【mk指标源码】【调试springboot源码】【草帽路飞源码】yh源码

时间:2024-11-28 20:10:18 编辑:源码同城跑腿app 来源:连接系统源码

1.yhԴ?源码?
2.根据流速值的相对大小在画直线(长度表示流速)时选择不同颜色的autolisp程序是什么样的?
3.windows系统文件中各种扩展名分别是什么意思?

yh源码

yhԴ??

       /question/.html?istorch=1&torchtoken=beyHTXGvXMlReCeEI3oyMtJ6a4e+htHlsAS1WBnogSWf+aa+4q4XbB3MGioxEzt//HCJPCdGVPF5hVerayjCHt/5QDThg5lOEXPzhmUi

根据流速值的相对大小在画直线(长度表示流速)时选择不同颜色的autolisp程序是什么样的?

       在AutoCAD中画缓和曲线比较困难,目前常用的源码画法有AutoLISP程序法(需要已知曲线要素)、坐标脚本法(需事先计算好各特征点及其他点为的源码坐标)、曲线命令法(需事先准备各特征点坐标),源码现分别介绍如下:

       画法一:缓和曲线AutoLISP 应用程序

       一、源码制作缓和曲线AutoLISP 应用程序

       复制AutoLISP程序源代码,源码mk指标源码打开“记事本”,源码粘贴进去后,源码另存为文件名“缓和曲线.LSP”,源码保存类型为“所有文件”(AutoLISP程序源代码见附件 )

       二、源码加载缓和曲线AutoLISP应用程序

       画法二:坐标脚本法

       1.现做一个CAD脚本,源码会的源码调试springboot源码人跳过(用Windows 文本 另存为“.scr”文件)

       2.脚本编辑输入“SPLINE+空格键+Y坐标+,+X坐标+空格键+Y坐标+,源码+X坐标……” 以此类推!源码点输的源码越密,线条越平滑。也可以用EXCEL算出各个点的坐标后粘贴进去,然后按照“SPLINE+空格键+Y坐标+,+X坐标+空格键+Y坐标+,+X坐标……”格式编辑。

       3.进入CAD,运行脚本,就行了!草帽路飞源码

       注意:你可能输入了个点,而出现的确只有几个点,这个很正常,你把图像删除了,多运行几次就行,一般不超过4次。

       画法三:使用真样条曲线命令

       举例如下:

       输入导线:pline命令绘制1、2、3各点,其对应坐标如下

       x1=. y1=.

       x2=. y2=.

       x3=. y3=.

       绘制通过ZH、HZ、大漠中控台源码QZ、HY和YH各点的与路线导线相切的含缓和曲线的平曲线。

       通过计算,五个点的直角坐标为:

       ZH:X=. Y=.

       HY:X=. Y=.

       QZ:X=. Y=.

       YH:X=. Y=.

       HZ:X=. Y=.

       使用真样条曲线命令绘制含缓和曲线的平曲线的基本操作步骤如下:

       Command(命令): Spline(启动真样条曲线命令)

       object/<Enter first point>(指定起点):.,.(通过ZH)

       Enter point :.,.

       Close/Fit Tolerance/<Enter point>(指定下一个点):.,.<通过QZ>

       Close/Fit Tolerance/<Enter point> (指定下一个点) :.,.<通过YH>

       Close/Fit Tolerance/<Enter point>(指定下一个点):.,.<通过HZ>

       Close/Fit Tolerance/<Enter point>(指定下一个点):<加如回车>(选择输入切点的模式)

       Enter star tangent(指定起点切向):.,. (输入起点切点)

       Enter star tangent(指定端点切向):.,. (输入终点的切点)

       附件:缓和曲线AutoLISP 程序源代码

       ;;多义线摹拟缓和曲线。

       ;;输入起止直线、半径、缓和曲线长或设计车速。

       ;;命令:HH

       (defun com_p()

       (setq l   0)

       (command "ucs" "o" (list (- 0 x1) 0 0))

       (command "pline" (list 0 0 0) "w" "0" ""

       (repeat

       (setq l (+ l (/ Ls ))

       x (+ (- l (/ (* l l l l l) C C)) (/ (* l l l l l l l l l) C C C C))

       y (* id__ (+ (- (/ (* l l l) 6 C) (/ (* l l l l l l l) C C C)) (/ (* l l l l l l l l l l l) C C C C C)))

       );setq

       (command (list x y 0))

       );repaet

       );command

       (setq pt5 (trans (list x y 0) 1 0))  

       );com_p

       (defun ll_v()

       (setq V   (getreal "\nGive Velocity:")

       Ls1 (* V 0.)

