【baner轮播源码】【74的源码】【79的源码】string类sizeof源码分析_string类的源码分析

时间:2024-11-06 15:29:30 来源:匿名留言网页源码 编辑:爬网站源码工具

1.使用sizeof计算类的大小
2.C++ 关于size()和sizeof()
3.sizeof(string)为何返回4?

string类sizeof源码分析_string类的类sg类源码分析

使用sizeof计算类的大小

       ç±»çš„sizeof大小一般是类中的所有成员的sizeof大小之和,这个就不用多说。

       ä¸è¿‡æœ‰ä¸¤ç‚¹éœ€è¦æ³¨æ„ï¼š1)当类中含有虚成员函数的时候,例如:

       class B

       {

        float a;

       public:

        virtual void fun(void);

       }

       æ­¤æ—¶sizeof(B)的大小为8,而不是4。因为在类中隐藏了一个指针,该指针指向虚函数表,正因为如此,

       ä½¿å¾—C++能够支持多态,即在运行时绑定函数的地址。

       2)另一个要注意的是,当类中没有任何成员变量,也没有虚函数的时候,该类的大小是多少呢?

       ä¾‹å¦‚:

       class B2

       {

        void fun(void);

       }

       æ­¤æ—¶sizeof(B2)的值是多少呢?在C++早期的编译器中,这个值为0;然而当创建这样的对象时,

       å®ƒä»¬ä¸Žç´§æŽ¥ç€å®ƒä»¬åŽé¢çš„对象有相同的地址。比如:

       B2 b2;

       int a;

       é‚£ä¹ˆå¯¹è±¡b2与变量a有相同的地址,这样的话对对象b2地址的操作就会影响变量a。所以在现在大多数编译器中,该值的大小为1。

       å¦‚果有虚函数,则sizeof值为类的数据成员的大小加上VTBL(指针,4字节),再加上其基类的数据成员的大小。如果是多重继承,还得加上各基类的VTBL。

       è¿™ä¸ªé—®é¢˜å¾ˆéº»çƒ¦.. 下面有更详细的自己看下

       blogs.com/archive////.aspx

C++ 关于size()和sizeof()

       在C++编程中,两个常用的码分码分操作符size()和sizeof()具有不同的功能。首先,析s析size()函数主要用于获取字符串的类sg类长度,与C++之前的码分码分baner轮播源码length()函数用法相似。例如,析s析74的源码当你定义一个字符串`string str = "";`时,类sg类`str.length()`会返回,码分码分而`str.size()`也同样得到。析s析虽然两个函数功能相同,类sg类但size()是码分码分为兼容C++标准模板库(STL)而引入的,它作为容器类的析s析特性,便于与STL算法配合使用。类sg类79的源码值得注意的码分码分是,不论字符串中包含何种字符,析s析包括汉字,size()和length()返回的ipad 源码查看都是字节数。

       相比之下,sizeof()是一个运算符,它在编译时就已经计算出参数的字节数。它可以应用于各种类型,早期 打卡 源码如数组、指针、类型、对象和函数。例如,对于一个字符指针`char* ss = "";`,`sizeof(ss)`返回的是4,因为这表示指针本身所占的空间大小。而`sizeof(*ss)`则为1,因为它是计算第一个字符的字节数。重要的是,sizeof()不能用于动态分配内存的大小计算,因为它在编译时就确定了,而动态分配的内存大小是运行时才决定的。因此,这两个操作符在C++中各有其特定用途和适用场景。

sizeof(string)为何返回4?

       ç»“构体的sizeof

       è¿™æ˜¯åˆå­¦è€…问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨。让我们先看一个结构体:

       struct S1

       {

       char c;

       int i;

       };

       é—®sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5。是这样吗你在你机器上试过了吗也许你是对的,但很可能你是错的!VC6中按默认设置得到的结果为8。

       Why为什么受伤的总是我

       è¯·ä¸è¦æ²®ä¸§ï¼Œæˆ‘们来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况:

       S1 s1 = { 'a', 0xFFFFFFFF };

       å®šä¹‰ä¸Šé¢çš„变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么

       ä»¥æˆ‘çš„VC6.0为例,s1的地址为0xFF,其数据内容如下:

       FF: CC CC CC FF FF FF FF

       å‘现了什么怎么中间夹杂了3个字节的CC看看MSDN上的说明:

       When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may include padding bytes inserted for alignment.

