【Equalizer源码】【易语言智能点击源码】【2048unity源码下载】reflect 源码

来源:钻石猫游戏源码

1.Go语言源码阅读分析(3)-- unsafe
2.浅谈Vue3响应式原理与源码解读
3.java.lang.reflect.InvocationTargetException
4.Golang源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了
5.android开发设置屏蔽录制

reflect 源码

Go语言源码阅读分析(3)-- unsafe

       Go语言的unsafe包提供了一套打破类型安全限制的操作,但使用时需谨慎,因为它可能导致代码无法移植。包内主要包含unsafe.go文件和一些声明,实际实现和测试用例并未提供。Equalizer源码关键内容如下:

       1. Pointer类型:可以转换为任何类型的指针,以及Uintptr类型,这种转换允许直接读写内存,风险极高,需谨慎使用。

        - 可以将任意类型转换为Pointer类型,但转换后不能长于原类型,且要求内存布局一致。例如,将float转换为uint的函数`Floatbits`。

        - Pointer可以转换为uintptr,但这种转换仅用于内存地址的打印,且不能直接从uintptr恢复为Pointer,除非是枚举类型。

       2. 偏移指针:用于访问结构体字段或数组元素,需确保指针不会超出原始对象的内存范围。

       3. syscall调用:在syscall包中,某些函数需要在同一条语句中进行指针到uintptr的转换,以确保指针指向的易语言智能点击源码对象在调用时仍然有效。

       4. reflect包使用:reflect.Value.Pointer和UndafeAddr返回的都是uintptr,应在获取后立即转换为Pointer,避免对象被GC回收。

       5. 反射结构体转换:例如StringHeader和SliceHeader的Data字段,仅在指向活动切片或字符串时有效。

       总之,unsafe包的使用需遵循特定的规则和限制,不当使用可能导致程序不稳定或移植问题。接下来的计划是研究reflect包。

浅谈Vue3响应式原理与源码解读

       Vue3响应式原理的核心在于数据劫持、依赖收集和依赖更新,主要通过Proxy与Reflect这两个ES6新特性实现。首先,理解响应式,它涉及数据变化触发函数自动更新的过程,如视图依赖数据,数据变动则自动刷新视图。副作用函数就是那些引用外部数据的函数,如Vue中的effect函数。

       实现响应式的基本步骤是,当数据发生变化时,能够自动调用与之相关的副作用函数。Vue2通过Object.defineProperty进行数据劫持,而Vue3则利用Proxy的2048unity源码下载set和get拦截器,结合Reflect API,动态跟踪和更新依赖。reactive函数是Vue3响应式的核心,它会创建一个代理对象,通过baseHandlers中的get和set方法进行依赖收集与更新,其中依赖收集在effect.ts中的track()方法中处理。

       ref则用于定义基本数据类型的响应式,其源码在packages/reactivity/src/ref.ts。总的来说,Vue3响应式原理的实现是借助Proxy的代理功能,配合Reflect进行数据操作的拦截和反射,从而实现实时响应数据变化的效果。

       深入理解这些原理,可以参考Vue官方文档和JavaScript.info的相关内容。

java.lang.reflect.InvocationTargetException

       æœ€å¥½æ˜¯ç”¨main方法弄个测试类 嫌测试下dao方法 是否好用 然后在试试action中的方法 如果dao方法好用的话 异常就在action中 然后在逐个排除错误

       å› ä¸ºä½ æ²¡å‘源码 这么发异常的话 很难找原因

Golang源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了

       哈喽,大家好,我是asong,今天与大家来聊一聊go语言中的"throw、try.....catch{ }"。如果你之前是一名java程序员,我相信你一定吐槽过go语言错误处理方式,但是这篇文章不是来讨论好坏的,我们本文的发发赚app源码重点是带着大家看一看panic与recover是如何实现的。上一文我们讲解了defer是如何实现的,但是没有讲解与defer紧密相连的recover,想搞懂panic与recover的实现也没那么简单,就放到这一篇来讲解了。废话不多说,直接开整。

       Go 语言中panic 关键字主要用于主动抛出异常,类似 java 等语言中的 throw 关键字。panic 能够改变程序的控制流,调用 panic 后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前 Goroutine 中递归执行调用方的 defer;

