1.c++使用libvlc实现简单的源码播放器
2.å¦ä½å°vlcåµå
¥å°androidä¸
3.wpf中vlc视频循环播放怎么避免控件位置漂移?
4.增强axmol引擎视频播放之 - Linux(Ubuntu)视频播放支持
5.在(Linux)ubuntu下通过GTK调用libvlc开发视频播放器
6.美了哭了,AduSkin是下载我见过最好看的WPF开源控件库
c++使用libvlc实现简单的播放器
VLC Media Player是一款功能强大的播放器,广泛支持多种解码器,源码但其源代码编译过程复杂,下载故通常使用编译好的源码库。
要获取VLC的下载拉高建仓公式源码SDK,请访问下载页面:download.videolan.org/p...
接下来,源码我们进入如何使用libvlc库创建简单播放器的下载核心内容。
在libvlc使用过程中,源码可能会遇到一些常见问题:
问题1:libvlc_new(0,下载NULL)函数始终失败。解决办法:将SDK目录下的源码plugins文件夹复制到exe目录。
问题2:libvlc_media_new_path(inst,下载“D:/box.mp4”);返回空。解决办法:正确的源码路径格式应为“D:\box.mp4”。注意路径格式对于Windows系统至关重要。下载
问题3:遇到“libvlc_media_read_cb”未声明标识符错误。源码解决办法:在vlc.h文件或相关文件中添加typedef __int ssize_t;这可以解决编译器对该标识符的未知问题。
问题4:libvlc_media_get_duration、libvlc_media_player_get_length、pos商场网站源码libvlc_media_player_get_time函数返回-1。原因在于未解析元数据。解决办法:确保libvlc_media_t在解析视频或至少播放一次后才能获取元数据。可以使用libvlc_media_parse_with_options进行异步解析本地媒体,或者先播放一次以同步获取元数据。
在解析媒体数据和订阅VLC事件时,实现以下步骤:
步骤3:开始异步解析本地媒体。
在VLC中,事件回调函数用于处理特定的事件。其形式如下:
event_callback(说明:事件回调函数) 参数event(事件类型) 参数userData(自定义数据类型,可设置为NULL)
å¦ä½å°vlcåµå ¥å°androidä¸
ããåvlc-android移æ¤çéåé½åºè¯¥ç¥éï¼å½ç¼è¯å®vlc-android æºç åEventManager.java
ç±»ä¸å®ä¹äºè®¸å¤äºä»¶ï¼ä¸é¢æ¯æºç ä¸é¨åï¼
ããpublic class EventManager {
ãã
ãã/
*ãã* Be sure to subscribe to events you need in the JNI too.
ãã*/
ãã
ãã//public static final int MediaMetaChanged = 0;
ãã//public static final int MediaSubItemAdded = 1;
ãã//public static final int MediaDurationChanged = 2;
ãã//public static final int MediaParsedChanged = 3;
ãã//public static final int MediaFreed = 4;
ãã//public static final int MediaStateChanged = 5;
ãã
ãã//public static final int MediaPlayerMediaChanged = 0x;
ãã//public static final int MediaPlayerNothingSpecial = 0x;
ãã//public static final int MediaPlayerOpening = 0x;
ãã//public static final int MediaPlayerBuffering = 0x;
ããpublic static final int MediaPlayerPlaying = 0x;
ããpublic static final int MediaPlayerPaused = 0x;
ããpublic static final int MediaPlayerStopped = 0x;
ãã
ãã......
ãã}
ããå¯æ¯å¯¹äºè¿äºäºä»¶æå¾å¤é½è¢«æ³¨éæäºï¼å½æ们éè¦è¢«æ³¨éæçäºä»¶æ¶ï¼å°±ç®æ注éæ¿æï¼åè°ç¨mEventManager.addHandler(EventManager.getInstance())æ·»å äºä»¶ä¹åï¼ä¹ä¸ä¼å¨å®ä¹çmEventHandler
çhandleMessage()ä¸çå¬å°ï¼ä¸é¢ä¸ºä¸ä¸ªmEventHandlerå®ä¹çdemo:
ãã[java] view plaincopy
ããprivate final VideoEventHandler mEventHandler = new VideoEventHandler(this);
ããprivate class VideoEventHandler extends WeakHandler<DtvPlayer>{
ããpublic VideoEventHandler(DtvPlayer owner) {
ããsuper(owner);
ãã}
ãã@Override
ããpublic void handleMessage(Message msg) {
ããDtvPlayer activity = getOwner();
ããif(activity == null) return;
ããswitch (msg.getData().getInt("event")) {
ããcase EventManager.MediaPlayerBuffering:
ããLog.d(TAG, "MediaPlayerBuffering");
ããbreak;
ããcase EventManager.MediaPlayerEncounteredError:
ããLog.d(TAG, "MediaPlayerEncounteredError");
ããbreak;
ãã......
