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【dibbler源码解析】【bcc 源码】【鲍鱼源码】入门源码_入门源码编辑器

来源:驱动按键源码 发表时间:2024-11-26 23:17:36

1.React源码学习入门(二)React的入门入门render究竟返回的是什么?
2.Spring源码从入门到精通---@Import(五)
3.技术干货!DPDK新手入门到网络功能深入理解
4.Thrift入门 | Thrift框架分析(源码角度)
5.pythoni代码(python的代码)
6.Vert.x 源码解析(4.x)——Local EvnentBus入门使用和源码解析

入门源码_入门源码编辑器

React源码学习入门(二)React的源码源码render究竟返回的是什么?

       深入解析React源码,首先关注核心问题:React的编辑render究竟返回的是什么?理解这一问题,是入门入门进一步探索React源码的关键。

       React的源码源码render函数返回类型被定义为ReactNode。ReactNode可以是编辑dibbler源码解析多种类型,其中最重要且常见的入门入门类型是ReactElement。JSX扩展语法,源码源码是编辑React团队早期引入的一种JavaScript语法,允许开发者以类似HTML标签的入门入门方式编写代码。

       通过Babel编译器,源码源码JSX语法转化为React.createElement的编辑调用,这是入门入门render函数实际返回的值。ReactElement是源码源码一个普通对象,包含type、编辑props等关键属性,是React内部渲染返回的实际底层表示。

       ReactElement封装了所有需要的信息,形式简单却极其重要,它相当于一个标记(token),是一种DSL(Domain Specific Language)。通过这一抽象表示,React构建了组件的嵌套树,即Virtual DOM。Virtual DOM允许React实现跨端跨平台的通用处理,且得益于高效的Diff算法,显著提升了整体更新性能,为SSR(Server-Side Rendering)开辟了可能。

       React团队在年提出这一理念并实现,展现出前瞻性和创新性,引领了前端技术的新纪元。综上,React的render函数实质返回的是一种简单对象——ReactElement,这一对象通过构建Virtual DOM,实现了前端技术的革新。

Spring源码从入门到精通---@Import(五)

       深入解析如何给容器注册bean

       通过ComponentScan+注解如@Controller,@Service,@Compoment,@Repository实现自动扫描bean

       @Bean+@Configuration定义导入第三方bean

       利用@Import快速批量导入组件,优势在于简化配置

       文章重点解析@Import的三种用法:直接导入容器、自定义importSelector实现、自定义ImportBeanDefinitionRegistrar手动注册

       1)@import注解直接导入容器,id默认为全类名

       2) 自定义importSelector类,返回需要注册的全类名数组

       3) 实现ImportBeanDefinitionRegistrar接口,自定义组件注册和id

       通过@Import源码,bcc 源码导入的实质是一个数组,允许批量导入多个类

       演示通过import将组件如color和red导入容器,并展示容器中组件的打印

       提供JUnit测试类,重复利用方法提取getDefinitionNames(),简化测试步骤

       新增1)@Import基础使用部分,删除原有代码,便于理解@Import

       运行示例,展示导入组件后的容器打印结果,突出import的优势

       详细步骤:

       2)自定义myImportSelector类实现ImportSelector,返回新增组件路径,结合扫描自定义类

       结果展示:blue和yellow组件成功注册容器,验证自定义importSelect功能

       3)实现ImportBeanDefinitionRegistrar接口,自定义组件名注册到容器

       junit测试不变,运行结果:验证容器中包含red、yellow组件,满足自定义id需求

技术干货!DPDK新手入门到网络功能深入理解

       DPDK新手入门

       一、安装

       1. 下载源码

       DPDK源文件由几个目录组成。

       2. 编译

       二、配置

       1. 预留大页

       2. 加载 UIO 驱动

       三、运行 Demo

       DPDK在examples文件下预置了一系列示例代码,这里以Helloworld为例进行编译。

       编译完成后会在build目录下生成一个可执行文件,通过附加一些EAL参数可以运行起来。

       以下参数都是比较常用的

       四、核心组件

       DPDK整套架构是基于以下四个核心组件设计而成的

       1. 环形缓冲区管理(librte_ring)

