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【unity 棋牌牛牛源码】【sparkcount源码】【566源码】线程wait源码_线程wait原理

时间:2024-11-25 08:43:23 分类:热点 来源:写真软件源码

1.关于java多线程wait 和sleep方法
2.WaitJava术语
3.关于wait和notify的使用与原理
4.Java线程中wait、线程线程await、源码原理sleep、线程线程yield、源码原理join用法总结
5.你应该知道的线程线程wait/notify那点事儿
6.Java线程通信之wait/notify机制

线程wait源码_线程wait原理

关于java多线程wait 和sleep方法

       一.概念、原理、源码原理unity 棋牌牛牛源码区别

       Java中的线程线程多线程,是源码原理一种抢占式的机制,而非分时机制。线程线程线程存在可运行、源码原理运行、线程线程阻塞、源码原理死亡四种状态。线程线程抢占式机制下,源码原理可运行状态的线程线程线程中,只有一个线程在执行。

       当多个线程共享资源时,需要同步。Thread类和Object类提供了sleep(),yield(),wait(),notify()等方法用于控制线程执行。

       每个对象拥有一个锁用于同步访问。Synchronized关键字能与对象锁交互,实现线程同步。

       虽然sleep()能暂停线程,但它不释放锁,故在同步方法中调用sleep()时,线程虽休眠,但锁未释放,其它线程无法访问。wait()则释放锁,让其它线程访问。

       yield()使当前线程让出CPU给同等优先级的线程,若无同等优先级线程,sparkcount源码不执行。

       线程结束标志为run()方法执行结束。

       锁释放标志为synchronized块或方法结束。

       wait()和notify():执行wait()时,线程进入等待池,释放锁。被notify()唤醒时,线程回到wait前中断状态。

       join()使当前线程等待直到另一个调用join线程终止。

       线程在被激活后,不一定立即执行,而是进入可运行线程队列。

       共同点:阻塞指定毫秒数并返回。

       不同点:sleep()无需同步锁,wait()需同步锁。

       二. Thread的Interrupt方法与Sleep,Wait

       wait()和sleep()可通过interrupt()结束暂停状态,引发InterruptedException。Thread类的interrupt方法能立即结束线程,若线程执行wait(),sleep()或join(),中断会立即生效。

       InterruptedException由线程自身抛出,不是interrupt方法抛出。若线程执行普通代码,不会抛出InterruptedException,但进入wait()/sleep()/join()时会。

       三. Java中Sleep,Wait的使用

       程序分析:synchronized(b)限定线程b作为锁。b.wait()释放锁,阻塞线程,等待唤醒。唤醒后线程回到中断前状态。566源码

       wait()和notify()用于线程同步控制,wait()暂时释放锁,允许其他线程使用,notify()唤醒等待线程。

       通过以上分析,理解Java中多线程同步控制的关键概念。

WaitJava术语

       Wait是Java中与线程同步相关的重要概念,它在并发编程中用于控制线程的执行流程。当一个线程调用对象的wait()方法时,它会主动放弃对象的监视器(monitor)所有权,进入等待状态,直到其他线程通过调用notify()或notifyAll()方法唤醒它。以下是wait方法的两个版本及其行为详细描述:

       1. wait()方法:此方法无参数,线程在等待期间会一直等待,直到被其他线程唤醒。如果线程不是对象的监视器所有者,会抛出IllegalMonitorStateException。如果在等待过程中被中断,会抛出InterruptedException。在实际使用中,应确保在循环中调用,以检查等待条件。

       2. wait(long timeout)方法:此方法接受一个参数,表示线程最多等待的时间(以毫秒为单位)。在指定时间内没有被唤醒,或者被中断,线程会返回。如果超时值为负,会抛出IllegalArgumentException。同样,线程必须是epanel源码监视器所有者。

       3. wait(long timeout, int nanos)方法:此方法允许更精确的等待控制,通过timeout和nanos组合来设定等待时间。当timeout毫秒值加上nanos毫微秒值达到指定时间,线程将被唤醒。同样,线程必须拥有监视器所有权,且参数检查更为严格。

