1.某团外卖H5版本爬虫开发和JS逆向过程(二)
2.我想弄一个微信小程序的校园系统校园外卖
3.扫码点餐源码系统怎么开发?
4.基于uniapp的药品商城外卖小程序
某团外卖H5版本爬虫开发和JS逆向过程(二)
本篇深入探索美团外卖H5页面UUID的生成算法逆向过程。在前一篇文章中,外卖我们详细介绍了x-for-with和_token的源码用生成方法。若未阅读前文,校园系统建议先了解前篇内容再继续阅读本篇。外卖 UUID的源码用365源码生成模版如图所示,通常我们寻找用户身份标识的校园系统ID时,会先检查返回的外卖UUID是否由服务器提供。如果提供,源码用我们可以通过模拟报文从服务器获取合法UUID;若非服务器提供,校园系统则可能为本地生成。外卖 在本案例中,源码用经过观察发现UUID并非网络通信传回,校园系统因此选择在本地进行查找。外卖简单粗暴法
首先,源码用采用全局搜索“-”来定位UUID的拼接逻辑。搜索关键词时使用双引号是关键技巧之一。搜索结果指向analytics.js文件,或可疑代码位置。随后,通过页面JS断点调试或直接调用JS执行,还原生成算法。 分析JS源码,exe软件源码导出涉及UA参数、分辨率参数等信息。为了正确伪造传入参数,需确保与包体携带信息一致,特别是手机参数信息。下面提供一个算法还原示例供参考。顺藤摸瓜法
在前文中,我们注意到uuid、_lxsdk_cuid、openh5_uuid、_lxsdk等标识是一致的,这些信息通常在cookie中可找到。因此,通过分析网络请求堆栈,可发现uuid来自cookie的获取。进一步查找cookie设置uuid的部分,即可找到生成算法。 此方法与前篇文章类似,不再一一列出截图。进行逆向分析时,善用两个工具:搜索引擎与代码调试工具,能够事半功倍。软件测试源码时代 总结以上方法,对于UUID的逆向查找,既可采用简单粗暴的全局搜索法,也可通过顺藤摸瓜法,即从已知一致的标识出发追踪至生成源头。实践时,可结合具体案例中的代码特点与报文分析,灵活运用上述策略。 鼓励大家尝试实践,探索更多可能。希望本文能对您有所帮助。欢迎分享与讨论。我想弄一个微信小程序的校园外卖
伴随着移动互联网迅速发展,信息化技术在日常生活中得到了广泛运用,人们不但对智能手机的需求越来越多,而且对线上软件的依赖度也越来越高。在当今社会此趋势下,餐饮业的各个商家选择融入信息化技术,使得各大外卖软件接踵出现。传统的实体店线下典当以及就餐管理也已不能满足当前校园食堂的管理需求,校园食堂常常人满为患,而且还伴随着排队时间长、外卖商家助手源码插队、占座等不良现象,食堂的客流量随着此种经营模式流失了大量的顾客。为了改善食堂目前存在的就餐情况,我们依托微信平台的模块,基于微信小程序开发了校园食堂点餐系统。相对于APP而言,使用时不需要占用本地的空间,避免了用户安装、下载、注册等一系列烦琐的操作,使用起来更加快捷便利。同时该系统可以预约取餐,打破了传统即时点餐的固定模式。它从师生角度出发,充分发挥信息化技术优势来解决当前校园食堂存在的各种诟病,在增加就餐时间弹性的基础上也保证了每个人的饮食质量。食堂管理人员关于就餐时间集中导致受欢迎的菜品短缺的问题也能迎刃而解,管理效率能够大幅度提高。在此就餐保障下,师生在校园食堂的就餐率能够得到稳步提升。
(1)客户端
①个人中心模块个人中心模块页面顶部为用户头像展示栏,倚天2欧版源码主要对用户的个人信息进行管理。注册用户名后可以进行登录,登录账户后可以对当前账户进行操作,实现注销、切换等功能。在该模块,还可以对订餐进行评价,实时反馈意见,方便管理员得到有效信息后改善食堂菜品的品种、口味、供应量等。
