【motan源码分析】【openflow 1.3源码】【游戏模板源码】linkedhashmap 源码
1.linkedhashmap和hashmap区别
2.linkedhashmap为什么要加上lru的实现呢?
3.hashmap和linkedhashmap的区别
4.linkedhashmapçkeyå¯ä»¥ä¸ºnullå
5.java中LinkedHashMap的LRU算法,为什么多次访问其实并未改变元素的实际排序
linkedhashmap和hashmap区别
linkedhashmap和hashmap的区别在于数据的有序性和迭代顺序。
LinkedHashMap是HashMap的子类,它们都是基于哈希表实现的。HashMap中的元素是无序的,而LinkedHashMap则保持了插入顺序或者访问顺序。LinkedHashMap通过双向链表维护了插入顺序或者访问顺序,motan源码分析因此可以按照插入顺序或者访问顺序进行迭代。而HashMap则没有保持任何顺序。
linkedhashmap为什么要加上lru的实现呢?
大家好,我是小彭。
LinkedHashMap与HashMap的主要区别在于有序性。LinkedHashMap会维护数据的插入或访问顺序,这使得在迭代器遍历时,用户可以从开发者视角感知到数据的顺序性。而HashMap的遍历顺序是基于数组的,对于开发者而言是无序的。
LinkedHashMap基于哈希链表实现,将哈希表与双向链表结合,形成了一种链式哈希表结构。openflow 1.3源码这种结构使得LinkedHashMap能够同时拥有哈希表的高效查找性能和链表的顺序特性。
LRU(Least Recently Used)缓存淘汰算法是一种常用的缓存策略。在LinkedHashMap中,LRU算法通过维护一个双向链表来实现。当缓存空间满时,算法将最近最少使用的数据从链表尾部移除,腾出空间以供新数据使用。
LinkedHashMap在HashMap的基础上通过双向链表维护节点的插入顺序或访问顺序,从而实现LRU缓存。游戏模板源码当新数据插入或访问已有数据时,LinkedHashMap会更新双向链表的位置,以保持数据的访问顺序。这样,当缓存容量达到上限时,LinkedHashMap可以通过链表头部的数据来判断哪个是最久未使用的数据,从而决定进行淘汰操作。
通过这种方式,LinkedHashMap不仅实现了高效的开奖源码接口查找性能,还能够保证缓存数据的访问顺序,为LRU缓存提供了一个良好的实现基础。这一特性使得LinkedHashMap在需要维护访问顺序且有缓存需求的应用场景中具有较高的适用性。
hashmap和linkedhashmap的区别
HashMap和LinkedHashMap之间的主要区别在于它们的迭代顺序和性能特点。详细解释如下:
迭代顺序:
HashMap并不保证元素的迭代顺序。它基于哈希表实现,元素的位置是由键的哈希值决定的。这意味着在HashMap中,元素的网站源码logo遍历顺序是无序的,取决于哈希表的内部结构和数据分布。
而LinkedHashMap则维护了一个双向链表,确保了元素按照插入顺序或者最近最少使用顺序进行迭代。这使得LinkedHashMap在需要按照元素插入或访问时间顺序遍历的情况下,表现出优于HashMap的性能。
性能特点:
在性能方面,HashMap和LinkedHashMap各有优势。由于HashMap不维护任何顺序,它在查找、插入和删除操作上通常比LinkedHashMap有更好的性能。特别是当哈希函数设计良好,且元素分布均匀时,HashMap的性能表现尤为出色。
然而,LinkedHashMap在某些场景下具有优势。例如,当需要遍历整个数据结构时,由于LinkedHashMap维护了元素的顺序,它的性能可能优于HashMap。特别是在高并发环境下,由于LinkedHashMap的访问顺序特性,它可以作为缓存实现时的理想选择,通过访问顺序优化数据访问效率。
总结来说,HashMap和LinkedHashMap各有其特点和应用场景。HashMap适用于需要高性能查找、插入和删除操作的情况,而LinkedHashMap在需要维护元素迭代顺序或高并发缓存场景中表现更好。在实际应用中,根据具体需求选择合适的数据结构是关键。
linkedhashmapçkeyå¯ä»¥ä¸ºnullå
å¯ä»¥ãå¨Javaä¸ï¼LinkedHashMapçé®ï¼keyï¼å¯ä»¥ä¸ºnullãåæ®éçHashMapä¸æ ·ï¼LinkedHashMapå 许使ç¨nullä½ä¸ºé®ãä½æ¯ï¼ä½ éè¦æ³¨æçæ¯ï¼å¦æä½ å¨éåLinkedHashMapæ¶ï¼ä½¿ç¨keyçequalsæ¹æ³æ¯è¾é®ï¼é£ä¹å½éå°nullé®æ¶å¯è½ä¼æåºNullPointerExceptionã为äºé¿å è¿ç§æ åµï¼ä½ å¯ä»¥ä½¿ç¨Objects.equalsï¼nullï¼keyï¼æ¥å®å ¨å°æ¯è¾é®ã
java中LinkedHashMap的LRU算法,为什么多次访问其实并未改变元素的实际排序
要这样才行!!
Map hashMap = new LinkedHashMap<Integer, Integer>(,(float) 0.,true);
hashMap.get(2);是获取KEY为2的那一组,即(2,2)
二使用最多,所以排到最后 。
如果你要得到(3,3)就用hashMap.get(3). 这里面的3并不是map中的索引数值,而是你定义的KEY 。 你可以这样:
for (int i = 0; i < 6; i++) {
hashMap.put(i+"--", i);
}
即将KEY变为字符串,你获取数据的时候就必须用get("1--")这样的KEY