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【旅游门户源码】【地鼠王国模式源码开发】【带有签批功能的源码】string方法源码_string的源码

时间:2024-11-30 03:37:29 来源:fullpage实例源码

1.C++ string 源码实现对比
2.String源码分析(1)--哈希篇
3.在Java中String和toString有什么区别
4.死磕 Hutool 源码系列(一)——StrUtil 源码解析
5.String源码粗略解读
6.javastring源码中的源码属性value是如何被赋值的?

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C++ string 源码实现对比

       标题:C++ string 源码实现对比

       作为游戏客户端开发工程师,作者lucasfan分享了他对不同版本C++ string源码的源码深入分析,以帮助开发者解决std::string在现网中可能引发的源码Crash问题。本文将对比libstdc++、源码腾讯内部的源码Android和iOS SDK使用的string实现,以及tpstl string,源码旅游门户源码涉及内存结构、源码构造函数和析构方法等关键部分。源码

       1. libstdc++ string

       Android SDK普遍采用的源码libstdc++ string以写时拷贝(COW)特性为主,但可能导致性能问题。源码其内存结构包含指向堆上数据的源码指针和一个包含长度信息的_Rep对象。构造函数如char*构造器负责内存申请和字符串拷贝,源码拷贝构造通过_M_grab处理共享与深度拷贝,源码拷贝赋值操作涉及assign方法。源码

       2. libc++ string (iOS SDK)

       相比之下,源码iOS使用了短字符串优化(SSO),内存结构分为长字符串和短字符串模式,通过位标志判断。char*构造器和拷贝构造根据字符串类型执行不同初始化方法,右值拷贝利用转移语义节省内存。

       3. tpstl string (腾讯自研)

       tpstl string简化了STL,使用内存池管理内存,地鼠王国模式源码开发其构造和赋值操作均在内存池上进行,有助于解决跨库问题。

       结论

       理解这些string源码实现有助于开发者定位和解决实际问题。作者将继续分享更多案例和调试策略,有兴趣的开发者可加入官方QQ交流群:,获取更多技术分享。

String源码分析(1)--哈希篇

       本文基于JDK1.8,从Java中==符号的使用开始,解释了它判断的是对象的内存地址而非内容是否相等。接着,通过分析String类的equals()方法实现,说明了在比较字符串时,应使用equals()而非==,因为equals()方法可以准确判断字符串内容是否相等。

       深入探讨了String类作为“值类”的特性,即它需要覆盖Object类的equals()方法,以满足比较字符串时逻辑上相等的需求。同时,强调了在覆盖equals()方法时也必须覆盖hashCode()方法,以确保基于散列的集合(如HashMap、HashSet和Hashtable)可以正常工作。带有签批功能的源码解释了哈希码(hashcode)在将不同的输入映射成唯一值中的作用,以及它与字符串内容的关系。

       在分析String类的hashcode()方法时,介绍了计算哈希值的公式,包括使用这个奇素数的原因,以及其在计算性能上的优势。进一步探讨了哈希碰撞的概念及其产生的影响,提出了防止哈希碰撞的有效方法之一是扩大哈希值的取值空间,并介绍了生日攻击这一概念,解释了它如何在哈希空间不足够大时制造碰撞。

       最后,总结了哈希碰撞与散列表性能的关系,以及在满足安全与成本之间找到平衡的重要性。提出了确保哈希值的最短长度的考虑因素,并提醒读者在理解和学习JDK源码时,可以关注相关公众号以获取更多源码分析文章。

在Java中String和toString有什么区别

       String是java的一个最终类,不能被继承的。它的作用是构造字符串,用法就是 String str = new String(),这样得到的是一个空字符串,String str = new String(“aa”),高点下移划线源码这样就得到一个通过构造函数构造的字符串“aa”,当然为了方便java允许像基本类型那样使用,就是String s = "aa" 。

       toString(),是Object基类的一个输出字符串的方法,任何类都会继承这个方法,如果不重写,那么它就会输出类名+@+hashCode值

死磕 Hutool 源码系列(一)——StrUtil 源码解析

       深入解析StrUtil源码

       在实际项目中,String数据结构的使用极为频繁,因此对字符串的操作代码也相对繁多,这些操作往往独立于具体业务之外,为实现代码简洁性和可读性,我们通常将对String的各种操作封装成静态工具类,这就是本文主角——StrUtil。StrUtil几乎囊括了我们能想到的所有字符串通用操作方法。

       源码探索

       StrUtil作为静态工具类,内部仅包含静态方法和静态常量。其设计者贴心地预设了诸多开发中常用的字符,如空字符、空格、制表符等,lstm类函数源码解析避免了硬编码,便于直接调用。

