【libvnc源码讲解】【bcgame爆点源码】【辅助岛论坛源码】cb源码

来源:静态库源码调试

1.Vue2.0源码阅读(2) —vue.nextTicket()
2.powerbuilder application execution ERROR (r0002)
3.OpenHarmony—内核对象事件之源码详解
4.Vue3源码系列 (一) watch

cb源码

Vue2.0源码阅读(2) —vue.nextTicket()

       揭开Vue.nextTick之谜

       在vue圈子中,源码有一句广为流传的源码“都市传说”:“遇事不决,问nextTick。源码”这句话背后的源码nextTick究竟是何物?根据官方文档的解释,nextTick()是源码在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。其核心功能是源码libvnc源码讲解在数据更新后自动调用回调函数,获取更新后的源码DOM。接下来,源码我们将深入源码,源码一探nextTick的源码真谛。

       将nextTick定义至Vue原型链的源码代码位于src/core/instance/render.js,具体实现则在src/core/util/next-tick.js。源码nextTick接受两个参数:函数cd(实际使用场景中,源码为延迟执行的源码函数)与this上下文。内部定义了一个回调函数数组callbacks,源码当cb存在时将其添加至数组,同时将回调函数的上下文指向组件的this;若cb不存在,则将resolve函数添加至数组。接着判断pending值,bcgame爆点源码其用于控制状态。当pending值为false,表示无回调函数正在执行,进而执行timerFunc函数。timerFunc函数在cb不存在且浏览器支持Promise时返回一个Promise,允许在不传入回调的情况下通过this.$nextTick().then(cb)进行调用。

       timerFunc看似实现关键,实则执行逻辑围绕Promise、MutationObserver、setImmediate与setTimeout(f(), 0)等方法展开。若系统支持Promise,则使用Promise执行延时;不支持Promise时,依次判断是否支持MutationObserver、setImmediate或setTimeout,选择合适的方法执行flushCallbacks函数。

       flushCallbacks函数负责将pending状态设为false,并将callbacks数组复制至copies数组,清空callbacks。辅助岛论坛源码接着遍历copies数组,依次执行回调函数(即传入nextTick的cb函数)。至此,我们理解了nextTick的核心机制与使用场景。

       MutationObserver:在源码阅读中,我们发现若系统不支持Promise,则使用MutationObserver作为替代方案。MutationObserver是监听DOM树变更的接口,其设计用于替代DOM3 Events规范中的Mutation Events功能。简单理解,MutationObserver用于监听DOM变动,当DOM发生任何更改时,它会接收到通知。

       MutationObserver的使用方式如代码所示,实例化MutationObserver并指定回调函数与需要监控的DOM元素与变动类型。调用observer.observe(dom, options)方法进行观察。options对象中定义了需要观察的变动类型,如childList、2020广告联盟源码attributes、characterData等。

       下面通过一个简单的demo来理解MutationObserver。在运行该demo后,屏幕显示了,说明文本节点已添加至DOM中。然而,控制台打印的I值只有1,这意味着DOM变动只触发了一次。这表明MutationObserver在异步处理DOM变化,直到页面上所有DOM操作完成时执行一次,实现高效处理。

       在nextTick中,MutationObserver用于触发flushCallbacks函数。通过文本节点的操作触发MutationObserver,从而执行flushCallbacks。至此,我们理解了nextTick的php软件商店源码实现与MutationObserver的用法。

       源码阅读让我们发现,nextTick并非传说中的神物,其主要应用场合与DOM操作相关。在遇到无法在DOM更新前操作DOM的情况时,可以考虑使用nextTick。由于nextTick在DOM更新循环结束后执行,因此在created钩子中操作DOM成为可能,实现目标。

powerbuilder application execution ERROR (r)

       æŸ¥çœ‹ä¸€ä¸‹pb编程环境左边的树形窗口,找到u_cb这个用户自定义对象,双击它,然后选择下方的“event list”选项卡,找到“constructor”事件,该事件中的代码有误,错误出现在第6行,应该是某个对象引用错误,需要先将该object初始化或类定义。

OpenHarmony—内核对象事件之源码详解

       对于嵌入式开发和技术爱好者,深入理解OpenHarmony的内核对象事件源码是提升技能的关键。本文将通过数据结构解析,揭示事件机制的核心原理,引导大家探究任务间IPC的内在逻辑。

       关键数据结构

       首先,了解PEVENT_CB_S数据结构,它是事件的核心:uwEventID标识任务的事件类型,个位(保留位)可区分种事件;stEventList双向循环链表是理解事件的核心,任务等待事件时会挂载到链表,事件触发后则从链表中移除。

       事件初始化

       事件控制块由任务自行创建,通过LOS_EventInit初始化,此时链表为空,表示没有事件发生。任务通过创建eventCB指针并初始化,开始事件管理。

       事件写操作

       任务通过LOS_EventWrite写入事件,可以一次设置多个事件。1处的逻辑允许一次写入多个事件。2-3处检查事件链表,唤醒等待任务,通过双向链表结构确保任务顺序执行。

       事件读操作

       轻量级操作系统提供了两种事件读取方式:LOS_EventPoll支持主动检查,而LOS_EventRead则为阻塞读。1处区分两种读取模式,2-4处根据模式决定任务挂起或直接读取。

       事件销毁操作

       事件使用完毕后,需通过LOS_EventClear清除事件标志,并在LOS_EventDestroy中清理事件链表,确保资源的正确释放。

       总结

       通过以上的详细分析,OpenHarmony的内核事件机制已清晰可见。掌握这些原理,开发者可以更自如地利用事件API进行任务同步,并根据需要自定义事件通知机制,提升任务间通信的灵活性。

Vue3源码系列 (一) watch

       本文深入解析 Vue3 中 watch 的机制。首先,我们了解 watch 接收三个参数:监听的数据源 source、回调 cb 以及可选的 options。options 包括 immediate、deep、flush、onTrack 和 onTrigger,用于控制立即执行、深度监听、回调时机以及收集依赖和触发更新时的自定义函数。回调 cb 接收 value、oldValue 和 onCleanUp 参数,用于执行特定操作,如响应表格页码变化重新请求数据,并在副作用清理时调用 onCleanUp 函数。

       watch 支持监听单个数据或多个数据,其参数类型包括 WatchSource、响应式对象、MultiWatchSources 和 Readonly。单个数据源可以是 WatchSource 或响应式的对象,多个数据源则为 MultiWatchSources 或 Readonly。

       watch 的核心在于 doWatch 函数,它接收与 watch 类似的参数。在源码中,doWatch 负责实现 watch 的逻辑。首先,它会检查是否提供了回调函数 cb。如果没有,且 options 中设置了 immediate 和 deep,会抛出警告,因为这些选项只对有回调的 doWatch 签名有效。接着,设置 getter,并配置强制触发和深度监听。根据 source 的类型,doWatch 进行不同的处理。

       在处理源数据后,doWatch 会创建 effect,这是 Vue3 中实现响应式的关键。effect 通过 getter 获取当前值,然后在回调函数中使用 newValue 和 oldValue。这使得 watch 能在数据变化时触发回调函数,执行相应的操作。

       总结,本文详细阐述了 Vue3 中 watch 的工作原理,从参数类型、回调函数到核心实现 doWatch 函数,全面深入地解析了 watch 的机制,帮助开发者更好地理解和运用 Vue3 的响应式特性。通过本文,读者可以深入了解 Vue3 watch 的内部工作流程,为构建高效、响应式的 Vue 应用提供技术支持。

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