1. 【gradle源码系列3】Project用法示例方法总结源码分析
2.ONNX一本通:综述&使用&源码分析(持续更新)
3.鸿蒙轻内核M核源码分析:LibC实现之Musl LibC
4.AOP 利器 ——ASM 基础入门
5.源码视角,核心Vue3为什么推荐使用ref而不是码核reactive
6.api是什么(关于api是什么的基本详情介绍)
【gradle源码系列3】Project用法示例方法总结源码分析
Gradle Project用法示例方法总结
Gradle的核心接口Project是构建文件与Gradle交互的核心API,通过它,核心开发者可以程序化地访问Gradle的码核所有功能,进行高效构建操作。核心项目生命周期
每当进行构建时,码核filecoin源码架构每个相关项目都会在其生命周期内创建一个Project实例。核心这个过程在构建初始化阶段发生。码核任务管理
项目本质上由一系列Task组成,核心如编译、码核测试和打包等。核心Task可通过TaskContainer的码核create()方法添加,如TaskContainer.create(String)。核心此外,码核通过getByName(String)可以定位已存在的核心任务。依赖关系与配置
项目依赖于其他模块或构件,这些通过配置分组。使用ConfigurationContainer管理配置,DependencyHandler管理依赖,ArtifactHandler管理构件,RepositoryHandler管理仓库。这些操作可以通过对应的方法轻松完成。多项目构建
项目在层次结构中组织,每个项目由名称和完全限定路径标识。这种结构支持复杂的多项目协作。插件应用
通过PluginAware.apply()方法或使用插件脚本块,插件可增强项目的配置和功能复用性。动态属性与方法
在构建文件中,所有属性和方法调用都会绑定到Project实例,这意味着可以直接使用Project接口进行操作。额外属性通过"ext"命名空间定义,可用于读写。htmlapp网页源码方法作用域示例
实际操作中,Project类提供了丰富的功能,如设置属性、配置依赖、创建任务和获取子项目等,下面的示例展示了这些功能的运用。ONNX一本通:综述&使用&源码分析(持续更新)
ONNX详解:功能概述、Python API应用与源码解析
ONNX的核心功能集中在模型定义、算子操作、序列化与反序列化,以及模型验证上。它主要通过onnx-runtime实现运行时支持,包括图优化和平台特定的算子库。模型转换工具如tf、pytorch和mindspore的FMK工具包负责各自框架模型至ONNX的转换。ONNX Python API实战
场景一:构建线性回归模型,基础操作演示了API的使用。
场景二至四:包括为op添加常量参数、属性以及控制流(尽管控制流在正式模型中应尽量避免)。
场景五和后续:涉及for循环和自定义算子的添加,如Cos算子,涉及算子定义、添加到算子集、Python实现等步骤。
源码分析
onnx.checker:负责模型和元素的检查,cpp代码中实现具体检查逻辑。
onnx.compose、onnx.defs、onnx.helper等:提供模型构建、算子定义和辅助函数。
onnx.numpy_helper:处理numpy数组与onnx tensor的sns源码php转换。
onnx.reference:提供Python实现的op推理功能。
onnx.shape_inference:进行模型的形状推断。
onnx.version_converter:处理不同op_set_version的转换。
转换实践
ONNX支持将tf、pytorch和mindspore的模型转换为ONNX格式,同时也有ONNX到TensorRT、MNN和MS-Lite等其他格式的转换选项。总结
ONNX提供了一个统一的IR(中间表示)框架,通过Python API构建模型,支持算子定义的检查和模型的序列化。同时,它利用numpy实现基础算子,便于模型的正确性验证,并支持不同框架模型之间的转换。鸿蒙轻内核M核源码分析:LibC实现之Musl LibC
本文探讨了LiteOS-M内核中Musl LibC的实现,重点关注文件系统与内存管理功能。Musl LibC在内核中提供了两种LibC实现选项,使用者可根据需求选择musl libC或newlibc。本文以musl libC为例,深度解析其文件系统与内存分配释放机制。
