1.别扯了,软件Kotlin真是源码源码项目开发必备吗
2.什么是手机贷款源码
3.[译]Kotlin的独门秘籍Reified实化类型参数(上篇)
4.compileDebugKotlin FAILEDåaidl
5.Kotlin 一个很厉害的 DSL 写法
6.Kotlin 新版来了,支持跨平台!分析
别扯了,软件Kotlin真是源码源码项目开发必备吗
kotlin为什么那么受欢迎。
Kotlin相比Java其最大的分析pak源码优势是什么?
你是否考虑过切换到Kotlin,它是软件支持Android开发的热门语言。
它在开发人员中迅速普及背后的源码源码原因是什么?
Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言。它主要是分析 JetBrains 开发团队所开发出来的编程语言。虽然 Kotlin 与 Java 语法并不兼容,软件但 Kotlin 被设计成可以和 Java 代码相互运作,源码源码并可以重复使用如 Java 集合框架等现有 Java 引用的分析方法库。它很容易在 Android 项目中替代 Java 或者同 Java 一起使用。软件
如果你是源码源码一名 Android 开发,那掌握 Kotlin 语言对你就很重要了,分析在 Android P 源码、Gradle 源码与 Android Jetpack 库中都已大量使用了 Kotlin 语言。
为什么要学习kotlin?与Java比又咋样?
1.java语言比较稳健,久经考验,有庞大的生产代码库。然而,java裹足不前,开发者喜欢的很多现代语言高级特性,它都没有,或者迟迟加入。
2.kotlin从这些经验中受益良多,而java中的某些早期设计却越来越陈旧。脱胎于旧语言,kotlin解决了很多痛点,课程视频网站源码进化成一门优秀的语言。相比java,kotlin进步巨大,带来了更可靠的开发体验。
3.最重要的一点,google推崇kotlin,将kotlin定性为android主要开发语言,很多优秀的开源源码库均是由kotlin编写并维护。
Java的“问题”是什么?
1.Java是在年前发布的。因此,它一直在堆积迭代,而现在称为了它的拖累——每个新版本的Java都必须与之前的版本兼容。
2.简而言之,与更新,更轻,更简洁,富有表现力和先进的、功能丰富的编程语言竞争,是Java面临的最大挑战。虽然,Java仍然是Android开发的官方编程语言,但Kotlin上升的速度不容置疑。Java确实开始显示其局限性。
Kotlin有两个赢得开发者的关键优势:
其一,它充分利用了自Java诞生以来在过去年中积累的语言设计专业知识。 其次,它充满了Java移动开发人员一直渴望的所有急需的现代功能:已经通过大型项目证明其效率的编程语言功能。
Kotlin 语言有什么优势?
完全兼容 Java Null safe 支持 lambda 表达式(比 Java8 更好) 支持扩展 体验一致的票据设计打印系统源码开发工具链
使用 Kotlin 开发,对于安卓开发来说,主要有下面几个有利的影响:
更少的空指针异常 更少的代码量 更快的开发速度 更一致的开发体验
kotlin的跨平台特性
对于 Android 开发,掌握 Kotlin 语言就很重要了。
这本书是《Kotlin入门到精通》,它会使用Kotlin作为主要的语言来开发一个android应用。方式是通过开发一个应用来学习这门语言,而不是根据传统的结构来学习。我会在感兴趣的点停下来通过与Java1.7对比的方式讲讲Kotlin的一些概念和特性。用这种方法你就能知道它们的不同之处,并且知道哪部分语言特性可以让你提高你的工作效率。
