1.wpf中vlc视频循环播放怎么避免控件位置漂移?源码
2.在(Linux)ubuntu下通过GTK调用libvlc开发视频播放器
3.c++使用libvlc实现简单的播放器
4.音视频开发第一课-使用C语言开发视频播放器 650元IT外包开发全程记录
wpf中vlc视频循环播放怎么避免控件位置漂移?
在上位机开发中,视频播放是源码一个常见需求,一般可以通过两种方式实现:一是源码使用厂家提供的SDK和前端控件,如海康和大华等公司提供的源码产品;二是通过开启相机的ONVIF协议,将视频流通过RTSP协议传递给前端进行播放。源码对于项目需求而言,源码捕捉波峰波谷源码最终选择了通过ONVIF协议提供RTSP视频流,源码再在WPF中展示视频的源码方式。
在WPF中展示视频时,源码推荐使用Vlc.DotNet或libvlcsharp.wpf。源码尽管官方文档和博客中有相关代码示例,源码但它们难以实现MVVM模式的源码逻辑解耦,且Vlc.DotNet已不再更新。源码而libvlcsharp.wpf的源码设计也较为复杂,不适合初学者或不熟悉WPF的源码开发者。
在深入研究后,发现其他开源项目如ffmediaelement、Flyleaf等提供了基于FFmpeg的WPF媒体播放解决方案,能够较好地解决MVVM架构下的逻辑解耦问题。然而,尝试使用ffmediaelement时,小程序源码电影遇到了编译版本不兼容的问题,最终选择使用Flyleaf。
Flyleaf方案分为四步:在App.xaml及App.xaml.cs中配置FFmpeg的dll文件路径,确保在项目编译时自动复制FFmpeg文件夹及dll;在ViewModel中设置参数等信息;在View中进行布局设计;最后,在xaml.cs中完成View与ViewModel的绑定。
前端控件的绑定使得耦合逻辑大大减少,同时支持多路视频播放,资源消耗低。配置参数灵活,交互逻辑清晰。然而,视频切换时存在一定程度的延迟问题,尝试使用命令执行停止播放,但效果不明显。对于感兴趣者,建议深入研究源码,以进一步优化解决方案。
在(Linux)ubuntu下通过GTK调用libvlc开发视频播放器
本文详细介绍了在Ubuntu下通过GTK图形用户界面库(GTK)与libvlc媒体播放器库合作开发视频播放器的过程。GTK是一个开源跨平台图形工具包,而libvlc则是擒地量 源码VLC媒体播放器的核心库,可方便嵌入到其他应用中。
VLC,作为一款功能强大的多媒体播放器,支持众多格式,而libvlc则提供了丰富的API,让开发者能够在其应用程序中嵌入类似VLC的播放功能。为了在Ubuntu上实现视频播放器,首先需要安装libvlc和GTK相关的开发库,如libvlc-dev和libgtk-3-dev,通过apt-get或源码编译安装。
开发过程中,关键步骤包括:引入libvlc和GTK的头文件和库,利用GtkBuilder动态加载预先设计的UI(如通过glade工具创建的ui.glade文件),创建GTK窗口、视频控件,初始化libvlc并创建播放器对象,将视频控件与播放器绑定,然后将视频控件添加到窗口并启动主循环。完整的设计代码包括main.c和ui.glade文件,可通过glade工具创建和管理UI设计。138 10的源码
总的来说,这个项目结合了GTK的图形界面设计和libvlc的多媒体播放能力,为用户提供了一款功能丰富的视频播放器,适用于Ubuntu和其他支持GTK的Linux系统。
c++使用libvlc实现简单的播放器
VLC Media Player是一款功能强大的播放器,广泛支持多种解码器,但其源代码编译过程复杂,故通常使用编译好的库。
要获取VLC的SDK,请访问下载页面:download.videolan.org/p...
