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【种红包源码】【bootanimation源码分析】【azkaban源码修改】string 源码分析

2024-11-28 20:10:52 来源:知识 分类:知识

1.String是源码一个很普通的类
2.java的string长度有限制吗?是多少?
3.String类的总结和个人理解
4.C++ string 源码实现对比
5.《Chrome V8原理讲解》第十三篇 String类方法的源码分析
6.String源码分析(1)--哈希篇

string 源码分析

String是一个很普通的类

       深入探究Java中的String类

       在Java编程语言中,String类是分析应用最为广泛的一个类,几乎每个程序员在编写代码时都会使用到它。源码String类内部采用了char数组和int型变量hash来存储字符串内容和哈希值。分析接下来,源码我们将从源码角度,分析种红包源码解析String类的源码构造过程和常用API实现。

       当创建一个新的分析String对象时,首先会检查常量池中是源码否存在该字符串。如果不存在,分析则将其初始化为对象并放入常量池;如果存在,源码则直接返回常量池中的分析内容。随后,源码在堆内存中开辟空间,分析int型成员变量hash默认初始化为0,源码而char数组则指向新分配的内存地址。

       在构造函数中,进行了一系列逻辑处理。hash变量直接赋值,而char数组则是通过指向新分配的内存地址来实现引用。这样,内存中就有了'a', 'b', 'c'等字符的存储。

       接下来,我们关注String类中常用API的实现。这些API通常涉及字符串操作、比较、拼接等方面,它们内部通过调用底层的bootanimation源码分析char数组和相关方法来实现功能。

       理解String类源码的关键不在于代码的难读,而是勇于深入学习和思考。如果您对Java或其他编程语言的底层原理感兴趣,建议阅读《深入理解Java虚拟机》一书,或关注RednaxelaFX大神的讲解。

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java的string长度有限制吗?是多少?

       String类在Java中是否有限制长度?答案是有的,但不是简单的以Java内部数据类型来决定的。首先需要理解Java中`String`的实现方式。`String`类在Java中是不可变的,它通过存储字符数组来表示字符串内容,并在内部使用一个`char`数组和一个`int`类型长度字段来定义字符串。

       从源码角度分析,`String`构造函数接受`int`类型的长度参数,这表明Java设计者允许`String`实例的最大长度理论上接近于`int`类型的最大值,即(2的次方减1)。然而,实际使用中,编译器对于字符串字面量的处理方式限制了这个值。

       在编译阶段,azkaban源码修改Java编译器(javac)将字符串字面量编译为Class文件的常量池,并遵循Java虚拟机(JVM)的规范。根据《Java虚拟机规范》中的定义,`CONSTANT_String_info`结构用于表示`String`类型的常量对象,其`string_index`项必须对应常量池的有效索引,而常量池中该索引处的项必须是`CONSTANT_Utf8_info`结构,表示一组Unicode码点序列,这组Unicode码点序列最终会被初始化为一个`String`对象。

       `CONSTANT_Utf8_info`结构中的`length`字段定义了`bytes[]`数组的长度,类型为`u2`(无符号短整型),这意味着最多可以表示到个字节。因此,编译器在Class文件生成阶段就限制了字符串的长度不能超过字节。

       当尝试定义长度超过字节的字符串时,编译阶段会抛出错误,提示“常量字符串过长”。然而,在运行时环境中,虽然理论上最大长度可以接近于`int`类型的最大值,实际执行过程中,如果字符串长度超过`Integer.MAX_VALUE`(约4GB),Java虚拟机(JVM)会抛出异常,因为`int`类型不足以表示这么大的数值。

       综合以上分析,`String`类在Java中既有编译时的长度限制,又有运行时的限制。编译时限制字符串字面量不能超过字节,小说seo源码运行时限制字符串长度不能超过`int`类型的最大值,否则将触发异常。