ããdefault:
ããLog.e(TAG, String.format("Event not handled (0x%x)", msg.getData().getInt("event")));
ããbreak;
ãã}
ããsuper.handleMessage(msg);
ãã}
ãã}
ããé£ä¹å¦ä½æè½å¤å¨mEventHandlerä¸çå¬å°æ们éè¦çäºä»¶å¢ï¼ä¸é¢å°è¿å ¥ä¸»é¢ã
ããå¨libvlcjni.cä¸æä¸ä¸ªéæ常éï¼å ¶ä¸æå®äºæ们ç®åéè¦è·ååªäºäºä»¶ï¼
ãã[html] view plaincopy
ããstatic const libvlc_event_type_t mp_events[] = {
ããlibvlc_MediaPlayerPlaying,
ããlibvlc_MediaPlayerPaused,
ããlibvlc_MediaPlayerEndReached,
ããlibvlc_MediaPlayerStopped,
ããlibvlc_MediaPlayerVout,
ããlibvlc_MediaPlayerPositionChanged
ãã};
ããä½ å¯ä»¥å°èªå·±éè¦çäºä»¶æ·»å å¨éé¢ï¼ç¶åå°EventManagerä¸ååºçäºä»¶æ³¨éæ¿æï¼ä¹åéæ°ç¼è¯æºç å°±å¯ä»¥åmEventHandlerä¸è·åä½ åæ·»å çäºä»¶äºã
ããï¼ä¾å¦ï¼ä½ è¦æ³è·åMediaPlayerEncounteredErroräºä»¶ï¼å å°libvlc_MediaPlayerEncounteredErroræ·»å å¨mp_events[]éæ常éä¸ï¼æ³¨æï¼è¿éåé¢å¤äºlibvlc_ï¼ï¼ç¶åæEventManagerä¸çpublic
static final int MediaPlayerEncounteredError =
0xa;注éæ¿æï¼éæ°ç¼è¯æºç ä¹åå°±å¯ä»¥å¨ä½ å¾mEventHandler
çhandleMessage()ä¸è·åå°EventManger.MediaPlayerEncounteredErroräºä»¶ï¼ã
ããå¨vlc-android/vlc/lib/event.cä¸å®ä¹äºææäºä»¶ï¼
ãã[cpp] view plaincopy
ãã#define DEF( a ) { libvlc_##a, #a, },
ãã
ããtypedef struct
ãã{
ããint type;
ããconst char name[];
ãã} event_name_t;
ãã
ããstatic const event_name_t event_list[] = {
ããDEF(MediaMetaChanged)
ããDEF(MediaSubItemAdded)
ããDEF(MediaDurationChanged)
ããDEF(MediaParsedChanged)
ããDEF(MediaFreed)
ããDEF(MediaStateChanged)
ãã
ããDEF(MediaPlayerMediaChanged)
ããDEF(MediaPlayerNothingSpecial)
ããDEF(MediaPlayerOpening)
ããDEF(MediaPlayerBuffering)
ããDEF(MediaPlayerPlaying)
ããDEF(MediaPlayerPaused)
ããDEF(MediaPlayerStopped)
ããDEF(MediaPlayerForward)
ããDEF(MediaPlayerBackward)
ããDEF(MediaPlayerEndReached)
ããDEF(MediaPlayerEncounteredError)
ããDEF(MediaPlayerTimeChanged)
ããDEF(MediaPlayerPositionChanged)
ããDEF(MediaPlayerSeekableChanged)
ããDEF(MediaPlayerPausableChanged)
ããDEF(MediaPlayerTitleChanged)
ããDEF(MediaPlayerSnapshotTaken)
ããDEF(MediaPlayerLengthChanged)
ããDEF(MediaPlayerVout)
ãã
ããDEF(MediaListItemAdded)
