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2024-11-25 05:33:21 来源:休闲 分类:休闲

1.【聆思CSK6 视觉AI开发套件试用】头肩、视觉视觉手势识别体验与PWM舵机控制
2.HTML5+CSS3小实例:炫彩爱心加载特效
3.精通树莓派-使用C语言控制GPIO之BCM2835库
4.如何将转为源文件
5.vue实现的控制控制带滑块调整的动态环形统计图html页面前端源码
6.THREEJS OrbitControls核心功能解读

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【聆思CSK6 视觉AI开发套件试用】头肩、手势识别体验与PWM舵机控制

       聆思科技与极术社区联合组织的源码源码CSK6视觉AI开发套件活动已让《酷电玩家》带来了深度的开发体验。本次分享针对AI识别应用与PWM舵机控制两大功能进行全面介绍,视觉视觉并通过步骤分解详述实现过程。控制控制

       环境搭建

       首先,源码源码QQ登录api接口源码通过官方文档指引,视觉视觉在环境搭建部分完成以下步骤:下载Git并安装,控制控制安装lisa zep工具以初始化CSK6 SDK开发环境,源码源码然后进行开发环境验证。视觉视觉

       获取源码

       操作中使用Git获取Sample项目与SDK到本地环境,控制控制可自动完成初始化。源码源码

       AI案例体验

       通过VSCODE打开项目结构,视觉视觉其中prj.conf文件是控制控制工程配置的关键。更改配置CONFIG_WEBUSB=n至CONFIG_WEBUSB=y,源码源码以便在后续测试阶段使用PC工具预览功能。接下来,完成固件编译与烧录,并通过USB接口烧录至CSK6开发板。

       安装与调试工具

       工具预览使用Edge浏览器加载csk_view_finder_spd/src目录下index.html页面。完成Windows系统驱动安装,确保CSK6 USB端口能被系统识别。

       PWM舵机控制

       对于引脚定义与设备树概念,开发者在.sdk\zephyr\dts文件中获取详细信息。选择适合的PWM通道与引脚(例如GPIOB , GPIOB 等),并在主程序中配置PWM控制与舵机驱动代码。

       总结

       上述步骤涵盖CSK6视觉AI开发套件的基本操作,从环境搭建、代码获取到AI应用体验与PWM舵机控制实现。结合头肩识别与坐标信息,进一步实现动态头肩跟踪功能成为可能。完整代码实现与进阶功能探索请参阅官方文档。

HTML5+CSS3小实例:炫彩爱心加载特效

       HTML5与CSS3结合,实现了一个炫彩爱心加载特效。径向渐变背景与CSS动画共同作用,营造出爱心跳动的视觉效果。项目通过HTML结构化布局,构建了一个包含九个爱心元素的页面。

       HTML中,一个容器元素承载了全部爱心,每个爱心则以独立元素形式存在。这些元素通过CSS样式实现个性化定制,奔驰宝马转盘源码如颜色、高度与位置。

       CSS部分,首先为body元素设置了高度与径向渐变背景,为页面整体营造氛围。每个爱心通过heart类进行定义,自定义属性与var()函数确保了色彩、大小与位置的灵活调整。

       动画效果通过@keyframes规则实现,关键帧控制了爱心的高度、位置、背景颜色与模糊度变化,赋予了动态跳动的视觉体验。

       源码获取:通过复制粘贴或在线资源下载,您即可获得此特效的代码实现。探索HTML5与CSS3的强大组合,为您的项目增添独特魅力。

精通树莓派-使用C语言控制GPIO之BCM库

       下载最新版本的bcm库,我用的是1.版本,推荐使用最新版本以避免潜在问题。解压并进入该文件夹后,使用./configure命令进行配置。接下来,执行make命令进行编译。编译完成并检查无误后,通过sudo make install命令安装BCM库。

       本示例使用BCM库操作GPIO,包含输出和输入功能。首先,将树莓派的物理管脚设置为输出,管脚设置为输入。拉高管脚,读取管脚,应得到高电平值为1;接着拉低管脚,读取管脚,得到的值应为低电平值0。最后,随机设置管脚,读取管脚的值并打印。若对编程有更强烈的兴趣,可以考虑连接LED灯,影视源码怎么找增加视觉刺激。请注意,连接LED时要串接一个欧姆的小电阻,以保护树莓派。

