1.cesium之地贴地量算工具效果篇(附源码)
2.cesium 之加载地形图 Terrain 篇(附源码下载)
3.Cesium专栏-空间分析之地形等高线(附源码下载)
4.cesium 入门开发系列地图鹰眼功能(附源码下载)
5.Cesium资料大全
6.Cesium专栏-样条插值(平滑路径、源码飞行动画,下载源码下载)
cesium之地贴地量算工具效果篇(附源码)
本文将详细展示如何在Cesium中实现地图贴地量算工具功能,源码并附上源代码下载。下载
首先,源码了解Cesium官网API文档及其在线示例,下载传奇 源码搭建教程可为学习Cesium提供宝贵资源。源码
实现地图贴地量算工具效果的下载思路如下:
1. 首先,需要在Cesium地图中创建一个量算工具对象。源码
2. 设置量算工具的下载相关参数,如量算类型(直线、源码矩形、下载区域等)、源码单位等。下载
3. 调用量算工具的源码量算方法,获取量算结果。
4. 将量算结果以适当的格式展示在地图上,如在量算点或量算区域上显示量算值。
实现上述步骤的Cesium源代码如下,感兴趣的读者可以自行下载:
感兴趣的伙伴们,若需要源代码,可私信我获取,代码价格为8.8元。
cesium 之加载地形图 Terrain 篇(附源码下载)
在探索Cesium的强大功能时,官方网站cesium.io 提供了详尽的API文档和在线示例,是学习这个三维地图库的宝贵资源。
本文将着重介绍如何使用Cesium实现地形图Terrain的效果,并提供相关源代码示例。灵魂源码首先,地形图的加载涉及到配置选项,如RequestWaterMask和requestVertexNormals,这两个参数用于指示Cesium是否需要额外获取水体和光照效果,它们的默认值为false,可以根据需求进行调整。
以下是一个直观的展示,演示了地形图加载后如何呈现出丰富的细节和效果:
(插入地形图加载效果展示)
如果你对这个功能感兴趣,源代码demo可供下载。想要获取源码的伙伴,可以私信我,价格为8.8元。这将帮助你更好地理解和运用Cesium的Terrain功能。
Cesium专栏-空间分析之地形等高线(附源码下载)
Cesium是一款面向三维地球和地图的世界级开源JavaScript产品,提供高效、准确、美观的Web应用开发包,支持多平台,易于使用。等高线是地形图上表示高程相等的闭合曲线,垂直投影并按比例绘制,标注数字表示海拔。
在Cesium中,等高线通过修改Globe的Material属性实现。具体步骤包括:初始化地球,调用全球地形服务,开启深度测试,白日源码设置等高线参数,创建等高线样式Material,并赋值给Globe。
进一步,通过创建具备地形渲染样式的Material,可实现地形高程的渲染效果。同时显示两种效果,通过进一步探索与实践,可以获得更丰富的视觉体验。
对于Cesium中等高线的实现与应用,有兴趣的朋友可以直接私聊,获取源码下载链接,费用为8.8元。感谢关注Cesium在空间分析和地形等高线领域的应用。
cesium 入门开发系列地图鹰眼功能(附源码下载)
cesium 入门开发系列环境知识点了解: cesium api文档介绍,详细介绍 cesium 每个类的函数以及属性等等 cesium 在线例子
内容概览:cesium 结合 leaflet 实现鹰眼图 cesium 自身 api 实现鹰眼图 源代码 demo 下载
效果图:初始化 cesium
初始化鹰眼
核心鹰眼代码,通过监听 cesium 视图变化事件联动 leaflet 视图同步,同时也监听 leaflet 视图变化事件联动 cesium 视图同步
实现思路,创建两个视图,主视图 viewer 以及右下角鹰眼视图 viewer1,通过监听 viewer 变化来同步 viewer1
参考资料:
下载链接:感兴趣的伙伴们,私聊我获取,8.8元
Cesium资料大全
Cesium 资料大全
