1.喋血街头3秘籍现已开放源代码)
2.OSMopenstreetmap 开源wiki地图
3.月光宝盒游戏机MAME街机模拟器方案源码项目解析----米饭模拟器(2)
喋血街头3秘籍现已开放源代码)
《喋血街头》重置版()
Running With Scissors官网宣布他们已放出《喋血街头》的付费源码给玩家。这个俯瞰视角的源码易平射击游戏于年前发布,发行之初红极一时,街源现在游戏的码商码源码放到了bitbucket上。以下是城交他们的原话:
“这(开发源码)对我们来说是件冒险的事,《喋血街头》对我们来说很重要——它就像是台源android 4.4内核源码我们的孩子……”但现在我们想把这个“堪堪的小型射击游戏”的未来交给公众。大家已经要求了许久,付费我们也承诺了很多年,源码易平现在我们骄傲的街源宣布,《喋血街头》的码商码源码已经公布到了Bitbucket,并且支持GPL2协议。城交每个人都有进入底层的台源权限,能够一窥《喋血街头》的付费github泄露公司源码运行机制,有时间和技术的源码易平玩家能修改/改变/更新/调适游戏中的任何东西了。另外,街源如果谁想把游戏转移到其他平台上(比如世嘉,挤眼),也是完全可以的哦!”
终于开放源码了,看看玩家们能让这款游戏发生什么改变吧。
**《喋血街头》
OSMopenstreetmap 开源wiki地图
很多日常生活中看似随手可得的地图资源,实际上存在法律和技术上的诸多限制,这限制了地图等地理信息的创意和高效再利用。开放街道地图的创立初衷,即在于构建并提供自由使用的ar识字源码地理数据,供有需求的人们随意获取,类比自由软件赋予用户的自由权利。
开放街道地图(OSM)是一个全球性的开源地理信息项目,旨在创建一个全球性的、可自由获取和使用的在线地图。它基于开放源代码的软件系统,允许用户自由地编辑、修改和扩展地图内容,从而实现地理数据的开放和共享。
与其他商业地图服务不同,开放街道地图遵循开放许可证,这意味着任何个人、智能判断解析源码组织或公司都可以自由地使用、复制、分发、展示或修改其地图数据,而无需付费。这种开放性使得地图资源能够广泛地在学术研究、商业应用、社区项目以及个人兴趣等领域得到应用。
开放街道地图的社区模式鼓励全球各地的志愿者参与到地图的创建和维护中来。任何人都可以通过在线编辑工具或移动应用直接贡献地图数据,包括标注建筑物、道路、dede源码自动复原地标等地理信息。这种自下而上的协作方式,使得开放街道地图能够不断更新和丰富,提供全球各地的最新、最准确的地理信息。
开放街道地图的出现,为地理信息的再利用和创新提供了广阔的空间。它不仅推动了地图服务的开放性和透明度,还促进了地理数据的共享和协作。对于开发者、研究者和普通用户而言,开放街道地图是一个丰富的资源库,可以用于各种创意项目、数据分析、路线规划、社会科学研究等。
总之,开放街道地图以自由、开放和共享为核心理念,为全球地理信息的再利用和创新提供了强大的支持。通过构建一个全球协作的地理信息生态系统,开放街道地图不仅丰富了地图资源的多样性,还促进了地理信息的普及和应用,为社会各个领域的发展注入了新的活力。
月光宝盒游戏机MAME街机模拟器方案源码项目解析----米饭模拟器(2)
月光宝盒游戏机模拟器方案,尤其是街机模拟器部分,是米饭模拟器项目的关键组成部分。街机模拟器作为经典游戏形式,即使在现代游戏厅仍可见其身影。月光宝盒系列的发展,使得它几乎垄断了市场,但街机游戏始终占据核心地位。
市面上的街机模拟器种类繁多,如MAME、FBA、Arcade、neogeo、kawaks和nebula等,各有优缺点。MAME支持的游戏rom种类最多,但界面不够友好;winkawaks游戏数量次之,但画面效果一般;neogeo专攻SNK游戏,兼容性和画质较差;nebula画面和界面出色,但游戏支持有限;FBA则相对平衡。米饭模拟器针对这些情况,开发出适合月光宝盒的模拟器,包括MAME、FBA和Arcade,能覆盖市场上大部分街机游戏。
米饭模拟器的优势在于其易于维护和开发。使用Java开发的UI与模拟器分离,使得界面修改快速且稳定,即使模拟器出现故障也不会影响UI。维护时只需关注UI部分,且Java处理触摸和按键反应迅速。编译过程相对复杂,涉及配置makefile和解决编译错误,如添加缺失的库文件和调整编译器设置。最终,米饭模拟器的开发工作使得玩家在享受丰富游戏库的同时,也获得了更好的用户体验。