       编写代码时,可以在Windows系统上使用文本编辑器完成。通过winscp工具将代码传输到树莓派,或直接在树莓派上使用VIM编写,具体取决于个人技能水平。编译代码使用gcc命令,参数包括输出文件名、源代码文件名和BCM库。编译完成后,使用ls -l命令检查生成的可执行文件。最后,使用sudo ./GPIO_Study命令执行程序。

如何将转为源文件

       在数字化的世界中,将转化为源代码文件是一个常见的需求。以下是将转为源文件的步骤详解:

       首先,选择一款处理工具,如Adobe Photoshop或GIMP,打开需要处理的。

       接下来,利用编辑工具将转换为矢量图形,这样可以确保在缩放或修改时保持清晰的边缘和比例,例如,通过矢量图层功能来操作。

       完成转换后,将矢量图形导出为可编辑的格式,如SVG或AI,这些格式能被专业设计软件轻松处理和修改。

       接着,使用源代码编辑器,如Visual Studio Code或Sublime Text,导入这些可编辑文件。在这里,你将的视觉元素转化为代码,如CSS样式或HTML标签,以便在网页或应用程序中控制其显示。

       然后,根据设计或功能需求,卡拉ok点歌源码在源代码中对进行必要的调整,如调整大小、位置,甚至实现动态效果。这一步将的视觉表达与编程逻辑结合起来。

       最后,保存并导出源文件,将其以HTML、CSS、JavaScript等格式保存,至此,原始的已经成功地转变为可编程控制的源文件。

       总结来说,从到源文件的转换过程涉及选择工具、转换格式、编辑代码和导出成品,确保了在不同应用场景中的灵活性和可操控性。

vue实现的带滑块调整的动态环形统计图html页面前端源码

       今天,我们将带您深入了解一个用 Vue 技术构建的动态环形统计图表的 HTML 页面前端源码。这不仅是对 Vue 技术的一次实际应用,更是对动态数据可视化的一种探索。

       这款 Vue 实现的动态环形统计图表 HTML 页面前端源码,提供了独特的交互体验,通过调整滑块,用户可以实时控制环形图中不同颜色区域的比例,直观地展示数据的动态变化。图表的美观与功能并重,为您带来视觉与操作的双重享受。

       图 1 展示了源码的完整界面,用户在初次浏览时就能感受到其简洁而富有科技感的外观。图 2 则进一步展示了滑块调整功能的效果,通过控制滑块,用户能够轻松调整环形图中各个部分的颜色比例,从而反映出数据的不同分布。

       源码的完整性体现在其包含了所有必要的 Vue 组件和逻辑,以及与数据交互的脚本部分。这意味着,无论是前端界面的构建,还是数据的动态更新,都能在源码中找到实现的依据。对于那些希望深入学习 Vue 技术,winform注册系统源码或是在项目中实现动态数据可视化的开发者来说,这是一个宝贵的资源。

       图 3 则为需要获取源码的朋友们提供了明确的指引。只需访问特定的链接,输入编码“”,便能轻松获取到此源码。这不仅简化了获取过程,也确保了资源的便捷性和安全性。

       总的来说,这款 Vue 实现的动态环形统计图表 HTML 页面前端源码,不仅展示了 Vue 技术的强大应用潜力,也为数据可视化领域提供了创新的解决方案。希望本文的介绍能激发您对 Vue 技术的兴趣,以及对动态数据可视化的深入探索。

THREEJS OrbitControls核心功能解读

       欢迎关注微信公号三维网格3D,第一时间获取最新文章

       OrbitControls 是 THREEJS 中最常用的控制器,主要功能是实现以目标为焦点的旋转、缩放和相机平移,使场景中的物体产生变换效果。下面我们将深入解析 OrbitControls 的核心源码和实现原理。

       设置焦点并以焦点为中心旋转,主要通过构建一个球坐标系,其中目标点作为球心,相机与目标点之间的距离作为球的半径。通过旋转 theta 和 phi 来调整相机在球坐标系中的位置,实现围绕焦点的旋转效果。