当你掌握了Kotlin语言的基本应用后,就该开始强化学习,进入实战环节,相信这高级Kotlin强化学习(附Demo)的正适合接下来的配套学习。其内容主要包括三个方面Kotlin入门教程、Kotlin实战避坑指南、项目实战《Kotlin Jetpack 实战》。
什么是手机贷款源码
手机贷款源码是指用于实现手机贷款功能的应用程序源代码。 以下是详细解释: 1. 定义与功能:手机贷款源码是一种软件代码,主要为手机等移动设备设计,用于实现贷款业务的各项功能。这些功能包括但不限于用户注册、身份验证、贷款申请、信用评估、合同签订和款项支付等。这些源码是构建手机贷款应用的基础,确保了用户可以通过移动设备便捷地申请和获取贷款。开源服务器源码 2. 技术构成:手机贷款源码主要由编程语言编写,如Java、Swift或Kotlin等,用于Android系统开发的主要是Java或Kotlin,而iOS系统的应用则使用Swift或Objective-C。这些源代码包含了应用程序的逻辑结构、用户界面设计以及与后端数据库的交互等关键信息。开发者通过这些源码可以构建出完整的贷款应用程序,并使其能够在移动设备上运行。 3. 应用场景与发展趋势:随着金融科技的发展和普及,越来越多的人选择通过移动设备申请贷款。手机贷款源码作为这一过程的支撑工具,变得愈发重要。这类应用在方便性上远超传统贷款模式,可以节省时间,快速审批并给予贷款决策。而为了实现更好的用户体验和安全性能,这些源码也常融入最新的技术和框架,比如大数据分析、云计算技术以提升效率和服务质量。此外,数据加密和隐私保护技术也广泛应用于这类源码中,确保用户数据的安全性和隐私性。因此,手机贷款源码在当前的金融市场上有广阔的应用前景和广阔的发展空间。随着技术进步,该领域可能会进一步优化用户体验和提高风险管理能力。同时不断完善安全性能并创新商业模式来满足市场需求。飞狐公式函数连续源码[译]Kotlin的独门秘籍Reified实化类型参数(上篇)
本篇已经是 Kotlin 泛型系列第三篇,我们回顾一下前面两篇:第一篇讲的是泛型中的类型形参和类型实参,第二篇讨论了什么时候该使用类型形参约束。今天,我们将探讨Kotlin中独有的一种泛型特性——实化类型参数(Reified Type Parameters)。
历史背景:泛型在 Java 中于 JDK1.5 版本引入,而集合 Collection 在 JDK1.2 版本就已经存在,后来加入了泛型版本的 List。在泛型出现之前,我们使用原生态的 List 表示。由于泛型擦除的存在,无论使用 List 还是 List,它们在运行时都表现为 List 类型,泛型信息在编译阶段被抹去。伪泛型虽然存在,但它在运行时并未保持泛型特性。与之相对,C# 采用的是真泛型,没有泛型擦除问题。Kotlin 虽然力求与 Java 互操作性,但也使用了伪泛型,存在泛型擦除。不过,Kotlin 提供了实化类型参数这一特性,让运行时依然能获取到泛型的具体类型。
实化类型参数适用于函数(或具有 get() 函数的扩展属性),且仅限于声明为 inline 内联的函数。当函数被标记为 inline 时,编译器会在每次调用处插入函数的字节码实现,从而在调用时获取具体实际类型信息。这正是实化类型参数的工作原理。
让我们举例说明在哪些场景中应该使用泛型类型参数引用而不是真实的类名。通常情况下,当我们在源码中编写类名时,案例 1-5 是可以使用类型参数(如 T)替代 Thing 类的场景。对于案例 6-,如果要将类型参数(如 T)替换为具体类名(如 Thing 或 ExceptionalThing),最终会导致编译器错误。
