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【spark 算子 源码】【dataway源码】【加人源码】消灭星星java源码_消灭星星代码

时间:2024-11-14 14:18:38 来源:c 开发实例源码

1.怎么用java写消灭星星大概思路

消灭星星java源码_消灭星星代码

怎么用java写消灭星星大概思路

       消灭星星是消灭星星消灭星星二消类游戏,只要有超过两个以上的源码星星能连在一起,就能消除。代码每个星星添加点及组件方便点击。消灭星星消灭星星spark 算子 源码

       判断,源码生成星星的代码同时判断其附近是否有相同颜色的星星,分为上、消灭星星消灭星星下、源码左、代码右四种情况,消灭星星消灭星星那么就得使用枚举Enum了,源码dataway源码注意,代码每个星星都得这么判断,消灭星星消灭星星判断上、源码下、代码左、加人源码右是否有相同颜色的星星,当有一个星星连接很多相同颜色的星星就可以消除了,这样当有大面积相同颜色的星星连在一起的时候就可以大面积消除了,设置int类型的相同颜色的星星个数Count,每有一个星星相连,crip源码Count=Count+1,当超过两个就可以消除了,相连可以使用bool类型的isLink

       消除,消除的逻辑就很好说了,就是csscript源码当相同颜色的星星超过两个的时候,就可以消除了,也就是当isLink=true的时候,消除的星星个数=消除的的星星*Count,并且消除星星的位置会为null。

       消除后生成,当消除星星后需要有星星来填补空缺的位置,先找到星星的位置,并确定游戏界面最顶部的位置范围,也就是最顶部的边界,一般是(x,y,z)到(x,y,-z),判断星星所在位置是否为null,如果位置为null,便会从游戏界面的最顶部生成星星到null位置,这个可以用动画来产生星星从最顶部运动到null位置的效果,比如iTween的MoveTo等等。

       增分,设置int类型的总分数TotalScore,以及int类型的每消除一个星星的分数Score,计算总分TotalScore=Score*Count。

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