1.Python库介绍(一)——inspect
2.盘点一个Python中列表合并的源码元组问题
3.pythoni代ç (pythonç代ç )
4.python代ç 大å
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Python库介绍(一)——inspect
本文旨在深入探讨Python中的inspect库,该库提供了一系列实用功能,剖析用于获取活动对象的源码元组信息,包括模块、剖析类、源码元组方法、剖析水手突破源码经传函数、源码元组报错追踪、剖析帧对象和代码对象。源码元组让我们先从官方文档入手,剖析了解inspect库的源码元组基本功能和用途。 官方文档介绍,剖析无限分站论坛源码inspect库提供了多种功能,源码元组如检查类的剖析内容、检索方法的源码元组源代码、提取并格式化函数的参数列表、展示详细的traceback信息等。下面将重点介绍inspect库的主要方法和属性,以及相关对象的特性。主要方法和属性
inspect.getmembers(object[,predicate]): 返回由object成员(name, value)构成的排序列表,根据name排序。若提供predicate参数,仅返回满足条件的收垃圾APP 源码成员。
inspect.getmodulename(path): 通过输入路径返回模块名称。输入路径为package时返回None。
inspect.ismodule(object): 判断object是否为module,返回True或False。
inspect.isclass(object): 判断object是否为class,返回True或False。
inspect.ismethod(object): 判断object是否为方法,返回True或False。
此外,inspect库还包含一系列以“is”开头的方法和一系列以“get”开头的方法,具体细节可参考官方文档。诱导支付源码试看Signature对象
Signature对象代表可调用对象的调用签名和返回注解。使用signature()函数创建Signature对象。可调用对象(如函数和方法)可以通过内置函数callable()判断。 下面展示了Signature对象的属性和方法:parameters: 返回有序字典,包含参数名和Parameter对象。
return_annotation: 可调用对象的返回注解,无注解时返回Signature.empty。
bind(*args, **kwargs): 根据参数构建BoundArguments实例。
Parameter对象
Parameter对象包含函数参数的信息,如参数名、默认值、海贝支持源码输出注解等。Parameter对象不可修改,使用Parameter.replace()方法创建修改后的副本。empty: 无默认值时的Parameter实例。
name: 参数名。
default: 参数默认值。
annotation: 参数注解。
kind: 参数种类,以Parameter枚举值表示。
BoundArguments对象
BoundArguments对象用于表示函数调用时参数的绑定情况。与parameters和arguments不同,BoundArguments包含显式绑定的参数。arguments: 参数名到参数值的可变映射,随值变化动态更新。
args: 位置参数值的元组。
kwargs: 关键字参数值的字典。
signature: 与函数关联的Signature对象。
apply_defaults(): 设置默认参数。
本文旨在提供对Python inspect库的深入理解,包括其功能、方法、属性及对象的使用。对于需要深入探索inspect库的读者,强烈建议查阅官方文档以获取更详细的指导。本文旨在提供一个概览,帮助读者在实际项目中有效利用inspect库。盘点一个Python中列表合并的问题
在Python编程领域,处理列表合并问题是常见的任务。本文将深入探讨一个Python列表合并的问题,并提供解决方法。
一、前言
在Python社区中,经常有人遇到列表合并的挑战。例如,粉丝海南菜同学在Python钻石交流群提问,要求合并两个列表的内容。提问截图如下,展示了具体问题。
二、实现过程
面对列表合并的需求,我们首先可以考虑使用Python内置的zip函数。如果两个列表元素数量相同,zip函数将返回一个由列表中对应元素组成的元组列表。接下来,通过join方法将这些元组转换为字符串。
具体代码如下:
运行上述代码后,我们得到预期的结果,成功合并了两个列表的内容。
三、总结
通过使用zip和join方法,我们轻松解决了列表合并问题。zip函数将两个列表的元素一一对应地组合在一起,而join方法将这些组合的元组转换为字符串,实现了数据的合并。
最后,我要感谢提问的粉丝海南菜同学以及瑜亮老师、提请问粘给图截报错贴代源码等提供的思路和代码解析。同时,也要感谢社区中dcpeng、冫马讠成等积极参与学习交流的成员。
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æ没æåç°ï¼ç¬¬äºæ¬¡è¾åºbä¸çå ç´ æ¶ï¼åç°åæ空äºãåå æ¯map()å½æ°è¿åçæ¯ä¸ä¸ªè¿ä»£å¨ï¼å¹¶ç¨å¯¹è¿åç»æ使ç¨äºyieldï¼è¿æ ·åçç®çå¨äºèçå åã举个ä¾åï¼
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è¿é为ä»ä¹è¦ç¨compileå¤å两è¡ä»£ç å¢ï¼åå æ¯compileå°æ£å表达å¼ç¼è¯æä¸ä¸ªå¯¹è±¡ï¼å å¿«é度ï¼å¹¶éå¤ä½¿ç¨ã
4ã[[1,2],[3,4],[5,6]]ä¸è¡ä»£ç å±å¼è¯¥å表ï¼å¾åº[1,2,3,4,5,6]