让我们详细看看实化类型参数的实际应用。以一个 User 类为例,假设我们想要反序列化一个 JSON 字符串。在 Java 的序列化库(如 Gson)中,通常需要将 Class 对象作为参数传递,以便知道想要的类型。使用实化类型参数,我们可以创建一个包装 Gson 方法的轻量级扩展函数:
通过这种方式,我们可以在 Kotlin 代码中反序列化 JSON 字符串,而无需传递类型信息。Kotlin 会根据其使用方式推断出类型,例如将结果分配给 User 类型的变量时,它会使用此类型作为 fromJson() 的类型参数。这样不仅简化了代码,还避免了在不同场景中重复传递类型信息的繁琐。
实化类型参数的使用场景还包括:简化序列化与反序列化过程、避免繁琐的类型信息传递、以及利用类型推断优化代码结构。Kotlin 的这一特性使得泛型使用更加灵活,提高了代码的可读性和效率。
接下来,下篇译文将深入探讨实化类型参数,敬请期待。如果您对 Kotlin 技术感兴趣,欢迎加入 Kotlin 开发者联盟,获取最新技术文章和社区资源。
compileDebugKotlin FAILEDåaidl
èªä»å ¥èCSï¼é¡¹ç®ç¼è¯ä¸ç´æ个ç¥åæ¥éï¼æ¯æ¬¡é½éè¦clean rebuildè¥å¹²æ¬¡, é常è½è¯¯æ¶é´ç®åçè¯´ï¼ å¦æå¨ä½¿ç¨AIDLæ¶éè¦ä¸ä¸ªèªå®ä¹çæ°æ®ç±»åï¼ æ们ä¸è¬ä¼è¿ä¹åï¼
å½æ们åä¸ä¸ªåç±»SubClass继æ¿è¯¥ç±».ç¶åå¨Kotlinæ件ä¸ç´æ¥æè é´æ¥å¼ç¨å°SubClassæ¶, å°±ä¼åºç°ä¸ä¸ªä»¥ä¸çæ¥é
æ¥éåçå¨ app:compileDebugKotlin , ä¹å°±æ¯kotlinc. ä½æ¯æ们ææå·²ç»å®ä¹äºè¯¥ç±». å ¨å±æç´¢åç°æ两个 CustomParcel.java, æ¨æµæ¯ä¸¤ä¸ªååçæ件å¼èµ·.
é¤äºæ们èªå·±åçJavaæ件, å¦å¤ä¸ä¸ªè¯å®æ¯aidlçæç. å¼ç¨ä¸å¼ å¾:
å¨ç¼è¯å¼å§æ¶ä¼æaidl转å为Javaæ件, æ¥ä¸æ¥æä¼ç»è¿javac, kotlincæJVMè¯è¨æ件转å为åèç .class æ件.
æ¥çaidlçæçæ件, åç°æ¯ç©ºç, 并ä¸æä¸è¡æ³¨é: 说æè¿æ¯ä¸ä¸ª PlaceHolder, ä¹å°±æ¯å ä½æ件.
ç½ä¸æå°æ人éå°äº ç¸åçé®é¢ ï¼é®é¢ç¡®å®åçå¨kotlinCç¼è¯å¨ä»¥aidlçæç空javaæ件为ç¼è¯ç®æ ï¼ èä¸æ¯çæ£çjavaç±»æ件. 并ä¸ä¹ç»åºäºè§£å³åæ³ï¼å级buildToolsçæ¬.
æ¥ç buildToolsæ交记å½
æ交记å½: No java output for parcelable declaration. ä¹å°±æ¯ç§»é¤äºä»¥ä¸ç为èªå®ä¹çaidl Parcelableç±»çæJavaæ件ç设å®(.0.2ä¹åçå®ç°)
å级.0.3, å次ç¼è¯, åç°build/aidlç®å½ä¸ä¸åçæååç PlaceHolderæ件äº, åªå©ä¸å¯ä¸çæ们èªå·±çæ件, kotlinCè¿æ¬¡åªè½ç¨å¯ä¸çæ件æ¥ç¼è¯ï¼æ¥é解å³.
è³äºä¸ºä»ä¹ææ¶åclean rebuildè½ç¼è¯æåï¼éè¦æ¢ç©¶ä¸kotlinCçæºç .
æåçæ¯ï¼ .0.2å°±æ¯ gradle plugin4.1é»è®¤æ¯æççæ¬ ï¼ æä»¥ä½ ä¸æå¨æå®buildToolsçæ¬ä¸º.0.3以ä¸å°±ä¼æè¿åé.
