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【ssr账号获取源码】【领券联盟源码】【jq登录界面源码】evenbus源码分析

来源:android在线源码 发表时间:2024-11-28 16:22:55

1.evenbusԴ?码分????
2.说下你可能没用过的EventBus
3.Vert.x 源码解析(4.x)——Local EvnentBus入门使用和源码解析
4.Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析
5.Vue 中 provide/inject 的应用
6.Android开发-EventBus使用详解

evenbus源码分析

evenbusԴ?????

       Android操作系统,自Andy Rubin开发以来,码分逐渐由Google收购并拓展至包括智能手机、码分平板电脑在内的码分多个领域,以其免费、码分智能和开放性在全球市场份额中占据重要地位。码分ssr账号获取源码

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       Okmand.run()你就会发现这其实是码分同步执行。

       同步执行并不太好。码分我们希望不仅解耦,码分还要异步执行。码分EventBus提供了AsyncEventBus,我们可以自己传入executor。

       上面的代码我们改成异步的,这样不就好起来了嘛。实际上,我们可以结合自己的线程池来处理。

       OK,领券联盟源码这个说清楚了。我们可以顺便再看看事件分发的处理。看到DeadEvent了吗?没有当前事件的订阅者,就会发送一个DeadEvent事件,bingo!

       OK,这个使用和源码都比较简单,有兴趣的同学可以自己去看看,花不了多少功夫。

       总的来说,EventBus提供了一个更优雅的代码解耦方式,你在实际工作中的业务中肯定能用得上它!

Vert.x 源码解析(4.x)——Local EvnentBus入门使用和源码解析

       Vert.x 源码解析(4.x)——Local EvnentBus入门使用和源码解析

       本文将介绍使用和解析Vert.x的本地事件总线(Local EvnentBus)的基本概念、入门使用方法以及源码解析。

       1. 简介

       Vert.x EventBus是一个用于异步通信的分布式事件总线,支持在同个Vert.x应用程序内部或跨多个Vert.x应用程序之间的消息交互,实现组件、模块或服务之间的松耦合与高度可扩展性。

       2. 基本概念

       EventBus分为Local模式和Clustered模式,Local模式适用于项目内部通信,而Clustered模式用于集群间传输。jq登录界面源码

       3. 入门使用

       3.1 获取EventBus

       每个Vertx实例仅有一个EventBus实例,可使用注册处理器、调用consumer()方法获取MessageConsumer对象。

       在集群模式下注册处理器时,注册信息传播至集群中所有节点可能需要时间。

       3.2 注销处理器

       通过unregister方法注销处理器,在集群模式下,此动作传播至节点可能需要额外时间,可使用回调完成通知。

       3.3 发布消息

       使用publish方法指定地址发布消息,消息将传递给所有在该地址注册的处理器。

       3.4 发送消息

       使用send方法发送消息至指定地址的单个处理器。

       3.5 设置消息头

       在发送或publish消息时可提供DeliveryOptions来设置头信息。

       3.6 消息顺序

       消息按发送顺序传递给处理器。

       3.7 消息对象

       消息处理器接收到的对象类型为Message,包含消息体和头信息。

       3.8 应答消息/发送回复

       通过reply方法在处理器接收到消息后发送回复至消息来源,确认处理。

       3.9 带超时的发送

       使用DeliveryOptions指定超时时间,若超时未收到回复,则调用应答处理器。短线顶公式源码

       3. 发送失败

       消息发送失败时,应答处理器将接收到异常失败结果。

       3. 消息编解码器

       注册消息编解码器支持发送任何对象,通过DeliveryOptions指定对象类型。

       3. 集群模式的Event Bus

       将多个Vert.x实例组合为集群,实现分布式Event Bus。

       4. 关键类简介

       4.1 主要类的作用

       EventBus、EventBusInternal、EventBusImpl: EventBus接口定义方法,EventBusImpl实现管理消息、监听器注册、消息派发等功能,异步操作。

       HandlerRegistration、MessageConsumerImpl: 消费者实现类,管理订阅关系与消息派发。

       DeliveryContextBase、InboundDeliveryContext、OutboundDeliveryContext: 消息传递管理类,处理发送和接收过程。

       4.2 EventBus系列

       EventBus、xscript脚本ui源码EventBusInternal: EventBus接口,EventBusImpl实现。

       4.3 MessageConsumer系列

       MessageConsumerImpl实现消息消费与订阅管理。

       4.4 DeliveryContext系列

       DeliveryContextBase管理消息传递过程,InboundDeliveryContext处理接收消息,OutboundDeliveryContext处理发送消息。