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pythonæ趣çç¼ç¨ä»£ç
class?Point:
row=0col=0def?__init__(self,?row,?col):self.row=row
self.col=col
def?copy(self):return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#åå§æ¡æ¶
import?pygame
import?random
#åå§å
pygame.init()
W=
H=
ROW=
COL=
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('è´ªåè')
bg_color=(,,)
snake_color=(,,)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,,)
snakes=[
Point(row=head.row,?col=head.col+1),Point(row=head.row,?col=head.col+2),Point(row=head.row,?col=head.col+3)]
#çæé£ç©
def?gen_food():
while?1:pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#æ¯å¦è·è碰ä¸äº
if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
is_coll=True#è身å
for?snake?in?snakes:
if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:is_coll=True
break
if?not?is_coll:
breakreturn?pos#å®ä¹åæ
food=gen_food()
food_color=(,,0)
direct='left'#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
cell_width=W/COLcell_height=H/ROWleft=point.col*cell_widthtop=point.row*cell_heightpygame.draw.rect(window,?color,
(left,?top,?cell_width,?cell_height)
)pass#游æ循ç¯
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
#å¤çäºä»¶for?event?in?pygame.event.get():if?event.type==pygame.QUIT:
quit=Falseelif?event.type==pygame.KEYDOWN:
if?event.key==?or?event.key==:if?direct=='left'?or?direct=='right':
direct='up'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
direct='down'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='left'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='right'#åä¸è¥¿eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)#éæ°äº§çé£ç©if?eat:food?=?gen_food()
#å¤ç身å#1.æåæ¥ç头ï¼æå ¥å°snakesç头ä¸snakes.insert(0,?head.copy())#2.æsnakesçæåä¸ä¸ªå æif?not?eat:snakes.pop()
#移å¨if?direct=='left':head.col-=1
elif?direct=='right':head.col+=1
elif?direct=='up':head.row-=1
elif?direct=='down':head.row+=1
#æ£æµdead=False#1.æå¢if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:dead=True
#2.æèªå·±for?snake?in?snakes:if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
dead=Truebreakif?dead:print('æ»äº')
quit=False
#渲æââç»åºæ¥#èæ¯pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))#è头for?snake?in?snakes:rect(snake,?snake_color)
rect(head,?head_color)rect(food,?food_color)#pygame.display.flip()#设置帧é¢ï¼é度ï¼clock.tick(8)#æ¶å°¾å·¥ä½
è¿æ¯ä¸ä¸ªç®æçè´ªåèç代ç ï¼è½ç¶ç»æç®åï¼ä½æ¯è¯¥æçåè½é½æ¯å®æ´çï¼å¯ç©æ§ä¹ä¸é
æ±pythonæ°æ®æ åå代ç ï¼ä½¿ç¨pythonæ ååæ°æ®ç代ç å¦ä¸ï¼
fromsklearnimportpreprocessing
importnumpyasnp
X=np.array([[1.,-1.,2.],[2.,0.,0.],[0.,1.,-1.]])
