【支持flv的解析源码】【iapp部落冲突源码】【easyui 项目源码下载】goscheduler源码分析

2024-11-29 22:37:36 来源:怎么扒网站源码全部源码 分类:焦点

1.GOMAXPROCS 与容器的码分相处之道
2.Golang微服务框架Kratos实现分布式计划任务队列Asynq
3.scheduler start后能再调用schedulejob吗
4.go的actor框架protoactor的底层是怎么实现actor的?
5.Golang 里一个有趣的小细节

goscheduler源码分析

GOMAXPROCS 与容器的相处之道

       了解Golang中的GOMAXPROCS环境变量及其与容器虚拟化技术如Docker和Kubernetes的相互作用,是码分深入探讨并发处理和资源管理的关键。GOMAXPROCS用于调整Runtime Scheduler中处理器(P)的码分数量,直接影响Golang Runtime的码分并发性能。默认值为CPU核心数,码分而容器技术通过cgroup等隔离资源,码分支持flv的解析源码限制CPU使用。码分本文通过实验探索容器技术对GOMAXPROCS的码分影响及其对并发表现的可能影响。

       在并发处理中,码分Goroutines是码分Golang的基石,go-scheduler通过处理器(P)、码分机器(M)和goroutine(G)三个抽象来实现并发。码分P类似于CPU核心,码分控制并发M的码分数量,M与P绑定执行。码分M数量动态增长,P数量保持默认CPU核心数,由用户通过GOMAXPROCS调整。iapp部落冲突源码

       本文采用实验方法,针对Docker和Kubernetes进行验证,探索它们对CPU资源的隔离限制是否影响GOMAXPROCS设定,进而影响并发表现。实验环境包括XPS-笔记本的四核CPU,使用自定义Docker镜像进行测试。

       在Kubernetes和Docker环境中,我们观察到,尽管对CPU资源进行了限制,GOMAXPROCS设定仍不受影响。实验结果表明,Kubernetes和Docker的CPU限制策略并不改变Runtime对CPU数量的判定。

       性能测试使用上游社区提供的CPU密集型Benchmark concprime,对不同限制手段和GOMAXPROCS取值进行性能分析。结果揭示,尽管限制手段影响了CPU使用,但GOMAXPROCS设定对性能的easyui 项目源码下载直接影响不大。

       分析指出,Kubernetes和Docker的CFS Bandwidth Control策略限制了CPU使用,但并未影响Runtime对CPU数量的判定。Go程序在Kubernetes中始终认为可以使用所有CPU资源,导致P数量与CPU核心数相同。手动设置GOMAXPROCS后,性能显著提升。

       目前,Golang官方尚无有效解决方案避免这一问题,而Uber提出的Workaround(uber-go/automaxprocs)提供了一种修改GOMAXPROCS的实现,根据cgroup或runtime选择合适的取值。这一方法值得尝试。

       综上所述,容器技术如Docker和Kubernetes对CPU资源的限制对GOMAXPROCS设定影响不大,但手动调整GOMAXPROCS可以优化并发性能。了解这些相互作用有助于更高效地利用资源和提升并发处理能力。

Golang微服务框架Kratos实现分布式计划任务队列Asynq

       任务队列(Task Queue)是vx订单大小源码一种在跨线程或跨计算机环境中分配任务的机制,其核心是生产者-消费者模型,其中生产者将任务发送至队列,而消费者负责处理这些任务。任务队列的输入是任务(Task),即工作单元,由专门的工作进程持续监视队列以查找新任务。

       在Golang语言中,有如Asynq和Machinery等类似于Celery的分布式任务队列。然而,尽管Celery是一个知名的Python分布式任务队列,其他语言环境中的任务队列,如Asynq,也遵循类似的原理和架构。

       Asynq是一个使用Go语言实现的分布式任务队列和异步处理库,其设计用于与Redis集成,提供轻量级、易于使用的解析电影影院源码API,并支持高扩展性和自定义性。此库由Ken Hibino开发,目前在Google工作。

