【维修预约源码】【武林风云mud源码】【双针指标源码】vue设计app源码_vue源码用了哪些设计模式

时间:2024-11-14 13:47:28 编辑:gep源码 来源:开源阅读源码能否启动

1.Vue3 源码中创建应用实例(createApp)流程
2.Vue3源码系列(七):createApp— 一切的设设计起源
3.vue runtime源码分析学习——day4:createApp
4.Vue3源码解读之createApp
5.Vue源码解析(2)-$mount实现
6.vue3 createApp 的实现

vue设计app源码_vue源码用了哪些设计模式

Vue3 源码中创建应用实例(createApp)流程

       Vue3的核心应用实例创建过程主要由createAppAPI驱动,这个过程涉及到了关键函数如beforeCreateRender和createApp。源码e源createApp位于/vue-core/vue-next/packages/runtime-dom/src/index.ts中,码用模式它是设设计项目构建的起点,功能包括组件实例的源码e源构建和页面挂载。

       首先,码用模式维修预约源码createApp通过ensureRenderer函数来构建组件实例,设设计这个过程涉及虚拟节点的源码e源操作,如更新和挂载。码用模式ensureRenderer会返回createRenderer,设设计进一步生成baseCreateRenderer,源码e源最终返回createAppAPI。码用模式这个函数的设设计主要任务是为虚拟节点添加如mixin、use、源码e源mount、码用模式props和emits等功能。

       在beforeCreateRender中,主要负责创建render和hydrate渲染器,这些渲染器负责DOM操作,如节点的更新和挂载。虽然这部分内容详细,但略过了具体的实现细节,有兴趣的话,可以参考vue-core/vue-next/packages/runtime-core/src/renderer.ts文件。

       createAppAPI函数的武林风云mud源码核心是返回createApp,这个函数接收根组件和其props作为输入,用于生成Vue应用程序实例。至此,组件实例app已经创建完成,但挂载到页面的过程将在后续内容中深入讨论。

Vue3源码系列(七):createApp— 一切的起源

       在使用Vue3构建前端项目时,我们经常在main.js/main.ts中通过createApp这个API创建应用程序实例。这篇文章将深入探讨createApp背后的故事。首先,让我们了解几个关键的类型:

App: createApp返回的实例,包含了项目常用方法,链式调用友好,兼容Vue2的filter,并提供了内部属性。

AppConfig: 应用配置,包含Vue2中常见的选项,如组件合并策略、全局属性和编译器设置等。

AppContext: 上下文对象,记录组件、指令等信息,支持热更新和Vue2 filter的兼容。

Plugin: 与Vue2类似,Plugin和install方法定义清晰,双针指标源码可以是函数或对象。

CreateAppFunction: createApp函数的类型,接受根组件和可选的根组件属性。

       实际上,Vue3的起点在于createApp API,它定义在packages/runtime-dom/src/index.ts。我们从这里开始追踪其内部流程:

createApp: 乍看之下,createApp似乎在renderer上,它由createRenderer创建。createRenderer在packages/runtime-core/src/renderer.ts中定义,调用baseCreateRenderer,这个函数包含diff操作方法,但核心的createApp源自createAppAPI。

createAppAPI: 在baseCreateRenderer的返回值中,createAppAPI接收render和hydrate方法,将它们组合成我们熟知的createApp。这个函数约行,逻辑清晰地构造了应用实例。

       虽然我们已经了解了createApp的基本创建过程,但render函数的详细过程尚未揭示。后续会进一步剖析render的执行机制。

vue runtime源码分析学习——day4:createApp

       在深入研究vue runtime源码时,我们首先确定了分析的路径和方法。

       createApp这个关键入口点位于@vue/runtime-dom包中,net曲线源码它是开发者项目启动的起点。

       在开始代码分析前,我们选择在packages\vue\__tests__\index.spec.ts中的测试用例进行,通常选择第一个即可,因为这里模拟的是客户端环境,但需确保testEvironment配置正确并配合jsdom库使用。

       createApp方法内部包含一些开发环境特有的检查,如injectCompilerOptionsCheck和injectNativeTagCheck,它们在生产环境不会执行。通过Object.defineProperty绑定,可以防止这些检查被意外修改。

       createApp的主要任务包括调用ensureRenderer、createAppApi和mount等。其中,ensureRenderer涉及到typescript的重载,而createAppApi则是通过缓存render和hydrate方法,优化性能。

