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#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
#define MAX 8
static int Queen[8][8];
static int a=1;
typedef struct
{
int *elem;
int top;
}ColStack;//栈:存放每一行放置皇后的队代码列号
void InitQueen()
{
int i,j;
for(i = 0; i < 8; i++)
{
for(j = 0; j < 8; j++)
{
Queen[i][j] = 0;
}
}
}
int InitStack(ColStack &CS)//初始化栈
{
CS.elem = (int *)malloc(MAX*sizeof(int));
if(!CS.elem) return 0;
CS.top = -1;
return 1;
}
int Push(ColStack &CS, int e)//进栈
{
if(CS.top >= 8) return 0;
CS.top++;
CS.elem[CS.top] = e;
return 1;
}
int Pop(ColStack &CS, int &e)//退栈
{
if(CS.top == -1)return 0;
e = CS.elem[CS.top];
CS.top--;
return 1;
}
int Back(ColStack &CS,int &e)//回溯
{
Pop(CS,e);
Queen[CS.top+1][e] = 0;
if(e == 7 && CS.top == -1)
{
return 0;
}
if(e == 7 && CS.top != -1)
{
Back(CS,e);
}
return 1;
}
int OK(int i, int j)//检查(i,j)上能否放棋子
{
int k, m;
for(k = i; k >= 0; k--)//检查同列
{
if(Queen[k][j] == 1) return 0;
}
k = i; m = j;
while(k >= 0 && m >= 0)
{
if(Queen[k][m] == 1) return 0;
k--; m--;
}
k = i; m = j;
while(k >= 0 && m < 8)
{
if(Queen[k][m] == 1) return 0;
k--;m++;
}
return 1;
}
//进入本函数时,在8*8棋盘前i-1行已放置了互不攻
// 击的列源列源php 源码使用i-1个棋子。现从第 i 行起继续为后续棋子选择
// 满足约束条件的码队dali2源码位置。当求得(i>8)的队代码建站之星保存源码一个合法布局
// 时,输出之。列源列源铁血星球游戏源码
int queen(int i,码队reversed的源码解析 ColStack &CS, int start)
{
int j, k,e;
if(i>=8)
{
printf("第%d种情况:\n",a);
for(j = 0; j < 8; j++)
{
for(k = 0; k < 8; k++)
{
if(Queen[j][k] == 0)
{
printf("# ");
}
else
{
printf("@ ");
}
}
printf("\n");
}
a++;
}else
{
for(j = start+1; j < 8; j++)
{
if(OK(i,j) == 1)
{
Queen[i][j]=1;
Push(CS,j);
queen(i+1,CS,-1);
return 1;
}
}
}
if(j == 8)
{
if(Back(CS,e) == 1)
{
queen(CS.top+1,CS,e);
}
if(Back(CS,e) == 0)
{
return 1;
}
}
}
int main()
{
InitQueen();
ColStack cs;
InitStack(cs);
queen(0,cs,-1);
return 0;
}
这是一个八皇后问题,是队代码个典型的出队列、入队列问题
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