       Asynq由几个关键组件构成,通过使用Asynq,开发人员可以轻松实现异步任务处理,并获得高效率、高可扩展性和高自定义性的解决方案。此库提供命令行工具(CLI)和基于Web的界面(Web UI)以进行监控和管理。

       Asynq的核心特点包括:

       可视化监控:通过CLI和Web UI进行任务和队列的实时监控。

       Web UI:可使用Docker轻松部署。

       在微服务框架Kratos中,分布式任务队列可以通过transport.Server的形式集成。目前,Go语言中有两个分布式任务队列可用,且它们已被支持。为了在Kratos中实现此功能,需要安装Redis服务器并通过Docker方式部署。接下来,需要在项目中添加Asynq的依赖库,并创建Server实例。注册任务回调以订阅特定任务类型,最后通过NewTask或NewPeriodicTask创建新任务。

       创建任务时,可以使用NewTask或NewPeriodicTask方法,分别对应Asynq.Client和Asynq.Scheduler。普通任务和延迟任务(Delay Task)各有其特点,普通任务可能立即执行(无需排队),而延迟任务则允许在特定时间执行。周期性任务(Periodic Task)通过Crontab实现定时执行,但调度器必须持续运行以确保任务调度。

       示例代码可在单元测试文件中找到,以帮助理解和实现Asynq在Kratos框架中的集成。

scheduler start后能再调用schedulejob吗

       ã€€ç¬¬ä¸€æ­¥ï¼šå¼•åŒ…

       ã€€ã€€è¦ä½¿ç”¨Quartz,必须要引入以下这几个包:

       ã€€ã€€1、log4j-1.2.

       ã€€ã€€2、quartz-2.1.7

       ã€€ã€€3、slf4j-api-1.6.1.jar

       ã€€ã€€4、slf4j-log4j-1.6.1.jar

       ã€€ã€€è¿™äº›åŒ…都在下载的Quartz包里面包含着,因此没有必要为寻找这几个包而头疼。

       ã€€ã€€ç¬¬äºŒæ­¥ï¼šåˆ›å»ºè¦è¢«å®šæ‰§è¡Œçš„任务类

       ã€€ã€€è¿™ä¸€æ­¥ä¹Ÿå¾ˆç®€å•ï¼Œåªéœ€è¦åˆ›å»ºä¸€ä¸ªå®žçŽ°äº†org.quartz.Job接口的类,并实现这个接口的唯一一个方法execute(JobExecutionContext arg0) throws JobExecutionException即可。如:

       import java.text.SimpleDateFormat;

       import java.util.Date;

       import org.quartz.Job;

       import org.quartz.JobExecutionContext;

       import org.quartz.JobExecutionException;

       public class myJob implements Job {

        @Override

        public void execute(JobExecutionContext arg0) throws JobExecutionException {

        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS");

        System.out.println(sdf.format(new Date()));

        }

       }

       import java.text.SimpleDateFormat;

       import java.util.Date;

       import org.quartz.Job;

       import org.quartz.JobExecutionContext;

       import org.quartz.JobExecutionException;

       public class myJob implements Job {

        @Override

        public void execute(JobExecutionContext arg0) throws JobExecutionException {

        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS");

        System.out.println(sdf.format(new Date()));

        }

       }

       ã€€ã€€è¿™ä¸ªä¾‹å­å¾ˆç®€å•ï¼Œå°±ä¸ç”¨è§£è¯´äº†ã€‚

       ã€€ã€€ç¬¬ä¸‰æ­¥ï¼šåˆ›å»ºä»»åŠ¡è°ƒåº¦ï¼Œå¹¶æ‰§è¡Œ

       ã€€ã€€è¿™ä¸€æ­¥åº”该算是最难的一步的,但其实是非常简单的,直接上代码

       ã€€ã€€

       import static org.quartz.CronScheduleBuilder.cronSchedule;

       import static org.quartz.JobBuilder.newJob;

       import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger;

       import java.text.SimpleDateFormat;

       import java.util.Date;

       import org.quartz.CronTrigger;

       import org.quartz.JobDetail;

       import org.quartz.Scheduler;

       import org.quartz.SchedulerFactory;

       import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;

       public class Test {

        public void go() throws Exception {

        // 首先,必需要取得一个Scheduler的引用

        SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();

