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来源:java hashcode源码 时间:2024-11-25 03:45:11

1.免杀动态对抗之syscall[源码分析]
2.源码免杀是免杀码a免杀最高级别的免杀吗 还是重写源码 是最高级别的免杀

免杀壳源码_apk免杀加壳

免杀动态对抗之syscall[源码分析]

       基础概念

       操作系统分为内核和应用层,从R0-R3,壳源R0是加壳内核,R3是免杀码a免杀用户层。Windows中日常调用的壳源API都是R3抽象出来的接口,虽然Win API它也是加壳wao源码R3接口,但由于Windows的免杀码a免杀设计思想就是高度封装,实际上的壳源R3 API是ntdll.dll中的函数。

       我们调用的加壳Win API都是kernel.dll/user.dll中的函数,最终都要经过ntdll.dll。免杀码a免杀

       逆向学习一个函数,壳源选定CreateThread,加壳ntdll中的免杀码a免杀dockergdb源码怎么调对应函数是NtCreateThread。可以看到首先给eax赋值(系统调用号SSN),壳源然后再执行syscall。加壳

       EDR的工作原理是对Windows API进行hook。一般使用inline hook,即将函数的开头地址值改成jmp xxxxxxx(hook函数地址)。知道了syscall的微商城网页源码调用模板,自己构造syscall(获取SSN,syscall),即可绕过EDR对API的hook。

       学习不同项目对应的手法,如HellsGate、TartarusGate、桃源码头美文GetSSN、SysWhispers等。这些项目通过遍历解析ntdll.dll模块的导出表,定位函数地址,获取系统调用号SSN,实现动态获取SSN。照片转手绘源码

       使用直接系统调用或间接系统调用,如SysWhispers系列项目的直接系统调用(手搓syscall asm)和间接系统调用(使用用户态API,如kernel.dll中的API)。系统调用号SSN在不同版本的系统下是不一样的,可以参考相关技术博客整理的列表。

       SysWhispers2使用随机系统调用跳转(Random Syscall Jumps)避免“系统调用的标记”,通过SW__GetRandomSyscallAddress函数在ntdll.dll中搜索并选择一个干净的系统调用指令来使用。

       SysWhispers3引入了egg技术(动态字符替换,汇编指令层次的混淆)和支持直接跳转到syscalls,是spoof call的变体,绕过对用户态asm文件syscall的监控。

       HWSyscalls项目通过kernel gadget,跳到ntdll.dll中做间接syscall,更彻底地实现了间接系统调用。

       这些项目的实现涉及软件中自定义堆栈流程、硬件断点等技术,通过内核函数调用、动态字符替换、异常处理机制等,绕过EDR检测和系统调用监控,实现免杀动态对抗。

源码免杀是最高级别的免杀吗 还是重写源码 是最高级别的免杀

       源码免杀和外(内)部免杀是同一技术层级的。区别在于外(内)部免杀只有生成的小马来做免杀 而源码可以直接修改远控来达到免杀目的 如果想自己用并且有大量时间 也可以考虑重写源码 注意(修改是在别人源码的基础上改,重写是自己重新架构编写,难度和工程量不同) 谢谢采纳!