Kotlin 一个很厉害的 DSL 写法
好久没写博客了,今天发几个最近在各个地方看到的一些碉堡了的 Kotlin DSL。
本文先介绍一种 DSL 写法,再推荐几个 DSL 项目。
超厉害的 DSL
之前在 KotlinTest 上看到一个很牛逼的写法(我把 README 里的实例改了下):
这其中涉及了好几个 DSL 要素。我一一列举:
字符串后面跟一个代码块
这个东西的原理你只要看了源码就知道了,很简单,但是你不看就是想不到(这也是我厨 Kotlin 的原因之一,它很简单, 但是可以玩出很多花样来)。
就这样你可以利用这个 extension 写出字符串后面跟一个代码块的 DSL 。 此处使用的语言特性有:
明白了吧。
使用
举个例子,把他作为一个 URL 的 utility :
表格字面量
就是形如
这样的东西(上面的代码纯粹搞起耍,请不要在意)。
这个就更简单了我觉得你们应该都知道:
无非就是变长参数。
形如 "(+ 1 1)" shouldBe 2 的测试
这个也很简单,我在小标题里写的就是我在 lice 里使用的测试。
首先,假定我们有以下测试:
我们希望写成:
很简单,可以有:
就是一个中缀表达式而已。这有什么难的?
一些特定情况
我给我的 lice 写的测试中直接把运行字符串的那一步给包含进去了:
看到没有,运行 lice 代码就是这么简单,还能返回最后一个表达式的值 (喂
注意事项
任何长得类似这样的 DSL 都有一个缺点,就是缩进膨胀(字面意思)。 Scala 为了解决这个问题, 推荐用户使用 Tab size 2 的缩进(喂。 于是我也建议读者使用 2 空格缩进。
几个厉害的 DSL 项目
根据推荐程度排序:
Anko
传送门,不说了,最强的 Kotlin DSL 框架,想必大家早已有所耳闻:
厉害吧。这个框架是用于 Android 的,用于描述 UI 。有一点要说一下,现在的预览插件挂了。
弹窗:
还有一些非 UI 的吊炸天的代码块,比如异步:
两个基于 Swing 的 DSLGensokyo
传送门,一个刚出来的项目,它长这样:
Swing 其实没那么垃圾,只要配上 DSL ,啥 GUI 代码都变得好看了。
FriceEngine DSL
这是我之前弄的那个游戏引擎的 DSL 系统, 传送门,它长这样:
我自己觉得做的还不错。我还为它搞了个中文版,比较粗鄙,用于讽刺中文编程,请前往同项目的 README 查看。
官方教程里的 HTML DSL
传送门,它长这样:
这代码也是我从 README 里面改过的,原文太瘦了,我改的胖一点。
官方给的例子,非常给力(当时也是看这个的源码搞懂了 anko 的原理)。
JavaFX DSL
传送门,它长这样:
我个人觉得很不错了已经。
嘛。祝大家玩 Kotlin 开心。
Kotlin 新版来了,支持跨平台!
谷歌宣布 Kotlin 成为安卓开发首选语言,Kotlin 1.3. 正式发布,支持苹果平台。新版本主要修复 1.3 版本问题、优化工具以及 Kotlin/Native 的性能提升。
Kotlin 1.3. 版本带来了 KAPT 支持注解处理器增量编译、性能优化配置(使用 Gradle workers 和 Compile Avoidance)以及无符号数组的扩展方法。Kotlin/Native 支持多平台目标,如 Windows、macOS、Linux、Android 和 Raspberry PI,此外还支持 iOS 和 macOS 上的异常堆栈包含符号信息,以及使用命令行参数构建静态库。
IDE 对 Kotlin/Native 的支持也得到了提升,包括 IntelliJ IDEA、CLion、AppCode 的异常堆栈跳转源码支持以及 C interop 描述文件 (.def) 的支持。IDEA 调试功能的提升包括异步堆栈显示和“Kotlin”模式查看变量,Eclipse 插件更新至 0.8.,支持 Kotlin 1.3. 编译器。
此外,Kotlin 也支持指定 JVM 版本,适应不同版本需求。Kotlin 的未来充满希望,无论是 Google 还是微软都在跨平台领域发力,Kotlin 作为首选语言在移动开发领域将有更广阔的发展空间。同时,微软也在发展 .NET 语言的跨平台能力,对 Kotlin 提出了挑战。
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