       在使用wait方法时,确保遵守以下原则:线程必须在同步块中调用wait(),并且条件检查应在循环中完成,以避免虚假唤醒。这样可以确保线程安全和程序的正确执行。

扩展资料

       wait英语中有等待的意思,在计算机领域她还带是一种Java术语,C语言中也有wait命令。

关于wait和notify的使用与原理

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        wait和notify是用来让线程进入等待状态以及使得线程唤醒的两个操作。

        wait和notify的原理

        调用wait方法,首先会获取监视器锁,获得成功以后,会让当前线程进入等待状态进入等待队列并且释放锁;然后当其他线程调用notify或者notifyall以后,会选择从等待队列中唤醒任意一个线程,而执行完notify方法以后,并不会立马唤醒线程,原因是当前的线程仍然持有这把锁,处于等待状态的线程无法获得锁。必须要等到当前的线程执行完按monitorexit指令以后,也就是锁被释放以后,处于等待队列中的线程就可以开始竞争锁了.

        wait和notify为什么需要在synchronized里面

        wait方法的语义有两个,一个是释放当前的对象锁、另一个是使得当前线程进入阻塞队列, 而这些操作都和监视器是相关的,所以wait必须要获得一个监视器锁

        而对于notify来说也是一样,它是唤醒一个线程,既然要去唤醒,首先得知道它在哪里?所以就必须要找到这个对象获取到这个对象的锁,然后到这个对象的等待队列中去唤醒一个线程。

        待续

Java线程中wait、await、sleep、yield、join用法总结

       一、wait()、notify()、notifyAll()用法

       测试代码:

       打印日志:

       从日志中我们可以看出waitTest方法阻塞直到被notifyTest唤醒。

       二、await()、signal()、signalAll()用法

       java.util.concurrent类库中提供的Condition类来实现线程之间的协调。

       测试代码:

       打印日志:

       从日志中可以看出我们得到了和wait同样的效果。

       三、yield()、join()用法

       yield测试代码:

       打印结果:

       可以看出虽然主线程调用了yield,tox源码但是仍然又开始执行了,因此并不能保证轮流执行。

       join测试代码:

       打印日志:

       从日志中我们可以看出主线程在线程执行完成后才开始执行。

       四、wait()、await()、sleep()、yield、join对比

       通过表格对比(join的情况下,t1指代当前线程,t2代表其他线程)

你应该知道的wait/notify那点事儿

       Java的Object类中的wait()和notify()方法在多线程协作中起着关键作用,它们控制着线程间的等待、唤醒和切换。首先,了解线程的六种状态:新建、就绪、运行、阻塞、完成。接着,看一个代码示例:

       看似平凡的代码,却隐藏着问题。当不正确使用synchronized时,wait()和notify()可能会导致异常。这是因为wait()需要在同步代码块中调用,以保证线程间的通信原子性,避免被中断。

       当thread2调用wait后,如果thread1不释放锁,其他线程无法进入同步块。wait会释放锁,但唤醒后会重新获取,确保线程在被唤醒后继续执行。从JVM源码看,wait会放弃锁然后等待唤醒,notify则会选择一个线程唤醒,并尝试获取锁。

       wait()可能会抛出InterruptedException,因为当其他线程调用interrupt()时,wait会在恢复时检查并抛出异常。调用notify()后,线程并不会立即执行,而是根据JVM的默认策略在同步代码块结束时唤醒。

       至于性能影响,wait和notify使用park/unpark机制,不占用CPU,不影响系统性能。而监视器(Monitor)是每个对象的核心,控制着线程对对象的访问。进入区、拥有者和等待区的概念解释了线程如何在对象锁的控制下交互。

       最后,要注意的是,Thread.sleep()方法会让线程休眠,但不释放监视器,这点与wait和notify不同。

Java线程通信之wait/notify机制

       Java 线程通信是将多个独立的线程个体进行关联处理,使得线程与线程之间能进行相互通信。比如线程 A 修改了对象的值,然后通知给线程 B,使线程 B 能够知道线程 A 修改的值,这就是线程通信。

       wait/notify 机制

       一个线程调用 Object 的 wait() 方法,使其线程被阻塞;另一线程调用 Object 的 notify()/notifyAll() 方法,wait() 阻塞的线程继续执行。

       实现 wait/notify 机制的条件

       由于 wait/notify 方法是定义在java.lang.Object中,所以在任何 Java 对象上都可以使用。

       wait 方法

       在执行 wait() 方法前,当前线程必须已获得对象锁。调用它时会阻塞当前线程,进入等待状态,在当前 wait() 处暂停线程。同时,wait() 方法执行后,会立即释放获得的对象锁。