       一个无锁的多生产者,多消费者的FIFO表处理接口,可用于不同核之间或是逻辑核上处理单元之间的通信。

       2. 内存池管理(librte_mempool)

       主要职责是在内存中分配用来存储对象的pool。 每个pool以名称来唯一标识,并且使用一个ring来存储空闲的对象节点。 它还提供了一些其他的服务,如针对每个处理器核心的缓存或者一个能通过添加padding来使对象均匀分散在所有内存通道的对齐辅助工具。

       3. 网络报文缓冲区管理(librte_mbuf)

       它提供了创建、释放报文缓存的能力,DPDK应用程序可能使用这些报文缓存来存储数据包。这个缓存通常在程序开始时通过DPDK的mempool库创建。这个库提供了创建和释放mbuf的API,能用来暂存数据包。

       4. 定时器管理(librte_timer)

       这个模块为DPDK的执行单元提供了异步执行函数的能力,也能够周期性的鲍鱼源码触发函数。它是通过环境抽象层EAL提供的能力来获取的精准时间。

       五、环境抽象层(EAL)

       EAL是用于为DPDK程序提供底层驱动能力抽象的,它使DPDK程序不需要关注下层具体的网卡或者操作系统,而只需要利用EAL提供的抽象接口即可,EAL会负责将其转换为对应的API。

       六、通用流rte_flow

       rte_flow提供了一种通用的方式来配置硬件以匹配特定的Ingress或Egress流量,根据用户的任何配置规则对其进行操作或查询相关计数器。

       这种通用的方式细化后就是一系列的流规则,每条流规则由多种匹配模式和动作列表组成。

       一个流规则可以具有几个不同的动作(如在将数据重定向到特定队列之前执行计数,封装,解封装等操作),而不是依靠几个规则来实现这些动作,应用程序操作具体的硬件实现细节来顺序执行。

       1. 属性rte_flow_attr

       a. 组group

       流规则可以通过为其分配一个公共的组号来分组,通过jump的流量将执行这一组的操作。较低的值具有较高的优先级。组0具有最高优先级,且只有组0的规则会被默认匹配到。

       b. 优先级priority

       可以将优先级分配给流规则。像Group一样,较低的值表示较高的优先级,0为最大值。

       组和优先级是任意的,取决于应用程序,它们不需要是连续的,也不需要从0开始,但是最大数量因设备而异,并且可能受到现有流规则的影响。

       c. 流量方向ingress or egress

       流量规则可以应用于入站和/或出站流量(Ingress/Egress)。

       2. 模式条目rte_flow_item

       模式条目类似于一套正则匹配规则,用来匹配目标数据包,其结构如代码所示。

       首先模式条目rte_flow_item_type可以分成两类:

       同时每个条目可以最多设置三个相同类型的结构:

       a. ANY可以匹配任何协议,还可以一个条目匹配多层协议。

       b. ETH

       c. IPv4

       d. TCP

       3. 操作rte_flow_action

       操作用于对已经匹配到的数据包进行处理,同时多个操作也可以进行组合以实现一个流水线处理。

       首先操作类别可以分成三类:

       a. MARK对流量进行标记,会设置PKT_RX_FDIR和PKT_RX_FDIR_ID两个FLAG,excelttest源码具体的值可以通过hash.fdir.hi获得。

       b. QUEUE将流量上送到某个队列中

       c. DROP将数据包丢弃

       d. COUNT对数据包进行计数,如果同一个flow里有多个count操作,则每个都需要指定一个独立的id,shared标记的计数器可以用于统一端口的不同的flow一同进行计数。

