1.市面上用cocos creator制作的水果游戏有哪些?
2.cocos2d 水果忍者_cocos2d 现在没人用了_cocos2d开发语言
3.水果店有必要做微信小程序吗?
4.《合成大西瓜》小游戏源码怎么用(重写后的标题:DIY合成水果,免费获取小游戏源码)
5.Fruit-Dataset水果数据集+水果分类识别训练代码(支持googlenet,网源 resnet, inception_v3, mobilenet_v2)
市面上用cocos creator制作的游戏有哪些?
让我们一起探索Cocos Creator 3D游戏的魅力,在这个强大的码水开发工具Cocos Creator 3.6的引领下,我们不仅将剖析一款切水果的果网实战案例,还会深入解析其核心技术,站模让你对微信抖音小游戏的水果美赞臣溯源码开发有更深的了解。 首先,网源我们来看一个直观的码水操作演示,让你对游戏开发有了初步的果网认识。接着,站模我们将一步步走入项目内部,水果从资源准备开始,网源清晰的码水目录结构让每个元素井然有序。水果预制体如图所示,果网无论是站模3D模型的水果,还是2D UI,都已精心制作成预制体,让游戏设计更为高效。 关卡设计与配置表是王者荣耀秒换装源码游戏的灵魂,通过精心设计的表格,如Fragment.csv,我们规定了水果的生成规则,包括时间、方向、力道和大小,确保游戏的挑战性和趣味性。同样,fruit.csv则详细描述了每个水果的特性,为动态生成创造了可能。 在核心实现部分,生成水果与抛出水果是关键。GameMgr脚本负责整个游戏逻辑,通过读取配置数据,我们能够创建并初始化水果对象。ResetFruit函数则负责设置水果的位置和初始状态,让每个水果都富有动态感。 抛物线运动控制是给你花源码短信宝游戏中的另一个亮点。在Update函数中,我们精确计算重力和力的效应,结合旋转,让水果的轨迹既具有视觉冲击力,又符合物理定律。通过给水果赋予速度wSpeed,它会在空中旋转,增添了游戏的流畅感。 这只是一个开始,还有更多教学视频和源码素材等待你的探索。如果你想深入了解Cocos Creator如何创造3D游戏,不要错过后续的内容,持续关注,让你的游戏开发之路更上一层楼!cocos2d 水果忍者_cocos2d 现在没人用了_cocos2d开发语言
目录
一、完美刀光实现
三、高效的碰撞检测(圆与线段碰撞检测)
四、原创完整版源码下载
一、易语言ffmpeg源码下载完美刀光实现
这里刀光的实现直接用的是MotionStreak,估计很也都用过。这里的重点是如何选择刀光,具体请看CCMotionStreak.cpp。或者可以直接弄一张圆形的上去看下移动过程中是如何变化的,再确认自己要的刀光图形的形状,这里我们就直接用如下的来做了。blade
刀光加好了感觉没生气的话,可以再加个粒子效果上去,其他的实现看代码。
这是最后的效果图:
localMouseLayer=class("MouseLayer"function()returndisplay.newLayer()end)localSLine=import("ui.SLine")localapp=applocalmath=mathlocalcc=cclocaldis=0localpairs=pairslocallines=G_LinesfunctionMouseLayer:ctor()--cc.c3b(,,)self.streak=cc.MotionStreak:create(0.3,3,,cc.c3b(,,),"blade.png"):addTo(self):align(display.CENTER,display.cx,display.cy)self.m_down=falseself.tempx=0self.tempy=0self._frames=0self._tempFrames=0self:setTouchEnabled(true)self:setTouchSwallowEnabled(false)self:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE)self:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT,handler(self,self._onTouchFunc))endfunctionMouseLayer:onEnterFrame(dt)fork,vinpairs(lines)dov:update()endif(self.m_down==true)thenself._frames=self._frames+1if(dis>=and(self._frames-self._tempFrames)>=8)thenself._tempFrames,self._frames=0,0--app:playSoundEffect("sound/cut.mp3")endendendfunctionMouseLayer:_onTouchFunc(event)if(event.name=="began")thenself.m_down=trueself.tempx,self.tempy=event.x,event.yreturntrueelseif(event.name=="ended")thenself.m_down=falseelseif(event.name=="moved")thenif(self.m_down==true)thenself.streak:setPosition(event.x,event.y)localline=SLine.new(self.tempx,self.tempy,event.x,event.y)dis=math.sqrt((self.tempx-event.y)*(self.tempx-event.x),(self.tempy-event.y)*(self.tempy-event.y))self.tempx=event.xself.tempy=event.yif(dis>=)thenlocalpar=cc.ParticleSystemQuad:create("particles/exp.plist"):addTo(self):pos(event.x,event.y)par:setAutoRemoveOnFinish(true)endendendendreturnMouseLayer
水果店有必要做微信小程序吗?