接下来,我们进入如何使用libvlc库创建简单播放器的核心内容。
在libvlc使用过程中,可能会遇到一些常见问题:
问题1:libvlc_new(0,NULL)函数始终失败。解决办法:将SDK目录下的plugins文件夹复制到exe目录。
问题2:libvlc_media_new_path(inst,“D:/box.mp4”);返回空。解决办法:正确的路径格式应为“D:\box.mp4”。注意路径格式对于Windows系统至关重要。
问题3:遇到“libvlc_media_read_cb”未声明标识符错误。解决办法:在vlc.h文件或相关文件中添加typedef __int ssize_t;这可以解决编译器对该标识符的未知问题。
问题4:libvlc_media_get_duration、iptables 源码位置libvlc_media_player_get_length、libvlc_media_player_get_time函数返回-1。原因在于未解析元数据。解决办法:确保libvlc_media_t在解析视频或至少播放一次后才能获取元数据。可以使用libvlc_media_parse_with_options进行异步解析本地媒体,或者先播放一次以同步获取元数据。
在解析媒体数据和订阅VLC事件时,实现以下步骤:
步骤3:开始异步解析本地媒体。
在VLC中,事件回调函数用于处理特定的事件。其形式如下:
event_callback(说明:事件回调函数) 参数event(事件类型) 参数userData(自定义数据类型,可设置为NULL)
音视频开发第一课-使用C语言开发视频播放器 元IT外包开发全程记录
目标效果:主要选择位平台。
设置播放器区域的背景
把资源bg.bmp拷贝到项目目录的res目录下。
把bg.bmp添加当项目的资源中
把控件的类型修改为Bitmap, 并设置为刚添加的资源。
重新调整布局
添加播放视频的Frame类型的控件,大小和位置与bg.bmp重合,ID修改为: IDC_STATIC_VIDEO
播放视频
配置VLC开发环境(项目模板中已经配置好了!)
下载VLC安装包,创建目录VLC,把VLC安装的解压目录下的include目录和lib目录,拷贝到项目目录下的VLC目录下。头文件目录:VLC\include,库文件目录:VLC\lib。附加依赖项:libvlccore.lib, libvlc.lib,把动态库拷贝到项目的可执行文件目录下,创建视频播放器模块。创建 VideoPlayer.h和 VideoPlayer.cpp,定义播放器的数据类型。测试播放器,在MyPlayerDlg.cpp文件中实现播放器功能。
歌曲播放列表歌曲列表的界面设计,设置为可以单行选择,选择NM_CLICK,单击确定后,自动生成事件处理函数:OnNMClickListMusic。添加静态歌曲数据,对话框的初始化函数中添加代码实现。
创建数据层模块,数据库设计,从数据模块获取数据,在对话框的.cpp文件中添加全局变量musics,初始化函数中,添加代码实现数据获取。
调试效果,调整歌曲列表字体大小,在初始化函数中添加代码实现。测试效果,在对话框窗口的初始化函数中,添加代码实现。
添加全局变量,表示已经选择的歌曲,和当前正在播放的歌曲路径。在列表的NM_CLICK事件处理程序中,更新selectedRow。PLAY 和 PAUSE 两种按钮文字,交替出现。对于ALC视频库,如果MV已经暂停了,再次使用暂停操作后,又会播放!检查连续单击按钮的效果,以及选择了其它歌曲后的效果。ID修改为IDC_SLIDER_MV,为这个控件,添加变量成员 m_slider_mv;就是当拖住滑块,然后松开滑块时触发该事件。测试效果:拖动滑块,验证能否快进或者后退。在播放MV的时候,启动定时器,添加定时事件。为播放器对话框添加定时消息,测试:验证滑块能否自动修改进度。发现BUG:此时就不能手动拖动滑块了,还没有拖动完,滑块就被定时器修改位置了。解决方案:拖动滑块时,关闭定时器,释放滑块时,再启动定时器。为播放器对话框,添加HSCROLL消息。歌曲播放结束后,再播放按钮的标题修改为PLAY。
使用数据库存储歌曲信息,安装mysql数据库,把安装包保存到D:/mysql目录下,下载后解压,添加到path环境变量中,执行相关命令,修改mysql的root用户的密码,编写数据库脚本,执行数据库脚本。配置mysql的开发环境,需要配置好mysql的开发环境,才能访问mysql数据库。配置头文件目录、库文件目录、附加依赖项和动态库,使用数据库来获取歌曲信息,修改数据模块,定义mysql数据库的基本信息,添加连接数据库的接口,修改获取数据的接口。
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