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【苹果手机开发源码】【vc 反编译源码】【招商加盟源码分享】缓存转换源码_缓存转换源码怎么用

来源:港资Rps源码 发表时间:2024-11-25 20:19:18

1.iOS本地缓存方案之YYCache源码解析
2.简单概括Linux内核源码高速缓存原理(图例解析)
3.④优雅的缓存缓存缓存框架:SpringCache之多级缓存
4.Chromium源码剖析:HTTP缓存策略与架构
5.Loader学习,简析babel-loader

缓存转换源码_缓存转换源码怎么用

iOS本地缓存方案之YYCache源码解析

       简单列举一下,转换转换iOS的源码源码用本地缓存方案有挺多,各有各的缓存缓存适用场景:

       本文主要聊聊YYCache的优秀设计。高性能的转换转换线程安全方案是YYCache比较核心的一个设计目标,很多代码逻辑都是源码源码用苹果手机开发源码围绕性能这个点来做的。与TMMemoryCache方案相比,缓存缓存YYCache在同步接口的转换转换设计上采用了自旋锁来保证线程安全,但仍然在当前线程去执行读操作,源码源码用这样就可以节省线程切换带来的缓存缓存开销。而TMCache在同步接口里面通过信号量来阻塞当前线程,转换转换然后切换到其他线程去执行读取操作,源码源码用主要的缓存缓存性能损耗在这个线程切换操作上,同步接口没必要去切换线程执行。转换转换此外,源码源码用使用dispatch_sync实现同步的方案也可以做到节省线程切换的开销,与加锁串行的方案相比,性能如何还需要进一步测试验证。除了高性能的本地存储方案,YYCache在本地持久化提高性能方面采取了策略,对于大于k的数据采取直接存储文件,然后在sqlite中存元信息;对于小于k的数据则直接存储在sqlite中。数据完整性保障方面,YYCache在存储文件时,vc 反编译源码存在数据库的元信息和实际文件的存储必须保障原子性。此外,YYCache还新增了实用功能,比如LRU算法,基于存储时长、数量、大小的缓存控制策略等。这些设计和功能使得YYCache在iOS本地缓存方案中具有较高的竞争力和实用性。

简单概括Linux内核源码高速缓存原理(图例解析)

       高速缓存(cache)概念和原理涉及在处理器附近增加一个小容量快速存储器(cache),基于SRAM,由硬件自动管理。其基本思想为将频繁访问的数据块存储在cache中,CPU首先在cache中查找想访问的数据,而不是直接访问主存,以期数据存放在cache中。

       Cache的基本概念包括块(block),CPU从内存中读取数据到Cache的时候是以块(CPU Line)为单位进行的,这一块块的数据被称为CPU Line,是CPU从内存读取数据到Cache的单位。

       在访问某个不在cache中的block b时,从内存中取出block b并将block b放置在cache中。放置策略决定block b将被放置在哪里,而替换策略则决定哪个block将被替换。招商加盟源码分享

       Cache层次结构中,Intel Core i7提供一个例子。cache包含dCache(数据缓存)和iCache(指令缓存),解决关键问题包括判断数据在cache中的位置,数据查找(Data Identification),地址映射(Address Mapping),替换策略(Placement Policy),以及保证cache与memory一致性的问题,即写入策略(Write Policy)。

       主存与Cache的地址映射通过某种方法或规则将主存块定位到cache。映射方法包括直接(mapped)、全相联(fully-associated)、一对多映射等。直接映射优点是地址变换速度快,一对一映射,替换算法简单,但缺点是容易冲突,cache利用率低,命中率低。全相联映射的优点是提高命中率,缺点是硬件开销增加,相应替换算法复杂。组相联映射是界面麻将游戏源码一种特例,优点是提高cache利用率,缺点是替换算法复杂。

       cache的容量决定了映射方式的选取。小容量cache采用组相联或全相联映射,大容量cache采用直接映射方式,查找速度快,但命中率相对较低。cache的访问速度取决于映射方式,要求高的场合采用直接映射,要求低的场合采用组相联或全相联映射。

       Cache伪共享问题发生在多核心CPU中,两个不同线程同时访问和修改同一cache line中的不同变量时,会导致cache失效。解决伪共享的方法是避免数据正好位于同一cache line,或者使用特定宏定义如__cacheline_aligned_in_smp。Java并发框架Disruptor通过字节填充+继承的方式,避免伪共享,RingBuffer类中的RingBufferPad类和RingBufferFields类设计确保了cache line的连续性和稳定性,从而避免了伪共享问题。

④优雅的缓存框架:SpringCache之多级缓存

       多级缓存策略能够显著提升系统响应速度并减轻二级缓存压力。本文采用Redis作为二级缓存,Caffeine作为一级缓存,通过多级缓存的面相计算阈值源码设计实现优化。

       首先,进行多级缓存业务流程图的声明,并通过LocalCache注解对一级缓存进行管理。具体源码地址如下。

       其次,自定义CaffeineRedisCache,进一步优化缓存性能。相关源码地址提供如下。

       为了确保缓存机制的正确执行,自定义CacheResolver并将其注册为默认的cacheResolver。具体实现细节可参考以下源码链接。

       在实际应用中,通过上述自定义缓存机制,能够有效地提升系统性能和用户体验。为了验证多级缓存优化效果,我们提供实战应用案例和源码。相关实战案例和源码如下链接。

       实现多级缓存策略的完整源码如下:

       后端代码:<a href="github.com/L1yp/van-tem...

