1.Android studio从Github克隆源代码并导入的教程
2.windows下paho.mqtt安装教程(C/C++)
3.cloneåforkè°ç¨çåºå«åèç³»
4.lodash源码分析——deepclone
Android studio从Github克隆源代码并导入的教程
自从Android studio给开发代码的工具绑定了很多的插件,也集成了github的功能可以通过这个github直接下载到自己仓库中的源代码,然后直接加载到Android studio的开发界面中,就无需要从github先下载然后在从Android studio导入已下载的源代码文件。
从而一步到位方式解决了。1、趋势浪源码首先,需要进入到Android studio的界面中,然后点击菜单中的"VCS"选项,在弹出的可以看到为“checkout from version control”选项。2、通过checkout from version control会进行弹出下一级菜单,然后进行点击“github”的选项。
3、会弹出的master password的选项,需要进行输入girhub的免费host分销源码密码,输入完成后点击“ok”4、弹出clone repository框中,parent directory中电脑中保存的路径地址,而Directory name为保存的文件名。
5、弹出checkout from version control的是否使用Android studio打开确认的信息,直接点击“yes”。6、导入项目import project中选择构建的插件,选择gradle,然后点击“next”。7、project输入项目昵称,project location而保存的项目路径。
8、报表系统html源码如果导入项目路径很多,选择一个项目路径,然后点击“fisrh”。9、这样在Android studio中从github下载源代码并打开了项目,就可以进行编辑了。
windows下paho.mqtt安装教程(C/C++)
(1)Github仓库地址:
C库:
C++库:
(2)Visual Studio (社区版即可)
(3)CMake
选择最新版本的Installer即可:
安装过程比较简单,一路next,注意把CMake加到系统路径里即可:
2、编译C库
这里的主要步骤均来自于仓库的readme。
首先clone源码到本地文件夹,例如MQTT\paho.mqtt.c ,它包含几个文件夹:
然后打开CMake客户端,需要依次完成以下步骤:
(1)选择源代码路径,也就是多重共振指标源码source code:
这个路径就是上面clone的路径。
(2)选择输出路径,CMake会将生成的vs工程保存在这个路径下,这里为了方便,可以直接在源码路径下新建一个文件夹,例如build:
(3)配置configure,点开后如下:
第一个是选择VS的版本,一般选择比较高的即可,这里是。然后选择输出平台,可根据情况选择x或win。这里没有特殊参数,就可以忽略Optional toolset...,然后选择下面的工具链为跨平台:
整体的选择如下:
然后点击Next,选择cmke文件夹下的toolchain:
这里根据前面选择的输出平台选择win或者,然后点击完成。游戏盒子JAVA源码
CMake界面如下,显示配置完成:
然后可以看到一大片红色区域,它是CMake的编译选项,这里主要关注一下PAHO即可,点击展开后,有如下选项:
这些选项都很好理解,可以看仓库的介绍,这里截取一部分如下:
这里注意,选择的PAHO_BUILD_SHARED或者 PAHO_BUILD_STATIC最好是和后面编译C++版本的选项要一致。我这里选择SHARED。
这里要注意一点,记住这个路径,后面编译C++库会用到:
(4)点击生成(Generate),产生VS工程目录,位置在第(2)步选择的那个路径。
然后就可以通过VS编译了,完成后,可以看到
这些是编译C++库需要的一些文件。
最后一步:安装生成的这些库文件,方便后续编译C++库文件。
首先在源码路径打开命令行窗口或者powershell,输入如下命令,并执行:
这一步的意义是把编译出的文件安装到指定的目录,这个目录就是第(3)步末尾提示的那个CMAKE_INSTALL_PREFIX路径,后面编译C++库文件时会用到,当然也可以在CMake中指定别的目录,如果默认的这个目录需要管理员权限才能创建,可以选择一个普通的目录(当然也可以管理员权限运行这条命令)。
这个目录下的文件如图:
后面会用到\lib\cmake\eclipse-paho-mqtt-c路径下的几个文件。
3、编译C++库
同样先把源码clone下来,然后打开CMake,按照上面编译C库的方式设置那些选项,但不需要设置工具链,直接默认即可。
点击完成后会报错:
原因是没找到eclipse-paho-mqtt-c,它就是刚刚要设置的C库安装目录,找到设置这个路径的CMake的选项如下,填上C库的安装目录:
然后重新配置,就成功了。
下一步点击生成,会报新的错误:
原因是CMakeList里行报错:
这里是要编译静态库版本,这与C库生成的不符合,直接把这个if编译选项去掉即可。
再次尝试又会报错:
原因是CMakeList选择的是security版本,这里在git仓库也有描述:
所以,我们看C库的安装目录下是哪个,就把CMakeList里替换掉:
将eclipse-paho-mqtt-c::paho-mqtt3as替换为eclipse-paho-mqtt-c::paho-mqtt3a 就大功告成,点击生成,就全部完成了,打开生成的VS工程,编译。
整个过程要注意的是:C库的编译选项和C++库的编译选项最好保持一致。
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lodash源码分析——deepclone
这篇文章深入剖析了lodash库的deepclone函数,基于4..版本。它并非常规的性能优化或常用功能讲解,而是从初学者角度出发,逐行解析源码,探讨了深拷贝的实现机制。
首先,我们从入口函数cloneDeep.js开始,这个函数的简单调用隐藏了后面的复杂逻辑。它通过掩码位控制是否深度复制和处理symbol类型。接着进入baseClone函数,这里进行了对象类型的判断,如baseClone同文件下的isObject函数。
在getTag和baseGetTag.js中,作者关注了浏览器对symbol的支持。在现代浏览器中,它们可以利用Symbol.toStringTag属性获取对象类型,但对于自定义对象,此属性并不适用。在处理特殊类型时,如symbol和环的问题,lodash通过构造栈来确保兼容性和性能。
总结来说,lodash的deepclone方法在处理复杂数据结构时表现出色,包括对特殊类型(如symbol)的处理和环的检测。然而,它并未深度复制函数类型,且不处理原型链上的属性。整体来看,这是一种细致入微且兼顾兼容性的实现策略。