ããDEF(MediaListWillAddItem)
ããDEF(MediaListItemDeleted)
ããDEF(MediaListWillDeleteItem)
ãã
ããDEF(MediaListViewItemAdded)
ããDEF(MediaListViewWillAddItem)
ããDEF(MediaListViewItemDeleted)
ããDEF(MediaListViewWillDeleteItem)
ãã
ããDEF(MediaListPlayerPlayed)
ããDEF(MediaListPlayerNextItemSet)
ããDEF(MediaListPlayerStopped)
ãã
ããDEF(MediaDiscovererStarted)
ããDEF(MediaDiscovererEnded)
ãã
ããDEF(VlmMediaAdded)
ããDEF(VlmMediaRemoved)
ããDEF(VlmMediaChanged)
ããDEF(VlmMediaInstanceStarted)
ããDEF(VlmMediaInstanceStopped)
ããDEF(VlmMediaInstanceStatusInit)
ããDEF(VlmMediaInstanceStatusOpening)
ããDEF(VlmMediaInstanceStatusPlaying)
ããDEF(VlmMediaInstanceStatusPause)
ããDEF(VlmMediaInstanceStatusEnd)
ããDEF(VlmMediaInstanceStatusError)
ãã};
ãã#undef DEF
ããå ¶ä¸DEF()å°MediaPlayerEncounteredErrorå®ä¹ä¸ºlibvlc_MediaPlayerEncounteredError,å½æ¬å°ä»£ç 产çMediaPlayerEncounteredErroräºä»¶æ¶ä¼å°libvlc_MediaPlayerEncounteredErrorä¼ éç»jniï¼ä¸æ¤åæ¶jniåä¼ä¼ éç»javaå±ãä¸ç®¡æ¯æ¬å°libvlc_MediaPlayerEncounteredErrorè¿æ¯javaå±MediaPlayerEncounteredErrorï¼å¯¹äºåä¸ä¸ªäºä»¶è¢«å®ä¹çå¼é½æ¯ç¸åçï¼ä¼ è¾çæ¯åä¸ä¸ªæ¶æ¯å¼ãæ¬å°ä»£ç å®ä¹å¨vlc-android/vlc/include/libvlc_events.h,
java代ç å®ä¹å¨EventManager.javaä¸ã
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wpf中vlc视频循环播放怎么避免控件位置漂移?
在上位机开发中,视频播放是一个常见需求,一般可以通过两种方式实现:一是使用厂家提供的SDK和前端控件,如海康和大华等公司提供的产品;二是通过开启相机的ONVIF协议,将视频流通过RTSP协议传递给前端进行播放。对于项目需求而言,最终选择了通过ONVIF协议提供RTSP视频流,怎么搭建php源码再在WPF中展示视频的方式。
在WPF中展示视频时,推荐使用Vlc.DotNet或libvlcsharp.wpf。尽管官方文档和博客中有相关代码示例,但它们难以实现MVVM模式的逻辑解耦,且Vlc.DotNet已不再更新。而libvlcsharp.wpf的设计也较为复杂,不适合初学者或不熟悉WPF的开发者。
在深入研究后,发现其他开源项目如ffmediaelement、Flyleaf等提供了基于FFmpeg的WPF媒体播放解决方案,能够较好地解决MVVM架构下的逻辑解耦问题。然而,尝试使用ffmediaelement时,遇到了编译版本不兼容的问题,最终选择使用Flyleaf。
Flyleaf方案分为四步:在App.xaml及App.xaml.cs中配置FFmpeg的辅助作者的源码dll文件路径,确保在项目编译时自动复制FFmpeg文件夹及dll;在ViewModel中设置参数等信息;在View中进行布局设计;最后,在xaml.cs中完成View与ViewModel的绑定。
前端控件的绑定使得耦合逻辑大大减少,同时支持多路视频播放,资源消耗低。配置参数灵活,交互逻辑清晰。然而,视频切换时存在一定程度的延迟问题,尝试使用命令执行停止播放,但效果不明显。对于感兴趣者,建议深入研究源码,以进一步优化解决方案。
增强axmol引擎视频播放之 - Linux(Ubuntu)视频播放支持
