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1.C++ string 源码实现对比
2.C++中string本身到底占几个字节?

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C++ string 源码实现对比

       标题:C++ string 源码实现对比

       作为游戏客户端开发工程师,作者lucasfan分享了他对不同版本C++ string源码的深入分析,以帮助开发者解决std::string在现网中可能引发的Crash问题。本文将对比libstdc++、表白墙制作源码腾讯内部的Android和iOS SDK使用的string实现,以及tpstl string,血战俱乐部app源码涉及内存结构、构造函数和析构方法等关键部分。

       1. libstdc++ string

       Android SDK普遍采用的libstdc++ string以写时拷贝(COW)特性为主,但可能导致性能问题。其内存结构包含指向堆上数据的指针和一个包含长度信息的_Rep对象。构造函数如char*构造器负责内存申请和字符串拷贝,拷贝构造通过_M_grab处理共享与深度拷贝,suse源码安装mysql拷贝赋值操作涉及assign方法。

       2. libc++ string (iOS SDK)

       相比之下,iOS使用了短字符串优化(SSO),手工组卷源码内存结构分为长字符串和短字符串模式,通过位标志判断。char*构造器和拷贝构造根据字符串类型执行不同初始化方法,淘客插件 源码右值拷贝利用转移语义节省内存。

       3. tpstl string (腾讯自研)

       tpstl string简化了STL,使用内存池管理内存,其构造和赋值操作均在内存池上进行,有助于解决跨库问题。

       结论

       理解这些string源码实现有助于开发者定位和解决实际问题。作者将继续分享更多案例和调试策略,有兴趣的开发者可加入官方QQ交流群:,获取更多技术分享。

C++中string本身到底占几个字节?

       这个问题没有必要深究string到底是几个字节由实现方法决定最简单的classstring{ charstr[];longcount;...................};这个结构就是8+字节建议看看侯捷的《STL源码剖析》

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