       前端代码:<a href="github.com/L1yp/van-tem...

       欲加入交流群讨论更多技术内容,点击链接加入群聊: Van交流群

Chromium源码剖析:HTTP缓存策略与架构

       Chromium的HTTP缓存策略与架构涉及到多个关键点,从浏览器的多进程架构出发,直至深入HTTP协议的实现,以及针对基于HTTP协议的网络应用的优化。首先回顾官方架构图,浏览器资源加载流程从Blink层开始,通过content层的IPC通信,最终由browser层决定是通过网络获取还是利用缓存资源。本文主要聚焦于browser层的代码,特别是与HTTP缓存策略相关的类和架构。

       在HTTP协议基础中,关键字段如`Cache-Control`、`Expires`、`ETag`等对缓存控制至关重要,它们影响着缓存的有效性和策略。对于HTTP请求与响应中常用字段的解释,有助于理解如何根据这些字段决定资源加载路径。HTTP协议中的分片请求与浏览器的分片缓存策略相结合,支持在线播放、滑动进度条等操作,对于多媒体资源的加载尤其关键。

       在设计中,HTTP缓存策略通过`ResourceFetcher`类开始,逐渐向上到`HttpCache`与`HttpCache::Transaction`类的实现。`HttpCache::Transaction`构建了一个状态机框架,描述了在Chromium缓存处理中遇到的多种状态转移模式,涵盖了本地缓存与远程服务器通信的不同情况。状态机的转移逻辑展示了资源如何在缓存系统中流动,以及在不同阶段可能涉及的同步与异步处理。

       预取机制是Chromium的一个重要特性,通过提前获取文档中的链接或资源文件清单,浏览器可以在后台缓存或处理它们,以减少稍后加载所需的时间。预取的时机与场景,尽管本文并未详细探究,但读者可自行研究,欢迎讨论。

       Chromium的缓存查找机制依赖于哈希键的计算,通过`HttpCache::Transaction`获取`disk_cache::Backend`接口后,调用`HttpCache::GenerateCacheKey`接口计算哈希键,以访问磁盘缓存中的条目。内存缓存则由Blink引擎实现,提供大小为8M的缓存空间,用于存储资源,当资源条目留存时间小于1秒时,系统会选择换出资源以腾出空间。

       Chromium的HTTP缓存系统涉及复杂类之间的交互与状态转移,以及内存与磁盘缓存的管理。虽然系统设计复杂,但其背后的逻辑与机制具有研究价值。预取、内存缓存的换入换出策略、Disk Cache系统等都是值得深入探讨的话题。理解这些机制有助于优化网络应用的性能与用户体验。

Loader学习,简析babel-loader

       Loader是什么?

       在阅读了webpack工作原理的两篇文章后,我们了解到Loader是模块转换器,它将模块内容转换成新的形式。每个Loader只负责单一的任务,因此多个Loader会按照链式顺序执行,以达到最终的转换效果。

       Loader本质上是一个Node.js模块,它导出一个函数,这意味着我们可以使用所有Node.js的API。下面将介绍webpack提供的供Loader调用的API,帮助大家对Loader有更深入的理解,并分析babel-loader的源码,看看我们常用的Loader是如何编写的。

       除了返回转换后的内容,有些情况下还需要返回sourceMap或AST语法树等额外内容。这时,我们可以使用webpack提供的API this.callback。使用this.callback时,Loader函数必须返回undefined,以便webpack知道返回的结果在this.callback中。

       异步Loader在this.async() API下如何实现,以及像file-loader这样的Loader如何处理二进制数据,这些都是Loader开发中需要了解的内容。

       缓存是优化Loader性能的关键。使用this.cacheable(Boolean)可以缓存Loader转换后的内容,当文件或依赖文件没有发生变化时,使用缓存的转换内容,从而提高效率。

       除了常用的API,还有其他一些常用的API,例如:module.exports.raw = true,告知webpack需要二进制数据。

       babel-loader源码简析:babel-loader依赖@babel/core,因此需要同时安装@babel/core、babel-preset-env、babel-plugin-transform-runtime、babel-runtime。源码的第一行是module.exports = makeLoader(),这是一个高阶函数,返回了一个函数。loader函数中最重要的实现部分是异步Loader,它通过const callback = this.async()实现。

       loader函数入参有三个:source(待转换的code),inputSourceMap(上一个loader处理后的sourceMap),overrides(自定义加载器)。loader函数会获取options,并获取当前处理转换的文件的路径this.resourcePath。如果存在自定义加载器,则执行let override = require(loaderOptions.customize)。然后将函数传入参数和LoaderOptions归并,得到programmaticOptions。调用babel.loadPartialConfig可以拿到babel配置并赋值给config变量,解决插件和预设生成cacheIdentifier等问题。

       最后,将处理后的结果返回。每个Loader返回值都是一个Function,将带转换内容传入,得到转换后的内容。本文介绍了Loader的基本概念,了解了webpack为Loader提供的常用API,并通过简析babel-loader的源码,让大家对Loader的编写有了更深入的了解。

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