1.minecraft 谁能给我D大直播帖的目源码目录啊 我翻了好久都找不到!!源码!目源码
2.我的源码世界forge和fabric哪个好
3.你遇到过minecraftwiki不准的情况吗?
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这是目源码别人整理的
种子:
周年纪念:/p/
1-:刷雪机
1-:黑曜石机
3-:自动小麦农场
3-:黑曜石机升级
3-:甘蔗地改进
6-:沙漠神庙
7-:僵尸刷怪塔
9-:地狱门
-:透视镜(TNT版)
-:废弃矿井攻略
-:地铁(创造)
-:骷髅刷怪塔
-:史莱姆自动“农场”
-:烈焰人半自动“农场”
-:染料采集与制造
-:村民生育屋
-:找要塞
-:大战末影龙
-:小黑塔材料准备
-:小黑塔
-:加长柱子制作方法
-:末界要塞
-:造冰场
-:CD工厂
-:刷沙机+半自动树场V1(创造)
-:直播器MClive
-:狗窝
-:树场V1改进
-:日夜自控灯
-:镐子挖矿效果讨论
-:镐子挖矿效果结论
-:大地图(0←↑→↓↖)
-:大地图(0←↑→↓↖↗)
-:垃圾桶(防火火垃圾桶→红石改进→改用仙人掌)
-:红石→黑曜石机细讲(创造)
-:丛林神庙
-:3x3地图
-:chneqi更简单的黑曜石机(创造)
-:无光标3x3地图
-:刷怪楼
-:树场V2
-:羊毛厂
-:地铁站续讲
-:炼药图
-:炼药
-:动力铁轨BUD
-:地狱猪人塔
-:火箭发射塔
-:地下宫殿
-:照明BUG
-:火箭(创造)
-:再讲火箭(创造)
-:超级火箭(创造)
-:刷沙机改进
-:洞穴蜘蛛资源塔
-:1.4.2
-:物品展示3x3地图
-:僵尸村民
-:地狱村民生育中心
-:物品信息
-:刷铁机
-:铁砧
-:小麦马铃薯萝卜的种植效率
-:凋零骷髅
-:地狱上层基岩之上
-:打凋零准备
-:打凋零
-:堵住刷铁机鱿鱼
-:处理鱿鱼
-:信标塔
-:新刷沙机
-:版权问题
-:工具伐木效率
-:刷动力铁轨
-:改造小黑塔
-:1.4.5
-:改造刷沙机(1.4.7之前有效)
-:新猪人塔
-:树场V3
-:树场V3(创造)
-:换皮肤
-:加高猪人塔
-:远程攻击伤害判定
-:1.4.6
-:附魔书
-:无电源红石灯
-:怪物的装备
-:1.4.7
-:活塞板
-:幽灵模式装置
-:烟火
-:遗迹坐标
-:蠹虫刷怪区
-:蠹虫刷怪区(创造)
-:猪人塔效率铁路
-:神来一句
-:怒斥刷喽
-:继续猪人塔
-:方块区域碰撞BUG视频
-:无限黑曜石机(暂时失败)
-:地图程序
-:蘑菇岛
-:鱿鱼塔
-:1.5
-:维修垃圾桶-:树场V3新布线(创造)
-:1.5.-:牛场
-:工作台电路
-:熔炉电路-:工作台电路(创造)
-:熔炉电路(创造)
-:村民工程甘蔗场-:村民工程
-:关于交易
-:刷交易
-:无限繁殖村民
-:村民选择装置
-:控制繁殖装置
-:刷交易
-:1.5活塞BUD
-:红石电路元件
-:树场V3电路时序
-:树场V4
-:活塞虫
-:刷木机
-:改进黑曜石机
-:1.5.2
-:大地图
-:防具附魔计算
-:长时间循环脉冲
-:树场V4
-:改造刷怪楼
-:改造END岛(人工和平模式)
-:继续改造刷怪楼
-:1.6.2
-:改造鱿鱼塔
-:自动甘蔗场
-:自动甘蔗场(创造)
-:农业源码理论
-:一周年
-:chunk
-:无限黑曜石机(1.6.2)
-:末地传送门
-:保护伞传送装置
-:动物塔
我的世界forge和fabric哪个好
我的世界forge好。
Forge API是源码最早的Mod Loader API,它采用ASM这个东西来反编译Minecraft的目源码源代码,以修改游戏逻辑,源码而Fabric API差不多也是目源码如此。
Forge API采用了一个我忘了叫啥的源码玩意来反混淆Minecraft的源代码,而Fabric自己做了一套叫做yarn的目源码玩意。
你遇到过minecraftwiki不准的源码情况吗?
我确实遇到过Minecraft Wiki不准的情况,并且是目源码文华顶底之王副图指标源码两次。
第一次是在年7月,我制作Mod时遇到了噪声设置(Noise settings)的问题,在noise_router这一项上卡了很久。当时Wiki上的描述并不详细,中文和英文Wiki都没有关于“密度函数”的介绍。我尝试填写一些常数,但发现无法生成正确的美可卓奶粉都有溯源码吗地形。为此,我前往MCBBS寻求帮助,虽然没有直接解决问题,但了解到了Misode的网站,该网站提供密度函数与noise_router的指南。在查看相关介绍并研究源代码后,我于年7月日下午在Wiki上创建了“密度函数”页面,乐檬tv开源源码二开用三天时间完成了这个页面。而英文Wiki直到9月才创建了相应的页面,内容与中文Wiki基本相同,可能是参考了中文版。
第二次是在年底到年初,我注意到“生物群系”页面存在许多问题,包括生成机制描述与新版不符、企业管理系统源码怎么用着色描述不准确、气候数据不正确、生物群系分类不正确等。在HeArCrossbow提出讨论的同一天下午,我创建了沙盒页面,并开始了为期一周的更新。在这一周里,有约十位编辑者研究Minecraft源代码,讨论翻译和分类标准,沙盒页面每天被编辑数十次,总编辑次数约为次。在1月3日,经过多名编辑者的努力,生物群系页面被彻底更新和改造,生物群系的分类也得到更新。
通过这些经历,我认识到参与Minecraft Wiki的建设是一个复杂但充满成就感的过程。无论是填写缺失的信息,还是修正已有页面的错误,都需要深入理解游戏机制、查阅相关资料,并与社区成员合作。我希望更多人能够参与到Wiki的建设中来,如果你对Wiki编辑还不熟悉,可以参考帮助:编辑手册和帮助:编辑帮助,或在社区专页上参与讨论。更多帮助信息可以在此处找到。