【PCFG源码Java】【pokemon 辅助源码】【查看源码乱码】android模拟器源码

2024-11-08 05:55:58 来源:彩票投注源码 分类:知识

1.构建Android模拟器系统运行镜像
2.Android Cuttlefish模拟器(Android Automotive)
3.怎样运行Android源代码
4.简述android源代码的拟器编译过程
5.Android Adb 源码分析(一)

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构建Android模拟器系统运行镜像

       构建Android模拟器系统运行镜像是一个涉及多个步骤的过程。首先,源码从Android源码仓库获取源码,拟器通过repo工具并指定所需分支,源码如android-.1.0_r,拟器或者从国内镜像源下载。源码PCFG源码Java

       编译过程中,拟器模拟器镜像依赖于qemu,源码源码中的拟器product选项对应不同的架构,如x_。源码为了构建位镜像,拟器需进行相应的源码lunch并启动编译,生成的拟器镜像文件可用于emulator启动模拟器。

       为了共享AVD系统映像,源码需要将编译好的拟器镜像打包为sdk-repo-linux-system-images-eng.[username].zip,然后通过repo-sys-img.xml部署。在Android Studio中,pokemon 辅助源码可以创建虚拟设备并选择我们编译的镜像,首次启动时可选择擦除数据。

       另一种方法是将镜像文件解压到特定目录,调整package.xml后,直接用于创建AVD。对于内核的构建,需要预编译专用的Android模拟器内核,参考相关教程和文档,如腾讯云开发者社区和Android官方文档。

       遇到问题时,通过使用模拟器启动时的详细日志(-verbose选项)定位问题,查阅source.android.com和StackOverflow等资源。总的来说,构建和使用Android模拟器系统镜像涉及源码管理、编译配置、镜像部署和问题解决等多个环节。查看源码乱码

Android Cuttlefish模拟器(Android Automotive)

       为了在实际工作和学习中体验Android Automotive的多屏区划和特殊交互,本文将指导如何基于Android 源码自建一个 Automotive 模拟器,特别针对网络受限的用户,通过清华大学开源软件镜像站获取AOSP源码。

       首先,准备下载AOSP源码。在~/bin目录下创建repo工具,并通过curl获取存储网上的资源,确保可执行权限。具体步骤可参考"不懂内核的小潘"的文章中关于repo命令的总结。

       接下来,访问mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn下载android repo仓库,由于代码隐藏在.repo目录中,下载后解压并使用repo sync命令获取完整目录。找到对应版本,如android-.0.1_r1。class 源码分析

       编译前,请确保源码目录有足够的空间(至少GB以上,我编译的x_版本耗用超过GB)。在源码根目录下,了解Cuttlefish与默认模拟器的区别,Cuttlefish更侧重底层调试,而emulator更偏向应用测试。

       通过lunch命令选择构型,如aosp_cf_x__auto-userdebug,其中cf表示Cuttlefish,auto专为Automotive设计。选择x版本,速度较快,arm版本则表现不佳。启动模拟器需要执行相应的命令,如launch_cvd,国外ssc源码注意配置环境变量并保持网络连接。

       成功启动后,在浏览器访问/platform/manifest`。

       2. 设置编译环境:在编译之前,需要配置合适的编译环境。这通常涉及安装特定的操作系统(如Ubuntu的某些版本),安装必要的依赖项(如Java开发工具包和Android Debug Bridge),以及配置特定的环境变量等。

       3. 选择编译目标:Android支持多种设备和配置,因此编译时需要指定目标。这可以通过选择特定的设备配置文件(如针对Pixel手机的`aosp_arm-eng`)或使用通用配置来完成。选择目标后,编译系统将知道需要构建哪些组件和变种。

       4. 开始编译:设置好环境并选择了编译目标后,就可以开始编译过程了。在源代码的根目录下,可以使用命令`make -jN`来启动编译,其中`N`通常设置为系统核心数的1~2倍,以并行处理编译任务,加快编译速度。编译过程中,系统将根据Makefile文件和其他构建脚本,自动下载所需的预构建二进制文件,并编译源代码。

       5. 处理编译结果:编译完成后,将在输出目录(通常是`out/`目录)中生成编译结果。这包括可用于模拟器的系统镜像、可用于实际设备的OTA包或完整的系统镜像等。根据需要,可以进一步处理这些输出文件,如打包、签名等。

       在整个编译过程中,还可能遇到各种依赖问题和编译错误,需要根据错误信息进行调试和解决。由于Android源代码庞大且复杂,完整的编译可能需要数小时甚至更长时间,因此耐心和合适的硬件配置也是成功编译的重要因素。

Android Adb 源码分析(一)

       面对Android项目的调试困境,我们的团队在项目临近量产阶段,将userdebug版本切换为了user版本,并对selinux权限进行了调整。然而,这一转变却带来了大量的bug,日志文件在/data/logs/目录下,因为权限问题无法正常pull出来,导致问题定位变得异常困难。面对这一挑战,我们尝试了两种解决方案。

       首先,我们尝试修改data目录的权限,使之成为system用户,以期绕过权限限制,然而数据目录下的logs文件仍保留了root权限,因此获取日志依然需要root权限,这并未解决问题。随后,我们找到了一个相对安全的解决办法——通过adb命令的后门机制,将获取root权限的命令修改为adb aaa.bbb.ccc.root。这一做法在一定程度上增加了后门的隐蔽性,避免了被窃取,同时对日常开发的影响也降至最低。

       在解决这一问题的过程中,我们对Android ADB的相关知识有了更深入的理解。ADB是Android系统中用于调试的工具,它主要由三部分构成:adb client、adb service和adb daemon。其中,adb client运行于主机端,提供了命令接口;adb service作为一个后台进程,位于主机端;adb daemon则是运行于设备端(实际机器或模拟器)的守护进程。这三个组件共同构成了ADB工具的完整框架,且它们的代码主要来源于system/core/adb目录,用户可以在此目录下找到adb及adbd的源代码。

       为了实现解决方案二,我们对adb的代码进行了修改,并通过Android SDK进行编译。具体步骤包括在Windows环境下编译生成adb.exe,以及在设备端编译adbd服务。需要注意的是,在进行编译前,需要先建立Android的编译环境。经过对ADB各部分关系及源代码结构的梳理,我们对ADB有了更深入的理解。

       在后续的开发过程中,我们将继续深入研究ADB代码,尤其是关于如何实现root权限的功能。如果大家觉得我们的分享有价值,欢迎关注我们的微信公众号“嵌入式Linux”,一起探索更多关于Android调试的技巧与知识。

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