       Ls2 (/ (* 0. V V V) R)

       Ls  (max Ls1 Ls2 (/ R 9))

       Ls  (* (fix (/ Ls )) .0)

       );setq

       (if (> Ls R) (setq Ls R))

       (ll_d)

       );ll_v

       (defun ll_d()

       (setq os (getvar "osmode"))

       (setvar "osmode" 0)

       (setq C   (* Ls R)

       q   (- (+ (- (/ Ls 2) (/ (* Ls Ls Ls) R R)) (/ (* Ls Ls Ls Ls Ls) R R R R)) (/ (* Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls) R R R R R R))

       pt1 (cdr (assoc (entget (car p1))))

       pt2 (cdr (assoc (entget (car p1))))

       pt(polar pt1 (angle pt1 pt2) (/ (distance pt1 pt2) 2))

       pt3 (cdr (assoc (entget (car p2))))

       pt4 (cdr (assoc (entget (car p2))))

       pt(polar pt3 (angle pt3 pt4) (/ (distance pt3 pt4) 2))

       p   (+ (- (/ (* Ls Ls) R) (/ (* Ls Ls Ls Ls) R R R)) (/ (* Ls Ls Ls Ls Ls Ls) R R R R R))

       jd  (inters pt1 pt2 pt3 pt4 nil)

       alf1(angle pt jd)

       alf2(angle pt jd)

       alf (- (angle jd pt) alf1)

       );setq

       (if (or (> alf pi) (and (< alf 0) (> alf (- 0 pi))))

       (progn

       (setq id__ -1)

       (if (> alf pi) (setq alf (- (+ pi pi) alf)) (setq alf (abs alf)))

       );progn

       (progn

       (setq id__ 1)

       (if (<= alf (- 0 pi)) (setq alf (+ pi pi alf)))

       );progn

       );if

       (setq x0  (/ (* (+ p R) (sin(/ alf 2.0))) (cos(/ alf 2.0)))

       x1  (+ x0 q)

       Cl  (+ (*  alf R) Ls)

       E   (- (/ (+ R p) (cos(/ alf 2))) R)

       );setq

       (command "ucs" "o" jd)

       (command "ucs" "z" (/ (* alf1) pi))

       (com_p) (setq pt6 pt5)

       (setq ppt1 (list x1 0 0))

       (command "ucs" "")

       (command "ucs" "o" jd)

       (command "ucs" "z" (/ (* alf2) pi))

       (setq id__ (- 0 id__)) (com_p)

       (setq ppt2 (list x1 0 0))

       (command "ucs" "")

       (if (> (abs(distance jd pt1)) (abs(distance jd pt2)))

       (setq ptt1 pt1)

       (setq ptt1 pt2)

       );if

       (setq ptt2 (polar jd alf1 (- 0 x1)))

       (thh p1 ptt1 )

       (thh p1 ptt2 )

       (if (> (abs(distance jd pt3)) (abs(distance jd pt4)))

       (setq ptt3 pt3)

       (setq ptt3 pt4)

       );if

       (setq ptt4 (polar jd alf2 (- 0 x1)))

       (thh p2 ptt3 )

       (thh p2 ptt4 )

       (if (= id__ 1) (command "arc" pt5 "e" pt6 "r" R) (command "arc" pt6 "e" pt5 "r" R))

       (setq alfd (angf alf))

       (setvar "osmode" os)

       (command "cmdecho" "1")

       (command "text" pause pause "" (strcat "偏   角=" alfd))

       (command "cmdecho" "0")

       (command "text" ""  (strcat "半   径=" (rtos R 2 2)))

       (command "text" ""  (strcat "切 线 长=" (rtos x1 2 2)))

       (command "text" ""  (strcat "曲 线 长=" (rtos Cl 2 2)))

       (command "text" ""  (strcat "外   距=" (rtos E 2 2)))

