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【十三水记牌器源码】【自制bbs源码】【08小说源码】分量法源码_分量法的基本原理

来源:java抓取技术源码 发表时间:2024-11-28 11:53:46

1.Mahony姿态解算算法笔记(一)
2.2020-07-21
3.音视频开发项目:H.265播放器:视频解码篇
4.综合评价与决策——主成分分析(PCA)法(附Python源码)
5.简单好玩的编程代码?
6.python编程软件简介(常用python编程软件)

分量法源码_分量法的分量法源基本原理

Mahony姿态解算算法笔记(一)

       本文使用 Zhihu On VSCode 创作并发布

       mahony 算法是常见的姿态融合算法,将加速度计,码分磁力计,量法理陀螺仪共九轴数据,本原融合解算出机体四元数,分量法源该算法可到其网站下载源码 x-io.co.uk/open-source-...

       该篇仅介绍融合加速度计和陀螺仪的码分十三水记牌器源码六轴数据算法,由于笔者水平有限,量法理文中难免存在一些不足和错误之处,本原诚请各位批评指正。分量法源

       首先,码分姿态解算中的量法理姿态实际上值得是机体坐标系与地理坐标系的旋转关系。其常用描述形式有三种:欧拉角,本原方向余弦矩阵,分量法源四元数。码分

       四元数的量法理定义与复数非常类似,唯一的区别是复数只有一个虚部,而四元数一共有三个。所有的四元数 q ∈ H (H代表四元数的发现者William Rowan Hamilton)都可以写成下面这种形式:

       其中:

       与复数类似,四元数就是基{ 1,i,j,k}的线性组合,同样的,四元数也可以写成向量形式:

       另外的,我们也可以将实部与虚部分开,即通过一个三维向量表示虚部,自制bbs源码从而将四元数表示为标量与向量的有序对形式:

       四元数的加减运算与标量乘法同复数类似,只需将分量各自运算即可。与复数相同,四元数的标量乘法同样遵循交换律,即[公式],其中s为标量。

       四元数乘法较为特殊,并不遵循交换律,也就是说在一般情况下[公式]。如果有两个四元数[公式] 和 [公式] ,由 [公式] 可得其乘积为:

       写成矩阵形式则有:

       这个矩阵变换相当于左乘[公式],由于四元数不符合交换律,所以右乘[公式]的变换是一个不同的矩阵:

       与复数相似,实部为0的四元数被称之为纯四元数,空间中的三维向量可以用纯四元数的形式表示,这种表示方法在四元数表示旋转的推导过程中有重要应用。

       定义模长为1的四元数为单位四元数,用于表示旋转的四元数一定为单位四元数。

       该部分省略推导过程,具体可以参考 krasjet.github.io/quate...

       利用四元数表示旋转的定理,任意向量v 绕着以单位向量定义的旋转轴 u 旋转 θ 度后的 v' 可以使用四元数乘法来获得四元数旋转公式:

       其中:

       通过罗德里格旋转,我们可以推导出四元数表示旋转的一般形式,即三个四元数相乘,通过四元数乘法的矩阵表示形式,我们可以将四元数旋转公式表示为矩阵形式:

       任意向量v 沿着以单位向量定义的08小说源码旋转轴 u 旋转 θ 角度后的 v' 可以使用矩阵乘法来获得:

       同样也是将向量从机体坐标系b 到大地坐标系 R 的姿态矩阵 [公式](也称为坐标转换矩阵)即为:

       这里再给出从大地坐标系R 转换到机体坐标系 b 的坐标转换矩阵 [公式]

       其中:

       对应四元数为:

       也可写成有序数对形式,即2.1旋转公式中的:

       得到四元数后,可以通过四元数的值反解出机体坐标系的欧拉角,同样的这里省略推导过程直接给出公式:

       求解该微分方程即可得到当前四元数的值。但计算机中的计算是离散的,所以我们需要对该微分方程进行离散化处理,这样才可以有效的通过单片机或其他数字控制器进行求解:

       首先,对于六轴数据,计算角度有两种方法,一种是通过对角速度积分得到角度,另一种则是通过对加速度进行正交分解得到角度。但这两种方式均存在不足,通过角速度积分得到角度时,角速度的误差会在积分过程中被不断放大从而影响数据准确性。而加速度计是一种特别敏感的传感器,电机旋转产生的震动会给加速度计的数据中带来高频噪声。

       通过融合两种数据以获得准确姿态,这里通过加速度计补偿角速度。设有大地坐标下的重力加速度g,把 g 通过姿态矩阵(坐标转换矩阵)的逆(意味着从地理坐标系 R 到机体坐标 b 系)变换到机体坐标系,得到其在机体坐标系下的**理论重力加速度向量 [公式] **,则两者的变换关系可通过前文给出的姿态矩阵得出:

       不难看出,将重力加速度向量变换至机体坐标系后,恰好是矩阵的最后一列。这样一来,我们就得到了由描述刚体姿态的atom源码分析四元数推导出的理论重力加速度向量 [公式] 。另外,我们还可以通过加速度计测量出实际重力加速度向量 [公式] 。

       这里的理论重力加速度向量[公式] 和实际重力加速度向量 [公式] 之间必然存在偏差,而这个偏差很大程度上是由陀螺仪数据产生的角速度误差引起的,所以根据理论向量和实际向量间的偏差,就可以补偿陀螺仪数据的误差,进而解算出较为准确的姿态,即将隐含在四元数中的角速度误差显化。

       理论重力加速度向量和实际重力加速度向量均是向量,反应向量间夹角关系的运算有两种:内积(点乘)和外积(叉乘),考虑到向量外积模的大小与向量夹角呈正相关,故通过计算外积来得到向量偏差[公式]:

       在进行叉乘运算前,应先将理论向量[公式] 和实际向量 [公式] 做单位化处理,有:

       考虑到实际情况中理论向量[公式] 和实际向量 [公式] 偏差角不会超过°,而当[公式]在±°内时,[公式] 与[公式]的值非常接近,因此上式可进一步简化为:

       得到向量偏差后,即可通过构建PI补偿器来计算角速度补偿值:

       其中,比例项用于控制传感器的“可信度”,积分项用于消除静态误差。[公式]越大,意味着通过加速度计得到误差后补偿越显著,即是越信任加速度计。反之[公式]越小时,加速度计对陀螺仪的员工画像源码补偿作用越弱,也就越信任陀螺仪。而积分项则用于消除角速度测量值中的有偏噪声,故对于经过零篇矫正的角速度测量值,一般选取很小的[公式]。最后将补偿值补偿给角速度测量值,带入四元数差分方程中即可更新当前四元数。

       考虑到四元数不具备直观几何意义,故最后还需通过四元数反解出欧拉角。这里直接套用上文给出的公式即可:

       回到欧拉角的计算,最终通过四元数反解出欧拉角,完成姿态解算过程。

       本文仅介绍了基于四元数的mahony姿态解算算法的主要原理与步骤,包括四元数的定义与性质、四元数表示姿态与旋转、传感器数据融合以及姿态解算的具体方法。通过融合加速度计和陀螺仪的数据,利用四元数表示机体坐标系与大地坐标系之间的旋转关系,实现姿态的准确估计。在传感器数据融合部分,通过理论重力加速度向量与实际重力加速度向量的偏差来补偿陀螺仪的角速度误差,提高姿态估计的准确性。最后,通过四元数反解欧拉角,完成姿态解算的全过程。在实际应用中,还需要根据具体情况进行算法的优化与调整,以满足不同场景的需求。

--

        主成分分析(PCA)是一种数据降维和去除相关性的方法,它通过线性变换将向量投影到低维空间。对向量进行投影就是对向量左乘一个矩阵,得到结果向量:

        在这里,结果向量的维数小于原始向量的维数。降维要确保的是在低维空间中的投影能很好地近似表达原始向量,即重构误差最小化。

        核心的问题的如何得到投影矩阵,和其他的机器学习算法一样,它通过优化目标函数得到。首先考虑最简单的情况,将向量投影到一维空间,然后推广到一般情况。

        假设有 n 个 d 维向量 X i ,如果要用一个向量 X 0 来近似代替它们,这个向量取什么值的时候近似代替的误差最小?如果用均方误差作为标准,就是要最小化如下函数:

        显然问题的最优解是这些向量的均值:

        证明很简单。为了求上面这个目标函数的极小值,对它的求梯度(求导)并令梯度等于0,可以得到

        解这个方程即可得到上面的结论。只用均值代表整个样本集过于简单,误差太大。作为改进,可以将每个向量表示成均值向量和另外一个向量的和:

        其中,e为单位向量,ai 是标量。上面这种表示相当于把向量投影到一维空间,坐标就是ai 。当e和ai取什么值的时候,这种近似表达的误差最小?

        这相当于最小化如下误差函数:

        将上面求得的ai带入目标函数中,得到只有变量e的函数:

        上式的后半部分和e无关,由于e是单位向量,因此有 ||e||=1 的约束,这个约束条件可以写成e T e=1。我们要求解的是一个带等式约束的极值问题,可以使用拉格朗日乘数法。构造拉格朗日函数:

        因此,这个矩阵半正定。这里需要最大化 e T Se 的值,由于

        因此, 为散度矩阵最大的特征值时, e T Se 有极大值,目标函数取得极小值。将上述结论从一维推广到 d' 维。每个向量可以表达成

        在这里 e i 是单位向量。误差函数变成

        可以证明,使得该函数取最小值的 e j 为散度矩阵最大的d'个特征值对应的单位长度特征向量,即求解下面的优化问题:

        其中, tr 为矩阵的迹。矩阵W的列 e j 是要求解的迹的基向量。散度矩阵是实对称矩阵,属于不同特征值的特征向量相互正交。前面已经证明这个矩阵半正定,特征值非负。这些特征向量构成一组基向量,可以用它们的线性组合来表达向量 x 。从另外一个角度来看,这种变换将协方差矩阵对角化,相当于去除了各分量之间的相关性。

        从上面的推导过程可以得到计算投影矩阵的流程如下:

        (1)计算样本集的均值向量,将所有向量减去均值,这成为白化;

        (2)计算样本集的协方差矩阵;

        (3)对协方差矩阵进行特征值分解,得到所有特征值与特征向量;

        (4)将特征值从大到小排序,保留最大的一部分特征值对应的特征向量,以它们为行,形成投影矩阵。

        具体保留多少个特征值由投影后的向量维数决定。使用协方差矩阵和使用散度矩阵是等价的,因为后者是前者的 n 倍,而矩阵 A 和 nA 有相同的特征向量。

        得到投影矩阵之后可以进行向量降维,将其投影到低维空间。向量投影的流程如下。

        (1)将样本减掉均值向量。

        (2)左乘投影矩阵,得到降维后的向量。

        向量重构指根据投影后的向量重构原始向量,与向量投影的作用和过程相反。向量重构的流程如下。

        (1)输入向量左乘投影矩阵的转置矩阵。

        (2)加上均值向量,得到重构后的结果。

        从上面的推导过程可以看到,在计算过程中没有使用样本标签值,因此,主成分分析是一种无监督学习算法。除了标准算法之外它还有多个变种,如稀疏主成分分析、核主成分分析、概率主分量分析等。

        源码讲解视频链接

音视频开发项目:H.播放器:视频解码篇

       探索音视频开发的前沿技术,让我们深入剖析一款H.播放器的视频解码优化过程。在这款高性能播放器中,新版以惊人的效率展示了其解码能力,1分钟内处理p/fps的H. MP4视频,内存占用仅为4.6GB,而CPU占用率在极限条件下也保持在+。单帧解码p的速度已经优化到了惊人的毫秒,相较于旧版p的毫秒,无疑展示了技术的飞跃。