       Go 语言中recover 关键字主要用于捕获异常,让程序回到正常状态,类似 java 等语言中的 try ... catch 。recover 可以中止 panic 造成的程序崩溃。它是一个只能在 defer 中发挥作用的函数,在其他作用域中调用不会发挥作用;

       recover只能在defer中使用这个在标准库的注释中已经写明白了,我们可以看一下:

       这里有一个要注意的点就是recover必须要要在defer函数中使用,否则无法阻止panic。最好的验证方法是先写两个例子:

       运行我们会发现example2()方法的panic是没有被recover住的,导致整个程序直接crash了。这里大家肯定会有疑问,为什么直接写recover()就不能阻止panic了呢。我们在 详解defer实现机制(附上三道面试题,我不信你们都能做对)讲解了defer实现原理,修改pptp源码再安装一个重要的知识点**defer将语句放入到栈中时,也会将相关的值拷贝同时入栈。**所以defer recover()这种写法在放入defer栈中时就已经被执行过了,panic是发生在之后,所以根本无法阻止住panic。

       通过运行结果可以看出panic不会影响defer函数的使用,所以他是安全的。

       这里我开了两个协程,一个协程会发生panic,导致程序崩溃,但是只会执行自己所在Goroutine的延迟函数,所以正好验证了多个 Goroutine 之间没有太多的关联,一个 Goroutine 在 panic 时也不应该执行其他 Goroutine 的延迟函数。

       其实我们在实际项目开发中,经常会遇到panic问题, Go 的 runtime 代码中很多地方都调用了 panic 函数,对于不了解 Go 底层实现的新人来说,这无疑是挖了一堆深坑。我们在实际生产环境中总会出现panic,但是我们的程序仍能正常运行,这是因为我们的框架已经做了recover,他已经为我们兜住底,比如gin,我们看一看他是怎么做的。

       我们先来写个简单的代码,看看他的汇编调用:执行go tool compile -N -l -S main.go就可以看到对应的汇编码了,我们截取部分片段分析:

       上面重点部分就是画红线的三处,第一步调用runtime.deferprocStack创建defer对象,这一步大家可能会有疑惑,我上一文忘记讲个这个了,这里先简单概括一下,defer总共有三种模型,编译一个函数里只会有一种defer模式。在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:

       简单介绍一下上面的字段:

       上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。

       下面就开始我们的重点吧~。

       在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:简单介绍一下上面的字段:上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。写个简单的例子:运行上面的例子你就会发现,即使在主goroutine中调用了runtime.Goexit,其他goroutine是没有任何影响的。所以结构中的pc、sp、goexit三个字段都是为了修复runtime.Goexit,这三个字段就是为了保证该函数的一定会生效,因为如果在defer中发生panic,那么goexit函数就会被取消,所以才有了这三个字段做保护。看这个例子:

       英语好的可以看一看这个: github.com/golang/go/is...,这就是上面的一个例子,这里就不过多解释了,了解就好。

       接下来我们再来看一看gopanic方法。

       gopanic的代码有点长,我们一点一点来分析:

       根据不同的类型判断当前发生panic错误,这里没什么多说的,接着往下看。

       上面的代码都是截段,这些部分都是为了判断当前defer是否可以使用开发编码模式,具体怎么操作的就不展开了。

       在第三部分进行defer内联优化选择时会执行调用延迟函数(reflectcall就是这个作用),也就是会调用runtime.gorecover把recoverd = true,具体这个函数的操作留在下面讲,因为runtime.gorecover函数并不包含恢复程序的逻辑,程序的恢复是在gopanic中执行的。先看一下代码:

       这段代码有点长,主要就是分为两部分:

       第一部分主要是这个判断if gp._panic != nil && gp._panic.goexit && gp._panic.aborted { ... },正常recover是会绕过Goexit的,所以为了解决这个,添加了这个判断,这样就可以保证Goexit也会被recover住,这里是通过从runtime._panic中取出了程序计数器pc和栈指针sp并且调用runtime.recovery函数触发goroutine的调度,调度之前会准备好 sp、pc 以及函数的返回值。

       第二部分主要是做panic的recover,这也与上面的流程基本差不多,他是从runtime._defer中取出了程序计数器pc和栈指针sp并调用recovery函数触发Goroutine,跳转到recovery函数是通过runtime.call进行的,我们看一下其源码(src/runtime/asm_amd.s 行):