如果条件允许的话,建议还是去开发一个。因为在拥有小程序之后,你可以获得以下好处:1、丰富的营销插件提升流量及销量
对于水果店来说,客户与客户之间的相互推荐、介绍往往能带来一大批流量。在拥有小程序后,凡科网源码下载水果店往往就能非常轻松的做好这项工作。例如:
借助小程序自带的拼团营销插件,推出邀请好友团购即减XX元的活动。这样一来往往就能让客户积极的邀请自己的好友一起购买。这样一来,水果店就能获得大量流量及订单。
2、大大提升曝光半径让更多人知道自己
一家水果店的曝光半径往往只有M左右。这么小的范围,能够获取到的流量必然是非常有限的。所以,水果店就必须要大大提升自己的曝光半径。在拥有小程序后,水果店就能轻松做好这项工作。因为:
小程序中自带的"附近的小程序"功能,是一项可以向用户展示其周边5KM范围内的所有拥有小程序的企业和商家的功能。也就是说,借助这项功能,水果店将曝光半径提升到5KM,这样一来,自然能够让更多人知道自己、了解自己。
3、无佣金可提高自身收益
水果店若选择与第三方平台合作的方式来进行营销推广、销售,最终获得的收益往往是非常低的。这是因为第三方平台上有着5%-%的高额佣金。以一笔元的订单为例,商家需要拿出5-元交给平台。但小程序是水果店自己开发的,既然是自己开发的,肯定是没有佣金的。这样一来,水果店往往就能节省下一大笔资金,进而提高自己的收益。
《合成大西瓜》小游戏源码怎么用(重写后的标题:DIY合成水果,免费获取小游戏源码)
随着各种小游戏的兴起,如何获取小游戏源码成为了一件非常重要的事情。而今天我将会分享一个非常有趣的小游戏——《合成大西瓜》的自定义DIY版本,并教大家如何获取其源码。什么是《合成大西瓜》DIY版?
相信大部分人都玩过经典的《合成大西瓜》小游戏。而DIY版则是玩家可以自己定制水果,玩家可以当做一个创造者来尝试用各种水果来合成你所喜欢的水果。自定义版其实不仅是一款游戏,更是一种创造方式,它允许你用自己的想象力去创造更多更有趣的水果。
如何获取《合成大西瓜》DIY版的源码?
如果你想要获取DIY版的源码,可以通过GitHub这一开源社区进行获取。具体的获取操作步骤如下:
1. 打开GitHub,登录你的账号。
2. 搜索“hechengdexigua”。
3. 找到对应的repository,即可下载源码。
4. 点击“Download ZIP”进行下载。
如何自定义水果?
下载完源码后,你可以通过修改其中一些文件来自定义你的水果。具体的修改方法如下:
1. 打开"src"文件夹,进入"js"文件夹。
2. 找到对应的"fruit.js"文件,例如橙子则打开"orange.js"。
3. 在该文件中找到对应的链接和名称,在这里你可以自定义你想要的水果,例如将橙子更改为火龙果。
4. 修改完毕后将代码上传至你的服务器上即可。
最后
通过上述方法,相信大家已经可以成功地获取并修改DIY版的源码,自己尝试合成各种自己想要的水果了。在创造过程中,不仅仅可以提高自己的动手能力,更可以让我们重拾童心,感受到游戏带来的乐趣。希望大家可以尝试一下,体会到创造的乐趣!
Fruit-Dataset水果数据集+水果分类识别训练代码(支持googlenet, resnet, inception_v3, mobilenet_v2)
Fruit-Dataset水果数据集+水果分类识别训练代码
本项目利用深度学习技术,提供了一个水果分类识别训练与测试的框架,支持多种模型如googlenet, resnet, inception_v3, mobilenet_v2等。主要涉及以下内容:1. 水果数据集
Fruit-Dataset:包含种水果,总计,张图像,是训练水果分类模型的理想资源。部分数据需自行清洗,以确保模型识别准确度。
Fruits 蔬果数据集:包含种水果,张高质量,适合研究,但不适合实际应用,因为背景多为白色,且存在大量相似角度的。
自定义数据集:支持新增类别或自定义数据进行训练。
2. 训练过程
项目基于Fruit-Dataset,框架包括数据准备、配置文件设置、训练开始、训练可视化以及优化建议。配置文件config.yaml用于调整训练参数。3. 模型效果
初始模型在Fruit-Dataset上的测试结果显示,训练集Accuracy约为%,测试集Accuracy为%。通过调整模型和数据,有望进一步提升性能。4. 下载与测试
源码下载地址提供完整训练代码,demo.py文件用于模型的推理和测试。