X_scaled=preprocessing.scale(X)
print(X_scaled)
pythonå£è¯æ 代ç ç®å```python#Pythonå£è¯æ 代ç foriinrange(1,6):forjinrange(1,i+1):print('*',end='')print('\n')```
æå±ï¼å¦ææ³æ¹åæ çå½¢ç¶ï¼å¯ä»¥å¨ä»£ç ä¸æ·»å æ´å¤çæ§å¶åæ°ï¼å¦å¨æ¯ä¸è¡ä¸æ·»å ä¸åçç©ºæ ¼æ°ï¼ä½¿å¾æ çå½¢ç¶ä¸ä¸æ ·ãåæ¶å¯ä»¥éè¿æ·»å HTMLæ ç¾ï¼ä½¿ç¨CSSæ ·å¼æ¥æ¹åå£è¯æ çé¢è²ãèæ¯åæåççã
个æç®python代ç ï¼æ¿èµ°å³ç¨
Helloï¼å¤§å®¶å¥½ï¼ææ¯ç¨åºæ±ªå°æ~
è½ç¶pythonæ¯ä¸ä¸ªæå ¥é¨çè¯è¨ï¼ä½æ¯å¾å¤äººä¾ç¶è¿æ¯ä¼é®å°åºæä¹æ ·å¦Pythonææå¿«ï¼çæ¡å½ç¶æ¯å®æåç§å°é¡¹ç®ï¼åªæèªå·±å»æ³ä¸åï¼æè®°å¾ä½è§åãæ¬æåçæ¯ä¸ªæç®ä»»å¡ï¼åå¦è å¯ä»¥å°è¯çèªå·±å®ç°ï¼æ¬æåæ ·ä¹æ¯æ®µä»£ç ï¼Pythonå¼åè ä¹å¯ä»¥ççæ¯ä¸æ¯æ没æ³å°çç¨æ³ã
以ä¸æ¹æ³å¯ä»¥æ£æ¥ç»å®å表æ¯ä¸æ¯åå¨éå¤å ç´ ï¼å®ä¼ä½¿ç¨set()å½æ°æ¥ç§»é¤ææéå¤å ç´ ã
ç»å®å ·ä½ç大å°ï¼å®ä¹ä¸ä¸ªå½æ°ä»¥æç §è¿ä¸ªå¤§å°åå²å表ã
è¿ä¸ªæ¹æ³å¯ä»¥å°å¸å°åçå¼å»æï¼ä¾å¦ï¼Falseï¼Noneï¼0ï¼ââï¼ï¼å®ä½¿ç¨filter()å½æ°ã
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该æ¹æ³å°è¿å第ä¸ä¸ªå表çå ç´ ï¼ä¸ä¸å¨ç¬¬äºä¸ªå表å ãå¦æåæ¶è¦åé¦ç¬¬äºä¸ªå表ç¬æçå ç´ ï¼è¿éè¦å ä¸å¥set_b.difference(set_a)ã
å¦ä¸ä»£ç åå¯ä»¥ç¨æ¥è®¡ç®æ§è¡ç¹å®ä»£ç æè±è´¹çæ¶é´ã
该ç®æ³ä¼æä¹±å表å ç´ ç顺åºï¼å®ä¸»è¦ä¼éè¿Fisher-Yatesç®æ³å¯¹æ°å表è¿è¡æåºï¼
ä¸éè¦é¢å¤çæä½å°±è½äº¤æ¢ä¸¤ä¸ªåéçå¼ã
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upper=int(input("è¾å ¥åºé´æ大å¼:"))
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