       在构建球坐标系的过程中,若考虑相机默认的 up 轴为 y 轴,代码中包含的获取变换量的步骤显得多余。然而,当相机 up 轴发生变化时,通过 setFromUnitVectors() 方法可以确保相机与世界坐标系 y 轴之间的同步变换,从而实现实际的旋转效果。

       缩放功能方面,PerspectiveCamera 和 OrthographicCamera 有不同的投影属性,因此在缩放时,PerspectiveCamera 通过控制相机距离的远近更加合适。而 OrthographicCamera 则直接通过 zoom 属性进行缩放控制。在更新函数中,spherical.radius *= scale; 表示调整相机远近,而 scale = 1; 的设置确保了每次缩放操作基于当前状态进行,避免了控制失效的问题。

       移动操作的计算方法与旋转操作类似,实现了相机平移,整体逻辑保持一致。

       总之,OrbitControls 的核心在于构建一个以目标为中心的球坐标系,并通过鼠标操作调整 theta、phi 和 zoom 参数,实现丰富的视角变换效果。在深入理解 OrbitControls 的源码后,开发者可以更好地掌控场景的视觉表现。

       欢迎关注微信公号三维网格3D,第一时间获取最新文章

干货|开源MIT Min cheetah机械狗设计(二十)运动控制器源码解析---Locomotion程序架构

       开源MIT Min cheetah机械狗设计第篇,讲解Locomotion程序架构。

       本文集中解析机械狗的运动模式,涵盖种模式,包括被动、关节运动、阻抗控制、站立、平衡站立、奔跑、恢复站立、视觉辅助、后空翻、前空翻。每种模式继承自FSM_State,实现状态转移与控制。

       程序核心在于FSM_StatesList中的运动模式调度,runFSM()函数对模式进行管理。

       重点介绍奔跑模式,它依赖MPC(ConvexMPCLocomotion)与WBC(WBC_Ctrl)控制器。MPC部分已前文讨论,本篇聚焦于WBC实现。

       首先,初始化MPC,作为WBC的一部分。WBC运行于FSM_State_Locomotion的run()函数,通过循环调用控制步骤LocomotionControlStep()。

       控制步骤中,MPC预测足端反作用力Fr_des[i],WBC求解关节扭矩、加速度、速度与位置。腿部控制器LegController据此发送关节扭矩、速度与位置。

       核心在于运行WBC控制器WBC_Ctrl::run()与计算过程的_WComputeWBC()函数,通过公式进行计算。

       欲详细了解WBC控制器设计原理,可参考相关文章。

       本篇至此,下篇将深入探讨WBC控制器的程序实现。

openmv是什么

       OpenMV是一种基于MicroPython的嵌入式视觉开发平台。

       接下来详细解释OpenMV的概念和应用:

       一、OpenMV的基本定义

       OpenMV是一个开放源代码的嵌入式视觉开发平台,它允许开发者利用MicroPython语言进行编程,以实现对摄像头的控制和处理图像数据的功能。OpenMV提供了一个灵活的框架,让开发者能够便捷地在嵌入式系统中实现计算机视觉相关的应用。由于MicroPython的简单性和Python语言的广泛使用,OpenMV大大降低了嵌入式视觉开发的门槛。

       二、OpenMV的应用领域

       OpenMV广泛应用于各种需要实时图像处理和机器视觉的应用场景。例如,它可以用于自动化检测、机器人导航、目标跟踪、手势识别等。开发者可以通过编写脚本,利用OpenMV的功能实现对摄像头的控制,进行图像采集、处理和分析等操作。此外,OpenMV还支持与多种传感器和执行器进行连接,从而构建更为复杂的智能系统。

       三、OpenMV的特点与优势

       1. MicroPython编程环境:OpenMV采用MicroPython语言进行编程,语言简单易学,适合初学者快速上手。同时,MicroPython代码的运行效率高,能够满足实时性要求较高的应用场景。

       2. 丰富的库和API支持:OpenMV提供了丰富的库和API,支持各种图像处理和计算机视觉算法的实现。开发者可以利用这些库和API快速开发出功能强大的视觉应用。

       3. 开源和定制化:作为一个开源项目,OpenMV允许开发者根据自己的需求进行定制和二次开发。开发者可以通过社区分享自己的经验和代码,从而实现更广泛的交流和合作。同时,由于源代码开放,开发者可以更好地理解和优化自己的应用。