最新更新日期:年5月 Cesium 是一款专为展示三维地球和地图设计的开源 JavaScript 库。它功能强大,能够轻松处理海量数据,包括三维模型(如支持.gltf格式)、地形高程(通过STK格式)、riple源码影像数据(如WMS和WMTS协议)、矢量数据(如GeoJSON、TopoJSON和KML),以及自家的czml格式。3D模型和瓦片数据支持3D Tiles格式,提供丰富的数据展示选项。 想要直接使用Cesium,而无需下载整个库,可以访问其CDN(内容分发网络),通过替换版本号来满足不同需求。Cesium的官方源代码可在GitHub 这里获取,Gitee上有相应的中文资料和开发资源。 进一步学习和实践,可以参考Cesium的官方API文档,以及各类插件、国产SDK和工具。对于3D模型、地形处理、WebGL引擎和Web3D技术,Cesium都有相应的教程和实例,适合开发数字孪生应用的企业和个人使用。Cesium专栏-样条插值(平滑路径、飞行动画,源码下载)
Cesium是一款提供JavaScript开发包的开源产品,用于构建无插件的三维地球与地图Web应用。它在性能、精度、loud源码渲染质量、多平台兼容性和易用性方面表现出色。Cesium官网展示了飞机飞行路线插值实例,采用了三种插值方式:线性近似、拉格朗日多项式近似和赫米特多项式近似。
样条插值是一种数学方法,通过可变样条曲线来平滑地通过一系列给定点。样条由连续的多项式段组成,每个多项式段通过相邻的两个数据点决定,使得任意相邻的多项式及其导数(不包括高阶导数)在连接点处连续。这为数据拟合提供了平滑且连续的曲线。
样条插值在游戏引擎开发中广泛应用,通过在离散数据点间补插连续函数,实现曲线通过所有给定点,用于图像变换时填充像素间的空隙。在数值分析中,插值、拟合和逼近是三大基础工具,它们的区别在于:插值是已知点列且完全通过这些点;拟合是通过接近点列来构造函数;逼近是通过构造函数无限接近已知曲线或点列。
Cesium提供了三种样条插值方法:线性样条(LinearSpline)、CatmullRom样条和Hermite样条。这些方法适用于利用已知控制点平滑地生成一系列点,用于路径平滑化。在具体实现中,通过设置控制点、创建相应样条插值对象、插值指定数量的点,并绘制这些点以形成曲线。
线性样条是将所有控制点一一连线,然后在连线上取值。CatmullRom样条曲线会精确经过每个控制点,通过引入额外的控制点进行计算,确保曲线通过给定的所有点。Hermite样条基于CatmullRom样条,但进一步优化了曲线的平滑度和连续性。
三种样条插值方法在效果上呈现不同特点,包括平滑度、连续性和控制点的使用。白色线条代表CatmullRom样条,红色线条代表Hermite样条,绿色线条代表线性样条,用户可以根据具体需求选择合适的插值方式。
对于想要深入学习并实践这些样条插值方法的开发者,可以私信作者获取源码,价格为8.8元。
Cesium专栏-淹没分析(附源码下载)
Cesium是一款全球领先的JavaScript开源三维地球地图产品。借助其提供的JavaScript开发包,开发者能轻松构建高性能、精度高、渲染质量佳的无插件虚拟地球Web应用。
淹没分析专注于模拟特定区域,在极端洪水情况下的随时间迁移的淹没情况,研究范围涵盖从地块到城市乃至国家级别的区域。
进行淹没分析需要考虑的参数包括淹没区域范围与水面上升速度。如果研究区域位于平原或地形不显著,模拟效果可能受限。
具体操作流程如下:
1. 初始化,加载影像与地形。
2. 指定研究区域。
3. 添加polygon实体以可视化显示。
4. 设定动画效果以呈现淹没过程。
尽管这是一套基础方法,但也有更高级的做法,如实时计算淹没土方与面积,动态显示研究区域内特定点的实际淹没高度。
对于希望深入学习与实践的朋友们,源代码可以私信我获取,价格为8.8元。
Cesium中文网——如何开发一款地图下载工具[一]
Cesium中文网: cesiumcn.org/ | 国内快速访问: cesium.coinidea.com/