       e. RAW_DECAP用来对匹配到的数据包进行拆包,一般用于隧道流量的剥离。在action定义的时候需要传入一个data用来指定匹配规则和需要移除的内容。

       f. RSS对流量进行负载均衡的操作,他将根据提供的数据包进行哈希操作,并将其移动到对应的队列中。

       其中的level属性用来指定使用第几层协议进行哈希:

       g. 拆包Decap

       h. One\Two Port Hairpin

       七、常用API

       1. 程序初始化

       2. 端口初始化

       3. 队列初始化

       DPDK-网络协议栈-vpp-ovs-DDoS-虚拟化技术

       DPDK技术路线视频教程地址立即学习

       一、DPDK网络

       1. 网络协议栈项目

       2.dpdk组件项目

       3.dpdk经典项目

       二、DPDK框架

       1. 可扩展的矢量数据包处理框架vpp(c/c++)

       2.DPDK的虚拟交换机框架OvS

       3.golang的网络开发框架nff-go(golang)

       4. 轻量级的switch框架snabb(lua)

       5. 高效磁盘io读写spdk(c)

       三、DPDK源码

       1. 内核驱动

       2. 内存

       3. 协议

       4. 虚拟化

       5. cpu

       6. 安全

       四、性能测试

       1. 性能指标

       2. 测试方法

       3. 测试工具DPDK相关学习资料分享:点击领取,备注DPDK

       DPDK新手入门原文链接:DPDK上手

Thrift入门 | Thrift框架分析(源码角度)

       深入理解Thrift框架,首先需要掌握其基本概念。Thrift是一个用于跨语言通信的框架,其设计初衷是提高开发效率和简化多语言环境下的服务调用。以下是Thrift框架的核心组成部分及其功能概述。

       Thrift框架主要包括两个层:Protocol层和Transport层。Protocol层主要负责数据的序列化和反序列化,而Transport层则负责数据流的传输。Protocol层中包含多种序列化协议,常见的有Compact、Binary、JSON等,它们都继承自TProtocol基类,提供读写抽象操作。

       以TBinaryProtocol为例,它是一种基于二进制的序列化协议。序列化过程主要包括以下几个关键步骤:

       writeMessageBegin:用于序列化message的开始部分,包括thrift版本、message名称和seqid等信息。

       writeFieldStop:在所有字段序列化完成后,写入T_STOP标识符,表示序列化结束。

       writeI、writeString、洗浴 源码writeBinary:分别用于序列化整型、字符串和二进制数据。

       在读取操作中,这些write操作的逆操作被执行,以实现反序列化。Protocol层的实现细节主要体现在读写函数的调用和抽象上。

       Transport层负责数据的实际传输,它提供了一系列抽象方法,如isOpen、open、close、read和write等,用于管理底层连接的打开、关闭和数据读写。常见的Transport层协议包括TFramedTransport和TSocket。TFramedTransport通过缓冲区管理,实现了数据的分帧传输,而TSocket则基于原始的socket实现网络通信。

       为了进一步提高性能,Transport层可能包含缓存和压缩等功能,以优化数据传输效率。Thrift中,TSocket作为底层传输层,负责与原始socket交互,而TFramedTransport等上层Transport则在TSocket的基础上进行扩展,实现数据的高效传输。

       总结,Thrift框架通过其Protocol层和Transport层,实现了跨语言、高效的数据传输。深入理解这些组件及其工作原理,对于开发和优化基于Thrift的分布式系统具有重要意义。

pythoni代码(python的代码)

       python基础代码是什么?

       python入门代码是:

       defnot_empty(s):

       returnsandlen(s。strip())0

       #returnsands。strip()

       #如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

       #如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false

       #如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

       è¿™æ ·å­filter能过滤到None,"",""这样的值。

       åˆ†æˆä¸¤éƒ¨åˆ†çœ‹ã€‚第一部分是对长度进行序列。相当于就是range(5)他的结果就是。。第二部分就是具体的排序规则。排序规则是用nums的值进行排序,reverse没申明就是默认升序。就是用nums(0到4)的值进行排序,根据这个结果返回的一个range(5)的数组。

       åŸºæœ¬è¯­æ³•ï¼š

       Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。

python代码怎么写?

       python3.6代码:

       cnt=0

       whileTrue:

       print("请输入分数:")

       i=input()

       if(noti):

       print("输入有误!")

       print("学生人数:"+str(cnt))

       inti;

       min=max=score[0];

       avg=0;

       for(i=0;in;i++)

       baiavg+=score[i];

       if(score[i]max)?

