1.CesiumJS 源码杂谈 - 从光到 Uniform
2.怎样制作闪光灯
3.纯CSS实现炫酷背景霓虹灯文字效果
4.低代码单片机快速实现网络摄像机+温湿度+LED灯控
CesiumJS 源码杂谈 - 从光到 Uniform
CesiumJS 源码探索:光照与Uniform的灯网转换之旅
CesiumJS 对光照的处理主要依赖于其底层API与WebGL着色器的交互。尽管它默认只支持一个太阳光,站源站灯但通过DirectionalLight扩展,码网码可模拟各种光照效果。笼代光在CesiumJS中被转换为Uniform值,灯网以统一的站源站灯怎样使用jdk源码形式传递给着色器执行。
首先,码网码CesiumJS的笼代光照类型主要包括场景默认的太阳光和DirectionalLight,后者允许设定光照方向。灯网例如,站源站灯官方示例中的码网码《Lighting》展示了如何运用DirectionalLight创建灯光效果。方向光多了一个方向属性,笼代通常表示为单位向量。灯网
在源码中,站源站灯光照信息通过UniformState对象在每帧渲染时传递给Renderer。码网码倒闭网游源码这个过程始于Scene.js模块的render函数,其中的uniformState会更新来自FrameState的光照参数。当Context对象执行DrawCommand时,ShaderProgram的_uniforms列表会填充来自uniformState的值,包括那些由AutomaticUniforms自动更新的,如光的属性。
光照Uniform在着色器中的应用十分广泛,如点云着色时使用czm_lightColor,冯氏着色法(Phong)材质通过czm_lightColor进行漫反射和高光计算,Globe.js则在GlobeFS片元着色器中使用czm_lightColor。在Model API的PBR着色法中,czm_lightColorHdr变量在光照阶段的计算中扮演重要角色。
总的来说,CesiumJS的金p源码光照系统通过Uniform的转换,确保光照信息在复杂渲染流程中的顺畅传递。然而,深入研究光照材质,特别是在自定义光照效果方面,仍需要进一步学习实时渲染(RealTimeRendering)的知识。
怎样制作闪光灯
制作闪光灯的方法:
1、进入自己的博客后台,点发博文,进入编辑页面;
2、点按钮插入;
3、上传后,点左下角的显示源代码,找到照片地址,复制,怎样升级源码粘贴到记事本备用;
4、在百度搜喜欢的歌曲页面;
5、在歌曲页面找音乐flash地址,复制;
6、将复制的地址粘贴到首页地址栏,获取新代码;
7、回到编辑器,将复制的新地址代入公式,然后,将编辑好的整段代码,复制备用;
8、把代码插入到后边;<p
纯CSS实现炫酷背景霓虹灯文字效果
解析CSS代码实现炫酷背景霓虹灯文字效果
通过CSS代码,可以创建出一个如图所示的炫酷霓虹灯文字效果,背景也极具吸引力,建仓痕迹 源码仿佛是由多个闪烁着不同颜色的灯光组成。
首先,设置根元素变量,例如,--rotate用于控制旋转动画的角度,--radius、--bg、--width等变量定义背景和形状的基本属性。
接着,在body标签中设置基础背景样式,利用径向渐变(radial-gradient)创建特殊纹理效果,结合background-size和background-position实现默认背景效果。
通过conic-gradient和radial-gradient配合animation动画实现背景旋转效果,使用@keyframes创建一个圆环效果,--rotate值在一定周期内从0deg变化到deg,实现完整的旋转周期。添加radial-gradient和调整background-size,达到所需效果。
为背景添加霓虹灯文字效果,利用text-shadow属性,结合自定义变量--color1至--color4创建动态阴影,进一步添加动画效果模拟灯光闪烁。
实现悬停效果,使用.gd:hover选择器,当鼠标悬停在元素上时,改变边框样式,增加边框效果,提升用户交互体验。
通过CSS代码的解析,我们可以看到,CSS不仅用于定义网页的基本样式,还能创造复杂的视觉效果和动画,提高网页美观性和用户交互体验。
随着前端技术的发展,更多创新设计和实现将为网页带来丰富和动态的视觉效果。关注公众号,回复指定关键词获取完整源代码。
低代码单片机快速实现网络摄像机+温湿度+LED灯控
本文介绍基于 FlexLua 低代码单片机技术实现网络摄像机、温湿度监测与 LED 灯控的快速开发流程。无需复杂的单片机 C 语言编程,即使是新手也能轻松上手,更多学习教程请参考 FlexLua 官网。
实现功能包括:
1. 将开发板作为网络摄像机,允许通过电脑或手机的 Web 浏览器查看实时视频流。
2. 控制开发板上的 LED 灯亮灭。
3. 实时获取并显示开发板上的温湿度数据。
若电脑或手机在相同局域网内,可以实现上述功能。基于此例程,还可以衍生出更多实用方案。
硬件介绍及设计图未展示。
完整代码示例如下:
硬件配置及源代码如下:
硬件包括 ShineBlink Mini 开发板、Wi-Fi 模块、摄像头、温湿度传感器与 LED 灯。开发板上的硬件配置及操作步骤请参考 FlexLua 官网。
完整代码示例包括:
1. 开发板 Lua 源代码,用于设置 Wi-Fi 连接、配置摄像头参数、启动 HTTP 服务器以流式传输视频、获取温湿度数据并实时显示、控制 LED 灯的亮灭。
2. 网页界面代码,存于 ESP-CAM 摄像头模块板子上的 TF 卡的 index.html 文件中,用于展示实时视频流、温湿度数据及用户交互操作。
运行代码后,通过串口调试助手可查看动态分配的 IP 地址。在相同局域网内的电脑浏览器输入该 IP 地址即可访问实时视频流,实现网络摄像机功能。
实现外网访问局域网内的摄像头与 Web 服务器,需将开发板 IP 地址改为静态,通过修改 Lua 代码中 IP 配置表实现。
总结,使用 FlexLua 技术,开发者可快速构建功能丰富的 IoT 硬件,如网络摄像机、温湿度监测与 LED 灯控系统,且无需深入掌握复杂单片机编程知识。通过本文示例代码与步骤,新手也能轻松完成开发。