1.文剖析 big.js 四则运算源码
2.åçjs(ä¸)
3.slate.js源码分析(四)- 历史记录机制
4.js引擎v8源码分析之Object(基于v8 0.1.5)
文剖析 big.js 四则运算源码
big.js是内置内置一个小型且高效的JavaScript库,专门用于处理任意精度的源码源码十进制算术。
在常规项目中,函数算术运算可能会导致精度丢失,内置内置从而影响结果的源码源码准确性。big.js正是函数查看gradle 源码为了解决这一问题而设计的。与big.js类似的内置内置库还有bignumber.js和decimal.js,它们同样由MikeMcl创建。源码源码
作者在这里详细阐述了这三个库之间的函数区别。big.js是内置内置最小、最简单的源码源码任意精度计算库,它的函数方法数量和体积都是最小的。bignumber.js和decimal.js存储值的内置内置进制更高,因此在处理大量数字时,源码源码它们的函数速度会更快。对于金融类应用,bignumber.js可能更为合适,因为它能确保精度,源码下载教程除非涉及到除法操作。
本文将剖析big.js的解析函数和加减乘除运算的源码,以了解作者的设计思路。在四则运算中,除法运算最为复杂。
创建Big对象时,new操作符是可选的。构造函数中的关键代码如下,使用构造函数时可以不带new关键字。如果传入的参数已经是Big的实例对象,则复制其属性,否则使用parse函数创建属性。
parse函数为实例对象添加三个属性,这种表示与IEEE 双精度浮点数的存储方式类似。JavaScript的Number类型就是使用位二进制格式IEEE 值来表示的,其中位用于表示3个部分。
以下分析parse函数转化的源码销售渠道详细过程,以Big('')、Big('0.')、Big('e2')为例。注意:Big('e2')中e2以字符串形式传入才能检测到e,Number形式的Big(e2)在执行parse前会被转化为Big()。
最后,Big('')、Big('-0.')、Big('e2')将转换为...
至此,parse函数逻辑结束。接下来分别剖析加减乘除运算。
加法运算的源码中,k用于保存进位的值。上面的过程可以用图例表示...
减法运算的源码与加法类似,这里不再赘述。减法的核心逻辑如下...
减法的过程可以用图例表示,其中xc表示被减数,股票栏目源码yc表示减数...
乘法运算的源码中,主要逻辑如下...
描述的是我们以前在纸上进行乘法运算的过程。以*为例...
除法运算中,对于a/b,a是被除数,b是除数...
注意事项:big.js使用数组存储值,类似于高精度计算,但它是在数组中每个位置存储一个值,然后对每个位置进行运算。对于超级大的数字,big.js的算术运算可能不如bignumber.js快...
在使用big.js进行运算时,有时没有设置足够大的精度会导致结果不准确...
总结:本文剖析了big.js的解析函数和四则运算源码,用图文详细描述了运算过程,逐步还原了作者的设计思路。如有不正确之处或不同见解,欢迎各位提出。
åçjs(ä¸)
è®°å½è¿ç¯æç« ï¼å¨å·¥ä½ä¸ä¸ç´åç¨ä¸äºjsæ¡æ¶ uiæ¡æ¶ï¼å¯¹jsåºå±apiææéå¿ï¼ç®ç为äºèªå·±å¤ä¹ 以ä¸åçjsæä½æ¹æ³ï¼ææçjsæ¡æ¶é½æ¯åºäºåçjsæ¹æ³åå±æ§ï¼å°¤å ¶vueæºç 使ç¨åçjså¼åï¼èªåºåä¸æ¨¡å¼Node æ¯ä¸ä¸ªæ¥å£ï¼åç§ç±»åç DOM API 对象ä¼ä»è¿ä¸ªæ¥å£ç»§æ¿ãå®å 许æ们使ç¨ç¸ä¼¼çæ¹å¼å¯¹å¾ è¿äºä¸åç±»åç对象ï¼æ¯å¦,shopyy源码下载 继æ¿åä¸ç»æ¹æ³ï¼æè ç¨åæ ·çæ¹å¼æµè¯ã
以ä¸æ¥å£é½ä» Node 继æ¿å ¶æ¹æ³åå±æ§ï¼
Document, Element, Attr, CharacterData (which Text, Comment, and CDATASection inherit), ProcessingInstruction, DocumentFragment, DocumentType, Notation, Entity, EntityReference
注æ
NodeList对象æ¯ä¸ä¸ªèç¹éåï¼ä¸è¬ç±
Node.childNodes,
document.getElementsByNameå
document.querySelectorAllè¿å
注æ
æå°çoTest.childNodes
TMLCollectionæ¯ä¸ä¸ªç¹æ®çNodeListï¼è¡¨ç¤ºå å«äºè¥å¹²å ç´ ï¼å ç´ é¡ºåºä¸ºææ¡£æµä¸ç顺åºï¼çéç¨éåï¼å®æ¯å®æ¶æ´æ°çï¼å½å ¶æå å«çå ç´ åçæ¹åæ¶ï¼å®ä¼èªå¨æ´æ°ãå¦å¤ï¼å®æ¯ä¸ä¸ªä¼ªæ°ç»ï¼å¦ææ³åæ°ç»ä¸æ ·æä½å®ä»¬éè¦åArray.prototype.slice.call(nodeList, 2)è¿æ ·è°ç¨ã
