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【主力买卖成交量副图源码】【源码有市场吗】【单词背诵网站源码】snap7源码解析

时间:2024-11-14 14:13:38 来源:玩客云固件源码

1.如何安装MPlayer
2.Borland C++Builder 6应用开发技术解析简介
3.新款vue-cli之create-vue源码阅读总结
4.clickhouse新特性之---clickhouse-keeper

snap7源码解析

如何安装MPlayer

       1.下载MPlayer源码包:

       åŒ…括

       (1)源码包

       æ³¨æ„ï¼šåœ¨./configure时,需要加上--enable-gui这样就可以安装图形界面了。

       (2)解码器

       æ³¨æ„ï¼šæºç åŒ…已经自带了解码器

       (3)皮肤

       æ³¨æ„ï¼šé»˜è®¤æºç åŒ…没有带皮肤,需要自己解压缩皮肤包放到如下目录去:

       /usr/local/share/mplayer/skins/default/

       2.在安装过程当中会出现如下的问题:

       yasm not found,源码 use --yasm='' if you really want to compile without、

       è¿™æ˜¯å› ä¸ºyasm没有安装,因此需要先安装。

       è¯´ä¸‹åœ¨Ubuntu .编译安装MPlayer过程,点我下载。在这里获得Mpalyer的源码,解码包和皮肤三个文件,down下来

       mplayer-checkout-snapshot.tar.bz2 源码

       essential-.tar.bz2 解码器

       Blue-1.7.tar.bz2 皮肤

       å¦‚果提示

       Error: yasm not found, use --yasm='' if you really want to compile without

       è¯´æ˜ŽYASM没有找到

       ç‚¹æˆ‘下载

       è¿™é‡Œä¸‹è½½ YASM的包解压

       è§£åŽ‹ï¼Œè¿›å…¥è§£åŽ‹åŒ…

       ./configure

       make

       make install

       è£…完后返回继续

       è§£åŽ‹ï¼Œè¿›å…¥ROOT终端,开始安装:

       å®‰è£…解码器,运行终端,输入如下命令

       1 sudo mkdir /usr/local/lib/codecs/

       2 sudo cp /home/你的用户名/载包所在位置/essential-/* /usr/local/lib/codecs/

       æ‹·è´è¿‡åŽ»åŽï¼Œè¿›å…¥è§£åŽ‹çš„源码目录

       3 cd mplayer-checkout---(看你解压后是什么文件名)

       4 ./configure --enable-gui --language=zh_CN

       ç„¶åŽå°±å¯ä»¥make了

       5 make

       6 sudo make install

       å®Œäº†è®¾ç½®çš®è‚¤æ–‡ä»¶

       7 sudo mkdir /usr/local/share/mplayer/skins/default

       8 sudo cp /home/你的用户名/载包所在位置/Blue/* /usr/local/share/mplayer/skins/default/

       æ‹·è´ç›®å½•çš„时候皮肤目录下有一个文件夹没有拷贝过去,手动重新拷贝一次

       sudo mkdir /usr/local/share/mplayer/skins/default/icons

       sudo cp /home/你的用户名/下载包所在位置/Blue/icons/* /usr/local/share/mplayer/skins/default/icons/

       å¥½äº†ï¼ŒICO文件过去了。

       è¾“å…¥gmplayer就启动了,然后手动在应用程序里添加快捷方式。

       å®‰è£…完成

Borland C++Builder 6应用开发技术解析简介

       Borland C++Builder 6应用开发技术详解

       本书详细阐述了如何使用C++ Builder 6进行程序设计,特别强调了DataSnap、解析WebSnap和BizSnap这三大创新技术。源码通过丰富的解析实例程序,读者能深入理解和掌握相关技术知识。源码同时,解析主力买卖成交量副图源码书中也对未来技术发展进行了展望和讨论,源码帮助读者从技术发展的解析宏观角度理解软件技术的演变。

       第1-4章涵盖了软件开发的源码基础和背景知识,为读者构建坚实的解析理论基础;第5章则深入探讨了一系列实用开发技术,提供实用技巧和策略;第6-7章聚焦于数据库开发,源码教读者如何高效利用C++ Builder 6进行数据管理;第8-9章讲解了组件编写和线程使用,解析帮助提升程序性能;而第-章则聚焦于互联网开发,源码源码有市场吗包括Internet组件、解析WebSnap和Web Services的源码运用,拓宽了开发的边界;第章更是详细介绍了跨平台开发,结合C++ Builder 6和Kylix 3,实现兼容性与效率的双重提升。

