【mirror网站源码】【和平精英午后源码】【友价源码退款】javassist 源码
1.Java学习资源
2.android studio å¯ä»¥ä½¿ç¨javassistå
3.通过transmittable-thread-local源码理解线程池线程本地变量传递的原理
4.Mybatis源码剖析(懒加载原理)
Java学习资源
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å¼åè°è¯ç¯å¢: Ubuntu .ï¼openJdk 1.7ï¼Android Studio 1.0.2ï¼android-5.0.1_r1æºç
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通过transmittable-thread-local源码理解线程池线程本地变量传递的原理
最近几周,我投入了大量的时间和精力,完成了UCloud服务和中间件迁移至阿里云的工作,因此没有空闲时间撰写文章。不过,回忆起很早之前对ThreadLocal源码的分析,其中提到了ThreadLocal存在向预先创建的线程中传递变量的局限性。恰好,友价源码退款我的一位前同事,HSBC的技术大牛,提到了团队引入了transmittable-thread-local(TTL)来解决此问题。借此机会,我深入分析了TTL源码,本文将全面分析ThreadLocal和InheritableThreadLocal的局限性,并深入探讨TTL整套框架的实现。如有对线程池和ThreadLocal不熟悉的读者,建议先阅读相关前置文章,本篇文章行文较为干硬,字数接近5万字,希望读者耐心阅读。
在Java中,没有直接的API允许子线程获取父线程的实例。获取父线程实例通常需要通过静态本地方法Thread#currentThread()。同样,友价源码问题为了在子线程中传递共享变量,也常采用类似的方法。然而,这种方式会导致硬编码问题,限制了方法的复用性和灵活性。为了解决这一问题,线程本地变量Thread Local应运而生,其基本原理是通过线程实例访问ThreadLocal.ThreadLocalMap来实现变量的存储与传递。
ThreadLocal与InheritableThreadLocal之间的区别主要在于控制ThreadLocal.ThreadLocalMap的创建时机和线程实例中对应的属性获取方式。通过分析源码,可以清楚地看到它们之间的联系与区别。对于不熟悉概念的读者,可以尝试通过自定义实现来理解其中的原理与关系。
ThreadLocal和InheritableThreadLocal的最大局限性在于无法为预先创建的线程实例传递变量。泛线程池Executor体系、TimerTask和ForkJoinPool等通常会预先创建线程,画质源码库因此无法在这些场景中使用ThreadLocal和InheritableThreadLocal来传递变量。
TTL提供了更灵活的解决方案,它通过委托机制(代理模式)实现了变量的传递。委托可以基于Micrometer统计任务执行时间并上报至Prometheus,然后通过Grafana进行监控展示。此外,TTL通过字节码增强技术(使用ASM或Javassist等工具)实现了类加载时期替换Runnable、Callable等接口的实现,从而实现了无感知的增强功能。TTL还使用了模板方法模式来实现核心逻辑。
TTL框架的核心类TransmittableThreadLocal继承自InheritableThreadLocal,通过全局静态变量holder来管理所有TransmittableThreadLocal实例。holder实际上是一个InheritableThreadLocal,用于存储所有线程本地变量的映射,实现变量的全局共享。disableIgnoreNullValueSemantics属性的设置可以影响NULL值的处理方式,影响TTL实例的行为。
发射器Transmitter是TransmittableThreadLocal的一个公有静态类,提供传输TransmittableThreadLocal实例和注册当前线程变量至其他线程的功能。通过Transmitter的静态方法,可以实现捕获、重放和复原线程本地变量的功能。
TTL通过TtlRunnable类实现了任务的封装,确保在执行任务时能够捕获和传递线程本地变量。在任务执行前后,通过capture和restore方法捕获和重放变量,实现异步执行时上下文的传递。
启用TTL的Agent模块需要通过Java启动参数添加javaagent来激活字节码增强功能。TTL通过Instrumentation回调激发ClassFileTransformer,实现目标类的字节码增强,从而在执行任务时自动完成上下文的捕捉和传递。
TTL框架提供了一种高效、灵活的方式来解决线程池中线程复用时上下文传递的问题。通过委托机制和字节码增强技术,TTL实现了无入侵地提供线程本地变量传递功能。如果您在业务代码中遇到异步执行时上下文传递的问题,TTL库是一个值得考虑的解决方案。
Mybatis源码剖析(懒加载原理)
懒加载,即按需加载,旨在优化查询性能。以一个包含订单列表的User对象为例,当仅获取用户信息时,若启用懒加载模式,执行SQL不会查询订单列表。需获取订单列表时,才会发起数据库查询。实现方式包括在核心配置文件中设置或在相关映射文件中通过fetchType属性配置懒加载策略。
懒加载的配置如何加载到项目中呢?首先,这些配置保存在全局Configuration对象中,通常在解析核心配置文件的代码中实现。在settingsElement方法中,懒加载配置被保存在lazyLoadingEnabled属性中。对于resultMap标签中collection | association的fetchType属性,其配置通过解析mappers标签下的resultMap标签实现,最终调用buildResultMappingFromContext方法处理子标签。该方法结合全局配置判断是否需要执行懒加载。
懒加载的实现原理涉及动态代理。当调用代理对象的延迟加载属性方法时,如访问a.getB().getName(),代理对象会调用拦截器方法。若发现需要延迟加载,代理对象会单独发送SQL查询关联对象,加载数据后设置属性值,完成方法调用。简而言之,懒加载通过动态代理实现,拦截指定方法并执行数据加载。
深入剖析懒加载源码,会发现它涉及查询和数据处理的多步操作。查询完成后,结果集处理、列值获取、判断是否进行懒加载等步骤共同构建懒加载机制。动态代理在访问对象属性时触发,最终通过Javassist库创建代理对象,实现懒加载逻辑。当访问如userList2.get(0).getOrderList()时,若满足条件,代理对象会调用懒加载查询方法获取数据。判断懒加载条件的关键在于结果集处理阶段,通过访问映射关系和查询映射值来确定是否执行后续懒加载查询。
综上所述,Mybatis的懒加载机制通过动态代理和结果集处理实现,旨在优化性能,按需加载数据,提高查询效率。通过核心配置和映射文件中的配置,懒加载逻辑被加载到项目中,为开发者提供灵活的加载策略。