String类的总结和个人理解

       String 类是一个用于表示字符序列的类,内部实现上类似于 char 类型的数组,具有固定长度且不可更改,这是通过 final 关键字修饰的。

       String 类提供了多种常用方法,包括:

       查找指定位置的字符(使用 charAt() 方法),忽略大小写比较字符串值(使用 ignoreCase() 方法),通过索引查找特定字符或子字符串(使用 indexOf() 方法),计算字符串长度(使用 length() 方法),对字符串进行替换(使用 replace() 方法),判断字符串是否以特定字符开头或结尾(使用 startWith()、endsWith() 方法),截取字符串段(使用 subString() 方法),以及大小写转换(使用 toLowerCase()、toUpperCase() 方法)等。

       此外,String 类提供了多种构造方法,可以利用 char 或 byte 类型的数组创建字符串对象。String 类实现比较接口(compare),根据字符的 ASCII 码值进行比较,以确定字符串的相对顺序。

       在常量池中,String 类实例被存储为编译期确定的数据,包括 final 修饰的变量和字符串变量。当创建 String 对象时,c typeof源码如果对象的内容在常量池中已经存在,将复用现有对象以节省内存。

       字符串的内存分配发生在栈内存、堆内存和方法区中。通常,当在表达式中使用变量或使用 new 关键字创建对象时,会在堆内存中分配空间。对于字符串的比较,使用 "==" 运算符比较地址,而 equals() 方法比较内容。

       源码分析展示了字符串比较的细节,包括地址相同时返回 true,内容相同时返回 true。对于非字符串对象的比较,返回 false。

C++ string 源码实现对比

       标题:C++ string 源码实现对比

       作为游戏客户端开发工程师,作者lucasfan分享了他对不同版本C++ string源码的深入分析,以帮助开发者解决std::string在现网中可能引发的Crash问题。本文将对比libstdc++、腾讯内部的Android和iOS SDK使用的string实现,以及tpstl string,涉及内存结构、构造函数和析构方法等关键部分。

       1. libstdc++ string

       Android SDK普遍采用的libstdc++ string以写时拷贝(COW)特性为主,但可能导致性能问题。其内存结构包含指向堆上数据的指针和一个包含长度信息的_Rep对象。构造函数如char*构造器负责内存申请和字符串拷贝,拷贝构造通过_M_grab处理共享与深度拷贝,拷贝赋值操作涉及assign方法。

       2. libc++ string (iOS SDK)

       相比之下,iOS使用了短字符串优化(SSO),内存结构分为长字符串和短字符串模式,通过位标志判断。char*构造器和拷贝构造根据字符串类型执行不同初始化方法,右值拷贝利用转移语义节省内存。

       3. tpstl string (腾讯自研)

       tpstl string简化了STL,使用内存池管理内存,其构造和赋值操作均在内存池上进行,有助于解决跨库问题。

       结论

       理解这些string源码实现有助于开发者定位和解决实际问题。作者将继续分享更多案例和调试策略,有兴趣的开发者可加入官方QQ交流群:,获取更多技术分享。

《Chrome V8原理讲解》第十三篇 String类方法的源码分析

       本文深入解析了V8引擎中字符串类方法的源码实现。首先,我们讨论了JavaScript对象的本质和字符串的独特属性。尽管字符串通常被视为基本数据类型,而非真正的对象,V8引擎在解析时会将其隐式转换为对象形式,以实现字符串的属性访问。通过详细分析V8的源码,我们可以深入了解这一转换过程及其背后的机制。

       接下来,我们聚焦于字符串的定义过程,特别关注了JavaScript编译期间常量池的作用。常量池是一个存储字符串字面量的数组,它在代码编译时生成,并在执行期间为字节码提供数据。通过对常量池的访问,V8能够识别和存储字符串实例,这包括单字节字符串(ONE_BYTE_INTERNALIZED_STRING)等不同类型。这一过程确保了字符串在内存中的高效存储和访问。