Cesium中文网的朋友们其中一个关注点是:独立开发一款地图(瓦片图)下载工具。
我们将通过多个博客文章[所有用户]和视频[付费用户]的形式来拆分并介绍这个主题。源代码将不断更新并提交到Github,地址:github.com/hujiulin/Map...。源代码对所有用户开放,若您觉得对您有帮助,请给予一个star以示鼓励。
重剑无锋,大巧不工。
这个工具将以C#和JavaScript的形式呈现。编程语言只是形式,理解其内部逻辑和流程,您也可以使用Java,Python,PHP或其他开发语言进行实现。
目前开源的工具非常简单(简陋),但我将定期更新和维护代码。如果您有任何问题,可以在Github上提交issue,或在公众号:Cesium中文网;QQ群:;论坛: cesium.coinidea.com/上留言和提问。
准备工作:
找到自己熟悉的一门开发语言,它支持:
一般来说,现代的开发语言都支持上述大部分功能。本文选择的是C#。在整个主题的中部,会引入JavaScript。
瓦片图服务器:
本文选择的是百度地图,其实大部分的瓦片图服务器都会有x, y, z(level)三个参数,百度地图的URL Pattern是:online{ 0}.map.bdimg.com/onlinelab...{ 1}&y={ 2}&z={ 3}&styles=pl&udt=&scaler=1&p=0
如果我们把x=1, y=1, z=3,在浏览器打开上述URL
online0.map.bdimg.com/o...
样例瓦片图
既然我们已经知道了瓦片图的生成规则,那我们只要指定具体的下载链接,我们就可以下载对应的了。C#的核心下载代码是,这里代码可以轻易地在网络上搜索到:
瓦片图批量下载:
接下来我们要做的是:
之前提到过地图的核心思想是四叉树,所以我们可以再次简单的处理,认为瓦片图也是四叉树构成的,一共分为级(网上可查)左右。那么
levelminX~maxXminY~maxY~~~~~~4…n1~2^(n-1)1~2^(n-1)
四叉树
批量下载的核心代码如下:
上述的运行代码肯定能下载,但是有很多问题。这些问题将在下一步中进行讨论。
当前软件界面
下载结果
下一步:
上面的这些问题将在后续的文章中进行介绍。
声明:
一般来说,地图服务器需要很大的存储资源和带宽资源,本文仅从学术角度和大家探讨现在的下载软件内部原理,如有错误欢迎大家指正。
Again: Github地址:github.com/hujiulin/Map...。源代码对所有用户开放,如果大家觉得有益,请轻轻地给一个star进行鼓励。
本文和软件仅做学术交流,严禁用于商业用途。
Cesium中文网交流QQ群:
Cesium中文网: cesiumcn.org/ | 国内快速访问: cesium.coinidea.com/
Cesium-空间分析之通视分析(附源码下载)
Cesium是一个面向三维地球和地图的世界级JavaScript开源工具,提供高性能的Web应用开发包,适用于搭建无插件的虚拟地球应用。它在性能、精度、渲染质量和多平台适应性上表现出色。
通视分析涉及从某一点出发,研究特定区域的可见性。技术分为视线通视分析和可视域分析。视线通视分析判断任意两点或多个点是否可视,而可视域分析则确定给定观察点的可视范围,即观察点覆盖的区域。在确定发射塔位置、雷达扫描范围和建立森林防火瞭望塔时,可视域分析尤为重要,其应用广泛于航海、航空和军事领域。
本节将聚焦于通视分析的基本理解,通过直观示例进行说明。展示了通视分析的基本概念,来源于网络,如涉及版权问题,请告知。
在Cesium中实现通视分析,原理基于射线法,判断两点之间是否存在遮挡物(如Entity、Primitive、Terrain、3DTiles等)。实现步骤包括设置AccessToken(可选)、初始化容器、加载3dtiles模型和设置观察点。将观察点设置在米的高度。
最终展示效果如下图所示。
获取源码请点击以下链接。