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【火影忍者卡牌游戏源码大全】【问道辅助软件源码】【鬼影6病毒源码】易语言大漠模块源码_易语言 大漠模块

2024-11-08 09:24:13 来源:kafka 消费java 源码 分类:探索

1.易语言怎么写刷新游戏窗口和绑定窗口 最好有源码参考
2.易语言大漠插件找到字但是易语言大语找不到坐标
3.你好.请教一个易语言的问题.取游戏多开窗口句柄的方法

易语言大漠模块源码_易语言 大漠模块

易语言怎么写刷新游戏窗口和绑定窗口 最好有源码参考

       易语言可以调用大漠模块实现各种模式的窗口绑定操作,列举各种模式:

       // display: 前台 鼠标:前台键盘:前台 模式0

       dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,漠模码易模块火影忍者卡牌游戏源码大全"normal","normal","normal",0)

       // display: gdi 鼠标:前台 键盘:前台 模式1

       dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"gdi","normal","normal",1)

       // display: dx 鼠标:前台 键盘:前台 模式0

       dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","normal","normal",0)

       // display: dx 鼠标:windows后台 键盘:windows后台 模式1

       dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows","windows",1)

       // display: dx 鼠标:dx 后台 键盘: dx后台 模式1

       dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","dx","dx",1)

       // display: dx 鼠标:windows3后台 键盘:windows后台 模式1

       dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"dx","windows3","windows",1)

易语言大漠插件找到字但是找不到坐标

       .版本 2

       .支持库 dm

       .支持库 spec

       .子程序 备用代码找字坐标

       .局部变量 返回文本, 文本型

       .局部变量 AAA, 文本型

       .局部变量 BBB, 文本型, , "0"

       dmm.SetPath (取运行目录 ())

       dmm.SetDict (0, “字库.txt”)

       延时 ()

       返回文本 = dm.Ocr (0, 0, 取屏幕宽度 (), 取屏幕高度 (), “A8A8A8-”, 1) ' 利用字库识别字

       输出调试文本 (返回文本) ' 字库中的字名

       AAA = dm.FindStrE (0, 0, 取屏幕宽度 (), 取屏幕高度 (), “字库中的字名”, “A8A8A8-”, 1) ' 返回坐标“0|X|Y”

       输出调试文本 (AAA)

       BBB = 分割文本 (AAA, “|”, )

       调试输出 (“找字返回的坐标” + “ ” + 到文本 (BBB [2]) + “ ” + 到文本 (BBB [3]))

       .判断开始 (返回文本 = “字库中的字名”)

       ' 窗口_激活 (窗口_取句柄_模糊 (“窗口标题”))

       延迟 ()

       dm.MoveTo (到整数 (BBB [2]), 到整数 (BBB [3]))

       .默认

       .判断结束

       dmm.UnBindWindow ()

你好.请教一个易语言的问题.取游戏多开窗口句柄的方法

       实在不熟悉可以换用超级模块中的 "取句柄" 命令, 按进程名; 窗口类名和窗口标题可以得到第一个符合条件的窗口句柄. 此命令仅适合取顶级窗口.

       例如: 三个条件都提供的话越准确.

       取句柄 ([进程名] "explorer.exe", [窗口类名] "WokerW", [窗口标题] "启动应用程序")

       好吧没注意你要求取多个, 好像我的回答没什么用.

【本文网址:http://5o.net.cn/news/75b54999375.html 欢迎转载】

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