è·åæ¹æ³
document.getElementsByClassName
document.getElementsByTagName
注æ
document.getElementByIdï¼æ ¹æ®IDæ¥æ¾å ç´ ï¼å¤§å°åææï¼å¦ææå¤ä¸ªç»æï¼åªè¿å第ä¸ä¸ªï¼
document.getElementsByClassNameï¼æ ¹æ®ç±»åæ¥æ¾å ç´ ï¼å¤ä¸ªç±»åç¨ç©ºæ ¼åéï¼è¿åä¸ä¸ªHTMLCollectionã注æå ¼å®¹æ§ä¸ºIE9+ï¼å«ï¼ãå¦å¤ï¼ä¸ä» ä» æ¯documentï¼å ¶å®å ç´ ä¹æ¯ægetElementsByClassNameæ¹æ³ï¼
document.getElementsByTagNameï¼æ ¹æ®æ ç¾æ¥æ¾å ç´ ï¼*表示æ¥è¯¢æææ ç¾ï¼è¿åä¸ä¸ªHTMLCollectionã
document.getElementsByNameï¼æ ¹æ®å ç´ çnameå±æ§æ¥æ¾ï¼è¿åä¸ä¸ªNodeListã
document.querySelectorï¼è¿åå个Nodeï¼IE8+(å«ï¼ï¼å¦æå¹é å°å¤ä¸ªç»æï¼åªè¿å第ä¸ä¸ªã
document.querySelectorAllï¼è¿åä¸ä¸ªNodeListï¼IE8+(å«ï¼ã
document.formsï¼è·åå½å页é¢ææformï¼è¿åä¸ä¸ªHTMLCollectionï¼
slate.js源码分析(四)- 历史记录机制
应用中常见撤销与重做功能,尤其在编辑器中,其实现看似简单却也非易事。为了更好地理解这一机制,本文将深入探讨 MVC 设计模式,并聚焦于 slate.js 如何巧妙地实现撤销与重做功能。
MVC 模式是一种经典的软件架构模式,自 年提出以来便广为应用。在 MVC 模式中,模型(Model)负责管理数据,视图(View)展示数据,而控制器(Controller)则负责处理用户输入与模型更新。
在撤销与重做功能的设计中,通常有两种实现思路。其中一种是通过 Redux 等状态管理库实现,而 slate.js 则采用了一种更为直接的方法。本文将重点介绍 slate.js 的实现策略。
撤销功能允许用户回溯至之前的页面状态,而重做功能则让用户能够恢复已撤销的操作。在执行操作后,当用户请求撤销时,系统会抛弃当前状态并恢复至前一状态。对于复杂的操作,如表格的复制与粘贴,系统的处理逻辑则更为精细,能够跳过不需要记录在历史记录中的状态,确保撤销操作的精准性。
slate.js 的状态模型主要基于树状的文档结构,通过三种类型的操作指令来管理文档状态:针对节点的修改、光标位置的调整以及文本内容的变更。对节点与文本的修改,可通过特定指令来实现,而光标操作则通常直接修改数据。借助这九种基本操作,富文本内容的任何变化都能被准确地记录与恢复。
在实现撤销功能时,关键在于如何根据操作指令中的信息推导出相应的撤销操作。例如,撤销对节点的修改操作,只需对记录的操作进行逆向操作即可。相比之下,重做功能则相对简单,只需在撤销操作时记录下指令,以便在后续操作中恢复。
操作的记录以数组形式进行,便于后续的撤销与重做操作。通过合理的指令与数据模型设计,复杂的操作最终被拆解为简单且可逆的原子操作,确保了功能的高效与稳定。
总结而言,通过精心设计的指令与数据模型,撤销与重做功能得以实现,使应用在面对用户操作时能够灵活应对,提供无缝的用户体验。此外,本文还附带了一个招聘信息,百度如流团队正面向北京、上海、深圳等地招聘,欢迎有志之士加入。
参考资料包括:Web 应用的撤销重做实现、slatejs。
js引擎v8源码分析之Object(基于v8 0.1.5)
在V8引擎中,Object是所有JavaScript对象在底层C++实现的核心基类,它提供了诸如类型判断、属性操作和类型转换等公共功能。
V8的对象采用4字节对齐,通过地址的低两位来识别对象的类型。作为Object的子类,堆对象(HeapObject)有其独特的属性,如map,它记录了对象的类型(type)和大小(size)。type字段用于识别C++对象类型,低位8位用于区分字符串类型,高位1位标识非字符串,低7位则存储字符串的子类型信息。
对于C++对象类型的判断,V8引擎定义了一系列宏。这些宏包括isType函数,用于确定对象的具体类型。此外,还有其他函数,如解包数字、转换为smi对象、检查索引的有效性、实现JavaScript的IsInstanceOf逻辑,以及将非对象类型转换为对象(ToObject)等。
对于数字处理,smi(Small Integers)在V8中用于表示整数,其长度为位。ToBoolean函数用于判断变量的真假,而属性查找则通过依赖子类的特定查找函数来实现,包括查找原型对象。
由于后续分析将深入探讨Object的子类和这些函数的详细实现,这里只是概述了Object类及其关键功能的概览。