1.互联网电影资料库Android版介绍
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3.Android是电影什么意思
互联网电影资料库Android版介绍
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互联网**资料库(Internet Movie Database,简称IMDb)是一个关于**演员、**、apk源码找广告电视节目、电视明星、电子游戏和**制作的在线数据库。IMDb创建于年月日,从年开始成为亚马逊公司旗下网站,年是IMDb成立周年纪念。IMDb的资料中包括了影片的众多信息、演员、片长、内容介绍、分级、评论等。对于**的评分目前使用最多的就是IMDb评分。截至年2月日,IMDb共收录了2,,部作品资料以及4,,名人物资料。IMDb于年1月被封禁,年3月6日解禁。å¦ä½å¨Androidä¸å®ç°FrameBufferåOverlayçblend
1.SurfaceFlingeræ¯ä¸ä¸ªæå¡ï¼ä¸»è¦æ¯è´è´£åæåçªå£çSurfaceï¼ç¶åéè¿OpenGLESæ¾ç¤ºå°FrameBufferä¸ã
2.DisplayHardwareæ¯å¯¹æ¾ç¤ºè®¾å¤çæ½è±¡ï¼å æ¬FrameBufferåOverlayãå è½½FrameBufferåOverlayæ件ï¼å¹¶åå§åOpenGLES:
view plain
mNativeWindow = new FramebufferNativeWindow();
framebuffer_device_t const * fbDev = mNativeWindow->getDevice();
if (hw_get_module(OVERLAY_HARDWARE_MODULE_ID, &module) == 0) {
overlay_control_open(module, &mOverlayEngine);
}
surface = eglCreateWindowSurface(display, config, mNativeWindow.get(), NULL);
eglMakeCurrent(display, surface, surface, context);
3.FramebufferNativeWindow æ¯framebuffer çæ½è±¡ï¼å®è´è´£å è½½libgrallocï¼å¹¶æå¼framebuffer设å¤ãFramebufferNativeWindow并ä¸ç´æ¥ä½¿ç¨ framebufferï¼èæ¯èªå·±å建äºä¸¤ä¸ªBufferï¼
queueBufferè´è´£æ¾ç¤ºä¸ä¸ªBufferå°å±å¹ä¸ï¼å®è°ç¨fb->postå»æ¾ç¤ºã
dequeueBufferè·åä¸ä¸ªç©ºé²çBufferï¼ç¨æ¥å¨åå°ç»å¶ã
è¿ä¸¤ä¸ªå½æ°ç±eglSwapBuffersè°è¿æ¥ï¼è°å°
view plain
egl_window_surface_v2_t::swapBuffersï¼
nativeWindow->queueBuffer(nativeWindow, buffer);
nativeWindow->dequeueBuffer(nativeWindow, &buffer);
4.msm7k/liboverlayæ¯Overlayçå®ç°ï¼ä¸å ¶å®å¹³å°ä¸åçæ¯ï¼é«éå¹³å°ä¸çOverlay并ä¸æ¯æä¾ä¸ä¸ªframebuffer设å¤ï¼èéè¿fb0çioctlæ¥å®ç°çï¼ioctlå为两类æä½ï¼
OverlayControlChannelç¨äºè®¾ç½®åæ°ï¼æ¯å¦è®¾ç½®Overlayçä½ç½®ï¼å®½åº¦åé«åº¦ï¼
view plain
bool OverlayControlChannel::setPosition(int x, int y, uint_t w, uint_t h) {
ov.dst_rect.x = x;
ov.dst_rect.y = y;
ov.dst_rect.w = w;
ov.dst_rect.h = h;
ioctl(mFD, MSMFB_OVERLAY_SET, &ov);
}
OverlayDataChannelç¨äºæ¾ç¤ºOverlayï¼å ¶ä¸æéè¦çå½æ°å°±æ¯queueBuffer:
view plain
