【波段圣手源码】【cordova 项目源码】【网站会馆源码】volley 源码解析

1.HttpClient和HttpURLConnection的区别
2.安卓开发需要学什么

volley 源码解析

HttpClient和HttpURLConnection的区别

       æ€»ç»“了网上的一些资源,主要有以下两个观点:

       åˆ†æžä¸€ï¼š

        在研究Volley框架的源码中,发现它在HTTP请求的使用上比较有意思,在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。我也比较好奇这么使用的原因,于是专门找到了一位Google的工程师写的一篇博客,文中对HttpURLConnection和HttpClient进行了对比,下面我就给大家简要地翻译一下。

        大多数的Android应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据,而Android中主要提供了两种方式来进行HTTP操作,HttpURLConnection和HttpClient。这两种方式都支持HTTPS协议、以流的形式进行上传和下载、配置超时时间、IPv6、以及连接池等功能。

       HttpClient:

        DefaultHttpClient和它的兄弟AndroidHttpClient都是HttpClient具体的实现类,它们都拥有众多的API,而且实现比较稳定,bug数量也很少。

       ä½†åŒæ—¶ä¹Ÿç”±äºŽHttpClient的API数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极。

       HttpURLConnection:

        HttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。虽然HttpURLConnection的API提供的比较简单,但是同时这也使得我们可以更加容易地去使用和扩展它。

        不过在Android 2.2版本之前,HttpURLConnection一直存在着一些令人厌烦的bug。比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。那么我们通常的解决办法就是直接禁用掉连接池的功能:

       [java] view plaincopy

       [java] view plaincopy

       private void disableConnectionReuseIfNecessary() {

        // 这是一个2.2版本之前的bug

        if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) {

        System.setProperty(". 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源。在 JDK 的 java.net 包中已经提供了访问 HTTP 协议的基本功能:HttpURLConnection。

        HttpURLConnection是java的标准类,HttpURLConnection继承自URLConnection,可用于向指定网站发送GET请求、POST请求。它在URLConnection的基础上提供了如下便捷的方法:

       int getResponseCode():获取服务器的响应代码。

       String getResponseMessage():获取服务器的响应消息。

       String getResponseMethod():获取发送请求的方法。

       void setRequestMethod(String method):设置发送请求的方法。

        在一般情况下,如果只是需要Web站点的某个简单页面提交请求并获取服务器响应,HttpURLConnection完全可以胜任。但在绝大部分情况下,Web站点的网页可能没这么简单,这些页面并不是通过一个简单的URL就可访问的,可能需要用户登录而且具有相应的权限才可访问该页面。在这种情况下,就需要涉及Session、Cookie的处理了,如果打算使用HttpURLConnection来处理这些细节,当然也是可能实现的,只是处理起来难度就大了。

        为了更好地处理向Web站点请求,包括处理Session、Cookie等细节问题,Apache开源组织提供了一个HttpClient项目,看它的名称就知道,它是一个简单的HTTP客户端(并不是浏览器),可以用于发送HTTP请求,接收HTTP响应。但不会缓存服务器的响应,不能执行HTML页面中嵌入的Javascript代码;也不会对页面内容进行任何解析、处理。

        简单来说,HttpClient就是一个增强版的HttpURLConnection,HttpURLConnection可以做的事情HttpClient全部可以做;HttpURLConnection没有提供的有些功能,HttpClient也提供了,但它只是关注于如何发送请求、接收

       å“åº”,以及管理HTTP连接。

        使用HttpClient发送请求、接收响应很简单,只要如下几步即可。

       åˆ›å»ºHttpClient对象。

       å¦‚果需要发送GET请求,创建HttpGet对象;如果需要发送POST请求,创建HttpPost对象。

       å¦‚果需要发送请求参数,可调用HttpGet、HttpPost共同的setParams(HetpParams params)方法来添加请求参数;对于HttpPost对象而言,也可调用setEntity(HttpEntity entity)方法来设置请求参数。

       è°ƒç”¨HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,执行该方法返回一个HttpResponse。

       è°ƒç”¨HttpResponse的getAllHeaders()、getHeaders(String name)等方法可获取服务器的响应头;调用HttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包装了服务器的响应内容。程序可通过该对象获取服务器的响应内容。

        另外,Android已经成功地集成了HttpClient,这意味着开发人员可以直接在Android应用中使用Httpclient来访问提交请求、接收响应。

        比如一个Android应用需要向指定页面发送请求,但该页面并不是一个简单的页面,只有当用户已经登录,而且登录用户的用户名有效时才可访问该页面。如果使用HttpURLConnection来访问这个被保护的页面,那么需要处理的细节就太复杂了。

        其实访问Web应用中被保护的页面,使用浏览器则十分简单,用户通过系统提供的登录页面登录系统,浏览器会负责维护与服务器之间的Sesion,如果用户登录的用户名、密码符合要求,就可以访问被保护资源了。

        在Android应用程序中,则可使用HttpClient来登录系统,只要应用程序使用同一个HttpClient发送请求,HttpClient会自动维护与服务器之间的Session状态,也就是说程序第一次使用HttpClient登录系统后,接下来使用HttpClient即可访问被保护页而了。

安卓开发需要学什么

       安卓开发需要学:

       一、源码应用程序

       Android以Java为编程语言,解析使接口到功能,源码都有层出不穷的解析波段圣手源码变化,其中Activity等同于J2ME的源码MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,解析一个活动中的源码Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的解析程序叫做Service。

       二、源码中介软件

       操作系统与应用程序的解析沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。源码cordova 项目源码 Bionic是解析 Android 改良libc的版本。

       Android 同时包含了Webkit,源码所谓的解析Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是源码就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的网站会馆源码Bionic Libc。

       三、硬件抽像层

       Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL

        的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。

       让 Android 不至过度依赖 Linux

       kernel,以达成 kernel independent 的java jorm 源码概念,也让 Android framework

       的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

       四、编程语言

       Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的关联android源码功能,Android 大都没有支持。

       包括Cairo、X、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

       五、安全控制

       目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。

       下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

百度百科—android开发

更多内容请点击【时尚】专栏

精彩资讯