1.3D绘:25个开源WebGL框架和库
2.OpenGL ES glad 下载和使用
3D绘:25个开源WebGL框架和库
WebGL 是驱动驱动一个用于在 Web 浏览器中呈现交互式 2D 和 3D 图形的 JavaScript API,基于 OpenGL ES。源码源代它在多种应用程序中得到应用,驱动驱动包括 3D 图形、源码源代数据可视化、驱动驱动虚拟现实与增强现实、源码源代如何看jquery源码建筑与室内设计、驱动驱动教育工具等。源码源代 在这篇文章中,驱动驱动我们为您精心挑选了用于构建图形丰富的源码源代 Web 应用程序的 个最佳开源 WebGL 库和框架。以下为您详细介绍: 1. Three.js: 最知名且广泛使用的驱动驱动 3D WebGL JavaScript 库,被成千上万的源码源代开发人员用于游戏、模拟和网站中的驱动驱动 3D 计算机图形。它提供了一个简单直观的源码源代 API,使开发者能够在 Web 上创建交互式 3D 体验。驱动驱动 2. PixiJS: 一个用于在 Web 应用程序中创建交互式和快速 2D 图形的渲染引擎。以其简单性和高性能著称,可轻松构建具有视觉吸引力和响应式的 2D 体验。 3. Babylon.js: 功能强大且功能丰富的 JavaScript 框架,用于在 Web 上构建 3D 应用程序和体验。提供了一系列全面的java ajax 源码工具和实用程序,用于在浏览器环境中创建令人惊叹的 3D 图形、动画和交互。 4. TensorFlow.js (TF.js): TensorFlow 开发的 JavaScript 库,允许开发者在浏览器中运行机器学习模型并执行深度学习任务。提供高级 API 和预训练模型,适用于图像分类、自然语言处理等任务。 5. Filament: 由 Google 开发的基于物理的实时渲染引擎,适用于 Android、iOS、Windows 和 Linux 系统。提供高质量图形渲染功能,适用于移动和桌面应用程序。 6. Twgl.js: WebGL 辅助库,简化 WebGL 应用程序的创建。提供实用函数和抽象,帮助开发者专注于 Web 上的 3D 图形和交互式体验。 7. A-Frame: 用于构建虚拟现实 (VR) 体验的 Web 框架。允许开发人员使用 HTML 和声明式实体组件系统创建 VR 场景和应用程序。建立在 Three.js 之上,活动屏幕源码提供易于使用和访问的 VR 开发方法。 8. PlayCanvas: JavaScript 游戏引擎,专为在浏览器中构建游戏和交互式体验设计。提供广泛的功能和工具,包括高性能渲染引擎、物理模拟、音频支持和资产管理,使游戏开发者受益。 9. BGFX: 跨平台渲染库,提供高性能图形渲染功能。支持多种渲染技术和功能,适用于游戏、模拟和可视化工具。 . Phaser: 快速、免费且开源的 HTML5 游戏框架,用于创建桌面和移动游戏。提供全面的功能和工具,包括物理模拟、音频支持、输入处理和资产管理,dnf台服 源码使游戏开发者受益。 . deck.gl: 数据可视化库,基于 WebGL 提供支持,在 Web 上创建交互式和可自定义的可视化。适用于地理空间数据可视化、3D 渲染和沉浸式体验。 . Two.js: JavaScript 库,提供简单且强大的 API,用于在浏览器中创建 2D 图形和动画。适合初学者和有经验的开发者快速构建原型和交互式 2D 体验。 . React-map-gl: React 组件库,用于使用 WebGL 驱动的 deck.gl 数据可视化库创建交互式和可自定义的地图。简化地图集成到 React 项目中的过程。 . MelonJS: 轻量级游戏引擎,用于在 HTML5 中创建 2D 游戏。提供实体管理、精灵动画、碰撞检测和输入处理等功能,适用于平台游戏、RPG 和其他类型的bind源码解读 2D 游戏。 . Regl: 快速轻量级 WebGL 库,用于在浏览器中创建交互式和高性能图形。提供简单且声明性的 API,支持复杂 2D 和 3D 图形渲染。 . Globe.gl: JavaScript 库,用于在浏览器中创建交互式和可自定义的 3D 地球仪和地图。提供广泛地理空间数据可视化功能,包括标记、弧线、路径和热图。 . Gio.js: JavaScript 库,允许开发者在 Web 浏览器中创建交互式且视觉上令人惊叹的 3D 地球仪和地图。