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【有分利的游戏源码】【纯文字挂机游戏源码】【盲盒探宝源码】opencascade源码

2024-11-15 01:27:23 来源:湖南跑胡子源码 分类:综合

1.【opencascade新手教程六】在ubuntu22.04下编译opencascade 7.8.0(详解cmake配置)
2.致OGG开源社区的朋友:龙临福至,元启新始
3.苹果电脑建模软件有哪些软件有哪些求助macos上有什么比较常用的3d建模软件
4.opencascade环境配置教程|vs2019
5.免费的cad绘图软件?求推荐Mac的
6.OCCT 学习笔记(一)

opencascade源码

【opencascade新手教程六】在ubuntu22.04下编译opencascade 7.8.0(详解cmake配置)

       对于OpenCASCADE新手来说,在Ubuntu .上编译7.8.0版本的步骤相对简单直接。以下是详细的步骤说明:

       首先,确保你的系统安装了必要的编译器。然后,有分利的游戏源码安装ccmake这个配置工具,它将帮助我们进行下一步的配置过程。

       在源码根目录下创建一个名为"Build"的目录,然后在这个目录下运行ccmake来生成配置文件。ccmake会显示默认的配置信息,这些配置项有助于你指定所需的库路径。例如,USE_XXX开关如果打开,ccmake会自动搜索apt安装的库,但如果你使用的是自编译的第三方库,记得提供3RDPARTY_XXX_DIR的路径。

       配置完成后,按"C"键确认设置,然后退出ccmake。接下来,使用"make"命令开始编译,由于OpenCASCADE代码量庞大,可以考虑使用多线程编译,如"make -j4"或"make -j8",其中数字代表线程数,建议根据你的CPU核心数进行调整。

       一旦编译完成,可以使用"sudo make install"将库安装到指定的INSTALL_DIR目录。最后,为了验证编译是否成功,你需要进入/usr/local/bin目录并执行draw.sh脚本来测试drawexe。

致OGG开源社区的朋友:龙临福至,元启新始

       尊敬的OGG开源社区的朋友,

       让我们在赛博空间相遇!

       在众多国内外计算几何界知名学者的见证下,我们于年月5日宣布,DISA联盟OpenGeometry Group(简称OGG)开源社区正式成立。我们的新生和未来,源于广大中国用户和开发者的需求与贡献,以及对新一代工业软件的期待与支持。在此,我们感谢每一位的关注、贡献与支持。

       让我们谈谈工业软件界根技术的形势与任务。全球范围内,工业软件已成为工程师的语言与工具。根技术的深度决定了CAD/CAE/CAM/PDM/EDA/BIM等工程应用软件的高度。几何建模与计算机科学的结合,自年CAD系统的诞生开始,经历了从画板、二维、三维线框、三维表面模型到基于历史记录的实体建模,直至直接建模技术,乃至AIGC的演变。早期,几何建模引擎与CAD不分家,年代末以来,英国剑桥大学发展出Parasolid和ACIS,成为西门子和达索技术生态的“底座”,目前处于双寡头垄断地位。纯文字挂机游戏源码法国的开源OpenCascade、俄罗斯的C3D、RGK等拥有自主内核。相比之下,中国玩家大多采用进口内核,或缺乏工程化要求与生态支持。综上,我们认识到中国在几何建模内核领域底子薄弱,学术研究处于第一方阵,但工程积累近乎空白。

       面对市场对产品质量、成本、服务与交付要求的演进,以及电子与软件价值占比的上升,产品复杂性的指数级增加,工业企业及其工程师用户需要新一代工业软件工具以提升创新能力,持续打造独特竞争力。从Les Piegl教授总结的《Ten Challenges in CAD》到波音工程师David Kasik提出的《Ten CAD Challenges》,揭示了CAD理论与工程应用的挑战与痛点,如鲁棒性、几何不确定性、曲面求交、3D交互体验、异构CAX互操作与大规模在线协同等。几何造型技术如多边形、NURBS等日臻成熟,而细分、隐式曲面、T-样条、等几何、CCG、AIGC等较新的技术在工程界鲜有广泛应用。因此,新一代工业软件要求新一代几何建模内核能力,为后来者提供赶超的机会。

       OGG开源社区的中心任务是促进社区健康发展。一方面,我们致力于服务OCCT社区在中国的广大用户与开发者,保障软件的连续性和可信度。另一方面,我们共同构建“云几何”,即云原生几何建模引擎,旨在在云计算与AI时代提供新的选择。同时,我们推动核心工业软件行业基于开源建立生态链,加强国际合作。为了实现这些目标,OGG决心集结四大“门派”——应用数学、物理学、计算机科学与工程应用,集天才数学家、科学家、工程师与工程商人的智慧,共同合作,持续努力。