       因为go语言中的runtime环境是有自己的堆栈和goroutine,recovery函数也是在runtime环境执行的,所以要调度到m->g0来执行recovery函数,我们在看一下recovery函数:

       在recovery 函数中,利用 g 中的两个状态码回溯栈指针 sp 并恢复程序计数器 pc 到调度器中,并调用 gogo 重新调度 g , goroutine 继续执行,recovery在调度过程中会将函数的返回值设置为1。这个有什么作用呢? 在deferproc函数中找到了答案:

       当延迟函数中recover了一个panic时,就会返回1,当 runtime.deferproc 函数的返回值是 1 时,编译器生成的代码会直接跳转到调用方函数返回之前并执行 runtime.deferreturn,跳转到runtime.deferturn函数之后,程序就已经从panic恢复了正常的逻辑。

       在这里runtime.fatalpanic实现了无法被恢复的程序崩溃,它在中止程序之前会通过 runtime.printpanics 打印出全部的 panic 消息以及调用时传入的参数。

       这就是这个逻辑流程,累死我了。。。。

       结尾给大家发一个小福利,哈哈,这个福利就是如果避免出现panic,要注意这些:这几个是比较典型的,还有很多会发生panic的地方,交给你们自行学习吧~。

       好啦,这篇文章就到这里啦,素质三连(分享、点赞、在看)都是笔者持续创作更多优质内容的动力!

android开发设置屏蔽录制

       é¡¹ç›®å¼€å‘中,为了用户信息的安全,会有禁止页面被截屏、录屏的需求。

       è¿™ç±»èµ„料,在网上有很多,一般都是通过设置Activity的Flag解决,如:

       //禁止页面被截屏、录屏getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE);

       è¿™ç§è®¾ç½®å¯è§£å†³ä¸€èˆ¬çš„防截屏、录屏的需求。

       å¦‚果页面中有弹出Popupwindow,在录屏视频中的效果是:

       éžPopupwindow区域为黑色

       ä½†Popupwindow区域仍然是可以看到的

       å¦‚下面两张Gif图所示:

       æœªè®¾ç½®FLAG_SECURE,录屏的效果,如下图(git图片中间的水印忽略):

       è®¾ç½®äº†FLAG_SECURE之后,录屏的效果,如下图(git图片中间的水印忽略):

       åŽŸå› åˆ†æž

       çœ‹åˆ°äº†ä¸Šé¢çš„效果,我们可能会有疑问PopupWindow不像Dialog有自己的window对象,而是使用WindowManager.addView方法将View显示在Activity窗体上的。那么,Activity已经设置了FLAG_SECURE,为什么录屏时还能看到PopupWindow?

       æˆ‘们先通过getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE);来分析下源码:

       1、Window.java

       //window布局参数private final WindowManager.LayoutParams mWindowAttributes =        new WindowManager.LayoutParams();//添加标识public void addFlags(int flags) {

       setFlags(flags, flags);

       }//通过mWindowAttributes设置标识public void setFlags(int flags, int mask) {        final WindowManager.LayoutParams attrs = getAttributes();

       attrs.flags = (attrs.flags&~mask) | (flags&mask);

       mForcedWindowFlags |= mask;

       dispatchWindowAttributesChanged(attrs);

       }//获得布局参数对象,即mWindowAttributespublic final WindowManager.LayoutParams getAttributes() {        return mWindowAttributes;

       }

       é€šè¿‡æºç å¯ä»¥çœ‹åˆ°ï¼Œè®¾ç½®window属性的源码非常简单,即:通过window里的布局参数对象mWindowAttributes设置标识即可。

       2、PopupWindow.java

       //显示PopupWindowpublic void showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y) {

       mParentRootView = new WeakReference<>(parent.getRootView());

       showAtLocation(parent.getWindowToken(), gravity, x, y);

       }//显示PopupWindowpublic void showAtLocation(IBinder token, int gravity, int x, int y) {        if (isShowing() || mContentView == null) {            return;

       }

       TransitionManager.endTransitions(mDecorView);

       detachFromAnchor();

       mIsShowing = true;

       mIsDropdown = false;

       mGravity = gravity;

       //创建Window布局参数对象

       final WindowManager.LayoutParams p =createPopupLayoutParams(token);

       preparePopup(p);

       p.x = x;

       p.y = y;

       invokePopup(p);