       播放器的架构设计巧妙,由Loader、Demuxer、Renderer(核心模块)和UI View等模块构成,各部分独立却又协同工作。让我们走进DEMO架构示例:Loader负责从Annex-B码流中读取数据,WASM技术则高效地解码YUV数据,而FFmpeg经过精简编译后,被转化为轻量级的WASM包,实现资源优化。

       要实现这一优化,首先从FFmpeg官网获取emsdk和源码版本(4.1),然后通过定制的make_decoder.sh脚本,去除不必要的模块,如swresample和postproc,专注于关键的hevc-decoder模块。这个过程包括禁用非必要的FFmpeg功能,生成简化库和.h文件,为后续的WASM编译做准备。

       接下来,编写自定义的C语言入口文件(如decoder.c),运用C语言基础,创建一个初始化解码器的接口,如init_decoder,它接受一个JS回调函数,传递解码数据的地址、长度,以及可选的时间戳(pts)。附赠的学习资料包,包含FFmpeg、webRTC等技术,可通过企鹅裙获取,助你快速上手。

       解码的核心在于处理AVPacket和AVFrame,视频中每个压缩帧需要通过demuxers和decoders逐一解析。decode_buffer函数负责数据解析和解码,将解码后的AVPacket传递给解码器,可能需要多次循环以接收完整的AVFrame。而在3.x和4.x版本中,avcodec_send_packet和avcodec_decode_video2/avcodec_decode_audio4的调用方法有所不同。

       解码后的YUV数据通常以紧缩格式(如YUVp)和平面格式存储,需要转换后供JS使用。在这个过程中,采样率决定了数据处理的复杂度,例如4个Y分量对应1个U和V分量。将解码后的AVFrame复制到yuv_buffer,然后通过decoder_callback传递给JavaScript。

       通过Emscripten构建WASM包,我们编写build_decoder.sh脚本,设置出口函数和内存配置,最终生成wasm/libffmpeg.js。在JS和Worker中,我们加载并调用WASM函数,构建Decoder类,扩展EventEmitter,处理数据的异步加载和解码。在主线程中,通过webpack和worker-loader,数据从主线程传输到Worker,解码器负责解码并返回处理后的数据。

       H.视频解码的挑战在于高效处理AVPacket和AVFrame,音频解码则可能需要复用解码链路或者利用浏览器内置的解码器。音频播放则依赖于AudioContext,确保主流音频编码格式在浏览器中的兼容性。通过这个案例,我们了解了如何避免常见问题,以及FFmpeg在视频处理中的强大能力。H.播放器的应用场景广泛,为创新提供无限可能。

综合评价与决策——主成分分析(PCA)法(附Python源码)

       本文探讨了综合评价与决策过程中的主成分分析(PCA)法,其核心在于量化评价对象的相对优劣。具体做法如下:

       首先,考虑有n个评价对象,每个对象被分配到m个评价属性上,形成决策矩阵。矩阵中的每个行向量代表一个评价对象。

       主成分分析(PCA)的核心思想是通过线性组合,最大化各分量的方差之和。其具体步骤包括数据预处理、计算相关系数矩阵的特征值与特征向量,以及计算评分模型。

       在数据预处理阶段,将所有属性标准化,形成标准决策阵。

       接着,计算相关系数矩阵的特征值与特征向量,特征向量构成旋转坐标系,使各分量方差之和最大化。

       通过计算主成分贡献率与累积贡献率,确定前k个主成分,其中k通常设为使累积贡献率达到0.9的值。这k个主成分的线性组合得到最终评分模型。

       应用实例中,以我国-年宏观投资效益数据为例,通过PCA法,得到评分向量,从而对这些年的投资效益进行排序。

       附Python源码,用于实现上述PCA过程的完整步骤。

       参考文献提供了理论基础,包括数学建模算法与应用、机器学习等领域的相关内容。

简单好玩的编程代码?

       ç‚«é…·çš„编程代码

       ç‚«é…·çš„编程代码是@echooffmodeconcols=lines=colorsetlocalenabledelayedexpansionsetcode=abcdefsetm=1setv=1。

       ç¼–定程序,简称编程,是指让计算机代为解决某个问题。对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

       ç¼–程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。计算机虽然功能十分强大,可以上网、玩游戏、管理公司人事关系等等。但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。

       ç¼–程语言介绍

       ä½¿ç”¨æ±‡ç¼–语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。

       ä½¿ç”¨é«˜çº§è¯­è¨€ç¼–写程序的优点是,编程相对简单、直观、易理解、不容易出错。高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。

       åœ¨è®¡ç®—机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。

       æ±‚行简单C语言程序代码,基础的就好

       #includestdio.h

       #includestdlib.h

       #defineNUM

       /*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*/

       //冒泡排序算法

       //基本思想:比较相邻的两个数,如果前者比后者大,则进行交换。每一轮排序结束,选出一个未排序中最大的数放到数组后面。

       voidbubbleSort(int*arr,intn){

       inti,j;

       for(i=0;in-1;i++)

       for(j=0;jn-i-1;j++){

       //如果前面的数比后面大,进行交换

       if(arr[j]arr[j+1]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       }

       //最差时间复杂度为O(n^2),平均时间复杂度为O(n^2)。稳定性:稳定。辅助空间O(1)。

       //升级版冒泡排序法:通过从低到高选出最大的数放到后面,再从高到低选出最小的数放到前面,

       //如此反复,直到左边界和右边界重合。当数组中有已排序好的数时,这种排序比传统冒泡排序性能稍好。

       //升级版冒泡排序算法

       voidbubbleSort_1(int*arr,intn){

       //设置数组左右边界

       intleft=0,right=n-1;

       //当左右边界未重合时,进行排序

       while(left=right){

       inti,j;

       //从左到右遍历选出最大的数放到数组右边

       for(i=left;iright;i++){

       if(arr[i]arr[i+1]){

       inttemp=arr[i];

       arr[i]=arr[i+1];

       arr[i+1]=temp;

