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【趋势浪源码】【免费host分销源码】【报表系统html源码】clone源码

来源:小小忍者 源码 时间:2024-11-24 22:27:38

1.Android studio从Github克隆源代码并导入的教程
2.windows下paho.mqtt安装教程(C/C++)
3.clone和fork调用的区别和联系
4.lodash源码分析——deepclone

clone源码

Android studio从Github克隆源代码并导入的教程

         自从Android studio给开发代码的工具绑定了很多的插件,也集成了github的功能可以通过这个github直接下载到自己仓库中的源代码,然后直接加载到Android studio的开发界面中,就无需要从github先下载然后在从Android studio导入已下载的源代码文件。

         从而一步到位方式解决了。1、趋势浪源码首先,需要进入到Android studio的界面中,然后点击菜单中的"VCS"选项,在弹出的可以看到为“checkout from version control”选项。2、通过checkout from version control会进行弹出下一级菜单,然后进行点击“github”的选项。

         3、会弹出的master password的选项,需要进行输入girhub的免费host分销源码密码,输入完成后点击“ok”4、弹出clone repository框中,parent directory中电脑中保存的路径地址,而Directory name为保存的文件名。

         5、弹出checkout from version control的是否使用Android studio打开确认的信息,直接点击“yes”。6、导入项目import project中选择构建的插件,选择gradle,然后点击“next”。7、project输入项目昵称,project location而保存的项目路径。

         8、报表系统html源码如果导入项目路径很多,选择一个项目路径,然后点击“fisrh”。9、这样在Android studio中从github下载源代码并打开了项目,就可以进行编辑了。

windows下paho.mqtt安装教程(C/C++)

       (1)Github仓库地址:

       C库:

       C++库:

       (2)Visual Studio (社区版即可)

       (3)CMake

       选择最新版本的Installer即可:

       安装过程比较简单,一路next,注意把CMake加到系统路径里即可:

       2、编译C库

       这里的主要步骤均来自于仓库的readme。

       首先clone源码到本地文件夹,例如MQTT\paho.mqtt.c ,它包含几个文件夹:

       然后打开CMake客户端,需要依次完成以下步骤:

       (1)选择源代码路径,也就是多重共振指标源码source code:

       这个路径就是上面clone的路径。

       (2)选择输出路径,CMake会将生成的vs工程保存在这个路径下,这里为了方便,可以直接在源码路径下新建一个文件夹,例如build:

       (3)配置configure,点开后如下:

       第一个是选择VS的版本,一般选择比较高的即可,这里是。然后选择输出平台,可根据情况选择x或win。这里没有特殊参数,就可以忽略Optional toolset...,然后选择下面的工具链为跨平台:

       整体的选择如下:

       然后点击Next,选择cmke文件夹下的toolchain:

       这里根据前面选择的输出平台选择win或者,然后点击完成。游戏盒子JAVA源码

       CMake界面如下,显示配置完成:

       然后可以看到一大片红色区域,它是CMake的编译选项,这里主要关注一下PAHO即可,点击展开后,有如下选项:

       这些选项都很好理解,可以看仓库的介绍,这里截取一部分如下:

       这里注意,选择的PAHO_BUILD_SHARED或者 PAHO_BUILD_STATIC最好是和后面编译C++版本的选项要一致。我这里选择SHARED。

       这里要注意一点,记住这个路径,后面编译C++库会用到:

       (4)点击生成(Generate),产生VS工程目录,位置在第(2)步选择的那个路径。

       然后就可以通过VS编译了,完成后,可以看到

       这些是编译C++库需要的一些文件。

       最后一步:安装生成的这些库文件,方便后续编译C++库文件。

       首先在源码路径打开命令行窗口或者powershell,输入如下命令,并执行:

       这一步的意义是把编译出的文件安装到指定的目录,这个目录就是第(3)步末尾提示的那个CMAKE_INSTALL_PREFIX路径,后面编译C++库文件时会用到,当然也可以在CMake中指定别的目录,如果默认的这个目录需要管理员权限才能创建,可以选择一个普通的目录(当然也可以管理员权限运行这条命令)。

       这个目录下的文件如图:

       后面会用到\lib\cmake\eclipse-paho-mqtt-c路径下的几个文件。

       3、编译C++库

       同样先把源码clone下来,然后打开CMake,按照上面编译C库的方式设置那些选项,但不需要设置工具链,直接默认即可。

       点击完成后会报错:

       原因是没找到eclipse-paho-mqtt-c,它就是刚刚要设置的C库安装目录,找到设置这个路径的CMake的选项如下,填上C库的安装目录:

       然后重新配置,就成功了。

       下一步点击生成,会报新的错误:

       原因是CMakeList里行报错:

       这里是要编译静态库版本,这与C库生成的不符合,直接把这个if编译选项去掉即可。

       再次尝试又会报错:

       原因是CMakeList选择的是security版本,这里在git仓库也有描述:

       所以,我们看C库的安装目录下是哪个,就把CMakeList里替换掉:

       将eclipse-paho-mqtt-c::paho-mqtt3as替换为eclipse-paho-mqtt-c::paho-mqtt3a 就大功告成,点击生成,就全部完成了,打开生成的VS工程,编译。

       整个过程要注意的是:C库的编译选项和C++库的编译选项最好保持一致。

clone和fork调用的区别和联系

       åœ¨Linux中主要提供了fork、vfork、clone三个进程创建方法。

       é—®é¢˜

        在linux源码中这三个调用的执行过程是执行fork(),vfork(),clone()时,通过一个系统调用表映射到sys_fork(),sys_vfork(),sys_clone(),再在这三个函数中去调用do_fork()去做具体的创建进程工作。

       fork

       fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,复制出来的子进程有自己的task_struct结构和pid,但却复制父进程其它所有的资源。例如,要是父进程打开了五个文件,那么子进程也有五个打开的文件,而且这些文件的当前读写指针也停在相同的地方。所以,这一步所做的是复制。这样得到的子进程独立于父进程, 具有良好的并发性,但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,如:pipe,共享内存等机制, 另外通过fork创建子进程,需要将上面描述的每种资源都复制一个副本。这样看来,fork是一个开销十分大的系统调用,这些开销并不是所有的情况下都是必须的,比如某进程fork出一个子进程后,其子进程仅仅是为了调用exec执行另一个可执行文件,那么在fork过程中对于虚存空间的复制将是一个多余的过程。但由于现在Linux中是采取了copy-on-write(COW写时复制)技术,为了降低开销,fork最初并不会真的产生两个不同的拷贝,因为在那个时候,大量的数据其实完全是一样的。写时复制是在推迟真正的数据拷贝。若后来确实发生了写入,那意味着parent和child的数据不一致了,于是产生复制动作,每个进程拿到属于自己的那一份,这样就可以降低系统调用的开销。所以有了写时复制后呢,vfork其实现意义就不大了。

       fork()调用执行一次返回两个值,对于父进程,fork函数返回子程序的进程号,而对于子程序,fork函数则返回零,这就是一个函数返回两次的本质。

       åœ¨fork之后,子进程和父进程都会继续执行fork调用之后的指令。子进程是父进程的副本。它将获得父进程的数据空间,堆和栈的副本,这些都是副本,父子进程并不共享这部分的内存。也就是说,子进程对父进程中的同名变量进行修改并不会影响其在父进程中的值。但是父子进程又共享一些东西,简单说来就是程序的正文段。正文段存放着由cpu执行的机器指令,通常是read-only的。

       vfork

       vfork系统调用不同于fork,用vfork创建的子进程与父进程共享地址空间,也就是说子进程完全运行在父进程的地址空间上,如果这时子进程修改了某个变量,这将影响到父进程。

       å› æ­¤ï¼Œä¸Šé¢çš„例子如果改用vfork()的话,那么两次打印a,b的值是相同的,所在地址也是相同的。

       ä½†æ­¤å¤„有一点要注意的是用vfork()创建的子进程必须显示调用exit()来结束,否则子进程将不能结束,而fork()则不存在这个情况。

       Vfork也是在父进程中返回子进程的进程号,在子进程中返回0。

       ç”¨ vfork创建子进程后,父进程会被阻塞直到子进程调用exec(exec,将一个新的可执行文件载入到地址空间并执行之。)或exit。vfork的好处是在子进程被创建后往往仅仅是为了调用exec执行另一个程序,因为它就不会对父进程的地址空间有任何引用,所以对地址空间的复制是多余的 ,因此通过vfork共享内存可以减少不必要的开销。

       clone

        系统调用fork()和vfork()是无参数的,而clone()则带有参数。fork()是全部复制,vfork()是共享内存,而clone()是则可以将父进程资源有选择地复制给子进程,而没有复制的数据结构则通过指针的复制让子进程共享,具体要复制哪些资源给子进程,由参数列表中的clone_flags来决定。另外,clone()返回的是子进程的pid。

lodash源码分析——deepclone

       这篇文章深入剖析了lodash库的deepclone函数,基于4..版本。它并非常规的性能优化或常用功能讲解,而是从初学者角度出发,逐行解析源码,探讨了深拷贝的实现机制。

       首先,我们从入口函数cloneDeep.js开始,这个函数的简单调用隐藏了后面的复杂逻辑。它通过掩码位控制是否深度复制和处理symbol类型。接着进入baseClone函数,这里进行了对象类型的判断,如baseClone同文件下的isObject函数。

       在getTag和baseGetTag.js中,作者关注了浏览器对symbol的支持。在现代浏览器中,它们可以利用Symbol.toStringTag属性获取对象类型,但对于自定义对象,此属性并不适用。在处理特殊类型时,如symbol和环的问题,lodash通过构造栈来确保兼容性和性能。

       总结来说,lodash的deepclone方法在处理复杂数据结构时表现出色,包括对特殊类型(如symbol)的处理和环的检测。然而,它并未深度复制函数类型,且不处理原型链上的属性。整体来看,这是一种细致入微且兼顾兼容性的实现策略。