       }//创建Window布局参数对象protected final WindowManager.LayoutParams createPopupLayoutParams(IBinder token) {        final WindowManager.LayoutParams p = new WindowManager.LayoutParams();

       p.gravity = computeGravity();

       p.flags = computeFlags(p.flags);

       p.type = mWindowLayoutType;

       p.token = token;

       p.softInputMode = mSoftInputMode;

       p.windowAnimations = computeAnimationResource();        if (mBackground != null) {

       p.format = mBackground.getOpacity();

       } else {

       p.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;

       }        if (mHeightMode < 0) {

       p.height = mLastHeight = mHeightMode;

       } else {

       p.height = mLastHeight = mHeight;

       }        if (mWidthMode < 0) {

       p.width = mLastWidth = mWidthMode;

       } else {

       p.width = mLastWidth = mWidth;

       }

       p.privateFlags = PRIVATE_FLAG_WILL_NOT_REPLACE_ON_RELAUNCH

       | PRIVATE_FLAG_LAYOUT_CHILD_WINDOW_IN_PARENT_FRAME;

       p.setTitle("PopupWindow:" + Integer.toHexString(hashCode()));        return p;

       }//将PopupWindow添加到Window上private void invokePopup(WindowManager.LayoutParams p) {        if (mContext != null) {

       p.packageName = mContext.getPackageName();

       }        final PopupDecorView decorView = mDecorView;

       decorView.setFitsSystemWindows(mLayoutInsetDecor);

       setLayoutDirectionFromAnchor();

       mWindowManager.addView(decorView, p);        if (mEnterTransition != null) {

       decorView.requestEnterTransition(mEnterTransition);

       }

       }

       é€šè¿‡PopupWindow的源码分析,我们不难看出,在调用showAtLocation时,会单独创建一个WindowManager.LayoutParams布局参数对象,用于显示PopupWindow,而该布局参数对象上并未设置任何防止截屏Flag。

       å¦‚何解决

       åŽŸå› æ—¢ç„¶æ‰¾åˆ°äº†ï¼Œé‚£ä¹ˆå¦‚何处理呢?

       å†å›žå¤´åˆ†æžä¸‹Window的关键代码:

       //通过mWindowAttributes设置标识public void setFlags(int flags, int mask) {        final WindowManager.LayoutParams attrs = getAttributes();

       attrs.flags = (attrs.flags&~mask) | (flags&mask);

       mForcedWindowFlags |= mask;

       dispatchWindowAttributesChanged(attrs);

       }

       å…¶å®žåªéœ€è¦èŽ·å¾—WindowManager.LayoutParams对象,再设置上flag即可。

       ä½†æ˜¯PopupWindow并没有像Activity一样有直接获得window的方法,更别说设置Flag了。我们再分析下PopupWindow的源码:

       //将PopupWindow添加到Window上private void invokePopup(WindowManager.LayoutParams p) {        if (mContext != null) {

       p.packageName = mContext.getPackageName();

       }

       final PopupDecorView decorView = mDecorView;

       decorView.setFitsSystemWindows(mLayoutInsetDecor);

       setLayoutDirectionFromAnchor();        //添加View

       mWindowManager.addView(decorView, p);        if (mEnterTransition != null) {

       decorView.requestEnterTransition(mEnterTransition);

       }

       }

       æˆ‘们调用showAtLocation,最终都会执行mWindowManager.addView(decorView, p);

       é‚£ä¹ˆæ˜¯å¦å¯ä»¥åœ¨addView之前获取到WindowManager.LayoutParams呢?

       ç­”案很明显,默认是不可以的。因为PopupWindow并没有公开获取WindowManager.LayoutParams的方法,而且mWindowManager也是私有的。

       å¦‚何才能解决呢?

       æˆ‘们可以通过hook的方式解决这个问题。我们先使用动态代理拦截PopupWindow类的addView方法,拿到WindowManager.LayoutParams对象,设置对应Flag,再反射获得mWindowManager对象去执行addView方法。

       é£Žé™©åˆ†æžï¼š

       ä¸è¿‡ï¼Œé€šè¿‡hook的方式也有一定的风险,因为mWindowManager是私有对象,不像Public的API,谷歌后续升级Android版本不会考虑其兼容性,所以有可能后续Android版本中改了其名称,那么我们通过反射获得mWindowManager对象不就有问题了。不过从历代版本的Android源码去看,mWindowManager被改的几率不大,所以hook也是可以用的,我们尽量写代码时考虑上这种风险,避免以后出问题。

       public class PopupWindow {

       ......    private WindowManager mWindowManager;

       ......