提供自定义标记、弧线、流和动画功能。 . KickJS: 开源 WebGL 游戏引擎和 3D Web 图形库,专为现代 Web 浏览器构建。提供学习曲线简单的工具和文档,包括着色器编辑器、模型工具等。 . ClayGL: Web 3D 图形库,用于构建 3D Web 就绪应用程序,如在真实地理地图上绘制交互式 3D 街道地图。 . Luma: 高性能 WebGL2 组件,用于 GPU 驱动的数据可视化和计算,由 Uber 作为开源项目发布和维护。 . X3DOM: WebGL 框架,用于为网站和 Web 应用程序构建可嵌入的 3D Web 就绪图形。提供简单的 HTML5 标记代码,易于集成。 . Grimoire.js: 开源 WebGL 框架,旨在为 Web 工程师和 CG 工程师提供构建 3D Web 应用程序的桥梁。 . XeoGL: SceneJS 的继任者,数据驱动的 WebGL 图形引擎,提供多种工具,简化 CAD/3D 集成到 Web 项目的过程。 . CurtainsJS: 开源 WebGL 库,提供基于 WebGL 的动画工具,用于将基于 HTML 的元素转换为 3D 动画对象。 . PhiloGL: WebGL Javascript 框架,用于构建交互式 3D 复杂图形应用程序,支持数据可视化、创意编码和游戏开发。开源项目,发布在 MIT 许可下。 基于 WebGL 的 3D 可视化组态编辑器 Sovit3D 是一个物联网可视化 PaaS 平台,基于 JavaScript 的 3D 图形引擎,提供丰富展现形式和视觉效果,帮助开发者轻松搭建 3D 可视化界面。广泛应用于电力能源、水利、物联网、工业互联网、智慧城市、智慧医疗、智慧农业、IT 运维等多个行业领域。 如果您有任何问题或反馈,请务必发表评论!未经同意禁止转载、摘编!OpenGL ES glad 下载和使用
GLEW扩展库作用:不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支持的扩展函数,你要想用这些函数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展函数。也就是说,只要包含一个glew.h头文件,你就能使用gl、glu、glext、wgl、glx的全部函数。
glad是继gl3w、glew之后,当前最新的用来访问OpenGL规范接口的第三方库。简单说glad是glew的升级版,就是说glew比较老,glad比较新。在Windows中使用:OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现的。由于OpenGL驱动版本众多,它大多数函数的位置都无法在编译时确定下来,需要在运行时查询。所以任务就落在了开发者身上,开发者需要在运行时获取函数地址并将其保存在一个函数指针中供以后使用,这就是glfw和glew的共同之处。
在OpenGL项目开发中,glfw一般搭配glad一起使用。
glad下载地址:glad.dav1d.de/。打开GLAD的在线服务,将语言(Language)设置为C/C++,在API选项中,选择3.3以上的OpenGL(gl)版本(我们的教程中将使用3.3版本,但更新的版本也能用)。之后将模式(Profile)设置为Core,并且保证选中了生成加载器(Generate a loader)选项。现在可以先(暂时)忽略扩展(Extensions)中的内容。都选择完之后,点击生成(Generate)按钮来生成库文件。
GLAD现在应该提供给你了一个zip压缩文件,包含两个头文件目录,和一个glad.c文件。将两个头文件目录(glad和KHR)复制到你的Include文件夹中(或者增加一个额外的项目指向这些目录),并添加glad.c文件到你的工程中。
在OpenGL项目开发中,glfw+glad效果演示和源码下载:注意当前代码只编译了Windowsx平台,如果需要x,自己配置工程属性编译即可,源码下载:OpenGL_glfw_glad。
在OpenGL项目开发中,glfw一般搭配glad一起使用。
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