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Handler 这些知识点你都知道吗?
在安卓面试中,关于 Handler的问题常常被提及,但你对这些知识点都有清晰的认识吗?以下是对Handler原理、使用方式、消息队列的工作机制、线程安全、骑士多城市源码消息延迟处理、View.post和Handler.post的区别、非UI线程操作View的限制以及Handler导致的内存泄漏等问题的深入解析。1. **Handler的基本原理
**Handler的运作基于消息传递机制,通过消息队列(MessageQueue)和Looper循环,实现了线程间异步通信。一个Looper对象管理一个MessageQueue,当消息队列中有消息时,Looper会从中取出消息并传递给相应的Handler。
2. **子线程中使用Handler
**在子线程中使用Handler需调用Looper.prepare()和Looper.loop()。这两个方法创建并配置Looper对象,图片单页源码使子线程具备消息处理能力。若直接在子线程中创建Handler,会导致运行时错误,因为Handler需要Looper的引用来正确处理消息。
3. **MessageQueue获取消息的等待机制
**MessageQueue使用epoll机制进行等待和唤醒。当MessageQueue为空时,Looper.loop()会阻塞,直到有消息进入队列。epoll机制允许系统高效地处理多个文件描述符的事件,适用于多路复用的并发编程。
4. **为什么选择epoll而非Java wait/notify
**在Android 2.2版本之前,使用Java的wait/notify机制处理消息队列,但在2.3版本后改用epoll机制,主要是为了兼容native侧的消息处理,提升跨线程通信的效率。
5. **线程与Handler、通达oa源码下载Looper、MessageQueue的关系
**一个线程对应一个Looper,一个Looper对应一个MessageQueue,多个Handler共享同一个MessageQueue。这种设计模式保证了消息处理的一致性和效率。
6. **多线程间消息发送的线程安全
**通过在MessageQueue上加锁,确保了多线程间的消息发送操作是线程安全的,避免了数据竞争和并发问题。
7. **Handler消息延迟处理
**Handler的postDelay()方法通过设置延迟时间来实现消息的延迟处理。消息按照延迟时间的顺序在MessageQueue中排队,等待执行。
8. **View.post与Handler.post的区别
**View.post最终通过Handler.post执行,其流程包括AttachInfo的检查、Handler的使用以及执行时机的控制。View.post在执行时已执行过measure、layout和draw,游戏下载器源码因此可以获取到View的尺寸信息。
9. **非UI线程操作View的限制
**非UI线程不能直接操作UI组件,主要是因为ViewRootImpl在创建时会检查线程是否与主线程一致。尽管如此,操作UI通常在UI线程中进行,避免了线程间通信的复杂性。
总结,Handler的使用和理解涉及到Android系统中复杂的消息传递机制。深入理解其原理、机制和限制,对于开发高效、稳定的Android应用至关重要。希望本文能够帮助你掌握这些知识点,提升你的Android开发技能。
这些关于 Handler 的知识点你都知道吗?
在安卓面试中,关于Handler的樱花映射源码问题是必考的,那么这些关于Handler的知识点你都知道吗?让我们逐一探索Handler的奥秘。Handler的基本原理
关于Handler的原理,大家都应该有所了解,一张图就可以说明。子线程中使用Handler
在子线程中使用Handler需要先执行两个操作:Looper.prepare和Looper.loop。为何需要这两个操作?因为Handler的构造函数会对Looper进行判断,如果ThreadLocal获取的Looper为空,就会报错。那么,Looper.prepare做了什么?它创建了Looper并设置给ThreadLocal,每个Thread只能有一个Looper,否则会抛出异常。而Looper.loop则是开始读取MessageQueue中的消息并执行。MessageQueue如何等待消息
Looper.loop实际上就是开始读取MessageQueue中的消息。如果MessageQueue中没有消息,Looper会做什么?它会等待消息。那么,它是如何等待的呢?通过Looper.loop方法,我们知道是MessageQueue.next()来获取消息的,如果没有消息,会阻塞在这里。具体来说,MessageQueue.next调用了native方法nativePollOnce。为什么不用wait而用epoll机制
在Android 2.2及以前,确实使用Java的wait/notify进行阻塞等待消息。但随着版本更新,改为使用epoll机制,主要原因是需要处理native侧的事件,仅使用Java的wait/notify不够。具体改动见commit记录。线程与Handler、Looper、MessageQueue的关系
一个线程对应一个Looper,一个Looper对应一个MessageQueue,多个Handler共享一个MessageQueue。多个线程给MessageQueue发消息的线程安全保证
保证线程安全的方式是为MessageQueue加锁。Handler消息延迟处理
Handler处理延迟消息的机制在post一个延迟消息时,会将uptimeMillis和delayMillis相加作为when参数进行顺序排序。执行流程包括创建Message并设置参数,将其加入MessageQueue,等待执行。View.post与Handler.post的区别
View.post与Handler.post本质上都通过Handler进行消息处理。区别在于View.post最终也是通过Handler.post执行,其执行过程包含在ViewRootImpl的实现中。Handler引发的内存泄漏
内存泄漏问题与Handler息息相关,通常涉及内存管理与生命周期,如何排查与避免需要综合考虑。非UI线程是否可以操作View
在非UI线程操作View时,确实存在限制。这主要是因为ViewRootImpl在主线程创建,检查创建线程与当前线程是否一致,因此非主线程无法直接操作UI。 本文总结了Handler相关的关键知识点,希望对你的学习和面试有所帮助。更多资源和面试题整理在GitHub上,欢迎查阅。handlerjava中的Handler
在Android开发中,Handler是一个关键组件,主要作用是处理子线程与主线程之间的通信。它有两个主要功能:传递Message和Runnable对象。
首先,Handler用于接收子线程通过Message对象发送的数据,这些数据被用来更新UI。由于UI操作必须在主线程中执行,Handler确保了数据的传递和处理过程在正确的上下文中进行。初始化时,Handler会绑定到主线程的消息队列,通过sendMessage或handleMessage方法来处理接收到的数据。
其次,Handler支持发送Runnable对象,这些对象会被安排在消息队列中执行。使用post方法,可以按照队列顺序执行Runnable对象的run方法。虽然看似创建了新线程,但实际上只是在主线程中的队列中异步执行,这可能导致主线程阻塞(假死)当处理耗时操作。为避免这种情况,可以将Handler绑定到一个新线程的消息队列,确保耗时操作在单独线程中执行,不阻碍主线程。
总结来说,Handler通过sendMessage和post方法,巧妙地实现了子线程与主线程的异步通信,确保UI的及时更新和任务的有序执行。需要注意的是,这些操作并不直接创建新线程,而是通过Handler和消息队列的机制来实现线程的协同工作。