       方法归类

       通过方法脑图,我们对StrUtil的方法有了大致了解。每个方法名简洁明了,见名知意。

       分类包括:

       判空类方法

       去前后空格类方法

       查找类方法

       源码包含众多静态方法,本文首篇总结了部分方法,后续会继续更新。

String源码粗略解读

       深入解析Java中的String类

       String类作为Java中的基础类,几乎每一位开发者都与之紧密接触。了解其源码有助于深入理解类的实现细节。String类为final修饰,确保其不可变性,同时实现了Serializable、Comparable、CharSequence接口。

       String类的核心在于底层实现为char类型的数组,并缓存哈希值,此特性使得其在HashMap等集合框架中表现优异。

       equal(Object)方法超越了基本的“==”比较,旨在验证两个字符串是否完全相同,通过比较长度和字符内容实现。

       hashCode()方法基于字符数组进行计算,采用哈希值与相乘并加权的策略。尽管设计良好,仍可能产生冲突,因此需要结合equal()方法进行验证。

       toString()方法调用Object类的同名方法,返回类名加上十六进制哈希值的字符串形式。

       intern()方法提供了一种机制,通过本地方法实现,允许查找或创建常量池中的字符串实例,提升内存效率。

       总结,String类提供了丰富的功能,包括但不限于isEmpty(),indexOf(),substring(),concat()等方法。探索其源码能够深化理解,对于提高编程技能大有裨益。

javastring源码中的属性value是如何被赋值的?

       在Java的String类中,属性value用于存储字符串内容。

       当使用空字符串创建String对象时,value属性默认为null。因为String类的实现是final和immutable的,所以value的值一旦被赋值,就不能被更改。

       构造方法`String(String s)`用于初始化String对象,其中参数`s`即为要初始化的字符串内容。在构造方法中,`this.value = s.value`这一语句将字符串`s`的value字段赋值给当前实例的value字段。

       构造方法在调用时被触发,这是`this.value = "asdre".value`这一赋值操作的执行时机。这里的`"asdre"`是字符串字面量,它在创建String对象时被编译器处理。

       在编译阶段,编译器将源代码中的字符串字面量转换为一个String对象,并将其内容存储在类的字节码文件中。当类加载器加载此文件时,JVM会在字符串常量池中初始化这个对象。

       通过这种方式,"asdre"在编译时就被初始化为一个String对象,其内容在类文件中以二进制形式存储。在运行时,通过构造方法,这个对象的value字段被赋值为"asdre"。

       总结而言,构造方法在调用时初始化String对象,其中的值来自于字符串字面量在编译阶段被编译为类文件的内容,在运行时通过构造方法赋值给对象的value字段。

《Chrome V8原理讲解》第十三篇 String类方法的源码分析

       本文深入解析了V8引擎中字符串类方法的源码实现。首先,我们讨论了JavaScript对象的本质和字符串的独特属性。尽管字符串通常被视为基本数据类型,而非真正的对象,V8引擎在解析时会将其隐式转换为对象形式,以实现字符串的属性访问。通过详细分析V8的源码,我们可以深入了解这一转换过程及其背后的机制。

       接下来,我们聚焦于字符串的定义过程,特别关注了JavaScript编译期间常量池的作用。常量池是一个存储字符串字面量的数组,它在代码编译时生成,并在执行期间为字节码提供数据。通过对常量池的访问,V8能够识别和存储字符串实例,这包括单字节字符串(ONE_BYTE_INTERNALIZED_STRING)等不同类型。这一过程确保了字符串在内存中的高效存储和访问。

       进一步地,我们探讨了字符串方法substring()的实现细节。这一方法的调用过程展示了V8如何从字符串对象中获取方法,并将其与特定参数相结合,以执行字符串切片操作。尽管转换过程在表面上看似无形,实际上,V8通过预编译的内置代码实现了这一功能,使得字符串方法的调用得以高效执行,而无需显式地在运行时进行类型转换。

       总结部分,我们回顾了字符串在V8内部的分类以及其在继承体系中的位置。字符串类继承自Name类,后者又继承自HeapObject类,最终达到Object类。这一结构揭示了字符串作为堆对象的性质,但需要明确区分其与JavaScript文档中强调的“字符串对象”概念。在JavaScript中,使用点符号访问字符串属性时,确实将其转化为一个对象,但这与V8内部实现中的对象类型并不完全相同。

       最后,我们介绍了V8内部调试工具DebugPrint的使用,这是一种在源码调试中极为有效的手段。通过DebugPrint,开发人员能够在C++环境中查看特定变量的值和程序状态,从而更好地理解V8引擎的执行流程。这一工具不仅增强了开发者对JavaScript和V8引擎内部工作的洞察力,也为调试和优化代码提供了强大的支持。

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