       进一步地,我们探讨了字符串方法substring()的实现细节。这一方法的调用过程展示了V8如何从字符串对象中获取方法,并将其与特定参数相结合,以执行字符串切片操作。尽管转换过程在表面上看似无形,实际上,V8通过预编译的内置代码实现了这一功能,使得字符串方法的调用得以高效执行,而无需显式地在运行时进行类型转换。

       总结部分,我们回顾了字符串在V8内部的分类以及其在继承体系中的位置。字符串类继承自Name类,后者又继承自HeapObject类,最终达到Object类。这一结构揭示了字符串作为堆对象的性质,但需要明确区分其与JavaScript文档中强调的“字符串对象”概念。在JavaScript中,使用点符号访问字符串属性时,确实将其转化为一个对象,但这与V8内部实现中的对象类型并不完全相同。

       最后,我们介绍了V8内部调试工具DebugPrint的使用,这是一种在源码调试中极为有效的手段。通过DebugPrint,开发人员能够在C++环境中查看特定变量的值和程序状态,从而更好地理解V8引擎的执行流程。这一工具不仅增强了开发者对JavaScript和V8引擎内部工作的洞察力,也为调试和优化代码提供了强大的支持。

String源码分析(1)--哈希篇

       本文基于JDK1.8,从Java中==符号的使用开始,解释了它判断的是对象的内存地址而非内容是否相等。接着,通过分析String类的equals()方法实现,说明了在比较字符串时,应使用equals()而非==,因为equals()方法可以准确判断字符串内容是否相等。

       深入探讨了String类作为“值类”的特性,即它需要覆盖Object类的equals()方法,以满足比较字符串时逻辑上相等的需求。同时,强调了在覆盖equals()方法时也必须覆盖hashCode()方法,以确保基于散列的集合(如HashMap、HashSet和Hashtable)可以正常工作。解释了哈希码(hashcode)在将不同的输入映射成唯一值中的作用,以及它与字符串内容的关系。

       在分析String类的hashcode()方法时,介绍了计算哈希值的公式,包括使用这个奇素数的原因,以及其在计算性能上的优势。进一步探讨了哈希碰撞的概念及其产生的影响,提出了防止哈希碰撞的有效方法之一是扩大哈希值的取值空间,并介绍了生日攻击这一概念,解释了它如何在哈希空间不足够大时制造碰撞。

       最后,总结了哈希碰撞与散列表性能的关系,以及在满足安全与成本之间找到平衡的重要性。提出了确保哈希值的最短长度的考虑因素,并提醒读者在理解和学习JDK源码时,可以关注相关公众号以获取更多源码分析文章。

javastring源码中的属性value是如何被赋值的?

       在Java的String类中,属性value用于存储字符串内容。

       当使用空字符串创建String对象时,value属性默认为null。因为String类的实现是final和immutable的,所以value的值一旦被赋值,就不能被更改。

       构造方法`String(String s)`用于初始化String对象,其中参数`s`即为要初始化的字符串内容。在构造方法中,`this.value = s.value`这一语句将字符串`s`的value字段赋值给当前实例的value字段。

       构造方法在调用时被触发,这是`this.value = "asdre".value`这一赋值操作的执行时机。这里的`"asdre"`是字符串字面量,它在创建String对象时被编译器处理。

       在编译阶段,编译器将源代码中的字符串字面量转换为一个String对象,并将其内容存储在类的字节码文件中。当类加载器加载此文件时,JVM会在字符串常量池中初始化这个对象。

       通过这种方式,"asdre"在编译时就被初始化为一个String对象,其内容在类文件中以二进制形式存储。在运行时,通过构造方法,这个对象的value字段被赋值为"asdre"。

       总结而言,构造方法在调用时初始化String对象,其中的值来自于字符串字面量在编译阶段被编译为类文件的内容,在运行时通过构造方法赋值给对象的value字段。

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