       }

       }

       right--;

       //从右到左遍历选出最小的数放到数组左边

       for(j=right;jleft;j--){

       if(arr[j+1]arr[j]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       left++;

       }

       }

       intmain(intargc,char*argv[]){

       intarr[NUM],i,j,temp;

       printf("请输入个数:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("请输入第(%d)个数:",i+1);

       scanf("%d",arr[i]);

       }

       printf("\n输入如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }/

*

       for(i=0;iNUM;i++){

       for(j=i+1;jNUM;j++){

       if(arr[i]arr[j]){

       temp=arr[i];

       arr[i]=arr[j];

       arr[j]=temp;

       }

       }

       }*/

       bubbleSort_1(arr,NUM);

       /*printf("\n从小到大如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }*/

       printf("\n从大到小如下排列:\n");

       for(i=NUM-1;i=0;i--){

       printf("%4d",arr[i]);

       }

       return0;

       }

随便给我一个编程代码带意思谢谢

       main()?

       { ?

       inti,j,k;?

       printf("\n");?

       for(i=1;i5;i++)/*以下为三重循环*/

       for(j=1;j5;j++)

       for(k=1;k5;k++)

       {

       if(i!=ki!=jj!=k)/*确保i、j、k三位互不相同*/

       printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);

       }?

       }

       1、代码解释:以上这段代码是用C语言写出来的代码,他所解决的问题是:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少??可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去?掉不满足条件的排列。

       2、C语言介绍:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

       3、C语言的优点:简洁紧凑、灵活方便。运算符丰富。数据结构丰富。C是结构式语言。C语法限制不太严格、程序设计自由度大,一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高,一般只比汇编程序生成的目标代码效率低へ%。

       4、其他编程语言介绍:Python(英国发音:/?pa?θ?n/美国发音:/?pa?θɑ?n/),是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人GuidovanRossum于年发明,第一个公开发行版发行于年。Python是纯粹的自由软件,?源代码和解释器CPython遵循GPL(GNU?GeneralPublicLicense)协议。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(whitespace)作为语句缩进。

python有趣的编程代码

       class?Point:

row=0

col=0

def?__init__(self,?row,?col):

       self.row=row

       self.col=col

def?copy(self):

       return?Point(row=self.row,?col=self.col)

       #初始框架

       import?pygame

       import?random

       #初始化

       pygame.init()

       W=

       H=

       ROW=

       COL=

       size=(W,H)

       window=pygame.display.set_mode(size)

       pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

       bg_color=(,,)

       snake_color=(,,)

       head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

       head_color=(0,,)

       snakes=[

Point(row=head.row,?col=head.col+1),

Point(row=head.row,?col=head.col+2),

Point(row=head.row,?col=head.col+3)

       ]

       #生成食物

       def?gen_food():

while?1:

       pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

       #

       is_coll=False

       #是否跟蛇碰上了

       if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

is_coll=True

       #蛇身子

       for?snake?in?snakes:

if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

       is_coll=True

       break

       if?not?is_coll:

break

return?pos

       #定义坐标

       food=gen_food()

       food_color=(,,0)

       direct='left'#left,right,up,down

       #

       def?rect(point,?color):

cell_width=W/COL

cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width

top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(

       window,?color,

       (left,?top,?cell_width,?cell_height)

)

pass

       #游戏循环

       quit=True

       clock=pygame.time.Clock()

       while?quit:

#处理事件

for?event?in?pygame.event.get():

       if?event.type==pygame.QUIT:

quit=False

       elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

if?event.key==?or?event.key==:

       if?direct=='left'?or?direct=='right':

direct='up'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

direct='down'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='left'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='right'

#吃东西

eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

#重新产生食物

if?eat:

       food?=?gen_food()

#处理身子

#1.把原来的头,插入到snakes的头上

snakes.insert(0,?head.copy())

#2.把snakes的最后一个删掉

if?not?eat:

       snakes.pop()

#移动

if?direct=='left':

       head.col-=1

elif?direct=='right':

       head.col+=1

elif?direct=='up':

       head.row-=1

elif?direct=='down':

       head.row+=1

#检测

dead=False

#1.撞墙

if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

       dead=True

#2.撞自己

for?snake?in?snakes:

       if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

dead=True

break

if?dead:

       print('死了')

       quit=False

#渲染——画出来

#背景

pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

#蛇头

for?snake?in?snakes:

       rect(snake,?snake_color)

rect(head,?head_color)

rect(food,?food_color)

#

pygame.display.flip()

#设置帧频(速度)

clock.tick(8)

       #收尾工作

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªç®€æ˜“版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

c语言编程烟花代码简单

       c语言编程烟花代码简单如下:

       #include"stdlib.h"

       #include"graphics.h"

       #include"stdio.h"

       #include"math.h"

       #include"conio.h"

       #definePI?3.

       main()

       {

       intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;

       inta[],b[],x,y,c,r,i,j,t;

       doublerad=0.0;

       /*initializegraphicsandlocalvariables*/

       initgraph(gdriver,gmode,"");

       /*readresultofinitialization*/

       errorcode=graphresult();

       if(errorcode!=grOk)?/*anerroroccurred*/

       {

       printf("Graphicserror:%s/n",grapherrormsg(errorcode));

       printf("Pleaseanykeytohalt:");

       getch();

       exit(1);?/*terminatewithanerrorcode*/

       }

       randomize();

       for(;!kbhit();)

       {

       x=rand()%+;/*随机中心坐标*/

       y=rand()%+;

       for(r=0;r=8;r++?)?/*烟花的大小设定*/

       {

       for(i=0,rad=0.0;rad2*PI;rad+=0.)?/*设定坐标*/

       {

       a[i++]=x+(int)r**cos(rad);

       b[i]=y+(int)r**sin(rad);

       }

       t=i;

       for(i=1;it;i++)

       {

       c=rand()%+1;/*各点的颜色随机*/

       setcolor(c);/*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

       circle(a[i],b[i],1);/*a[i],b[i]为圆心1为半径画圆*/

       }

       delay();

       delay();

       cleardevice();

       å‡½æ•°å:cleardevice?