       (command "text" ""  (strcat "缓和曲线长=" (rtos Ls 2 2)))

       );ll_d

       (defun angf (alf)

       (setq alff (angtos alf 1 4)

       n 1

       kk (strlen alff))

       (repeat kk

       (setq alfn (substr alff n 1))

       (if (= alfn "d")

       (setq nn n));if

       (setq n (+ n 1))

       );repeat

       (strcat (substr alff 1 (- nn 1)) "%%" (substr alff nn))

       );angf

       (defun c:hh(/ p1 p2 pt1 pt2 pt3 pt4 pt5 pt6 pt pt id__ R V Ls E p3

       r1 x y l x0 x1 C jd alf alf1 alf2 q p Cl Ls1 Ls2)

       (command "ucs" "")

       (setq p1 nil p2 nil)

       (while (= p1 nil) (setq p1 (entsel "\n拾取第一条直线:")))

       (redraw (car p1) 3)

       (while (= p2 nil) (setq p2 (entsel "\n拾取第二条直线:")))

       (redraw (car p2) 3)

       (initget 1)

       (setq R (getdist "\n请输入弯道半径 R:  "))

       (initget 1 "Ls V")

       (setq p3 (getdist "\n输入缓和曲线长度(Ls)或[设计速度(V)]:  "))

       (if (= p3 "V") (ll_v) (progn (setq ls p3) (ll_d)))

       (princ)

       );eline

       (defun thh(len pt h)

       (setq en_data (entget (car len))

       old_data (assoc h en_data)

       new_data (cons h pt)

       en (subst new_data old_data en_data));setq

       (entmod en)

       );thh

       在命令行输入“appload”打开自动加载对话框。在对话框的“查找范围”里找到“缓和曲线.LSP”的那个程序,选中后,truncate源码下载点击加载,显示“已成功加载缓和曲线.LSP”后,关闭对话框,ok你那个程序自动启动加载了。

       三、在CAD中画出切线长

       hh

       五、选择两条切线,然后输入曲线半径 如:.5回车

       六、输入缓和曲线长,如,绘图完成!

windows系统文件中各种扩展名分别是什么意思?

       常见文件扩展名和它们的说明

       A

       ACE:Ace压缩档案格式

       ACT:Microsoft office助手文件

       AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式

       ANI:Windows系统中的动画光标

       ARC:LH ARC的压缩档案文件

       ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件

       ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming

       format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件

       ASF:Microsoft高级流媒体格式文件

       ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件

       ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件

       AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件

       Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取-的数字)

       A3L:Authorware 3.x库文件

       A4L:Authorware 4.x库文件

       A5L:Authorware 5.x库文件

       A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件

       A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件

       B

       BAK:备份文件

       BAS:BASIC源文件

       BAT:批处理文件

       BIN:二进制文件

       BINHex:苹果的一种编码格式

       BMP:Windows或OS/2位图文件

       BOOK:Adobe FrameMaker Book文件

       BOX:Lotus Notes的邮箱文件

       BPL:Borlard Delph 4打包库

       BSP:Quake图形文件

       BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)

       C

       C0l:台风波形文件

       CAB:Microsoft压缩档案文件

       CAD:Softdek的Drafix CAD文件

       CAM:Casio照相机格式

       CAP:压缩音乐文件格式

       CAS:逗号分开的ASCⅡ文件

       CCB:Visual Basic动态按钮配置文件

       CCH:Corel图表文件

       CCO:CyberChat数据文件

       CCT:Macromedia Director Shockwave投影

       CDA:CD音频轨道

       CDF:Microsoft频道定义格式文件

       CDI:Philip的高密盘交互格式

       CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件

       CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件

       CDT:CorelDRAW模板

       CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件

       CFG:配置文件

       CGI:公共网关接口脚本文件

       CGM:计算机图形元文件

       CH:OS/2配置文件

       CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片

       CHM:编译过的HTML文件

       CHP:Ventura Publisher章节文件

       CHR:字符集(字体文件)

       CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件

       CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件

       CIL:Clip Gallery下载包

       CIM:SimCity 文件

       CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化

       CLASS:Java类文件

       CLP:Windows 剪贴板文件

       CLL:Crick Software Clicker文件

       CLS:Visual Basic类文件

       CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOSCD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件

       CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件

       CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板

       CPP:C++代码文件

       CPR:Corel提供说明书文件

       CPT:Corel 照片-绘画图像

       CST:Macromedia Director Cast文件

       CUR:Windows光标文件

       D

       DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel

       打开);Oracle8.1.x表格空间文件

       DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件

       DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器

       DCU:Delphi编译单元文件

       DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏

       DIR:MacromediaDirector文件

       DLL:动态链接库

       DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word

       Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档

       DOT:Microsoft Word文档模板

       DPL:BorlandDelph 3压缩库

       DRV:驱动程序

       DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件

       DSF:Micrografx Designer VFX文件

       DSG:DOOM保存的文件

       DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件

       DSP:Microsoft Developer Studio工程文件

       DSQ:Corel QUERY(查询)文件

       DST:刺绣机图形文件

       DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件

       DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件

       DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件

       DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件

       DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件

       DTM:DigiTrakker模块文件

       DUN:Microsoft拔号网络导出文件

       DV:数字视频文件(MIME)

       DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式

       DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)**文件

       E

       EDA:Ensoniq ASR磁盘映像

       EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)

       EDE:Ensoniq EPS磁盘映像

       EDK:Ensoniq KT磁盘映像

       EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks磁盘映像

       EDS:Ensoniq SQ磁盘映像

       EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像

       EFA:Ensoniq ASR文件

       EFE:Ensoniq EPS文件

       EFK:Ensoniq KT文件

       EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks文件

       EFS:Ensoniq SQ文件

       EFV:Ensoniq VFX-SD文件

       EMD:ABT扩展模块

       EMF:Windows增强元文件

       EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC)文件

       EXE:可执行文件(程序)

       F

       FAV:Microsoft Outlook导航条

       FAX:传真类型图像

       FCD:虚拟CD-ROM

       FDF:Adobe Acrobat表单文档文件

       FLA:Macromedia Flash

**

       FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)

       FON:系统字体

       FRT:Microsoft FoxPro报表文件

       FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件

       FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件

       G

       GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式

       GetRight:GetRight未完成的下载文件

       GHO:Norton 克隆磁盘映像

       GID:Windows 全局索引文件(包括帮助状态)

       GIF:CompuServe位图文件

       GL:动画格式

       GRP:程序管理组

       H

       HEX:Macintosh BinHex2.0文件

       HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件

       HPP:C++程序头文件

       HQX:Macintosh BinHex 4.0文件

       HT:HyperTerminal(超级终端)

       HTM,HTML:超文本文档

       HTT:Microsoft超文本模板

       HTX:扩展HTML模板

       I

       ICO:Windows图标

       IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook

       Express文件

       IMG:GEM映像

       INF:信息文件

       INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装

       INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码

       INRS:INRS远程通信声频

       INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备

       INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码

       IOF:Findit文档

       IQY:Microsoft Internet查询文件

       ISO:根据ISD 有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件

       ISP:X-Internet签字文件

       IST:数字跟踪设备文件

       ISU:InstallShield卸装脚本

       IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件

       ITI:脉冲跟踪系统设备

       ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置

       IV:Open Inventor中使用的文件格式

       IVD:超过/微观数据维数或变量等级文件

       IVP:超过/的用户子集配置文件

       IVT:超过/表或集合数据文件

       IVX:超过/微数据目录文件

       IW:Idlewild屏幕保护程序

       IWC:Install Watch文档

       J

       J:Ricoh照相机格式

       JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)

       JAVA:Java源文件

       JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)

       JAVA:Java源文件

       JFF,JFIF,JIF:JPEG文件

       JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件

       JS:javascript源文件

       JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考

       K

       KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)

       L

       LAB:Visual dBASE标签文件

       LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件

       LDB:Microsoft Access加锁文件

       LHA:LZH更换文件后缀

       LOG:日志文件

       LZH:LH ARC压缩档案

       M

       M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)

       M3D:Corel Motion 3D动画文件

       M3U:MPEG URL(MIME声音文件)

