB

       NSLog(@"cgcolor from UIColor: %@", color.CGColor);

       ã€€ã€€æ•´ä¸ªè¿‡ç¨‹ä¸­ï¼Œæˆ‘们通过运行同样可以发现,当我们用一个CMYK颜色空间的CGColor来初始化CIColor的时候,CIColor的颜色空间依然是CMYK,但是颜色值已经转换成RGB的颜色值。当使用该CIColor创建一个UIColor的时候,我们再通过CIColor和CGColor属性打印信息的时候,我们会发现CIColor的色彩空间依然是CMYK,但是CGColor打印所得到的信息说明它已经被转换成RGB空间了。

       äº”、UIColor延伸,如何判断两个颜色是否相等

       ã€€ã€€å‰é¢æåˆ°ä¸€ç‚¹ï¼Œä¸ç®¡UIColor使用CIColor,CGColor还是其他方式初始化的,其CGColor属性都是可用的。CoreGraphics中提供一个方法可以判断两个CGColor是否相等,因此我们可以通过判断两个UIColor是否相等,下面是看一个简单的例子:

       // judge two CGColor is equal

       if (CGColorEqualToColor([UIColor whiteColor].CGColor, [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor)) {

        NSLog(@"The two CGColor is equal!");

       }

       else {

        NSLog(@"The two CGColor is not equal!");

       }

       if (CGColorEqualToColor([UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor, [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:1].CGColor)) {

        NSLog(@"The two CGColor is equal!");

       }

       else {

        NSLog(@"The two CGColor is not equal!");

       }

       ã€€ã€€ä¾‹å­ä¸­ç¬¬ä¸€éƒ¨åˆ†æ˜¯åˆ¤æ–­ä¸¤ä¸ªç™½è‰²çš„UIColor是否相等,虽然都是白色,但是颜色空间是不一样的,通过运行我们可以发现,打印出“The

       two CGColor is not

       equal!”。例子的第二部分简单的创建了两个RGB空间的UIColor,运行程序可以看出,这两种颜色是相同的。

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