本站提倡有节制游戏,合理安排游戏时间,注意劳逸结合。

【网页免费表白源码】【屠城者源码】【悬浮按钮 源码】simple网站源码_普通网站源码

2024-11-24 23:39:12 来源:娱乐 分类:娱乐

1.SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--启动
2.“SCAM”是网站网站什么意思?
3.跟着文章读一篇,人人都能了解Vue3 系列(一)(从0构建pnpm项目,源码源码 跑通内部渲染流程)
4.SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--RTMP消息play
5.推荐!ant-simple-pro2.0正式发布,普通助力vue3社区
6.Simple PHP Blog详情

simple网站源码_普通网站源码

SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--启动

       小卒最近探索了SRS源码,网站网站并撰写博客以整理思路,源码源码方便日后查阅。普通网页免费表白源码SRS源码具备以下优势:

       1、网站网站轻量化设计,源码源码代码结构清晰,普通SRS3.0版本代码量约为8万行,网站网站功能却足以支撑直播业务。源码源码

       2、普通采用State Threads架构,网站网站实现高性能、源码源码高并发。普通

       3、支持rtmp和hls,满足PC和移动直播的需求。

       4、支持集群部署,适应不同规模的部署需求。

       代码分析分为两个阶段:一、梳理代码框架,理解流程;二、深入细节,熟悉SRS工作原理。

       SRS源码框架包括系统启动、RTMP消息处理、RTMP信息发布、屠城者源码HLS切片等功能模块。系统启动时,初始化类,监听端口,对每个访问请求创建线程,专门处理连接操作。

       系统监听包含不同类型的请求,如RTMP连接、HTTP API等,通过创建线程处理。

       RTMP连接处理中,SRS采用协程而非线程,实现高效并发。创建协程后,进入协程循环处理。

       HTTP API连接监听机制与RTMP类似,仅参数不同。

       HTTP API回调接口在run_master函数中注册,允许访问服务器参数。

       SRS对拉流处理独特,通过ffmpeg工具实现,SRS代码负责简单的系统调用。

       系统启动代码结构清晰,从初始化、监听到线程处理,再到回调注册、拉流处理、自服务,悬浮按钮 源码各环节紧密衔接。

       总结SRS源码分析,不仅展现了代码的高效性和扩展性,还提供了灵活的部署方案,适用于多种直播场景。

“SCAM”是什么意思?

       英语缩写词 "SCAM" 的常见含义是 "Simple Configure for Automatic Makefiles",中文直译为 "简单的自动构建配置"。这个缩写主要用于软件开发领域,特别是在构建和自动化工具中。其流行度为,表明在技术交流中被广泛使用。

       SCAM的中文解释即其全称的含义,它是一种简化配置,用于自动创建Makefile的工具。在编程世界中,Makefile是一种编译指令文件,用于自动化编译过程。由于其在软件开发中的实用性,SCAM在计算机科学和软件工程中扮演着重要角色。

       尽管SCAM主要应用于软件开发,但它也可以应用于其他需要自动化构建流程的场景。例如,在构建复杂的项目时,使用SCAM可以简化配置过程,提高开发效率。实际应用示例如下:通过SCAM,开发者可以轻松地配置构建规则,使编译器自动识别并编译源代码,unitymoba游戏源码减少了手动操作的繁琐。

       总的来说,"SCAM" 是 "Simple Configure for Automatic Makefiles" 的缩写,它在计算机编程和软件开发中扮演着简化和自动化配置的角色,是技术人员必备的工具之一。请记住,此信息主要用于学习和交流,版权归属原始作者。

跟着文章读一篇,人人都能了解Vue3 系列(一)(从0构建pnpm项目, 跑通内部渲染流程)

       让我们开始构建一个简单的Vue3项目,从零开始,重点是pnpm管理和内部渲染流程的实现。首先,创建一个名为"simple-mini-vue3"的新项目,推荐使用pnpm作为依赖管理工具。

       在项目结构中,创建一个pnpm-workspace.yaml文件,配置工作空间,确保所有源码存储在packages文件夹中,包间相互关联通过workspace协议。同时,添加.shamefully-hoist配置以避免不必要的幽灵依赖问题。详细解释见pnpm官方文档,这里不深入探讨。

       在根目录下,新建packages和runtime-core文件夹,进入runtime-core并执行npm init初始化package.json。网页装修源码稍后会逐步解释package.json的配置。此时,项目基本骨架已搭建完成。

       我们的目标是使项目运行起来,通过在HTML中引入编写好的JS或TS代码,在浏览器中直接查看效果。为此,我们将使用esbuild进行开发打包。在项目根目录下创建scripts文件夹,用于存放与项目构建相关的脚本,不包含在源码包中。

       在scripts文件夹的dev.js中编写打包脚本,使用浏览器ESM原生支持,实现项目实时编译和预览。在package.json中添加开发运行脚本,以便一键执行打包任务。

       通过以上步骤,你将成功搭建并运行一个基于pnpm的Vue3项目,可以直接在浏览器中查看源码编写的实时效果。每个配置和脚本的细节将逐一解析,让你更加深入地理解项目构建流程。

SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--RTMP消息play

       本章内容梳理了SRS在接收到RTMP信息后如何进行转发的过程。在此过程中,首先进行代码梳理,作者也在源码熟悉阶段,可能尚未完全梳理完接受到RTMP后信息如何处理、缓存以及转发给直播用户等内容。

       SRS源码中的Play流程如下:

       1. 进入play流程:本章内容直接从SrsRtmpConn::stream_service_cycle()方法开始梳理。

       2. 在接受流程中,客户类型为SrsRtmpConnFMLEPublish “fmle publish”,而在转发流程中,客户类型为SrsRtmpConnPlay。

       3. 在http_hooks_on_play()方法中,回调on_play()方法通知vhost,xxx用户已经开始play。

       4. 在http_hooks_on_stop()方法中,回调on_stop()方法通知vhost,xxx用户已经停止play。

       5. 最重要的是进入该函数。

       在函数中:

       1.1 根据客户端创建消费者对象:create_consumer(this, consumer)

       1.2 为该消费者开启一个独立协程:trd.start() //此处一直不太明白,在play流程中创建一个协程用来做什么?