       在过去的几个月里,新生的OGG开源社区团队已迈出第一步,包括建团队与写代码。我们吸引了位计算几何界的全球翘楚,成立由名委员组成的项目管理委员会(PMC)与多家生态伙伴。同时,盲盒探宝源码我们公开表态严格执行OCCT的LPGL2.1要求,已有核心贡献者表达了贡献源代码的意愿,并与兄弟开源社区如风雷、中科院数学院基础工业软件研究中心、大连理工、哈工程,GAMES社区等建立了协作关系。社区网站建设取得了显著进展,opengeometry.cn日访问量已突破5万,OGG有关新闻点击量已超过万。年2月2日-3日,我们顺利召开“前沿技术--OGG学术与技术委员会年度技术研讨会”,共有位学术与技术委员会专家、PMC委员、行业专家出席。年,我们将围绕社区健康发展这一目标,努力宣扬“共建、共创、共赢”的社区文化,践行“One for All, All for One”的开源价值观,真干开源,真贡献,真受益。

       让我们携手前行,共同推动OGG开源社区健康发展的目标实现。让我们欣赏“几何学的真与美”,在攀登险峰的路上,精神上追求卓越,物质上公平公正。让我们相信,只要我们共同努力,目标必达。

       在此,恭祝各位在新的一年里龙年大吉,阖家幸福!

苹果电脑建模软件有哪些软件有哪些求助macos上有什么比较常用的3d建模软件

       ❶ mac上哪些3d建模软件比较好

mac上常用的3d建模软件:

1、SketchUp

       SketchUp主要以Google Earth的工具架构地标而闻名(不是3D打印建模哦)。虽然目前,它专门从事地理信息,但SketchUp可用于建筑、室内设计、城市规划、工程和施工等各种行业的可视化和规划。

2、AutoCAD

       AutoCAD是2D和3D计算机辅助设计(CAD)和起草的商业软件应用程序。自年以来,它作为桌面应用程序被使用,自年以来,作为一种基于Web和移动应用程序的应用程序,作为AutoCAD 市场销售。

3、Blender

       Blender是一款专业的免费开源3D建模软件,用于创建动画**、视觉效果、艺术、交互式应用程序、视频游戏和3D打印模型。

       Blender功能繁多,包括3D建模、展UV、魔域脚本辅助源码纹理、光栅图形编辑、索具和蒙皮、流体与烟雾模拟、粒子模拟、软体模拟、雕刻、动画、匹配移动、相机跟踪、渲染、视频编辑以及合成。此外,该3D建模软件还具有集成的游戏引擎

4、Rhino3D

       Rhino3D是一种3D建模软件,用于计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、快速原型设计、3D打印和逆向工程、建筑、工业设计(如汽车设计、船舶设计) 、产品设计(例如珠宝设计)多媒体以及平面设计。

5、Fusion

       Fusion 是具有专业功能的3D CAD / CAM软件工具,但比其他专业的建模软件相比Solid-body 3D建模软件更加人性化。该计划涵盖了规划、测试和执行3D设计的整个过程。它具有强大的参数化工具和分析网格工具,非常适合工业设计中的大多数挑战。

6、Cinema 4D

       Cinema 4D R是一款专业的三维设计和动画软件,最新版的Cinema 4D R为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,包括节点材质、体积建模、强大的CAD导入功能以及MoGraph工具集的巨大改进。C4D R还新增了多重实例模式,您只需将Cloner切换到多重实例模式,就可以在Cinema 4D的视图中管理数百万个对象。C4D R将持续推动现代核心技术的发展,实现API的重大变化,并在新的模型框架上进一步开发。Cinema 4D R的发布标志着技术的巨大飞跃,引入了庞大的新框架,为您的创意之手提供了巨大的动力,是时候释放你的创造力和无限的可能性了。

7、Maya

       Maya在设计动画方面的功能是非常强大的,很多动画角色设计都是利用这款软件制作的,随着动画行业以及影视行业的发展,人们对于设计3D作品的要求越来越高,这就需要一款更加高级的软件帮助您设计影视的模型以及设计动画模型,,玛雅 mac破解版主要用于**特效、平面设计、游戏开发等,提供了强大的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能,新版本带来了更多MASH节点、三维类型等,还改进和增强了向量图形工作流、雕刻工具组合、啦啦外卖源码uniapp外观开发工作流等功能

       