       MAM:Microsoft Access宏

       MAQ:Microsoft Access查询文件

       MAR:Microsoft Access报表文件

       MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱

       MCW:Microsoft Word的Macintosh文档

       MDB:Microsoft Access数据库

       MDN:Microsoft Access空数据库模板

       MDW:Microsoft Access工作组文件

       MID:MIDI音乐

       MMM:Microsoft多媒体

**

       MOV:QuickTime for Windows

**

       MP2:第二层MPEG音频文件

       MP3:第三层MPEG音频文件

       MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”

       MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件

       MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式

       MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)

       MSI:Windows 安装器包

       MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件

       O

       OBD:Microsoft Office活页夹

       OBJ:对象文件

       OBZ:Microsoft Office活页夹向导

       OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件

       ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件

       OFT:Microsoft Outlook模板

       OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)

       OSS:Microsoft Office查找文件

       OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件

       P

       PAL:压缩文件

       PART:Go!Zilla部分下载文件

       PAS:Pascal源代码

       PCS:PICS动画文件

       PDF:Adobe Acrobat

       可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件

       PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页

       PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML

       PM5:Pagemaker 5.0文件

       PM6:Pagemaker 6.0文件

       PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映

       PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿

       PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件

       PSD:Adobe photoshop位图文件

       PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件

       PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件

       PWL:Windows 口令列表文件

       Q

       QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件

       QT,QTM:QuickTime

**

       QTI,QTIF:QuickTime相关图像

       QTP:QuickTime优先文件

       QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像

       QTX:QuickTime相关图像

       R

       RA:RealAudio声音文件

       RAM:RealAudio元文件

       RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)

       REC:录音机宏;RapidComm声音文件

       REG:注册表文件

       REP:Visual dBASE报表文件

       RES:Microsoft Visual C++资源文件

       RM:RealAudio视频文件

       RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)

       ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari

       、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)

       Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~间的一个数字)

       S

       SAV:游戏保存文件

       SB:原始带符号字节(8位)数据

       SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x

       Bank文件

       SBL:Shockwave Flash对象文件

       SCF:Windows Explorer命令文件

       SCH:Microsoft Schedule+1

       SCP:拨号网络脚本文件

       SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件

       SFX:RAR自解压档案

       SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件

       SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样

       SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名

       STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件

       STR:屏幕保护文件

       SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件

       SWF:Shockwave Flash对象

       SYS:系统文件

       T

       T:Commodore 仿真器磁带映像文件

       THEME:Windows 桌面主题文件

       TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图

       TMP:Windows临时文件

       TRM:终端文件

       TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据

       TZ:老的压缩格式文件

       V

       VBA:VBase文件

       VBP:Microsoft Visual Basic工程文件

       VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件

       VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件

       VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件

       VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)

       VRF:Oracle 7配置文件

       VSL:下载列表文件(GetRight)

       W

       WAB:Microsoft Outlook文件

       WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件

       WAL:Quake 2正文文件

       WAV:Windows波形声形

       WBK:Microsoft Word备份文件

       WFM:Visual dBASE Windows表单

       WFN:在CorelDRAW中使用的符号

       WIZ:Microsoft Word向导

       WRL:虚拟现实模型

       WWL:Microsoft Word内插器文件

       X

       XLK:Microsoft Excel备份

       XLL:Microsoft Excel内插器文件

       XLM:Microsoft Excel宏

       XLS:Microsoft Excel工作单

       XLT:Microsoft Excel模板

       XLV:Microsoft Excel VBA模块

       XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区

       Z

       ZAP:Windows软件安装配置文件

       ZIP:Zip文件

       -:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号

       M:Lotus 1-2-3 SmartMaster文件

       :Lotus 1-2-3 文件

       2D:VersaCAD的2维绘画文件

       2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件

       :在或更高级处理器上使用的文件

       3D:VersaCAD的3维绘画文件

       3DM:3D NURBS建模器,Rhino

       3DS:3D Studio(DOS下)格式文件

       :在或更高级处理器上使用的文件

       4GE:Informix 4GL编译后代码

       4GL:Informix 4GL源代码

       :Composer ;UNIX Composer音乐模型文件;磁道模块

       # 及更高的号:为计算机演示而扫描的一系列**的文件编号方法

       $$$:OS/2用来跟踪档案文件

       @@@:用于安装过程中的屏幕文件和用于Microsoft Code view for C这样的应用程序的指导文件

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