在使用musl libC并启用POSIX FS API时,开发者可使用文件kal\libc\musl\fs.c中定义的文件系统操作接口。这些接口遵循标准的POSIX规范,具体用法可参阅相关文档,或通过网络资源查询。例如,mount()函数用于挂载文件系统,而umount()和umount2()用于卸载文件系统,后者还支持额外的卸载选项。open()、close()、notification源码解析unlink()等文件操作接口允许用户打开、关闭和删除文件,其中open()还支持多种文件创建和状态标签。read()与write()用于文件数据的读写操作,lseek()则用于文件读写位置的调整。
在内存管理方面,LiteOS-M内核提供了标准的POSIX内存分配接口,包括malloc()、free()与memalign()等。其中,malloc()和free()用于内存的申请与释放,而memalign()则允许用户以指定的内存对齐大小进行内存申请。
此外,calloc()函数在分配内存时预先设置内存区域的值为零,而realloc()则用于调整已分配内存的大小。这些函数构成了内核中内存管理的核心机制,确保资源的高效利用与安全释放。
总结而言,musl libC在LiteOS-M内核中的实现,通过提供全面且高效的文件系统与内存管理功能,为开发者提供了强大的工具集,以满足不同应用场景的需求。本文虽已详述关键功能,但难免有所疏漏,欢迎读者在遇到问题或有改进建议时提出,共同推动技术进步。感谢阅读。
AOP 利器 ——ASM 基础入门
ASM 是一个 Java 字节码操作框架,用于动态生成类或增强既有类功能。它能直接生成二进制 class 文件,并在类被加载到 Java 虚拟机之前动态改变类行为。ABAP源码程序ASM 框架提供常见的字节码分析和生成工具,帮助快速进行类生成或分析转换。
在 Android 开发中,Android Gradle 1.5 版本后的 Transform 机制允许第三方插件在 .class 文件打包成 dex 之前进行动态修改,为动态修改字节码文件提供了入口,例如添加埋点、插入日志等。
ASM 在多个出色项目中被广泛使用,包括一个由官方提供的入门电子书(英文版),国内也有汉化版本可供查阅。
ASM 框架结构分为核心 API 和树 API 两大部分。核心 API 包括基于事件和基于对象两种形式的类生成与解析。核心 API 中定义了类访问类的事件序列,而树 API 则以对象树形式表示类,构建在核心 API 之上。
ASM 源码目录结构清晰,大致分为几个关键包:组织字节码处理的核心 API、提供工具和适配器的 commons 包、定义泛型操作的 signature 包、以及基于对象的树 API 相关操作。
核心 API 包括 ClassVisitor、FieldVisitor、MethodVisitor 和 AnnotationVisitor,用于访问 .class 文件中的 fields、methods 和 annotations 相关指令。ClassReader 和 ClassWriter 分别用于加载和生成字节码文件。
TraceClassVisitor 和 CheckClassAdapter 功能强大,前者用于输出字节码指令,后者用于提前检测类的有效性,确保生成的类符合 JVM 验证规则。
MethodVisitor 用于处理方法,允许访问和生成方法。方法执行顺序有严格规定,以确保正确性。LocalVariablesSorter 和 AdaviceAdapter 提供插入局部变量和代码的功能。FieldVisitor 则用于访问和生成字段。
AnnotationVisitor 用于访问注解,SignatureVisitor 用于处理泛型类型签名。树 API 包含 ClassNode、FieldNode 和 MethodNode 等,用于生成和表示类、字段和方法。
ClassNode 生成类对象,FieldNode 生成字段对象,ClassWriter 和 ClassReader 用于与 ClassNode 交互。MethodNode 生成方法对象,InsnList 用于表示指令集合。Tree API 能将事件序列转换为对象树,反之亦然。
ASM 提供了基于树 API 的方法分析模块,支持数据流分析和指令集分析。正向分析和反向分析帮助优化方法执行。Analyzer.getFrames 方法返回计算帧,可用于删除无用代码。
总结,ASM 是 Java 字节码操作的强大工具,适用于动态类生成、增强类功能、修改字节码和分析方法。深入学习可以利用 asm4-guide,推荐的案例开源库可作为学习资源。
源码视角,Vue3为什么推荐使用ref而不是reactive