8、Rhinoceros

       Rhinoceros 是一款名气非常大的三维建模软件,可以进行建立、编辑、分析及转译NURBS,提供渲染、动画与转换等功能,相比同类软件,犀牛软件下载占用内存量小硬件要求较低,界面整体简洁大方容易上手,非常适合教育学习、工程设计、珠宝设计、交通工具、**动画等行业。Rhinoceros Mac版因为其体积小、功能强大、对硬件要求低而广受欢迎,对于专业的3D设计人员来说它是一款非常不错的3D建模软件,Rhinoceros5 mac能轻易整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,犀牛软件mac版对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型有非常强大的处理能力,可以建立、编辑、分析及转译NURBS,兼容最新的macOS系统。

       ❷ 请问Mac能用那些机械3D的软件

       Mac下强大的三含前维设计软件,易用且强大,目前最受欢迎的应该是C4D。

       Cinema4DStudio

三维设计软件谈稿清

       Magicavoxel

3D体素建模软件

       AutodeskAutoCAD

三维制图软件

       AutodeskMaya

三维动画软件

       Rhinoceros

多功能3D建模器敬弊

       ❸ 求助,mac os上有什么比较常用的3d建模软件

       1、SketchUp

       SketchUp主要以Google Earth的工具架构地标而闻名(不是3D打印建模哦)。虽然目前,它专门从事地理信息,但SketchUp可用于建筑、室内设计、城市规划、工程和施工等各种行业的可视化和规划。

       2、AutoCAD

       AutoCAD是2D和3D计算机辅助设计(CAD)和起草的商业软件应用程序。自年以来,它作为桌面应用程序被使用,自年以来,作为一种基于Web和移动应用程序的应用程序,作为AutoCAD 市场销售。

       3、Blender

       Blender是一款专业的免费开源3D建模软件,用于创建动画**、视觉效果、艺术、交互式应用程序、视频游戏和3D打印模型。

       Blender功能繁多,包括3D建模、展UV、纹理、光栅图形编辑、索具和蒙皮、流体与烟雾模拟、粒子模拟、软体模拟、雕刻、动画、匹配移动、相机跟踪、渲染、视频编辑以及合成。此外,该3D建模软件还具有集成的游戏引擎。

       4、Rhino3D

       Rhino3D是一种3D建模软件,用于计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、快速原型设计、3D打印和逆向工程、建筑、工业设计(如汽车设计、船舶设计) 、产品设计(例如珠宝设计)多媒体以及平面设计。

       5、Fusion

       Fusion 是具有专业功能的3D CAD / CAM软件工具,但比其他专业的建模软件相比Solid-body 3D建模软件更加人性化。该计划涵盖了规划、测试和执行3D设计的整个过程。它具有强大的参数化工具和分析网格工具,非常适合工业设计中的大多数挑战。

       ❹ Mac平台3D软件都有哪些

mac电脑上3D建模软件有:Blender、Magicavoxel、Wings 3D、TinkerCAD。

       Blender

       Blender必须是Mac上的最佳建模软件之一,它是开源的,可以免费使用,提供3D建模、装配、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪、视频编辑和游戏设计等一系列三维制作决绝方案。这些使用的功能可用语制作动画**、视觉效果,以及建立出色的3D打印模型。

       Magicavoxel

       Magicavoxel是一个免费软件,您不需要任何商业许可证即可下载它,可以在Windows和Mac上使用。友好的用户界面非常简单,即使是初学者也可以使用他。它的渲染效果也极为出色,自带的渲染工具,可以呈现不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度,该软件使用块,也称为体素,可以创建非常复杂的设计,这使得全球不少体素爱好者都用它来创造自己的体素模型。

       Wings 3D

       Wings 3D同样是一个免费且开源的3D建模软件,基于Erlang环境,拥有很多的基本工具,善于多边形建模,还可以为3D打印模型添加纹理。这种先进的细分建模器功能强大,但易于使用,Wings 3D在Windows、Mac和Linux上都可以使用。

       TinkerCAD

       TinkerCAD是一款基于云的主打教育领域的设计软件,集成了3D打印建模、机器人编程等多项时下热门的创客内容,有趣且易于使用,特别适合初次使用者,但也适用于最资深的CAD用户。这款软件提供了一批快速简便的建模方法,例如,如果你想制作一个立方体,你可以拖放立方体,输入你的测量数据即可。

简介

       苹果电脑是苹果公司开发上市的一种产品,苹果公司原称苹果电脑公司(Apple Computer, Inc.)总部位于美国加利福尼亚的库比蒂诺,核心业务是电子科技产品,全球电脑市场占有率为3.8%。苹果的Apple II于年代助长了个人电脑革命,其后的Macintosh接力于年代持续发展。