       1.3 进入play主流程:do_playing(source, consumer, &trd);

       2. 进入主play循环:do_playing()函数内容众多且非常重要,因此将函数内容全部列出。

       2.1 通知消费者准备play

       2.2 从消费者列表中取出Rtmp信息(SrsMessageQueue)

       2.3 进入play入口

       3. 进入SRS发送接口(play):在int SrsProtocol::send_and_free_messages(SrsSharedPtrMessage** msgs, int nb_msgs, int stream_id)函数中,进入int SrsProtocol::do_send_messages(SrsSharedPtrMessage** msgs, int nb_msgs),该函数有一个#ifdef SRS_PERF_COMPLEX_SEND宏定义,一般rtmp协议都是要混合音视频数据,在做转发。在往后面看,

       最后进入

       在该函数中,最重要的一点是send message总出口writen()函数。它负责将转发给直播用户的流转发出去。

       4. 最后:play总结

       (1)通知client开始play

       (2)从消费者列表中取出Rtmp数据

       (3)从总出口writev()函数中转发出去

推荐!ant-simple-pro2.0正式发布,助力vue3社区

       推荐一个名为ant-simple-pro的开源项目,它在2月份发布了v1.0版本,并在GitHub上收到了+star。该开源项目提供了一套开箱即用的后台管理模板,能够帮助快速搭建后台管理系统。此外,它支持Vue3、React和Angular,适用于任何框架的管理系统。

       在此次版本更新中,React版本的难度不大,但Vue版本的更新则较为复杂。由于Vue3.0某些库与React对应的插件不兼容,我们决定从头开始创建这些库,以确保兼容性和性能。

       以下是此次更新中新增的Vue3组件:

       vue3-grid-layout:借鉴了vue-grid-layout和react-grid-layout,基于vue-grid-layout重写,支持Vue3、TypeScript。

       vue3-context-menu:自定义右键菜单组件,支持Vue3、TypeScript。

       vue3-qrcode:自定义二维码生成组件,支持Vue3、TypeScript。

       vue3-color:借鉴react-color源码,自定义颜色选择器组件,支持Vue3、TypeScript。

       vue3-cropImage:上传剪切组件,支持Vue3、TypeScript。

       vue3-useHotkeys:按键监听插件,支持Vue3、TypeScript。

       vue3-for-editor:Markdown语法编辑器,基于for-editor重写,支持Vue3、TypeScript。

       vue3-codemirror:代码编辑器组件,基于CodeMirror重写,支持Vue3、TypeScript。

       vue3-tinymce:富文本编辑器组件,基于tinymce和tinymce-vue封装,支持Vue3。

       emoji-mart-vue:Emoji表情选择组件,支持Vue3、TypeScript。

       项目还包含了许多其他组件和小组件,如上传组件、布局表格、滚动条、SVG组件等。同时,我们还提供了一些Hooks。请访问ant-simple-pro和ant-simple-pro-document文档获取更多信息。

       我们是一群初学者开发者,诚邀您指正我们的不足之处,并感谢永豪在Vue版本上的重大贡献。我们承诺将持续更新和迭代项目,确保其得到维护。

       如果您对H5游戏、Webpack、Node、Gulp、CSS3、JavaScript、NodeJS、Canvas数据可视化等前端知识和实战感兴趣,欢迎加入微信《趣谈前端》社群,与我们一起学习、讨论和探索前端技术的边界。

Simple PHP Blog详情

       本文介绍的是一个使用PHP编写的简单博客平台,它遵循的是GNU通用公共许可证(GPL)协议,这意味着它的源代码是开放和自由的,用户可以根据需要自由使用和修改。这个平台的设计不依赖于特定的操作系统,无论是在Windows、Mac还是Linux环境下,它都能正常运行。

       它支持多种语言,包括中文(简体)和中文(繁体),以及丹麦文、荷兰文、英语、法文、德文、意大利文、日文、马来文、葡萄牙文、俄文、西班牙语、泰米尔文和土耳其文,为全球用户提供便捷的阅读和发表内容的环境。

       这款博客主要面向终端用户和桌面用户,特别是那些需要在Web环境中进行日常信息交流和技术分享的个人或团队。用户接口设计为基于Web的形式,用户可以轻松通过浏览器访问和管理博客内容,无需下载或安装任何额外的软件。

       核心技术方面,它采用PHP作为编程语言,这使得开发和维护起来相对简单,且PHP社区丰富,对于遇到的问题,通常能找到充足的解决方案。至于数据存储,这个博客平台采用扁平文件数据库,这意味着数据直接存储在文件中,适合小型或低复杂度的项目,易于管理,但可能不适用于处理大量数据的场景。

相关推荐
一周热点