ref和reactive是Vue3中实现响应式数据的核心API。ref用于封装基本数据类型,而reactive用于处理对象和数组。尽管reactive似乎更适合处理对象,但Vue3官方文档更推荐使用ref。
官方文档指出,ref比reactive更适用。下面我们从源码的角度详细讨论这两个API,以及Vue3为什么推荐使用ref而不是reactive。
ref的内部工作原理是,它是一个函数,接受一个内部值并返回一个响应式且可变的引用对象。这个引用对象有一个.value属性,指向内部值。
在上述代码中,ref函数通过new RefImpl(value)创建了一个新的RefImpl实例。这个实例包含getter和setter,分别用于追踪依赖和触发更新。使用ref可以声明任何数据类型的响应式状态,包括对象和数组。
ref的核心是返回响应式且可变的引用对象,而reactive的核心是返回响应式代理,这是两者本质上的核心区别,也就导致了ref优于reactive。
reactive的内部工作原理是,它是一个函数,接受一个对象并返回该对象的响应式代理,也就是Proxy。
reactive的源码相对简单,通过new Proxy(target, baseHandlers)创建了一个代理。这个代理会拦截对目标对象的操作,从而实现响应式。
ref和reactive在声明数据的响应式状态上,底层原理不同。ref采用RefImpl对象实例,reactive采用Proxy代理对象。
当你使用new RefImpl(value)创建一个RefImpl实例时,这个实例大致上会包含以下几部分:Dep类负责管理一个依赖列表,并提供依赖收集和通知更新的功能。RefImpl类包含一个内部值_value和一个Dep实例。当value被访问时,通过get方法进行依赖收集;当value被赋予新值时,通过set方法触发更新。
尽管两者在内部实现上有所不同,但它们都能满足我们对于声明响应式变量的要求,但是reactive存在一定的局限性。
reactive的局限性包括仅对引用数据类型有效,使用不当会失去响应。reactive主要适用于对象,包括数组和一些集合类型(如Map和Set)。对于基础数据类型(如string、number和boolean),reactive是无效的。这意味着如果你尝试使用reactive来处理这些基础数据类型,将会得到一个非响应式的对象。
ref()为响应式编程提供了一种统一的解决方案,适用于所有类型的数据,包括基本数据类型和复杂对象。以下是推荐使用ref的几个关键原因:统一性、深层响应性和灵活性。
ref的核心优势之一是它的统一性。它提供了一种简单、一致的方式来处理所有类型的数据,无论是数字、字符串、对象还是数组。这种统一性极大地简化了开发者的代码,减少了在不同数据类型之间切换时的复杂性。
ref支持深层响应性,这意味着它可以追踪和更新嵌套对象和数组中的变化。这种特性使得ref非常适合处理复杂的数据结构,如对象和数组。
ref提供了高度的灵活性,尤其在处理普通赋值和解构赋值方面。这种灵活性使得ref在开发中的使用更加方便,特别是在进行复杂的数据操作时。
ref在Vue3中提供了一种更统一、灵活的响应式解决方案,还能避免了reactive的某些局限性。希望这篇文章对你有所帮助,有所借鉴。
api是什么(关于api是什么的基本详情介绍)
API,全称为Application Programming Interface,即应用程序接口。它是一个定义明确的接口集合,为软件系统中的不同部分提供连接和交互的规则。API使得开发人员和应用程序能访问和利用特定的软件或硬件资源,无需深入理解其内部工作原理和源码细节。
API的核心作用是简化复杂系统的使用。通过封装和抽象,它将底层复杂性隐藏起来,提供了一套易于理解和使用的接口。当开发者需要与特定服务、系统或设备进行交互时,API允许他们通过调用预先定义的函数、方法或操作,实现所需功能,而无需了解实现的细节。
API的类型多样,包括但不限于函数库、库文件、HTTP接口、SDK(软件开发工具包)和消息传递系统等。它们在不同场景下提供服务,如网站API允许外部应用获取或修改网站数据,数据库API帮助开发者与数据库交互,以及设备API使得开发人员能控制和监控物理设备。
API设计的核心原则是确保简单性、一致性和可预测性,以增强开发效率和减少错误。为了实现这些目标,API通常遵循一系列规范和标准,如RESTful API设计原则、OAuth认证机制等,确保不同开发者和应用之间可以顺畅地交互和通信。
总之,API是现代软件开发和系统集成的关键组成部分,它简化了复杂系统的使用,促进了不同软件、服务和设备之间的互联互通。通过提供易于使用且功能丰富的接口,API极大地推动了软件开发的效率和创新能力。