       总的来说,OpenMV是一个强大的嵌入式视觉开发平台,它结合了MicroPython的简单性和灵活性,使得开发者能够便捷地实现各种计算机视觉应用。无论是在工业自动化、智能家居还是智能安防等领域,OpenMV都展现出了广阔的应用前景。

x的码率控制总结

       编码器中的码率控制模块,通过选择一系列编码参数,来确保输出视频的码率满足需求并保持失真最小。尽管码率控制不属于视频编码标准,但它属于率失真优化领域。X支持的码率控制方法有ABR(平均比特率)、CQP(恒定量化参数)和CRF(恒定质量因子)。

       在X中,码率控制有三种主要方式:X_RC_CQP、X_RC_CRF、X_RC_ABR。默认设置使用CRF方式,此设置在x_param_default函数中进行。

       网上有说法表示优先级为ABR > CQP > CRF,但根据X源码分析,并无明确优先级顺序。设置码率控制方法的代码示例如下:在bitrate或QP设置时,表示使用相应的方法进行编码。如无设置,CRF缺省值为,表示使用此值进行编码。

       在X中,QP值的默认设置为P帧QP,通过命令行传递的qp_qp_constant实际设置的是P帧的QP值。I帧和B帧的QP值基于特定因子计算得出。

       在编码算法评估时,通常采用CQP方法,设置QP值(如、、、、等,常选4个QP值)进行比较。CQP编码输出的文件通常比CRF模式大,但CQP因不依赖预测而运行更快。

       视频帧的重要性排序为:IDR帧 > I帧 > P帧 > 做参考的B帧 > 不做参考的B帧。QP值可以依次增大。

       X中的默认设置包括QPmin、QPmax、QPstep。QPmin为0,定义X可使用的最小量化值,量化值越小,输出视频质量越好。QPmax为,为H.规格中最大的量化值,默认值适用于控制最低品质。QPstep为4,设置不同帧间量化值的最大变化幅度。

       在X中,CRF方法提供与QP相似的视觉质量,但文件更小。CRF通过降低某些“不那么重要”帧的质量来实现,这些帧通常难以察觉,如复杂或高速运动场景。节省的码率将分配给更有效的帧。

       CRF和bitrate在内部采用相同的调整策略,但不遵循特定输出码率。通过改变不同重要级别帧(I、P、B类型)以及帧内不同宏块类型的QP值,来调整输出视觉质量。

       CRF的范围为[0, ],其中0表示无损模式,为缺省值,表示质量最差。与QP值类似,CRF值增加6,输出码率减少约一半;减少6,码率翻倍。至的CRF值通常被认为是合理的,常被认为接近无损。

       三种码率控制方式之间的比较包括:视觉质量稳定性、即时输出码率以及输出视频文件大小的控制。这有助于在传输和存储方面优化视频。

VNC是什么

       VNC[VirtualNetworkComputing]是一款广受欢迎的远程控制工具软件,由AT&T的欧洲研究实验室开发。它是基于UNIX和Linux操作系统的免费开放源码软件,能够实现高效且强大的远程控制功能,其性能与Windows和MAC中的任何远程控制软件相比毫不逊色。

       VNC的基本结构包括客户端应用程序(vncviewer)和服务器端应用程序(vncserver)。客户端应用程序允许用户通过网络访问远程计算机,而服务器端应用程序则负责处理远程用户的请求并提供相应的服务。这两部分紧密协作,使得VNC能够实现流畅的远程控制体验。

       值得一提的是,VNC的服务器端在UNIX和Linux系统中表现尤为出色,图形用户界面简洁直观,与Windows下的软件界面高度相似,易于上手。无论是在Linux平台上安装了客户端应用程序(vncviewer)的任何计算机,都能便捷地与安装了服务器端应用程序(vncserver)的计算机进行连接。

       此外,VNC的服务器端还内置了JavaWeb接口,这使得用户可以通过Netscape等浏览器对其他计算机进行远程操作。这种方式不仅操作简便,而且视觉体验也非常友好,用户可以清晰地看到远程计算机的操作界面和结果。

       VNC作为一种强大的远程控制工具,不仅能够满足个人用户的需求,也能为企业和组织提供高效的工作环境。它的跨平台特性使得无论是在何种操作系统下,都能够轻松实现远程控制和管理。

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