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gifͼƬԴ?片源singx源码?
在探讨之前,让我们明确一点:Android的片源ImageView实际上并不支持直接加载GIF动图,因为ImageView基于Canvas绘制,片源而Canvas仅支持drawBitmap一次绘制一张。片源那么,片源Glide是片源如何巧妙地让ImageView展现出GIF动画的呢?
让我们从Glide的源码入手,今天的片源主角是GifDrawable。这个类虽然有大约行代码,片源但理解其工作原理并非无迹可寻。片源首先,片源我们注意到一个开始播放第一帧的方法,这可能是入口点。
代码结构中,当GIF有多帧时,会订阅特定事件。关键在于观察三句代码:一是web前端学习源码递增帧位置,表明采用无限轮播算法;二是加载资源回调,通过Target接口来触发;三是消息传递,用Handler进行控制。
在加载资源的回调中,我们看到消息机制在发挥作用。当接收到消息,会根据what参数进行处理。在handleMessage中,处理了延迟消息和清理消息。延迟消息会获取新帧数据并绘制到ImageView,客服会话php源码同时清除旧帧,接着进入下一个帧的加载和清除过程。
总结来说,Glide加载GIF的原理相当直观:GIF被解析为一系列,通过无限轮播,每次新帧的加载都触发一次请求。在完成绘制后,旧帧会被清除,然后继续下一轮的加载。整个过程通过Handler的ccs反汇编源码消息传递机制驱动循环播放。以上内容摘自Android轮子哥的分享。
手把手教你用 Chrome 制作 GIF 截图
手把手教你用 Chrome 制作 GIF 截图的实践与实现
当你需要在网页上快速制作 GIF 截图时,Chrome 的扩展功能提供了便利。本文将详细讲解如何利用 Chrome Extension 实现这一目标,以及在选择方案时考虑的因素。1. html2canvas 方案
早期尝试利用 html2canvas 库,将 DOM 转换为 canvas,再转换为。然而,它在 CSS 渲染和跨域处理上存在局限性,矩形震荡指标源码适合内部使用,但在通用工具上可能效果不佳。2. Chrome Extension 方案
Chrome Extension 的优势在于其灵活性和性能。它能直接在浏览器上运行,适合做通用工具,且有截屏 API。但功能与平台绑定,主要适用于 Chrome 和兼容的浏览器。Chrome Extension 结构
manifest.json:核心配置文件,定义扩展权限和功能。
content-scripts:注入页面的 JS,负责界面交互和数据传递。
background:执行核心逻辑,权限丰富,适用于长时运行。
popup:配置界面,短时展示。
具体步骤
参数配置:在 popup 页面中设置截图参数,使用 storage API 保存数据。
区域框选:content-scripts 负责区域选择,通过背景页发送消息触发操作。
截图与编辑:根据用户选择,分别进行普通截图和 GIF 截图,使用 fabric 库进行编辑。
生成 GIF:使用 gif.js 合成,注意控制性能。
总结与建议
Chrome Extension 为内部工具提供了强大支持,但需考虑适用范围。考虑将截图编辑功能融入截图选择过程,以提高用户体验。项目源码可在 GitHub 查看,如果你在使用过程中有所收获,别忘了分享哦!我想用易语言编写,动态的时钟,他会自动更换,加气球提示框“这东西真好吃”更换时,求代码,
你直接做GIF不是好了?
或者:
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 字节集, 字节集, , "0"
.程序集变量 i
.子程序 _时钟1_周期事件
' 框1. = 取随机数组字节集 (字节集) ' 这里是随机预览,二选一否则起冲突
' 下面代码是‘按顺序预览’
i = i + 1
.如果真 (取数组成员数 (字节集) = i)
i = 0
.如果真结束
输出调试文本 (i)
框1. = 字节集 [i + 1]
.子程序 _开始预览_被单击
字节集 = { #1, #2, #3 } ' 你在资源中插入的(有多少就输入多少个)
时钟1.时钟周期 = ' 预览的秒数
.子程序 _停止预览_被单击
时钟1.时钟周期 = 0
.子程序 取随机数组字节集, 字节集, , 可选
.参数 字节集数组, 字节集, 数组
返回 (字节集数组 [取随机数 (1, 取数组成员数 (字节集数组))])