       特别值得一提的是,书中附赠的光盘包含了所有示例程序的源代码,便于读者在实践中加深理解和应用。

       本书内容丰富,实例生动,语言流畅,无论是单词背诵网站源码对于初入此领域的开发者,还是有一定编程经验的读者,都能从中迅速掌握C++ Builder 6的核心开发技术,提升编程技能。

新款vue-cli之create-vue源码阅读总结

       新款Vue CLI之create-vue源码阅读总结

       create-vue,作为Vue项目的简便启动工具,源码简洁明了。本文将对其核心知识点进行整理。

       使用方式:create-vue通过运行outfile.cjs文件,此文件由package.json中的bin配置指定。

       在package.json设置type: 'module',表示如果js文件采用ES模块格式编写,无需转换为outfile.cjs。箭无虚发指标源码

       模板增量覆盖命令行参数解析:简化版本的vue-cli commander,预设默认参数,如使用预设可跳过问题询问,自动拉取对应模板。

       问题答案统计:prompts收集问题答案,输出成对象形式,与vue-cli中的inquirer功能类似。

       颜色渐变:utils\banner.js中实现终端输出的美丽颜色渐变功能。

       文字颜色格式化:kolorist库,将颜色注入输入/输出,相当于vue-cli中的chalk。

       pinia:更简洁的usb卡秒源码状态管理方案。

       vitest:详细信息见相关文章。

       git submodule:常规操作,playground文件夹即为一个submodule。

       js语法书写shell:以js形式编写shell脚本,例如scripts\snapshot.mjs需先执行npm run build。

       pnpm:自行搜索了解。

       husky7:git hooks相关。

       npm-run-all:自行搜索了解。

       cypress:自行搜索了解。

clickhouse新特性之---clickhouse-keeper

       clickhouse-keeper是clickhouse社区在.8版本中引入的新特性,它旨在替代zookeeper,提供一个完全兼容zookeeper协议的分布式协调服务。此功能尚处于预生产阶段,官方仍在完善中,因此推荐在准备将其用于生产环境前先稍加等待。

       clickhouse-keeper通过底层的raft协议(nuraft库)实现多节点之间状态的线性一致性,相较于zookeeper的ZAB协议,它在一致性保障上有所不同。在性能和可靠性方面,clickhouse-keeper提供了以下几点优势:

       1. **部署方式**:clickhouse-keeper提供了三种不同的部署方式,包括独立部署、每个shard一组keeper,以及所有shard共享一组keeper。这使得用户可以根据自身需求灵活选择部署策略。

       2. **数据迁移**:为了将zookeeper中的数据迁移到keeper中,官方提供了一个迁移工具clickhouse-keeper-converter,它能够将zk中的数据导出为keeper能接受的snapshot格式,简化了迁移过程。

       在源码走读方面,以keeper作为独立进程启动时,其核心代码流程涉及以下几个关键点:

       1. **入口**:从mainEntryClickHouseKeeper到Keeper::main再到KeeperTCPHandler::runImpl,这是整个流程的开始。

       2. **KeeperTCPHandler**:这是keeper中处理TCP请求的回调,它负责接收客户端请求并处理。

       3. **KeeperDispatcher**:在KeeperTCPHandler中,依赖KeeperDispatcher来处理客户端请求,并保持keeper集群内状态的一致性。

       4. **初始化**:KeeperDispatcher启动时,会在后台生成三个线程,负责集群的主流程。

       5. **KeeperServer**:基于nuraft实现,构建了一个完整的raft实例,它包括KeeperStateMachine、KeeperStateManager、KeeperLogStore等组件,共同构成了keeper的核心功能。

       6. **Log Store/State Machine/State Manager**:在nuraft库中,这三者都需要用户自定义实现。在clickhouse-keeper中,实现了这些关键功能,确保了数据的可靠存储和一致性管理。

       7. **KeeperStorage**:在内存中存储所有数据,实现类似zk的状态机功能,包含各种逻辑操作、会话管理等。

       8. **KeeperSnapshotManager**:管理所有快照文件,支持快照的序列化与反序列化,确保了数据的持久性和恢复能力。

       9. **KeeperStateMachine**:实现了与Zookeeper相同的内部状态,以及对多个snapshot的管理,支持快照的序列化和反序列化,保证了集群的状态一致性。

       . **参考**:了解clickhouse-keeper和相关技术的更多信息,可以参考以下资源:

       altiny ppt: slideshare.net/Altinity...

       clickhouse-keeper文档: clickhouse.com/docs/zh/...

       nuraft文档: github.com/eBay/NuRaft/...

       本文使用 文章同步助手 同步完成。

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