②订单管理模块订单管理模块使用了与后端数据库进行交互来进行数据的互通,在用户下单后可以查看即时的信息。用户进入各家商铺进行浏览,也能实时查看到各家的备餐情况。用户不仅可以选择立即订餐,也可以选择预约订餐,有效地避免食堂高峰期就餐。
③校园美食模块校园美食模块即是本系统首页,其中又包含今日推荐、今日特价两个板块。今日推荐由管理员进行操作或根据以往客户的需求量开启大数据甄选,给予用户更优的选择。用户可在登录之后首先查看平台优先推荐的菜品,让选择困难症用户可以避免选择,享受更加方便快捷的服务。
(2)管理员端
①菜品管理模块管理员可以根据每日的菜品销量统计,对菜单进行操作。对每道菜可以添加相关商品描述,还可以根据每日的备菜及时调整菜品的价格。这样既避免了热销菜品脱货,也可以带动停滞菜品的销量。在收到用户的评价后,调整菜品,使销量稳步增长。
②订单管理模块在用户下单后,管理员可以点击订单管理查看并进行备餐。订单根据用户下单或者用户预约的时间智能排序,实现了智能化管理。在菜品制作完成后,可及时提醒配送员到店取餐并更新实时状态,让顾客有迹可循,满足师生需求。
扫码点餐源码系统怎么开发?
要开发扫码点餐系统,需要以下主要步骤:1. 确定需求:首先需要明确系统的功能和需求,例如支持哪些支付方式、支持菜单的分类和搜索、菜品的下单和退单、订单的管理和查询等等。2. 设计数据库结构:根据需求设计数据库表,例如菜品、订单、用户、支付等表,确定各表之间的关系。3. 开发后端API:使用框架如Node.js、Django、Flask等实现后端API接口,支持前端的调用。4. 开发前端界面:使用HTML/CSS/JavaScript等技术开发前端界面,支持用户扫描二维码、选择菜品、下单支付等操作。5. 集成支付接口:集成支付宝、微信支付等支付接口,支持付款和退款等操作。6. 测试和部署:进行单元测试、集成测试和系统测试,确保系统功能正常。最后部署到服务器上,正式上线。总之,扫码点餐系统开发需要前后端协同开发,应该有一定的编程基础和对数据库、网络编程、支付等领域的了解。可以参考一些开源的项目或者辅助工具,例如GitHub上的相关项目,或者使用脚手架工具如Create React App、Vue CLI等来快速构建项目。
基于uniapp的药品商城外卖小程序
本系统在年月日完成,结合小程序端与管理端,采用uniapp技术实现小程序端,而管理端则使用springboot开发,数据库则选择mysql。此系统旨在打造药品商城与外卖服务,适用于药品商城、外卖小程序、小程序商城、uniapp商城与药品管理。
系统功能全面,包含管理端与小程序端,管理端主要技术为springboot与layui,而小程序端则运用uniapp、uview、js、css等技术,开发工具使用idea/hbuilder,数据库版本为mysql 5.7,JDK版本为jdk1.8。
系统截图展示包括登录页面、首页、购药选择、药品详情、结算操作、积分签到、积分商品、订单评价与个人中心等多个关键环节。后台功能则涵盖了用户管理、商品管理、订单管理与积分签到等。
部分源码涉及购物车操作与登录功能,完整理解项目流程,从前端数据接收至后端数据获取与展示,能帮助用户全面掌握项目。
学习与使用此系统,关键在于理解项目工作原理,比如数据流从前端至后端的传递,以及后端从数据库获取信息并展示在前端页面的过程。此系统提供了丰富的功能与截图,有助于用户了解与实践。
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