本文探讨在著名的Linux发行版Ubuntu支持视频渲染到纹理播放的实现过程,重点介绍如何集成libvlc以增强axmol引擎在Linux平台上的视频播放功能。在完成对Android平台的openstack 源码在哪里视频纹理渲染支持后,考虑到axmol引擎支持的平台包括macos、windows、ios/tvos、android、linux,Linux平台的缺失成为待补之项。
深入研究后发现,VLC播放器提供了libvlc,其LGPL-2.1授权允许在不修改源码的情况下以动态库形式免费商用,这成为集成libvlc作为后端的合适方案。
实现MediaEngine接口的核心功能包括播放、暂停等操作,同时注册媒体事件和视频NV帧事件回调。关键代码片段涉及在libvlc的锁回调中锁定内存以用于写入视频数据。通过使用libvlc的回调模式格式设置,需特别注意为NV格式指定第二个平面的pitch和lines。
为了在Ubuntu .+系统上编译运行axmol引擎,建议下载引擎最新源码并根据指南进行编译。若遇到视频解码问题,可安装ubuntu扩展组件以解决,使用命令:sudo apt install ubuntu-restricted-extras。
至此,axmol引擎的ui::MediaPlayer功能实现了全部平台上的视频纹理渲染播放,这得益于MediaEngine框架的重新设计。该框架不仅在axmol引擎内运行良好,还能独立编译,例如作者编写的bgfx视频播放示例:bgfx-axplay。
值得注意的是,libvlc是跨平台的,因此VlcMediaEngine实现仅需简单配置即可在其他平台如Windows上运行。若在Windows上使用,还需设置vlc插件加载地址。
在(Linux)ubuntu下通过GTK调用libvlc开发视频播放器
本文详细介绍了在Ubuntu下通过GTK图形用户界面库(GTK)与libvlc媒体播放器库合作开发视频播放器的过程。GTK是一个开源跨平台图形工具包,而libvlc则是VLC媒体播放器的核心库,可方便嵌入到其他应用中。
VLC,作为一款功能强大的多媒体播放器,支持众多格式,而libvlc则提供了丰富的API,让开发者能够在其应用程序中嵌入类似VLC的播放功能。为了在Ubuntu上实现视频播放器,首先需要安装libvlc和GTK相关的开发库,如libvlc-dev和libgtk-3-dev,通过apt-get或源码编译安装。
开发过程中,关键步骤包括:引入libvlc和GTK的头文件和库,利用GtkBuilder动态加载预先设计的UI(如通过glade工具创建的ui.glade文件),创建GTK窗口、视频控件,初始化libvlc并创建播放器对象,将视频控件与播放器绑定,然后将视频控件添加到窗口并启动主循环。完整的设计代码包括main.c和ui.glade文件,可通过glade工具创建和管理UI设计。
总的来说,这个项目结合了GTK的图形界面设计和libvlc的多媒体播放能力,为用户提供了一款功能丰富的视频播放器,适用于Ubuntu和其他支持GTK的Linux系统。
美了哭了,AduSkin是我见过最好看的WPF开源控件库
一款简单漂亮的WPF UI,融合部分开源框架的组件,为个人定制的UI,可供学者参考。原链接:dotnet9.com/.html
追求极致,永臻完美,AduSkin控件库应运而生。
1.关于`AduSkin`
AduSkin集成了HandyControl、Arthas、WPF.UI等开源C# WPF控件库,加上了控件库作者的特色。
1.1 控件库全貌
1.2 动态修改主题色
1.3 技术交流
Nuget搜索AduSkin,可直接导入使用,具体使用方法请参考AduSkin.Demo。
作者QQ:
QQ技术交流群:
AduSkin源码:AduSkin
2.基于AduSkin控件库衍生的Case案例
多个实例展示了如何利用AduSkin创建应用,包括AduShopping、AduChat、心理FM、SuperEvil、HttpTool等。
3. AduSkin的特色控件组合案例
包括个控件组合案例,如Win菜单、导航容器、多功能Tab、过渡容器、轮播容器、时间轴、视频控件、树形菜单、数据列表、右侧弹窗、右侧弹出菜单等。
代码支持自定义设置,如视频播放间隔时间。
4. 写在最后的话
使用AduSkin控件库后,需解压视频解析库“libvlc.7z”至Demo输出目录,视频播放功能才能正常运作。
欢迎使用AduSkin控件库,有任何问题,可添加作者QQ号或加入QQ技术交流群进行交流。
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