       åŠŸ?能:清除图形屏幕?

       ç”¨?法:voidfarcleardevice(void);

       }

       }

       getch();

       closegraph();

       å‡½æ•°å:closegraph

       åŠŸ?能:关闭图形系统

       ç”¨?法:voidfarclosegraph(void);

       }

       åˆå§‹åŒ–烟花参数

       voidInit(inti)

       {

       //分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y)两个分量

       intr[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       intx[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       inty[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       /****初始化烟花*****/

       Fire[i].x=0;//烟花中心坐标

       Fire[i].y=0;

       Fire[i].width=;//图片宽

       Fire[i].height=;//图片高

       Fire[i].max_r=r[i];//最大半径

       Fire[i].cen_x=x[i];//中心距左上角距离

       Fire[i].cen_y=y[i];

       Fire[i].show=false;//是否绽放

       Fire[i].dt=5;//绽放时间间隔

       Fire[i].t1=timeGetTime();

       Fire[i].r=0;//从0开始绽放

       /****初始化烟花弹*****/

       Jet[i].x=-;//烟花弹左上角坐标

       Jet[i].y=-;

       Jet[i].hx=-;//烟花弹发射最高点坐标

       Jet[i].hy=-;

       Jet[i].height=0;//发射高度

       Jet[i].t1=timeGetTime();

       Jet[i].dt=rand()%;//发射速度时间间隔

       Jet[i].n=0;//烟花弹闪烁图片下标

       Jet[i].shoot=false;//是否发射

       }

python编程软件简介(常用python编程软件)

       python编程是啥

       python编程是啥

       python编程是啥,Python是一种代表简单主义思想的语言,Python崛起更加符合开发者的习惯和口味。下面我给大家分享一下关于python编程是啥的相关信息。

       python编程是啥1

       ç¼–程语言领域Python成为了一个耀眼的新星,Python崛起的原因与其本身特点有关,也许它是更加符合开发者的习惯和口味。现在有一种声音说Python将会超越Java成全球最流行编程语言。

       è¿™äº›å¹´ï¼Œç¼–程语言的发展进程很快,在商业公司、开源社区两股力量的共同推动下,涌现出诸如Go、Swift这类后起之秀,其中最为耀眼的是Python。

       çŸ¥åå¼€å‘者网站Stackoverflow撰文指出,从至年编程语言Python成为开发者使用增长最快的主流编程语言,其中年增长率达到了%,一举超过包括Java、C#、PHP、C++在内的所有同类。另据高盛集团发布的一份《调查报告》针对全球数千名高校实习生的调查中,当问到你认为“哪个语言在未来会更重要”时,被调查的、后优秀年轻开发者中%选了Python。

       è¯­è¨€çš„使用者是一直被誉为业界上游“源头活水”的开发者,其重要程度从各大科技巨头公司每年例行召开的开发者大会上可见一斑。对于开发者群体而言最重要的事物有两个,一是平台,二就是编程语言。编程语言Python为什么能够获得全球众多开发者的青睐?它的崛起给开发者世界带来了什么变化?

       æˆåŠŸçš„一半源于好的开始

       åœ¨ä¸»æµç¼–程语言当中,Python并不是一个“新人”,它的历史超过年,但真正风靡之时却是最近几年,所以“后起之秀”的称呼实至名归。Python的起源是年,其发明者荷兰人程序员吉多范罗苏姆受ABC语言的启发计划开发一个新的脚本解释器,由此迈出了Python项目的起点。

       Python能够真正风靡的原因之一是有一个好的起点。它的起步很稳,避开了版权纠纷,且搭上了开源运动的顺风车。在那个年代,商业版权一直是热门事件,业界史上第一个软件领域重大官司ATT和伯克利BSD的Unix版权案打得天昏地暗,该案的结局直接促成了BSD的开源分支、Linux的诞生以及震惊世界的自由软件运动。

       Python最初的版权归属是CWI(阿姆斯特丹的国家数学与计算机科研学会),这与吉多早年在该机构工作有关,后来吉多受雇于CNRI(维吉尼亚州的国家创新研究公司),Python权属转移至此。那时自由软件运动已经开始,在CNRI期间发布的1.6至2.1多个版本的`Python许可证是一种与GPL并不兼容且类似于BSD的开源许可,CNRI因受到自由软件基金会的压力释放了Python的原许可证,吉多由此掌握了主导权并起草了新的许可证。他改变了原许可证与GPL的不兼容,此举获得了自由软件基金会颁发的自由软件进步奖。再后来吉多和他的团队成立了Python软件基金会,将版权与许可证置于其下。

       åˆ›å§‹äººå‰å¤šèŒƒç½—苏姆的心思缜密与灵活处事为Python最初的发展营造了良好的环境,包括几次权属的转移、起草新的许可证、机智地与自由软件阵营斡旋,最后安全融入开源的大潮。这一切为Python此后十多年里逐渐成长为主流编程语言赢得了契机。

       â€œäººç”Ÿè‹¦çŸ­ï¼Œæˆ‘用Python”并非一句戏言

       Python崛起的原因之二与其本身特点有关,或者说,其长期维护演进形成的独特风格迎合了大多数开发者的口味。在开发者社群流行着一句玩笑“人生苦短,我用Python”(原话为”Lifeisshort,youneedPython”),这句看似戏言的话实际上恰恰反映了Python的语言特性与其在开发者心里的价值分量。