       }

       è€ŒaddView方法是ViewManger接口的公共方法,我们可以放心使用。

       public interface ViewManager{    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);    public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);    public void removeView(View view);

       }

       åŠŸèƒ½å®žçŽ°

       è€ƒè™‘到hook的可维护性和扩展性,我们将相关代码封装成一个独立的工具类吧。

       package com.ccc.ddd.testpopupwindow.utils;

       import android.os.Handler;

       import android.view.WindowManager;

       import android.widget.PopupWindow;

       import java.lang.reflect.Field;

       import java.lang.reflect.InvocationHandler;

       import java.lang.reflect.Method;

       import java.lang.reflect.Proxy;public class PopNoRecordProxy implements InvocationHandler {    private Object mWindowManager;//PopupWindow类的mWindowManager对象

       public static PopNoRecordProxy instance() {        return new PopNoRecordProxy();

       }    public void noScreenRecord(PopupWindow popupWindow) {        if (popupWindow == null) {            return;

       }        try {            //通过反射获得PopupWindow类的私有对象:mWindowManager

       Field windowManagerField = PopupWindow.class.getDeclaredField("mWindowManager");

       windowManagerField.setAccessible(true);

       mWindowManager = windowManagerField.get(popupWindow);            if(mWindowManager == null){                return;

       }            //创建WindowManager的动态代理对象proxy

       Object proxy = Proxy.newProxyInstance(Handler.class.getClassLoader(), new Class[]{ WindowManager.class}, this);            //注入动态代理对象proxy(即:mWindowManager对象由proxy对象来代理)

       windowManagerField.set(popupWindow, proxy);

       } catch (IllegalAccessException e) {

       e.printStackTrace();

       } catch (NoSuchFieldException e) {

       e.printStackTrace();

       }

       }

       @Override    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {        try {            //拦截方法mWindowManager.addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);

       if (method != null && method.getName() != null && method.getName().equals("addView")

       && args != null && args.length == 2) {                //获取WindowManager.LayoutParams,即:ViewGroup.LayoutParams

       WindowManager.LayoutParams params = (WindowManager.LayoutParams) args[1];                //禁止录屏

       setNoScreenRecord(params);

       }

       } catch (Exception ex) {

       ex.printStackTrace();

       }        return method.invoke(mWindowManager, args);

       }    /

**

       * 禁止录屏

       */

       private void setNoScreenRecord(WindowManager.LayoutParams params) {

       setFlags(params, WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE, WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE);

       }    /

**

       * 允许录屏

       */

       private void setAllowScreenRecord(WindowManager.LayoutParams params) {

       setFlags(params, 0, WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE);

       }    /

**

       * 设置WindowManager.LayoutParams flag属性(参考系统类Window.setFlags(int flags, int mask))

       

*

       * @param params WindowManager.LayoutParams

       * @param flags  The new window flags (see WindowManager.LayoutParams).

       * @param mask   Which of the window flag bits to modify.

       */

       private void setFlags(WindowManager.LayoutParams params, int flags, int mask) {        try {            if (params == null) {                return;

       }            params.flags = (params.flags & ~mask) | (flags & mask);

       } catch (Exception ex) {

       ex.printStackTrace();

       }

       }

       }

       Popwindow禁止录屏工具类的使用,代码示例:

          //创建PopupWindow

       //正常项目中,该方法可改成工厂类

       //正常项目中,也可自定义PopupWindow,在其类中设置禁止录屏

       private PopupWindow createPopupWindow(View view, int width, int height) {

       PopupWindow popupWindow = new PopupWindow(view, width, height);        //PopupWindow禁止录屏

       PopNoRecordProxy.instance().noScreenRecord(popupWindow);        return popupWindow;

       }   //显示Popupwindow

       private void showPm() {

       View view = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.pm1, null);

       PopupWindow  pw = createPopupWindow(view,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);

       pw1.setFocusable(false);

       pw1.showAtLocation(this.getWindow().getDecorView(), Gravity.BOTTOM | Gravity.RIGHT, PopConst.PopOffsetX, PopConst.PopOffsetY);

       }

       å½•å±æ•ˆæžœå›¾ï¼š

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