       最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod数位音乐播放器、iTunes音乐商店和iPhone智能手机,它在高科技企业中以创新而闻名。苹果公司于年1月9日旧金山的Macworld Expo上宣布改名。

       ❺ 好玩的免费绘图工具苹果电脑版求推荐一个!_苹果电脑绘图软件

       Freecad是一个开源cad/CAE工具,可以作为autocad的替代。freecadmac版能用于建筑或其他工程专业,范围更广。这是%开源伍羡和腔斗拍高度模块化的,允许非常先进的扩展和定制。

       freecadMac版安装教程

       点击下载:freecadMac版

       下载软件完销则成后,打开软件包,拖动软件freecad到应用程序进行安装.

       freecadMac版软件介绍

       freecadformac这款开源免费的cad软件,可以作为autocad的替代,您既可以将freecad用于机械工程与工业产品设计,也可以用内于更广泛的工程应用如建筑或其他工程领域。软件基于OpenCascade之上,采用Coin3D提供的与OpenInventor兼容的三维场景模型,为您提供丰富的PythonAPI接口,并且还拥有原生的简体中文,开放的源码可以让您尽情使用脚容本语言和扩充功能,自由地建立你想要的东西Freecad是一种开源参数化3D建模器,主要用于设计任何大小的真实物体。参数化建模允许您通过返回模型历史记录并更改其参数来轻松修改设计。

opencascade环境配置教程|vs

       配置环境

       对OpenCASCADE的配置教程,旨在帮助用户快速上手,解决配置过程中的常见问题。本文将详细覆盖获取源代码、编译、链接操作,以及处理环境配置时可能遇到的常见问题。欢迎提出疑问,共同探讨。

       ### 什么是OpenCASCADE?

       OpenCASCADE是一个专为几何计算设计的C++库,提供Python和C++两种使用方式。它广泛应用于CAD领域,支持建模、计算以及文件输入输出,常见格式为.BRep。与CGAL相比,虽然都是几何计算库,但应用领域不同,OpenCASCADE在CAD行业中的知名度更高。

       ### OpenCASCADE类的继承关系

       OpenCASCADE的头文件结构复杂,主要分为三类:GP、Geom、TopoDS。GP类包含基本单位,如point和vector;Geom类提供几何构型;TopoDS类用于复杂几何构型。GP类通过GC方法与Geom类交互,Geom类与TopoDS类通过BRepBuilderAPI实现转换。TopoShape类是形状的基类,其子类包括vertex、Edge、Wire、mesh、Solid等。

       ### 下载源代码

       从官方网站下载OpenCASCADE源代码,推荐选择源码版本,并确保下载第三方库时选择x位。具体操作指南可参考相关文档。

       ### Visual Studio环境配置

       配置Visual Studio环境,解决编译和链接问题。编译将源代码转换为obj文件,而链接则将多个obj文件与库文件合并生成可执行文件。lib文件包含目标代码,dll文件包含函数实现,pdb文件用于调试。

       #### 编译和链接

       编译阶段处理源代码语法、引用头文件的错误;链接阶段关注库文件的设置,确保正确路径和版本匹配。

       #### lib、dll、pdb文件关系

       lib文件包含静态库代码,链接时直接并入;dll文件为动态库,包含函数实现;pdb文件用于调试时显示源代码信息。

       #### 编译错误和链接错误

       编译错误主要在语法、头文件引用上;链接错误涉及库文件缺失、版本不匹配等问题。解决方法包括配置依赖库路径、添加lib和dll文件路径。

       ### 链接错误解决步骤

       配置依赖库路径、添加准确的lib库文件、在调试器工作环境添加dll和pdb文件路径。使用Far Manager工具查找未识别的符号,通过十六进制函数名手动在Visual Studio中添加库名。

       ### 个人简介

       本文作者为深圳在读研究生,研究方向为BIM/CIM,旨在分享配置OpenCASCADE的学习过程及问题记录。

       ### 参考链接

       提供详细的操作指南和文档链接,以便用户深入学习和实践。

免费的cad绘图软件?求推荐Mac的

       Freecad是一个开源cad/CAE工具,可以作为autocad的替代。freecad mac版能用于建筑或其他工程专业,范围更广。这是%开源和高度模块化的,允许非常先进的扩展和定制。 

       freecad Mac版安装教程

       点击下载:freecad Mac版

       下载软件完成后,打开软件包,拖动软件freecad到应用程序进行安装.

