1.死磕 Hutool 源码系列(一)——StrUtil 源码解析
2.C++ string 源码实现对比
3.String源码粗略解读
4.javastring源码中的源码属性value是如何被赋值的?
5.为ä»ä¹javaä¸çstringä¸å¯å
6.String源码分析(1)--哈希篇
死磕 Hutool 源码系列(一)——StrUtil 源码解析
深入解析StrUtil源码 在实际项目中,String数据结构的源码使用极为频繁,因此对字符串的源码操作代码也相对繁多,这些操作往往独立于具体业务之外,源码为实现代码简洁性和可读性,源码我们通常将对String的源码愚人节网站源码各种操作封装成静态工具类,这就是源码本文主角——StrUtil。StrUtil几乎囊括了我们能想到的源码所有字符串通用操作方法。 源码探索 StrUtil作为静态工具类,源码内部仅包含静态方法和静态常量。源码其设计者贴心地预设了诸多开发中常用的源码字符,如空字符、源码空格、源码制表符等,源码避免了硬编码,源码便于直接调用。qq导航源码 方法归类 通过方法脑图,我们对StrUtil的方法有了大致了解。每个方法名简洁明了,见名知意。 分类包括:判空类方法
去前后空格类方法
查找类方法
源码包含众多静态方法,本文首篇总结了部分方法,后续会继续更新。C++ string 源码实现对比
标题:C++ string 源码实现对比 作为游戏客户端开发工程师,作者lucasfan分享了他对不同版本C++ string源码的深入分析,以帮助开发者解决std::string在现网中可能引发的Crash问题。本文将对比libstdc++、腾讯内部的Android和iOS SDK使用的string实现,以及tpstl string,涉及内存结构、构造函数和析构方法等关键部分。珍爱网源码1. libstdc++ string
Android SDK普遍采用的libstdc++ string以写时拷贝(COW)特性为主,但可能导致性能问题。其内存结构包含指向堆上数据的指针和一个包含长度信息的_Rep对象。构造函数如char*构造器负责内存申请和字符串拷贝,拷贝构造通过_M_grab处理共享与深度拷贝,拷贝赋值操作涉及assign方法。2. libc++ string (iOS SDK)
相比之下,iOS使用了短字符串优化(SSO),内存结构分为长字符串和短字符串模式,通过位标志判断。char*构造器和拷贝构造根据字符串类型执行不同初始化方法,右值拷贝利用转移语义节省内存。3. tpstl string (腾讯自研)
tpstl string简化了STL,使用内存池管理内存,其构造和赋值操作均在内存池上进行,cs游戏源码有助于解决跨库问题。结论
理解这些string源码实现有助于开发者定位和解决实际问题。作者将继续分享更多案例和调试策略,有兴趣的开发者可加入官方QQ交流群:,获取更多技术分享。String源码粗略解读
深入解析Java中的String类
String类作为Java中的基础类,几乎每一位开发者都与之紧密接触。了解其源码有助于深入理解类的实现细节。String类为final修饰,确保其不可变性,同时实现了Serializable、Comparable、CharSequence接口。
String类的核心在于底层实现为char类型的数组,并缓存哈希值,网游源码交易此特性使得其在HashMap等集合框架中表现优异。
equal(Object)方法超越了基本的“==”比较,旨在验证两个字符串是否完全相同,通过比较长度和字符内容实现。
hashCode()方法基于字符数组进行计算,采用哈希值与相乘并加权的策略。尽管设计良好,仍可能产生冲突,因此需要结合equal()方法进行验证。
toString()方法调用Object类的同名方法,返回类名加上十六进制哈希值的字符串形式。
intern()方法提供了一种机制,通过本地方法实现,允许查找或创建常量池中的字符串实例,提升内存效率。
总结,String类提供了丰富的功能,包括但不限于isEmpty(),indexOf(),substring(),concat()等方法。探索其源码能够深化理解,对于提高编程技能大有裨益。
javastring源码中的属性value是如何被赋值的?
在Java的String类中,属性value用于存储字符串内容。
当使用空字符串创建String对象时,value属性默认为null。因为String类的实现是final和immutable的,所以value的值一旦被赋值,就不能被更改。
构造方法`String(String s)`用于初始化String对象,其中参数`s`即为要初始化的字符串内容。在构造方法中,`this.value = s.value`这一语句将字符串`s`的value字段赋值给当前实例的value字段。
构造方法在调用时被触发,这是`this.value = "asdre".value`这一赋值操作的执行时机。这里的`"asdre"`是字符串字面量,它在创建String对象时被编译器处理。
在编译阶段,编译器将源代码中的字符串字面量转换为一个String对象,并将其内容存储在类的字节码文件中。当类加载器加载此文件时,JVM会在字符串常量池中初始化这个对象。
通过这种方式,"asdre"在编译时就被初始化为一个String对象,其内容在类文件中以二进制形式存储。在运行时,通过构造方法,这个对象的value字段被赋值为"asdre"。
总结而言,构造方法在调用时初始化String对象,其中的值来自于字符串字面量在编译阶段被编译为类文件的内容,在运行时通过构造方法赋值给对象的value字段。
为ä»ä¹javaä¸çstringä¸å¯å
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String源码分析(1)--哈希篇
本文基于JDK1.8,从Java中==符号的使用开始,解释了它判断的是对象的内存地址而非内容是否相等。接着,通过分析String类的equals()方法实现,说明了在比较字符串时,应使用equals()而非==,因为equals()方法可以准确判断字符串内容是否相等。
深入探讨了String类作为“值类”的特性,即它需要覆盖Object类的equals()方法,以满足比较字符串时逻辑上相等的需求。同时,强调了在覆盖equals()方法时也必须覆盖hashCode()方法,以确保基于散列的集合(如HashMap、HashSet和Hashtable)可以正常工作。解释了哈希码(hashcode)在将不同的输入映射成唯一值中的作用,以及它与字符串内容的关系。
在分析String类的hashcode()方法时,介绍了计算哈希值的公式,包括使用这个奇素数的原因,以及其在计算性能上的优势。进一步探讨了哈希碰撞的概念及其产生的影响,提出了防止哈希碰撞的有效方法之一是扩大哈希值的取值空间,并介绍了生日攻击这一概念,解释了它如何在哈希空间不足够大时制造碰撞。
最后,总结了哈希碰撞与散列表性能的关系,以及在满足安全与成本之间找到平衡的重要性。提出了确保哈希值的最短长度的考虑因素,并提醒读者在理解和学习JDK源码时,可以关注相关公众号以获取更多源码分析文章。