1.angularԴ??
2.[译] 关于 Angular 的变化检测,你需要知道的一切
3.angular如何集成monaco-editor
4.什么是 Angular Ahead-of-time (AOT) compilation
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使用group by 去进行分组。这个像sql语句一样的
<select ng-model="selected" ng-options="(m.productColor + ' - ' + m.productName) group by m.mainCategory for m in model">
<option value="">-- 请选择 --</option>
</select>
[译] 关于 Angular 的变化检测,你需要知道的一切
关于 Angular 的变化检测,你需要知道的一切
探究内部实现和具体用例
要全面了解 Angular 的变化检测机制,查看源码是梦幻西游源码分享不可或缺的步骤,因为网络上相关文章少之又少。大部分文章只涉及每个组件自身的变化检测器、不可变变量(immutable)和变化检测策略(change detection strategy)的概念,但缺乏深入剖析。本文旨在深入探讨不可变变量如何触发变化检测,以及变化监测策略对检测的影响。同时,你将能将这些知识应用到优化性能的场景中。
本文分为两部分,第一部分侧重于技术细节,包含大量源码链接。我们基于 Angular 4.0.1 版本来解释变化检测机制的工作原理。该版本与 Angular 2.4.1 版本有所差异。若想了解更多,可参考 Stack Overflow 上的相关讨论。
第二部分将展示如何运用变化检测。值得注意的是,尽管两个版本的 API 有所不同,但第二部分的内容对两个版本都适用。
核心概念:视图(view)
Angular 的教程常提到应用是一颗组件树,但在 Angular 内部,视图(view)是一种较低级的抽象概念。视图与组件之间存在直接关联,每个视图都通过 component 属性与对应的组件类关联。所有操作在视图中执行,包括属性检查和 DOM 更新。autojs悬浮球开源码因此,从技术角度来看,更准确的说法是 Angular 应用是一颗视图树。组件可以视为视图的更高阶概念。源码中对视图有如下描述:
视图是应用 UI 的基本组成元素,由一组在创建和销毁时共同存在的最小集合构成。视图的属性可以改变,但元素结构(数量和顺序)不能改变。想要改变元素结构,只能通过 ViewContainerRef 插入、移动或移除嵌入的视图。每个视图可以包含多个视图容器。
在本文中,我们将交替使用“组件视图”和“组件”概念。
值得注意的是,网络上有关变化检测的文章和 StackOverflow 回答中的“视图”常被称作变化检测器对象(Change Detector Object)或 ChangeDetectorRef。实际上,变化检测并非独立对象,而是在视图上运行的。
每个视图通过 nodes 属性关联子视图,以便对子视图进行操作。
视图的状态
每个视图都有一个 state 属性,这是极其重要的属性,决定了是否对视图及其所有子视图执行变化检测。state 属性有多种可能的值,与本文相关的有:
如果ChecksEnabled 为 false 或视图状态为 Errored 或者 Destroyed,变化检测将跳过此视图及其所有子视图。默认情况下,所有视图均以 ChecksEnabled 作为初始值,除非使用了 ChangeDetectionStrategy.OnPush。
Angular 中有许多高级概念用于操作视图。若依源码 批量删除在文章中已提及部分概念,如 ViewRef。它封装了组件视图并提供了一个名为 detectChanges 的方法,该方法会在异步事件触发时在最顶层的 ViewRef 上执行变化检测。最顶层的 ViewRef 执行变化检测后,会递归地对其子视图执行检测。
通过 ChangeDetectorRef 令牌将 viewRef 注入组件构造函数中,可以实现此操作:
从其定义可知这一点:
变化检测操作
执行变化检测的主要逻辑在 checkAndUpdateView 方法中,该方法主要针对子组件视图执行操作,并递归地调用此方法以遍历从宿主组件到所有组件的所有视图。这意味着,下一次递归中,子组件就成为了新的父组件。
执行变化检测的主要步骤如下:
有几个关键点需要注意:
首先,子组件在子视图被检测之前会触发onChanges 生命周期钩子,即使子视图的变化检测被跳过了。这一点至关重要,后续部分将展示如何利用这一点。
第二,当检测视图时,更新视图的 DOM 是变化检测机制的一部分。因此,如果组件未被检测,DOM 将不会更新,模板中的组件属性发生改变时也是如此。在第一次检测之前,模板已被渲染。这里所说的更新 DOM 指的是更新插值。例如,some { { name}},在第一次检测之前,安卓源码下载 vb已经将 DOM 元素 span 渲染好。检测过程中,只会渲染 { { name}} 部分。
另一个有趣的是,子组件视图的状态可以在变化检测过程中改变。所有组件视图默认初始化为 ChecksEnabled。但是,使用 OnPush 策略的组件在第一次检测后不再执行变化检测(步骤第 9 步)。OnPush 文档说明,只有绑定发生变化时才会执行检测。因此,需要将 ChecksEnabled 位设置为启用检测(步骤第 2 步操作):
只有当父视图绑定发生变化,且子组件视图初始化为 ChangeDetectionStrategy.OnPush 时,才会更新状态。
最后,当前视图的变化检测负责启动子视图的变化检测(步骤第 8 步)。以下是相关的代码:
现在你知道了视图状态控制了是否对此视图及其子视图进行变化检测。那么问题来了——我们能控制这个状态吗?答案是可以,这也是本文第二部分将探讨的内容。
有些生命周期钩子在更新 DOM 前调用(步骤 3、4、5),有些在之后(步骤 9)。例如,组件结构为 A -> B -> C,它们的生命周期钩子调用和更新绑定的顺序是:
总结
假设我们有如图所示的组件树,根据前面所述,每个组件都有一个与之关联的视图。每个视图初始化为 ViewState.ChecksEnabled,这意味着 Angular 进行变化检测时,树中的康乐app安卓源码每个组件都会被检测。
如果我们希望禁用 AComponent 及其子组件的变化检测,只需将 ViewState.ChecksEnabled 设置为 false。由于状态操作是低级操作,Angular 提供了许多视图的公共方法。每个组件都可以通过 ChangeDetectorRef 令牌获取关联的视图。Angular 文档定义了该类的公共接口:
接下来,我们将探讨如何使用这些接口。
detach
detach 允许我们操作状态,它可以对当前视图禁用检查:
在代码中实现如下:
这确保了接下来的变化检测中,从 AComponent 开始,左子树的所有组件都会被跳过(橙色的组件不会被检测):
需要注意的是,改变的是 AComponent 的状态,其所有子组件都不会被检测。第二点是,由于整个左子树的组件都不执行变化检测,它们模板中的 DOM 也不会更新。以下例子简要描述了这种情况:
当组件首次被检测时,span 将被渲染为“See if I change: false”。两秒后,changed 属性变为 true,但 span 中的文字不会更新。然而,如果去掉了 this.cd.detach(),就会按照预期更新。
reattach
如第一部分所述,如果 AComponent 的输入绑定 aProp 发生变化,AComponent 的 Onchanges 生命周期钩子就会被触发。这意味着一旦得知输入属性发生变化,即可启动当前组件的变化检测器来检测变化,然后在下一个周期将其分离。以下是实现此功能的代码片段:
由于reattach 只是简单地设置 ViewState.ChecksEnabled 位:
这与将 ChangeDetectionStrategy 设置为 OnPush 的效果相似:在第一次变化检测后禁用检测,当父组件绑定的属性发生变化时启用,检测完之后再次禁用。
需要注意的是,OnChanges 钩子仅在禁用检查的子树的最顶端组件触发,子树中的其他组件不会触发。然而,我们可以通过这个钩子执行自定义逻辑,然后将组件标记为可以执行一次变化检测。由于 Angular 只检测对象引用,我们在此可以检查对象的属性:
markForCheck
reattach 方法仅对当前组件启用检测,如果父组件未启用变化检测,效果有限。我们需要一个能够检测所有父组件直到根组件的方法,这个方法就是 markForCheck:
从代码中可以看出,它仅向上迭代直至根节点,使所有父组件都启用检查。
何时使用这个方法?与 ngOnChanges 一样,在使用 OnPush 策略时也会触发 ngDoCheck 生命周期钩子。再次强调,只有禁用检查的子树的最顶端组件会触发,子树中的其他组件都不会触发。但是,我们可以通过这个钩子执行一些自定义逻辑,然后将组件标记为可以执行一次变化检测。由于 Angular 只检测对象引用,我们在此可以检查对象的属性:
detectChanges
有一种方法可以对当前组件和所有子组件执行一次变化检测,这就是 detectChanges 方法。此方法会对当前组件视图执行变化检测,不管组件的状态如何。也就是说,视图仍会禁用检测,并且在接下来常规的变化检测中,不会检测此组件。例如:
尽管变化检测器引用仍保持分离,但 DOM 元素仍会随着输入绑定的变化而变化。
checkNoChanges
这是变化检测器的最后一个方法,主要作用是确保当前执行的变化检测中,没有变化发生。简单来说,它执行本文第一部分提到的列表中的第 1、7、8 步。如果发现绑定发生变化或 DOM 需要更新,会抛出异常。
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angular如何集成monaco-editor
在进行前端开发时,如果需要集成高级代码编辑器,monaco-editor是一个理想的选择。本文将分享如何在Angular环境中成功集成monaco-editor,并解释其背后的原理和不同集成方式。基础配置
通常,第三方库通过npm安装并导入即可使用。然而,monaco-editor因其动态加载模块支持多种语言的特性,需要特殊处理。monaco-editor提供AMD和ESM两种包格式,它们的区别如下:AMD:异步加载模块标准,适合浏览器和异步加载场景,用define和require实现,可能需要额外的RequireJS库支持。
ESM:ECMAScript模块标准,静态加载,import和export操作,现代浏览器和Node.js原生支持,无需额外库。
Angular集成
根据monaco-editor的包类型,Angular的集成方式分为两种:AMD方式:在angular.json中配置资源路径,通过service管理模块加载。可以使用@monaco-editor/loader简化这一过程,它能从CDN获取或配置为本地资源。
ESM方式:使用webpack进行配置,推荐使用@angular-builders/custom-webpack或ngx-build-plus,官方提供了monaco-editor-webpack-plugin,但个人建议避免直接操作webpack配置。
另一种选择是使用封装好的组件库,如nz-zorro-antd的实验性code editor组件,它内含monaco-editor的实现,无需自己编写代码,可以直接查看其源码。总结
本文分享了将monaco-editor融入Angular项目的详细步骤,无论是AMD还是ESM方式,都涉及了必要的配置和最佳实践。希望这些信息对您的项目集成有所帮助。什么是 Angular Ahead-of-time (AOT) compilation
Ahead-of-time (AOT) 编译是 Angular 框架的关键特性,它在构建阶段将 TypeScript 和模板转换为高效的 JavaScript 和 HTML,显著提升性能。AOT 编译在构建过程中的完成避免了运行时模板解析,从而加速启动和提高性能。
AOT 编译通过在构建阶段解析、类型检查和优化源代码实现。此过程在应用程序部署前进行,确保在浏览器加载时无需进行模板解析和编译,带来更快的启动速度和更好的性能。
AOT 编译的核心步骤包括模板解析、类型检查和代码优化。它通过静态编译模板,加快了启动时间,减小了应用程序体积,提供了更早的错误检测和更高安全性,以及更好的性能。
与 Just-in-time (JIT) 编译相比,AOT 编译优势明显。JIT 编译在运行时动态编译模板,导致启动延迟,增加应用程序体积,易受潜在模板注入攻击,并影响性能,因为它需要在运行时执行模板编译和解析。
在 Angular 项目中采用 AOT 编译相对简单。基本步骤包括配置构建过程以触发 AOT 编译,并在 dist 目录生成编译后的文件。
使用 AOT 编译时需注意几点,包括避免模板注入、确保组件与服务正确连接、注意错误处理和优化代码。示例中,一个简单的 Angular 组件在 AOT 编译中被转换为静态可执行的 JavaScript 代码,显示用户名字和电子邮件地址,这表明模板解析和编译已提前完成。
总结而言,AOT 编译是优化 Angular 项目的关键工具,通过提高性能、减小体积、增强安全性和提供更早错误检测,特别适用于大型和移动应用程序。理解和实施 AOT 编译,能够显著提升用户体验,无论开发的企业级应用还是轻量级移动应用。