       é™¤äº†åŒ…涵大多数主流编程语言的优点(面向对象、语法丰富)之外,Python的直观特点是简明优雅、易于开发,用尽量少的代码完成更多工作。尽管Python是一种解释型语言,与传统的编译型语言相比降低了机器执行效率,但是处理器的处理速率与环境速率(比如网络环境)的差异在大多数场景中完全抵消了上述代价;牺牲部分运行效率带来的好处则是提升了开发效率,在跨平台的时候无需移植和重新编译。所以Python的显著优点在于速成,对于时间短、变化快的需求而言尤为胜任。

       Python最强大的地方体现在它的两个外号上,一个叫“内置电池”,另一个是“胶水语言”。前者的意思是,Python官方本身提供了非常完善的标准代码库,包括针对网络编程、输入输出、文件系统、图形处理、数据库、文本处理等等。代码库相当于已经编写完成打包供开发者使用的代码集合,程序员只需通过加载、调用等操作手段即可实现对库中函数、功能的利用,从而省去了自己编写大量代码的过程,让编程工作看起来更像是在“搭积木”。除了内置库,开源社区和独立开发者长期为Python贡献了丰富大量的第三方库,其数量远超其他主流编程语言,可见Python的语言生态已然相当壮大。

       â€œèƒ¶æ°´è¯­è¨€â€æ˜¯Python的另一个亮点。Python本身被设计成具有可扩展性,它提供了丰富的API和工具,以便开发者能够轻松使用包括C、C++等主流编程语言编写的模块来扩充程序。就像使用胶水一样把用其他编程语言编写的模块粘合过来,让整个程序同时兼备其他语言的优点,起到了黏合剂的作用。正是这种多面手的角色让Python近几年在开发者世界中名声鹊起,因为互联网与移动互联时代的需求量急速倍增,大量开发者亟需一种极速、敏捷的工具来助其处理与日俱增的工作,Python发展至今的形态正好满足了他们的愿望。

       Python的影响

       ä»Žä¸¤ä¸ªè‘—名编程语言排行网站TIOBE和PYPL的最新数据来看,Java与Python的排名分别位于第1和第5、第1和第2。关于两个网站的排行机制我们不得而知,但从开发者社群的相关评论中可以认为PYPL更能反映编程语言在开发者群体中的流行程度。不论如何,Python的崛起已是毋庸置疑的事实,而它上面的前辈则是常年占据榜单第1,互联网与移动时代的娇子Java。从Stackoverflow和多个开源社区公开的数据来看,Python的用户数量增长很快,在今后两年超过Java成为全球最流行编程语言的可能性非常之高。

       å€¼å¾—一提的是,那些颇有影响力的主流编程语言,其背后一般都站着科技巨头公司,比如Java之于甲骨文、C#之于微软、ObjecTIve-C之于苹果。Java之所以常年第一是因为其同时还几乎是安卓平台的御用语言,以及受益于Sun时代影响力的眷顾。Python虽曾一度为谷歌使用,但Go语言问世后随着时间推移或将遇冷。也就是说,Python成了没有巨头站队的主流编程语言,那么它的影响力是如何维系的?为什么还能够保持高速成长并形成赶超Java之势?

       æˆ‘们认为这与Python多年来实现较好案例与范用性有关。使用Python开发的知名案例中,包括豆瓣、果壳、知乎、Dropbox、EVE(星战前夜)每一个都是重量级产品,这说明Python语言本身的发展已日臻完善,有着极高的稳定与可靠性保证。第二是Python的应用范围,除了日常工具和脚本之外,还适用于Web程序、GUI开发、操作系统中间件、服务端运维等等,这些年Python的一些第三方库在机器学习、神经网络方面活跃非凡,这也为语言本身的推广和流行加分不少。

       æœ€åŽéœ€è¦æŒ‡å‡ºçš„是,Python编程思想包含强烈的黑箱思维,这意味着开发者将愈加重视模块化和流水线式的编程工作,事实上这也是未来主流编程语言的发展趋向。随着计算机语言的演化和开发工具集成功能日趋强大,未来的编程工作将大幅简化。从某种角度看,Python更像是已经“迈入未来”的编程语言,其对开发者群体结构变化,以及新进开发者数量的激增,这些影响都将是深远的。

       python编程是啥2

       python的作用:

       1、系统编程:提供API(ApplicationProgramming

       Interface应用程序编程接口),能方便进行系统维护和管理,Linux下标志性语言之一,是很多系统管理员理想的编程工具。

       2、图形处理:有PIL、Tkinter等图形库支持,能方便进行图形处理。

       3、数学处理:NumPy扩展提供大量与许多标准数学库的接口。

       4、文本处理:python提供的re模块能支持正则表达式,还提供SGML,XML分析模块,许多程序员利用python进行XML程序的开发。

       5、数据库编程:程序员可通过遵循PythonDB-API(数据库应用程序编程接口)规范的模块与MicrosoftSQLServer,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等数据库通信。python自带有一个Gadfly模块,提供了一个完整的SQL环境。

       æ‰©å±•èµ„料:

       python中文就是蟒蛇的意思。在计算机中,它是一种编程语言。Python(英语发音:/paθn/),是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由GuidovanRossum于年底发明,第一个公开发行版发行于年。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。

       å®ƒå¸¸è¢«æ˜µç§°ä¸ºèƒ¶æ°´è¯­è¨€ï¼Œå®ƒèƒ½å¤ŸæŠŠç”¨å…¶ä»–语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写。

       æ¯”如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C++重写。1发展历程编辑自从世纪年代初Python语言诞生至今,它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程。Python已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。

       python编程是啥3

       é›¶åŸºç¡€å­¦python要花多长时间?

       ç­”案:两天!别不信,听我细细道来

       å¦‚何两天学会python编程入门基础课程?