       åŽŸæ¥å¦‚此,这就是传说中的字节对齐啊!一个重要的话题出现了。

       ä¸ºä»€ä¹ˆéœ€è¦å­—节对齐计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。

       è®©æˆ‘们交换一下S1中char与int的位置:

       struct S2

       {

       int i;

       char c;

       };

       çœ‹çœ‹sizeof(S2)的结果为多少,怎么还是8再看看内存,原来成员c后面仍然有3个填充字节,这又是为什么啊别着急,下面总结规律。

       å­—节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:

       1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;

       2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);

       3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。

       å¯¹äºŽä¸Šé¢çš„准则,有几点需要说明:

       1) 前面不是说结构体成员的地址是其大小的整数倍,怎么又说到偏移量了呢因为有了第1点存在,所以我们就可以只考虑成员的偏移量,这样思考起来简单。想想为什么。

       ç»“构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量可以通过宏offsetof()来获得,这个宏也在stddef.h中定义,如下:

       #define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)

       ä¾‹å¦‚,想要获得S2中c的偏移量,方法为

       size_t pos = offsetof(S2, c);// pos等于4

       2) 基本类型是指前面提到的像char、short、int、float、double这样的内置数据类型,这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。由于结构体的成员可以是复合类型,比如另外一个结构体,所以在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将复合类型作为整体看待。

       è¿™é‡Œå™è¿°èµ·æ¥æœ‰ç‚¹æ‹—口,思考起来也有点挠头,还是让我们看看例子吧(具体数值仍以VC6为例,以后不再说明):

       struct S3

       {

       char c1;

       S1 s;

       char c2;

       };

       S1的最宽简单成员的类型为int,S3在考虑最宽简单类型成员时是将S1“打散”看的,所以S3的最宽简单类型为int,这样,通过S3定义的变量,其存储空间首地址需要被4整除,整个sizeof(S3)的值也应该被4整除。

       c1的偏移量为0,s的偏移量呢这时s是一个整体,它作为结构体变量也满足前面三个准则,所以其大小为8,偏移量为4,c1与s之间便需要3个填充字节,而c2与s之间就不需要了,所以c2的偏移量为,算上c2的大小为,是不能被4整除的,这样末尾还得补上3个填充字节。最后得到sizeof(S3)的值为。

       é€šè¿‡ä¸Šé¢çš„叙述,我们可以得到一个公式:

       ç»“构体的大小等于最后一个成员的偏移量加上其大小再加上末尾的填充字节数目,即:

       sizeof( struct ) = offsetof( last item ) + sizeof( last item ) + sizeof( trailing padding )

       åˆ°è¿™é‡Œï¼Œæœ‹å‹ä»¬åº”该对结构体的sizeof有了一个全新的认识,但不要高兴得太早,有一个影响sizeof的重要参量还未被提及,那便是编译器的pack指令。它是用来调整结构体对齐方式的,不同编译器名称和用法略有不同,VC6中通过#pragma pack实现,也可以直接修改/Zp编译开关。#pragma pack的基本用法为:#pragma pack( n ),n为字节对齐数,其取值为1、2、4、8、,默认是8,如果这个值比结构体成员的sizeof值小,那么

       è¯¥æˆå‘˜çš„偏移量应该以此值为准,即是说,结构体成员的偏移量应该取二者的最小值,

       å…¬å¼å¦‚下:

       offsetof( item ) = min( n, sizeof( item ) )

       å†çœ‹ç¤ºä¾‹ï¼š

       #pragma pack(push) // 将当前pack设置压栈保存

       #pragma pack(2) // 必须在结构体定义之前使用

       struct S1

       {

       char c;

       int i;

       };

       struct S3

       {

       char c1;

       S1 s;

       char c2;

       };

       #pragma pack(pop) // 恢复先前的pack设置

       è®¡ç®—sizeof(S1)时,min(2, sizeof(i))的值为2,所以i的偏移量为2,加上sizeof(i)等于6,能够被2整除,所以整个S1的大小为6。

       åŒæ ·ï¼Œå¯¹äºŽsizeof(S3),s的偏移量为2,c2的偏移量为8,加上sizeof(c2)等于9,不能被2整除,添加一个填充字节,所以sizeof(S3)等于。

       çŽ°åœ¨ï¼Œæœ‹å‹ä»¬å¯ä»¥è½»æ¾çš„出一口气了,:)

       è¿˜æœ‰ä¸€ç‚¹è¦æ³¨æ„ï¼Œâ€œç©ºç»“构体”(不含数据成员)的大小不为0,而是1。试想一个“不占空间”的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢于是,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。如下:

       struct S5 { };

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