【车载cd系统源码】【源码加密授权源码】【卖源码的源码】c 源码 udp

2024-11-08 06:00:03 来源:刷转发平台源码 分类:休闲

1.Windows下C语言多线程实现UDP通信程序recvfrom()函数出现10054错误:远程主机强迫关闭了一个现有的连接。
2.c++与matlab的udp通信问题
3.求助,基于C语言的UDP通信问题发送、接收端口问题
4.C语言UDP协议

c 源码 udp

Windows下C语言多线程实现UDP通信程序recvfrom()函数出现10054错误:远程主机强迫关闭了一个现有的车载cd系统源码连接。

       在进行Windows下C语言多线程实现UDP通信程序时,遇到recvfrom()函数出现错误的情况。问题在于将recvfrom函数置于一路线程中,而sendto函数置于主线程中。此错误被发现源于Windows socket的一个bug,在UDP Socket发送数据后收到不可达ICMP包时,此错误会在下一次接收时返回,源码加密授权源码导致recvfrom()函数返回SOCKET_ERROR,错误代码为。

       解决此问题的方法之一是直接忽略这个错误,通过在接收数据的代码段中添加条件判断,如if ( == a) continue;这样当接收到错误时,卖源码的源码程序会跳过该错误并继续运行。这解决了问题,使得在启动对端程序时能够正常通信。但该方法是否准确以及是否对程序的后续运行有影响,仍需要进一步验证。源码源码趣享

       另一种网上查询到的解决方案是在sendto函数前添加相应的代码。此方法经过测试,效果良好。通过调整程序结构,使得错误处理更合理,表白墙源码源码从而确保了通信的稳定性。这为解决recvfrom()函数出现错误提供了一个实用的方法。

c++与matlab的udp通信问题

       @首先,UDP是一种协议,它无关,与具体的实现语言,用C + +和C#的UDP程序编写的程序能够完全UDP通信,不受编程语言

       影响@在我认为,上述的C + +代码来调用connect函数,但连接在上述相应位置使用TCP协议的一个函数使用bind函数,具体实现你自己找

        @在总之,我的看法是,你的C + +似乎是通信协议TCP代码,它不是决定性的和下方的UDP协议通信的代码

求助,基于C语言的UDP通信问题发送、接收端口问题

       bind一下就可以

       int s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

       struct sockaddr_in local= { 0};

       local.sin_family = AF_INET;

 local.sin_port = htons();

       inet_aton("..3.", (struct in_addr *)&local.sin_addr.s_addr);//换成你的IP地址  

       bind(s, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));

C语言UDP协议

       ç®€å•çš„学习代码,仅供参考:

       server.c

       #include <stdlib.h>

       #include <stdio.h>

       #include <string.h>

       #include <netdb.h>

       #include <sys/socket.h>

       #include <arpa/inet.h>

       #define SERVICE_PORT

       #define BUFSIZE 

       #define HEAD 4

       int main(int argc, char **argv)

       {

        struct sockaddr_in myaddr; /* our address */

        struct sockaddr_in remaddr; /* remote address */

        socklen_t addrlen = sizeof(remaddr); /* length of addresses */

        int recvlen; /* # bytes received */

        int fd;     /* our socket */

        int msgcnt = 0; /* count # of messages we received */

        unsigned char buf[BUFSIZE]="ret_"; /* receive buffer */

        /* create a UDP socket */

        if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {

        perror("cannot create socket\n");

        return 0;

        }

        /* bind the socket to any valid IP address and a specific port */

        memset((char *)&myaddr, 0, sizeof(myaddr));

        myaddr.sin_family = AF_INET;

        myaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        myaddr.sin_port = htons(SERVICE_PORT);

        if (bind(fd, (struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(myaddr)) < 0) {

        perror("bind failed");

        return 0;

        }

        /* now loop, receiving data and printing what we received */

        for (;;) 

        {

        printf("waiting on port %d\n", SERVICE_PORT);

        recvlen = recvfrom(fd, buf+HEAD, BUFSIZE, 0, (struct sockaddr *)&remaddr, &addrlen);

        if (recvlen > 0) 

        {

        buf[HEAD+recvlen] = 0;

        printf("received message: \"%s\" (%d bytes)\n", buf+HEAD, recvlen);

        }

        else

        {

        printf("uh oh - something went wrong!\n");

        }

        printf("sending response \"%s\"\n", buf);

        if (sendto(fd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&remaddr, addrlen) < 0)

        {

        perror("sendto");

        }

        }

        close(fd);

        return 0;

       }

       client.c

#include <stdlib.h>

       #include <stdio.h>

       #include <string.h>

       #include <netdb.h>

       #include <sys/socket.h>

       #define SERVICE_PORT

       #define BUFLEN 

       int main( int argc,char* argv[] )

       {

        struct sockaddr_in myaddr, remaddr;

        int fd, i, slen=sizeof(remaddr);

        char sendbuf[BUFLEN]="hello"; /* message buffer */

        char readbuf[BUFLEN]={ 0};

        int recvlen; /* # bytes in acknowledgement message */

        char *server = ".0.0.1"; /* change this to use a different server */

        /* create a socket */

        if ((fd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0))==-1)

        {

        printf("socket created\n");

        }

        /* bind it to all local addresses and pick any port number */

        memset((char *)&myaddr, 0, sizeof(myaddr));

        myaddr.sin_family = AF_INET;

        myaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

        myaddr.sin_port = htons(0);

        if (bind(fd, (struct sockaddr *)&myaddr, sizeof(myaddr)) < 0) 

        {

        perror("bind failed");

        return 0;

        }       

        memset((char *) &remaddr, 0, sizeof(remaddr));

        remaddr.sin_family = AF_INET;

        remaddr.sin_port = htons(SERVICE_PORT);

        if (inet_aton(server, &remaddr.sin_addr)==0) 

        {

        fprintf(stderr, "inet_aton() failed\n");

        exit(1);

        }

        printf("Sending packet %d to %s port %d\n", i, server, SERVICE_PORT);

        if (sendto(fd, sendbuf, strlen(sendbuf), 0, (struct sockaddr *)&remaddr, slen)==-1)

        {

        perror("sendto");

        exit(1);

        }

        /* now receive an acknowledgement from the server */

        recvlen = recvfrom(fd, readbuf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr *)&remaddr, &slen);

        if ( recvlen >= 0 ) 

        {

        readbuf[recvlen] = 0; /* expect a printable string - terminate it */

        printf("received message: \"%s\"\n", readbuf);

        }

        close(fd);

        return 0;

       }

       å¦‚果需要整个工程,可以联系我。

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