       æœˆ-9月1日,艾威培训再次走进知名电子公司—明导国际,为其展开2天的Python入门课程。

       æ˜Žå¯¼å›½é™…(MentorGraphics)是一家从事电子设计自动化的跨国公司。于年创立。其总部位于美国俄勒冈州的威尔森维尔(Wilsonville)。

       è‰¾å¨å›½é™…培训(AvtechInstituteofTechnology),源于美国,始于.专业从事企业级在职人员技能提升项目管理、IT管理、IT技术、云计算大数据、需求管理、信息安全与审计,产品管理、python编程入门等培训与各类国际认证考试提供商。进入中国年来,已成为众多强企业(惠普、华为、惠普、戴尔、IBM、中兴、飞利浦等)指定的培训供应商。

       Python编程入门课程非常适合零基础的学生,不受行业限制,属于python认证的初级阶段课程。

       è‰¾å¨åŸ¹è®­æ ¹æ®æ˜Žå¯¼ç”µå­çš„需求定制了两天的python培训课程。其主要内容包括语法基础、Python程序流程控制、Python数据结构、Python函数等初级阶段的内容。

       è‰¾å¨åŸ¹è®­python5年以上资深讲师用课堂理论+实验的方式为明导国际培训员工的python初级技能。比如说利用python处理电影列表、创建自己的分类树模块等。

       å­¦ä»¥è‡´ç”¨ã€ä»¥å­¦ç”Ÿä¸ºä¸­å¿ƒä¸€ç›´æ˜¯è‰¾å¨åŸ¹è®­çš„服务特色。除此以外,艾威培训还提供考试报名、准考证、复习备考培训、拿证一条龙服务。

       é€šè¿‡python编程入门课程的培训,学生们能够掌握python编程语言的基础知识,能够看懂python语言编写的应用程序,能够编写简单的功能性程序,了解python语言可以应用的领域以及局限性。

       å…¥é—¨å¾ˆé‡è¦ï¼Œè€å¸ˆæ•™çš„好,基础扎实了,才能一步步向数据挖掘与分析高阶课程迈进,一步步成为数据分析领域的大牛!

Python编程需要用什么软件

       Python编程需要用以下几个软件:

       1、Pycharm:PyCharm是一种PythonIDE,带有一整套可以帮助用户在使用Python语言开发时提高其效率的工具,比如调试、语法高亮、Project管理、代码跳转、智能提示、自动完成、单元测试、版本控制。

       2、IDLE:Idle是一个纯Python下使用Tkinter编写的相当基本的IDE。

       3、Ipython:ipython是一个python的交互式shell,比默认的pythonshell好用得多。

       å¦‚需学习Python编程推荐选择达内教育,秉承“名师出高徒、高徒拿高薪”的教学理念,是达内公司确保教学质量的重要环节。作为美国上市职业教育公司,诚信经营,拒绝虚假宣传是该机构集团的经营理念。该机构在学员报名之前完全公开所有授课讲师的授课安排及背景资料,并与学员签订《指定授课讲师承诺书》,确保学员利益。

       æƒ³äº†è§£æ›´å¤šæœ‰å…³Python的相关信息,推荐咨询达内教育。达内与阿里、Adobe、红帽、ORACLE、微软、美国计算机行业协会(CompTIA)、百度等国际知名厂商建立了项目合作关系。共同制定行业培训标准,为达内学员提供高端技术、所学课程受国际厂商认可,让达内学员更具国际化就业竞争力。

python是什么软件

       Python不是软件,它是一门编程语言。

       Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的GuidovanRossum于年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。

       Python是什么编程语言?

       Python的底层语言是C。大多数高级语言都是在C语言的基础上开发的,比如Python、Java、C#……,这些的底层都是C。

       Python是一种广泛使用的解释型、高级编程、通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于年。可以视之为一种改良的LISP。

       Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法。相比于C++或者Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。

       ä¸ŽScheme、Ruby、Perl、Tcl等动态类型编程语言一样,Python拥有动态类型系统和垃圾回收功能,能够自动管理内存使用,并且支持多种编程范式,包括面向对象、命令式、函数式和过程式编程。其本身拥有一个巨大而广泛的标准库。

       Python解释器本身几乎可以在所有的操作系统中运行。Python的其中一个解释器CPython是用C语言编写的,是一个由社群驱动的自由软件,当前由Python软件基金会管理。

python源代码编程软件

       ç¼–写python源代码的软件.首推的Pycharm。

       PyCharm用于bai一般IDE具备的功能,比如,调试、语法高亮、Project管理、du代码跳转、智能提示、自动完zhi成、单元测试、版本控制

       å¦å¤–,PyCharm还提供了一些很好的功能用于Django开发,同时支持GoogleAppEngine,更酷的是,PyCharm支持IronPython。

       å…¶æ¬¡æ˜¯sublimetext,SublimeText支持多种编程语言的语法高亮、拥有优秀的代码自动完成功能,还拥有代码片段(Snippet)的功能,可以将常用的代码片段保存起来,在需要时随时调用。支持VIM模式,可以使用Vim模式下的多数命令。支持宏,简单地说就是把操作录制下来或者自己编写命令,然后播放刚才录制的操作或者命令。

       è¿˜æœ‰Jupyter,JupyterNotebook(此前被称为IPythonnotebook)是一个交互式笔记本,支持运行多种编程语言。

       æœ€åŽå°±æ˜¯æœ€åŸºæœ¬çš„nopad++,最开始的时候是实用这款作为开发工具进行基础练习。

python是什么语言

       åˆ†ç±»:电脑/网络程序设计其他编程语言

       é—®é¢˜æè¿°:

       ä»–的中文是什么,他有什么特点

       è§£æž:

       Python是什么?