       在render部分,我们首次遇到reload,这是与vue-loader中热更新功能的联系点。尽管loader中的reload方法不接受参数,但它们本质上是处理相同逻辑的。

       mount方法的核心内容是将js代码转化为DOM,它会处理createVNode和vnode的如何学习看源码生成,以及与container._vnode的更新和比对,即旧vnode与新vnode的差异处理。

       虽然今天的内容可能略显琐碎,但createApp的总体流程已经清晰了。后续将继续深入解析其他关键部分。

Vue3源码解读之createApp

       在Vue3中,创建一个应用实例是通过``createApp``方法来实现的。这个方法在packages/runtime-dom/src/index.ts文件中定义,核心作用是创建应用上下文并扩展``mount``方法。以下是创建流程的详细解析:

       首先,``createApp``函数接收一个``App``组件实例作为参数,它生成一个包含组件、配置、指令、混合器和挂载等功能的实例对象。这个实例提供了应用上下文,允许链式调用相关方法。

       在``createApp``内部,有两个关键步骤。首先,它确保有一个渲染器,如果没有,会通过``createRenderer``创建一个。渲染器包含了``render``方法,以及与创建Vue应用实例相关的``createApp``方法。

       ``createAppAPI``函数是``createApp``方法的核心部分,它创建了一个工厂函数,这个函数在用户调用``createApp``时实际创建并返回应用实例。实例中包含了``mount``方法的扩展,如处理模板渲染。

       ``mount``方法是应用实例挂载的核心,它根据传入的模板或渲染函数,创建VNode并进行渲染。如果是服务端渲染,会执行``hydrate``方法,否则执行``render``方法。

       总的来说,Vue3的``createApp``方法简化了应用实例的创建,通过渲染器和``mount``方法的扩展,实现了从VNode到DOM节点的转换。开发者调用``createApp``时,实际上触发了一连串的函数调用,构建并初始化了整个应用环境。

Vue源码解析(2)-$mount实现

       在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。

       本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。

       接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。

       当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。

       $mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。

       updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。

       虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。

vue3 createApp 的实现

       Vue3中的createApp方法是核心组件,主要功能是创建应用程序实例并初始化组件挂载。在3.0.4版本的源码中,这个过程涉及多个步骤:

       首先,通过ensureRenderer().createApp(...args)获取应用程序实例,这调用了底层的createRenderer方法,根据运行环境不同,渲染器API有所差异。

       在createApp方法内部,对传入的container(默认为innerHTML)处理,确保它是真实的DOM元素。

       如果没有设置渲染函数或template,container的innerHTML会被用作组件模板。

       调用app实例的mount方法进行DOM挂载,这里会创建vNode(虚拟节点)并调用render方法将其转化为实际DOM。

       render方法通过patch函数处理vNode,其中关键的processComponent会执行setup函数并收集依赖。

       组件的实例化和更新分别通过mountComponent和updateComponent,其中setupRenderEffect负责收集依赖并调度DOM更新,通过renderComponentRoot执行组件的渲染过程。

       在整个过程中,还涉及到生命周期钩子函数,如beforeMount和mounted,以及处理ref的setRef方法。

       总之,createApp是Vue3构建应用的关键步骤,它通过一系列精心设计的函数,实现了组件从创建到渲染,再到DOM绑定的全过程。

基于VUE2.0移动端H5 -NUT组件源码Progress分析

       为了满足显示需求,布局采用flex布局,使%的文字位于右侧。

       颜色通过div的背景实现,红色部分在浅色背景内部,使用绝对定位确保红色覆盖并实现动画效果,使用frame animation技术。

       "nut-progress-outer"代表浅色背景,"nut-progress-inner"代表红色部分宽度,文字设置在"nut-progress-inner"的左侧。

       若需文字位于右侧,则放置在"nut-progress-outer"后面。

       scss实现时,将"progress"设为flex布局。

       在js中,通过设置属性来实现上述布局和效果。