       下面通过案例来查看 wait() 释放锁。

       首先查看不使用 wait() 方法时的代码执行情况:

       创建 A、B 两个线程,。首先在 B 线程创建后 sleep ,保证 B 线程的打印后于 A 线程执行。在 A 线程中,获取到对象锁后,sleep 一段时间,且时间大于 B 线程的 sleep 时间。

       执行结果为:

       从上图结果中,可以看到,B 线程一定等 A 线程执行完 synchronize 代码块释放对象锁后 A 线程再获取对象锁进入 synchronize 代码块中。在这过程中,Thread.sleep() 方法也不会释放锁。

       当前在 A 线程 synchronize 代码块中执行 wait() 方法后,就会主动释放对象锁,A 线程代码如下:

       执行结果:

       同时 A 线程一直处于阻塞状态,不会打印结束线程 A。

       wait(long) 方法是设置超时时间,当等待时间大于设置的超时时间后,会继续往 wait(long) 方法后的代码执行。

       执行结果

       同理,wait(long, int) 方法与 wait(long) 同样,只是多个纳秒级别的时间设置。

       notify 方法

       同样,在执行 notify() 方法前,当前线程也必须已获得线程锁。调用 notify() 方法后,会通知一个执行了 wait() 方法的阻塞等待线程,使该等待线程重新获取到对象锁,然后继续执行 wait() 后面的代码。但是,与 wait() 方法不同,执行 notify() 后,不会立即释放对象锁,而需要执行完 synchronize 的代码块或方法才会释放锁,所以接收通知的线程也不会立即获得锁,也需要等待执行 notify() 方法的线程释放锁后再获取锁。

       下面是 notify() 方法的使用,实现一个完整的 wait/notify 的例子,同时验证发出通知后,执行 notify() 方法的线程是否立即释放锁,执行 wait() 方法的线程是否立即获取锁。

       以上 A 线程执行 wait() 方法,B 线程执行 notify() 方法,执行结果为:

       执行结果中可以看到,B 线程执行 notify() 方法后,即使 sleep 了,A 线程也没有获取到锁,可知,notify() 方法并没有释放锁。

       notify() 是通知到等待中的线程,但是调用一次 notify() 方法,只能通知到一个执行 wait() 方法的等待线程。如果有多个等待状态的线程,则需多次调用 notify() 方法,通知到线程顺序则根据执行 wait() 方法的先后顺序进行通知。

       下面创建有两个执行 wait() 方法的线程的代码:

       先 A 线程执行 wait() 方法,然后 B 线程执行 wait() 方法,最后 C 线程调用两次 notify() 方法,执行结果:

       notifyAll()

       通知多个等待状态的线程,通过多次调用 notify() 方法实现的方案,在实际应用过程中,实现过程不太友好,如果是想通知所有等待状态的线程,可使用 notifyAll() 方法,就能唤醒所有线程。

       实现方式,只需将上面 C 线程的多次调用 notify() 方法部分改为调用一次 notifyAll() 方法即可。

       执行结果:

       根据不同 JVM 的实现,notifyAll() 的唤醒顺序会有所不同,当前测试环境中,以倒序顺序唤醒线程。

       实现生产者消费者模式

       生产消费者模式就是一个线程生产数据进行存储,另一线程进行数据提取消费。下面就以两个线程来模拟,生产者生成一个 UUID 存放到 List 对象中,消费者读取 List 对象中的数据,读取完成后进行清除。

       实现代码如下:

       运行结果:

       生产者线程运行时,如果已存在未消费的数据,则当前线程进入等待状态,收到通知后,表明数据已消费完,再继续向 list 中添加数据。

       消费者线程运行时,如果不存在未消费的数据,则当前线程进入等待状态,收到通知后,表明 List 中已有新数据被添加,继续执行代码消费数据并清除。

       不管是生产者还是消费者,基于对象锁,一次只能一个线程能获取到,如果生产者获取到锁就校验是否需要生成数据,如果消费者获取到锁就校验是否有数据可消费。

       一个简单的生产者消费者模式就以完成。

       总结

       等待/通知机制是实现 Java 线程间通信的一种方式,将多线程中,各个独立运行的线程通过相互通信来更高效的协作完成工作,更大效率利用 CPU 处理程序。这也是学习或研究 Java 线程的必学知识点。

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