       Python是一种开放源代码的脚本编程语言,这种脚本语言特别强调开发速度和代码的清晰程度。它可以用来开发各种程序,从简单的脚本任务到复杂的、面向对象的应用程序都有大显身手的地方。Python还被当作一种入门程序员最适合掌握的优秀语言,因为它免费、面向对象、扩展性强同时执行严格的编码标准。

       Python是免费的

       GuidovanRossum于年开始开发Python,最初的目的无非是一个自娱的项目。作为MontyPython的飞行马戏团节目的爱好者,他给自己开发的这种编程语言起了现在这个古怪的名字,中文意思就是大蟒。Python最初设计为一种取代Amoeba分布式操作系统ABC的脚本语言,但不久这种新型编程语言很快就发展成可以解决相当多问题的利器,现在更引入到了多种平台。

       Guido目前还是Python软件基金会的主席。该组织按照GNU公共许可协议的要求拥有Python的知识产权和许可权。Python可以用在多种平台上,包括Windows、Macintosh和各种常见的UNIX系统。另外针对PalmOS和微软的PocketPC的相应版本也在开发中。

       Python品质超群

       è™½ç„¶Python常用来创建简单的脚本,但它采用的编程技术可不简单,比如面向对象编码、套接字、线程和GUI等等。假如你是一位刚入流的程序员,这些特性显然对你太有帮助了,因为你可以很快熟悉有益的编程语法和编码实践,之后再学习其他语言,比如Java或者C++等引入的技术概念就容易多了。脚本可以单独执行,不过,你还可以通过类文件和各类对象类型以充分利用这种语言的强大功能。

       Python区别于其他面向对象语言的关键有两点。首先,Python强调空格和编码结构,从而令开发者的代码具有良好的重用性。其次,执行脚本之前无须编译Python代码,这就是它为什么被当作脚本语言的原因。

       Python易于扩展

       Python语言有一个引人注目的优势,它可以针对语言无法完成功能的函数调用函数库。Python还具有有些相当有用的工具帮助开发出复杂的应用程序。其中最常用的就是Tkinker,这种工具可以实现跨平台的GUI开发。另一种wxPython工具则是对wxWindows跨平台C++框架的扩展。WxPython目前已经支持Windows和Linux平台。PythonImagingLibrary可以让Python创建、打开、编辑和修改图象,包括.gif、.jpeg和.png等。为了了解常用的Python扩展和应用,你不妨访问下TheVaultsofParnassus。

       Python自身还可以嵌入到其他编程语言中。最常见的就是jython/]Jython,这是一种用Java编写的Python解释器。这样你就可以同时利用两种语言的优点。你还可以在强大的Java应用程序框架中结合Python清晰的语法来创建出依赖于两种语言库的应用程序。

       ç¼–码标准

       ä¸¥æ ¼çš„Python语法是初级程序员忽略这一强大编程语言的最主要原因。和大多数的其他面向Web脚本语言不同的是,Python的空白排版不依赖于括号或者分号来表示语句结束,换行和占位符用来描述代码的可视结果。这种编程方式乍看之下令人感到厌烦,但却对你另有莫大的好处,这就是代码的可靠性。Python这种结构化是建立在下面的理论之上:开发者的工作时间是机构财产中最有价值的财富。一旦你习惯了编写Python代码的规则。实际上你就习惯了一种内建的编码标准。这也正是大多数Python开发者所依赖的标准。

       èŽ·å–Python

       ä½ å¯ä»¥ä»Ž[url=python]python或者各类平台上的Python版本。ActiveState网站也发布用于Windows、Linux和Solaris等平台的Python库。

       æœ€ç®€å•çš„Python代码

       ä¸‹é¢æˆ‘们举例说明Python。假设你目前使用的是Windows系统,而且已经安装了Python,请首先启动IDLE,也就是Python的GUI。现在处于PythonShell中(如果你在UNIX类型的系统上就需要键入python类型指示你的Python可执行文件)。接着在""提示符下键入:

       print"HelloWorld"

       è¿™ä¸ªå¤§å®¶è€³ç†Ÿèƒ½è¯¦çš„程序就在屏幕上显示出结果,你还可以如下所示给变量赋值:

       myvar=

       printmyvar

       åœ¨ä¸Šä¾‹ä¸­ä¼šæ˜¾ç¤ºç»“果。

       å¦‚果你开发的脚本无须在PythonShell中直接输入Python就更有用了。程序清单A就包含了一个HelloWorld脚本的示例,其中编写了if-else语句。

       ä½ å¯ä»¥åœ¨å‘½ä»¤è¡Œä¸Šé”®å…¥scriptname.py来执行自己的脚本(py是Python脚本的标准文件扩展名)。你应该能看到正确的显示结果。清单A中,跟着if和else之后由占位符缩排的语句就是空白格式化的一部分。

       è¿™äº›å¾ˆç®€å•çš„示例演示了Python清晰的语法。为了了解更多有关Python编程的信息,你不妨查看下Python网站上的初学者指南。如果你不习惯于上网浏览,那么你还可以阅读O'Reilly和NewRiders出版的有关图书。比如HowtoThinkLikeaComputerScientist:LearningwithPython和PythonEssentialReference。

       å°ç»“

       ä¸è®ºä½ æ˜¯ä¸€ä½åˆå­¦ç¼–程语言以图增长自己知识技能的入门程序员还是为了谋取更大代码可靠性的Perl高手,你都会发现Python是一种相当灵活和强大的编程语言。它可以开发出各种各样的应用程序,从功能齐备的邮件列表软件到各种跨平台的GUI应用程序一应俱全。

       ä¸Šé¢ç”¨åˆ°çš„清单A[re:xyb]

       #ListA

       #(IfyouareonanUNIXtypesystemyoumayhavetomodifythefirstlinetopointto

       yourPythonexecutable.)

       #!/usr/bin/pythonmyvar="HelloWorld"ifmyvar=="HelloWorld":printmyvarelse:print"myvardoesnotequalHelloWorld"

       [精华]另外,我也介绍一本书[re:xyb]

       (enthusiast)

       --:

       BruceEckel的ThinkinginPython,可以从这里下载。

       BruceEckel已经出版的ThinkinginJava和ThinkinginC++可都是鼎鼎大名。他正在写的有ThinkinginPython和ThinkinginPattern,不知道什么时候可以出版。

       å…¶ä»–BruceEckel的著作下载目录:BruceEckel'sFreeElectronicBooks

       æ–‡ç« é€‰é¡¹ï¼š

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