       freecad Mac版软件介绍

       freecad for mac这款开源免费的cad软件,可以作为autocad的替代,您既可以将freecad用于机械工程与工业产品设计,也可以用于更广泛的工程应用如建筑或其他工程领域。软件基于 OpenCascade 之上,采用 Coin 3D 提供的与 Open Inventor 兼容的三维场景模型,为您提供丰富的 Python API 接口,并且还拥有原生的简体中文,开放的源码可以让您尽情使用脚本语言和扩充功能,

       自由地建立你想要的东西

       Freecad是一种开源参数化3D建模器,主要用于设计任何大小的真实物体。参数化建模允许您通过返回模型历史记录并更改其参数来轻松修改设计。

OCCT 学习笔记(一)

       由于工作需要,目前正使用Opencascade开发CAD软件,专注于芯片EDA软件的研发。几何模型是其他各种物理特性计算的基础,涉及二维、三维不同的情况。三维建模相对复杂且难度较高。在过去一年半的工作中,我发现工业仿真软件对数值要求的精度极高,任何阶段的细微偏差都可能对最终结果产生较大影响。因此,几乎需要在零误差的状态下进行精确操作。

       目前的工作内容主要涉及芯片版图的三维建模,通过二维图形构建相应的三维结构。

       以下是对课题内容各个方面的分析,需要了解芯片行业背景知识,如芯片类型、工艺等。

       不同类型的芯片为了满足设计需求,具有不同的结构,这直接决定了芯片结构的复杂程度和特点。目前,我对这一部分芯片业务知识了解不多,如模拟、数字、FPD等分类及特点。

       第二个重点是工艺,工艺是为了满足设计需求而采取的特定制造技术。有的工艺简单,有的则困难。在仿真软件中实现一些工艺相关功能需要较长时间的研究。

       建模方面,二维转换为三维时,需要考虑形状(凹凸、带孔等)、overlap、打孔、长膜、倒角等一系列操作,最终目的是构造出满足工艺要求的三维模型。

       具体到芯片版图,它是一层一层堆叠起来的,类似于搭积木。这种结构特点在建模设计算法时带来一些技巧性设计思路。

       总的来说,通过OCC提供的几何建模功能,设计出满足工艺版图的三维模型。这是一项具有挑战性且非常有意义的工作。对我个人而言,在专业方面主要有以下几个影响:

       1. 提升编程能力,包括算法设计开发、架构设计开发和基础开发能力。

       2. 扩展芯片行业专业知识,包括制造工艺、芯片种类、物理特性。

       3. 芯片EDA专业知识,主要涉及RCE(电阻电容提取)相关知识。

       4. EDA行业发展相关,为职业规划提供参考。

       以上这些特定领域的学习,也同时习得一些更通用的能力,对未来发展带来好处。

       接下来,希望通过笔记的方式记录、回顾OCC的知识点,温故知新,提高熟练度,了解原理。刚开始可能会比较零散,主要是平时会使用到的一些内容,希望积少成多,逐渐形成体系。使用了以下内容:

       基础数据结构:

       拓扑:TopoDS_Shape(Vertex, Edge, Wire, Face, Shell, Solid, CompSolid, Compound)

       几何:gp_Pnt目前使用和研究较少。

       参数表示:目前还没有研究过。

       基础数据结构设计值得研究。就使用而言,一般是对拓扑进行增删改查操作,因此先了解拓扑数据结构的定义、相互关系、构造、布尔运算、查询型体信息、删除型体等知识,了解如何使用。

       布尔运算:

       BRepAlgoAPI_Cut、BRepAlgoAPI_Common、BRepAlgoAPI_Fuse

       SetFuzzy 精度设置非常重要

       BRepAlgoAPI_Check用于检测布尔运算是否能成功,非常有用

       基础构造功能:

       BRepPrimAPI_MakePrism、BRepPrimAPI_MakeBox这两个比较常用

       BRepBuilderAPI_MakeFace、BRepBuilderAPI_MakeWire这一类

       这些基础构造功能的源码值得研究学习。

       倒角功能:

       BRepFilletAPI_MakeChamfer用于构造平面倒角,算法思路值得研究。

       型体伸缩功能:

       BRepOffsetAPI_MakeOffset、BRepOffsetAPI_MakeOffsetShape将一个二维或三维形状缩放,接口非常不稳定,但算法思路值得学习。

       另外,OCC中的容器:

       这个相对知道如何使用即可,与vector、字典、迭代器等类似。

       其他一些工具:

       TopExp_Explorer、TopoDS_Iterator、TopExp::MapShapes拓扑结构搜索功能。

       后续待补充。

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