【aide对接bmob源码】【弹幕姬 源码】【马甲app源码】apk打包源码_源码打包成apk

1.UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包
2.怎样将安卓应用打包成apk
3.安卓apk反编译、包源包成修改、码源码打重新打包、包源包成签名全过程

apk打包源码_源码打包成apk

UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包

       实验环境:win / VS专业版 / UE4..

       准备工作①获取UE4源码:按照官方教程,码源码打完成邮件确认后即可下载 UE4..2源码。包源包成

       记得下载Commit.gitdeps.xml文件,码源码打aide对接bmob源码后续会用到。包源包成

       ②VS安装工具包:打开Visual Studio Installer,码源码打选中并安装

       2、包源包成编译

       下面操作均基于UE4源码文件夹

       ①执行bat文件

       a)运行setup.bat,码源码打如出现下面错误,包源包成则需要替换Commit.gitdeps.xml文件

       b)运行GenerateProjectFiles.bat,码源码打弹幕姬 源码如出现下面错误,包源包成则将文件路径改短

       ②编译

       打开UE4.sln,码源码打右键UE4选“生成”,包源包成编译过程多分钟

       ③UE4,启动!

       编译完成后,打开Engine\Binaries\Win,找到UE4Editor.exe,即可启动。

       3、安卓环境配置

       下载Android Studio并在UE4部署安卓:参考官方教程以及UE部署到Android以及杂症的马甲app源码解决,配置过程较为复杂,一步步来不要跳步。

       4、打包并测试

       打包过程报错:

       ①packagingresults: error: failed to build "uattempproj.proj"

       解决:打开项目.sln,重新生成AutomationTool

       ②找不到dx文件

       解决:打开C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools,将或版本文件夹中的dx.bat 和 lib 文件夹中的 dx.jar 复制到 .0.0 版本文件夹的对应位置。(build-tools从版本之后把dx的方式去掉了,而UE需要这个,没有的话会发布失败)

       手机测试报错:

       ①No Google Play Store Key

       解决:UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,重新打包

       参考链接

       ① UE部署到Android以及杂症的解决

       ② UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包

       ③ 油管教程《Unreal Engine 4..2 Packaging For Android | Unreal Engine 4..2 Export Android Project》

怎样将安卓应用打包成apk

       要将安卓应用打包成APK文件,需要使用Android Studio开发工具,openstf 源码 分析并遵循一系列标准开发流程。

       首先,确保已经安装了最新版本的Android Studio,并设置好了必要的开发环境。Android Studio是谷歌官方提供的集成开发环境(IDE),它内置了所有必要的工具来构建和测试安卓应用。

       接下来,在Android Studio中创建一个新的安卓项目或打开一个已有的项目。项目结构通常包括源代码文件、资源文件、配置文件等。docker源码github确保所有的代码和资源都已经完成并测试无误。

       然后,可以通过Android Studio的构建系统来生成APK文件。在菜单栏中选择“Build”>“Build Bundle(s) / APK(s)”>“Build APK(s)”。这个过程会编译源代码,打包资源文件,并生成一个APK文件。APK文件是安卓应用的安装包,它包含了应用的所有代码、资源和配置文件,以及一个用于在安卓设备上安装应用的清单文件(AndroidManifest.xml)。

       最后,生成的APK文件会位于项目的“build/outputs/apk”目录下。你可以将这个APK文件分享给其他人,他们就可以通过安卓设备上的文件管理器或者在电脑上使用ADB工具来安装这个应用。

       以上就是将安卓应用打包成APK文件的基本步骤。需要注意的是,在打包之前,开发者应该确保应用已经经过了充分的测试,没有严重的错误或漏洞,并且已经满足了发布到应用商店的所有要求,比如符合谷歌的开发政策和设计标准等。

安卓apk反编译、修改、重新打包、签名全过程

       在处理安卓apk时,尽管代码混淆是保护开发者权益的重要手段,但出于学习目的,我们探讨如何在特定情况下反编译apk。主要工具包括apktool用于编译和反编译,以及dex2jar和jd-gui进行源码查看。

       首先,确保你的系统安装了Java,并下载apktool.bat脚本和apktool.jar。将它们放在同一目录,通过命令行操作。命令行中的反编译命令如:apktool.bat d [-s] -f -o,其中[-s]表示选择文件夹,-f表示强制反编译,-o指定输出目录。若不指定,将默认在C:\Users\Administrator目录生成。

       在反编译过程中,需要配合dex2jar工具将classes.dex转换为源码文件,然后jd-gui用于查看。如果apk经过混淆,可能需要在线研究以理解混淆后的代码。

       对于修改apk资源,只需替换res文件夹中的相应文件。但修改代码则相对复杂,因为反编译后的结果是smali语言,类似于汇编,需要对照smali文件和源码进行操作。

       签名apk则涉及keytool和jarsigner工具。首先,通过keytool生成keystore文件,然后在同一目录下使用jarsigner对apk进行签名。签署过程中,需要输入keystore信息并指定证书的有效天数。注意,签名后的apk需要先卸载原版才能安装。

更多内容请点击【知识】专栏