        Scheduler sched = sf.getScheduler();

        //jobs可以在scheduled的sched.start()方法前被调用

        //job 1将每隔秒执行一次

        JobDetail job = newJob(myJob.class).withIdentity("job1", "group1").build();

        CronTrigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1").withSchedule(cronSchedule("0/ * * * * ?")).build();

        Date ft = sched.scheduleJob(job, trigger);

        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss SSS");

        System.out.println(job.getKey() + " 已被安排执行于: " + sdf.format(ft) + ",并且以如下重复规则重复执行: " + trigger.getCronExpression());

        // job 2将每2分钟执行一次(在该分钟的第秒)

        job = newJob(myJob.class).withIdentity("job2", "group1").build();

        trigger = newTrigger().withIdentity("trigger2", "group1").withSchedule(cronSchedule(" 0/2 * * * ?")).build();

        ft = sched.scheduleJob(job, trigger);

        System.out.println(job.getKey() + " 已被安排执行于: " + sdf.format(ft) + ",并且以如下重复规则重复执行: "+ trigger.getCronExpression());

        // 开始执行,start()方法被调用后,计时器就开始工作,计时调度中允许放入N个Job

        sched.start();

        try {

        //主线程等待一分钟

        Thread.sleep(L * L);

        } catch (Exception e) { }

        //关闭定时调度,定时器不再工作

        sched.shutdown(true);

       }

        public static void main(String[] args) throws Exception {

        Test test = new Test();

        test.go();

        }

       }

go的actor框架protoactor的底层是怎么实现actor的?

       探讨Go的actor框架Protoactor底层实现细节,核心在于利用类型为interface的channel进行switch case数据转换,进而调用相应方法。此过程中,依旧依托Go的scheduler来驱动任务执行。Actor模型本质上是CSP的变体,通过这种方式,Protoactor实现高效灵活的并发处理。通过interface的channel,系统能够实现多线程间的无缝数据交互,确保在复杂并发场景下,任务执行的高效与协调。Go的scheduler在此背景下,起到了关键作用,它负责调度任务,确保每一个actor能够有序、高效地执行其负责的任务。通过这种设计,Protoactor能够提供强大而简洁的并发编程模型,适用于多种场景下的并行计算需求。

Golang 里一个有趣的小细节

       本文尝试解释在Golang中一个引起卡死的问题。

       首先,Golang的byte被alias到uint8上,所以循环条件总是成立,i++导致i溢出,使得循环无法退出。

       其次,Goroutine调度是复杂的,基于GPM模型,一个P上挂多个G。当一个G执行结束,P选择下一个G执行。如果一个G执行太久,scheduler会调度后面的G执行。但循环G无法主动让出执行权,即使执行时间长,scheduler已经打上preempt标记。

       回到问题,main函数中启动的Goroutine是一个死循环,没有阻塞条件,无法主动让出执行权,即使scheduler已标记。一旦G拿到执行权,其后的G无法再获得P的执行权。为了让G获取执行权,main函数主动执行runtime.Gosched()让出执行权。

       P的数量由GOMAXPROCS设置,通常为CPU数量。

       问题出现在GC阶段。Golang的GC基于标记-清除,标记阶段需要STW,停止所有正在运行的Goroutine。死循环Goroutine无法停止,main Goroutine阻塞在GC STW这里,等待所有Goroutine停止执行。main Goroutine等待永远不会停止的G,程序因此卡死。

       同样,设置GOMAXPROCS时也需STW,使得代码卡死。

       这几行代码隐藏着复杂逻辑,揭示了Golang中Goroutine、调度和GC的巧妙之处。

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