bool OverlayDataChannel::queueBuffer(uint_t offset) {
mOvData.data.offset = offset;
ioctl(mFD, MSMFB_OVERLAY_PLAY, odPtr))
}
5.msm7k/libgralloc æ¯æ¾ç¤ºç¼åçæ½è±¡ï¼å æ¬framebufferåæ®éSurfaceçBufferãframebufferåªæ¯/dev/graphic/fb0çå è£ ï¼SurfaceçBufferåæ¯å¯¹/dev/pmemãashmemåGPUå å(msm_hw3dm)çå è£ ï¼å®çç®æ 主è¦æ¯æ¹ä¾¿ç¡¬ä»¶å éï¼å 为 DMAä¼ è¾ä½¿ç¨ç©çå°åï¼è¦æ±å åå¨ç©çå°åä¸è¿ç»ã
6.msm7k/libcopybitè¿æ¯2Då éåºï¼ä¸»è¦è´è´£Surfaceçæ伸ãæ转ååæçæä½ãå®æ两ç§å®ç°æ¹å¼ï¼
copybit.cpp: åºäºfb0çioctl(MSMFB_BLIT)çå®ç°ã
copybit_c2d.cpp: åºäºkgslçå®ç°ï¼åªæ¯å¯¹libC2D2.soçå è£ ï¼libC2D2.soåºè¯¥æ¯ä¸å¼æºçã
7.pmem
misc/pmem.c: 对ç©çå åç管çï¼ç®æ³åç¨æ·ç©ºé´çæ¥å£ã
board-msm7x.cå®ä¹äºç©çå åç缺ç大å°ï¼
view plain
#define MSM_PMEM_MDP_SIZE 0x1B
#define MSM_PMEM_ADSP_SIZE 0xB
#define MSM_PMEM_AUDIO_SIZE 0x5B
#define MSM_FB_SIZE 0x
#define MSM_GPU_PHYS_SIZE SZ_2M
#define PMEM_KERNEL_EBI1_SIZE 0x1C
msm_msm7x2x_allocate_memory_regionsåé å 大åå åç¨äºç»pmemåäºæ¬¡åé ã
8.KGSL
Kernel Graphics System Layer (KGSL)ï¼3Då¾å½¢å é驱å¨ç¨åºï¼æºä»£ç drivers/gpu/msmç®å½ä¸ï¼å®æ¯å¯¹GPUçå è£ ï¼ç»OpenGLES 2.0æä¾æ½è±¡çæ¥å£ã
9.msm_hw3dm
è¿ä¸ªæå¨å æ ¸ä¸æ²¡ææ¾å°ç¸å ³ä»£ç ã
.msm_fb
msm_fb.c: framebuffer, overlayåblitçç¨æ·æ¥å£ã
mdp_dma.c: å¯¹å ·ä½æ¾ç¤ºè®¾å¤çå è£ ï¼æä¾ä¸¤ç§framebufferæ´æ°çæ¹å¼ï¼
mdp_refresh_screenï¼ å®æ¶æ´æ°ã
mdp_dma_pan_update: éè¿pan display主å¨æ´æ°ã
mdp_dma_lcdc.cï¼é对LCDå®ç°çæ¾ç¤ºè®¾å¤ï¼mdp_lcdc_updateç¨æ´æ°framebufferã
Android是什么意思
Android 是指类似人类的自动机器人,也在**中指代机器人角色。它基于Linux平台,是一个开源的手机操作系统,广泛应用于各种便携设备上。在中国大陆地区,这个系统通常被称为“安卓”。
在技术词典中,"Android"一词指的是模拟人类行为的自动化机器。在**产业中,它则特指那些具有人工智能的机器人角色。此外,Android是基于Linux内核的开源移动操作系统,它被设计来运行在各种便携设备上,如智能手机和平板电脑。
在目前的情况下,Android系统还没有一个官方的中文名称,不过在中国大陆,人们更习惯将其称为“安卓”。这个名称在日常使用中已经变得相当普遍。
在以下例句中,"These" 指的是API(应用程序编程接口),它们被优化以适应移动设备的使用,尤其是针对iPhone和Android这两个平台。"These APIs have been optimized for use on mobile devices, with a particular emphasis on the iPhone and Android platforms." 这句话说明了这些API是如何专门为移动设备设计的,尤其是在iPhone和Android平台上的应用。
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