       4.5 Message系列

       Message实现消息对象,MessageImpl具体实现。

       4.5.3 MessageCodec系列

       CodecManager获取解码器,lookupCodec方法实现消息解码。

       5. Local模式EventBus源码解析

       5.1 consumer方法分析

       绑定时调用consumer方法,创建MessageConsumerImpl实例。

       5.2 handler

       注册处理器,涉及HandlerRegistration、EventBusImpl等类。

       5.3 send

       发送消息,EventBusImpl类实现,包括创建消息、发送上下文等。

       5.4 reply

       回复消息,与send方法类似。

       5.5 总结

       本地事件总线操作简单,消息发布与发送遵循明确的步骤。回复消息与发送类似,关键在于消息处理与应答机制。

Vert.x 源码解析(4.x)——Context源码解析

       Vert.x 4.x 源码深度解析:Context核心概念详解

       Vert.x 通过Context这一核心机制,解决了多线程环境下的资源管理和状态维护难题。Context在异步编程中扮演着协调者角色,确保线程安全的资源访问和有序的异步操作。本文将深入剖析Context的源码结构,包括其接口设计、关键实现以及在Vert.x中的具体应用。

       Context源代码解析

       Context接口定义了基础的事件处理功能,如立即执行和阻塞任务。ContextInternal扩展了Context,包含内部方法和功能,通常开发者无需直接接触,如获取当前线程的Context。在vertx的beginDispatch和endDispatch方法中,Context的切换策略取决于线程类型,Vertx线程会使用上下文切换,而非Vertx线程则依赖ThreadLocal。

       ContextBase是ContextInternal的实现类,负责执行耗时任务,内部包含TaskQueue来管理任务顺序。WorkerContext和EventLoopContext分别对应工作线程和EventLoop线程的执行策略,它们通过execute()、runOnContext()和emit()方法处理任务,同时监控性能。

       Context的创建和获取贯穿于Vert.x的生命周期,它在DeploymentManager的doDeploy方法中被调用,如NetServer和NetClient等组件的底层实现也依赖于Context来处理网络通信。

       额外说明

       Context与线程并非直接绑定,而是根据场景动态管理。部署时创建新Context,非部署时优先获取Thread和ThreadLocal中的Context。当执行异步任务时,当前线程的Context会被暂时替换,任务完成后才恢复。源码中已加入详细注释,如需获取完整注释版本,可联系作者。

       Context的重要性在于其在Vert.x的各个层面如服务器部署、EventBus通信中不可或缺,它负责维护线程同步与异步任务的执行顺序,是异步编程中不可或缺的基石。理解Context的实现,有助于更好地利用Vert.x进行高效开发。

Vue 中 provide/inject 的应用

       Vue框架提供了丰富的组件通信手段,如父子组件的props/$emit、EventBus以及Vuex的全局状态管理。然而,在众多选项中,provide/inject显得相对低调。然而,这项功能在特定情况下却有着独特的价值,那就是依赖注入的运用。

       provide/inject是Vue从2.2.0版引入的新特性,官方文档解释说,它允许祖先组件向所有后代组件注入依赖,这种关系不受组件层级影响。可以理解为一种“跨层级的全局prop”。

       实际应用中,provide/inject可以用来实现全局状态管理,尤其在项目协作中,当Vuex过于繁琐且需求仅限于共享全局状态时,它就派上用场。例如,通过在根组件中提供变量,后代组件可以直接使用,但需注意provide的非响应式特性,确保提供数据本身是可响应的。

       尽管$root可以访问根组件,但在多人协作中,提供/inject有助于避免全局变量冲突。每个模块的入口组件可以单独注入给子组件,保持模块独立性。然而,这并不是说Vuex被替代,因为Vuex的变更追踪功能是provide/inject所不具备的,它保证了数据修改的可追溯性,降低了耦合度。

       在组件设计中,Vue官方提倡使用provide/inject来编写组件,如在elementUI的表单和按钮组件中,通过注入上下文,可以解决层级关系不确定带来的强耦合问题。理解provide/inject的源码实现,如Vue^2.6.,可以帮助我们更好地利用这项功能。

       总结来说,provide/inject是Vue中的一个实用工具,它的价值取决于具体的应用场景。选择最符合项目需求的通信方式,才是最明智的做法。

Android开发-EventBus使用详解

        我们大家在使用EventBus的时候,需要了解他的逻辑原理,不必了解它的源码,那么高深。所以我就在这里不讲源码了!

        首先EventBus是一个订阅者模式,也就是像我们关注一个微信公众号一样,公众号是发消息者,我们关注该公众号的人就是订阅的人,也就是收消息的。公众号只要一有新的消息推送,我们的微信就会弹出一条公众号所发的消息,这就像EventBus逻辑一样。

        首先我们使用EventBus时需要注册,具体在什么时间注册,根据自己的需要去注册,如果不注册,EventBus就无法正常发送消息,

        接收者也就无法接收到发送的消息,我的项目是用EventBus传值,所以我就写在Base类中了,不过你们写demo的话可以写在onCreate中。

EventBus注册

        EventBus取消注册(一般我们写在onDestroy中,或者onStop中,不过我都是写在onDestroy中)

        正常使用发送消息,我这里的HomeFragmentRequest 就是一个Bean类,我们可以定义普通类型数据,只不过发送什么类型,我们就要用什么类型去接收

        正常接收消息,也就是接收发送过来的消息(方法名自定义,一定要用发送过来的数据类型#必须带上注解#)

        粘性事件的发送方式

        有人猜到了,接受和普通接受一样只不过在注解的后面加了点作料,这样我们就能在创建前保存,创建之后使用传递过来的数据啦

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