       è§„范的代码:

       Python采用强制缩进的方式使得代码具有较好可读性。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。Python的作者设计限制性很强的语法,使得不好的编程习惯(例如if语句的下一行不向右缩进)都不能通过编译。其中很重要的一项就是Python的缩进规则。

       ä¸€ä¸ªå’Œå…¶ä»–大多数语言(如C)的区别就是,一个模块的界限,完全是由每行的首字符在这一行的位置来决定(而C语言是用一对花括号{ }来明确的定出模块的边界,与字符的位置毫无关系)。

6个值得玩味的Python代码

       å…ˆé€‰å–了6个自己认为值得玩味的python代码,希望对正在学习python的你有所帮助。

       1、类有两个方法,一个是new,一个是init,有什么区别,哪个会先执行呢?

       è¿è¡Œç»“果如下:

       å†æ¥çœ‹å¦ä¸€ä¸ªä¾‹å­

       è¿è¡Œç»“果如下:

       è¿™é‡Œç»™å‡ºå®˜æ–¹çš„解释:init作用是类实例进行初始化,第一个参数为self,代表对象本身,可以没有返回值。new则是返回一个新的类的实例,第一个参数是cls代表该类本身,必须有返回值。很明显,类先实例化才能产能对象,显然是new先执行,然后再init,实际上,只要new返回的是类本身的实例,它会自动调用init进行初始化。但是有例外,如果new返回的是其他类的实例,则它不会调用当前类的init。下面我们分别输出下对象a和对象b的类型:

       å¯ä»¥çœ‹å‡ºï¼Œa是test类的一个对象,而b就是object的对象。

       2、map函数返回的对象

       map()函数第一个参数是fun,第二个参数是一般是list,第三个参数可以写list,也可以不写,作用就是对列表中list的每个元素顺序调用函数fun。

       æœ‰æ²¡æœ‰å‘现,第二次输出b中的元素时,发现变成空了。原因是map()函数返回的是一个迭代器,并用对返回结果使用了yield,这样做的目的在于节省内存。举个例子:

       æ‰§è¡Œç»“果为:

       è¿™é‡Œå¦‚果不用yield,那么在列表中的元素非常大时,将会全部装入内存,这是非常浪费内存的,同时也会降低效率。

       3、正则表达式中compile是否多此一举?

       æ¯”如现在有个需求,对于文本中国,用正则匹配出标签里面的“中国”,其中class的类名是不确定的。有两种方法,代码如下:

       è¿™é‡Œä¸ºä»€ä¹ˆè¦ç”¨compile多写两行代码呢?原因是compile将正则表达式编译成一个对象,加快速度,并重复使用。

       4、[[1,2],[3,4],[5,6]]一行代码展开该列表,得出[1,2,3,4,5,6]

       5、一行代码将字符串"-"插入到"abcdefg"中每个字符的中间

       è¿™é‡Œä¹Ÿå»ºè®®å¤šä½¿ç”¨os.path.join()来拼接操作系统的文件路径。

       6、zip函数

       zip()函数在运算时,会以一个或多个序列(可迭代对象)做为参数,返回一个元组的列表。同时将这些序列中并排的元素配对。zip()参数可以接受任何类型的序列,同时也可以有两个以上的参数;当传入参数的长度不同时,zip能自动以最短序列长度为准进行截取,获得元组。

python必背入门代码是什么?

       python必背代码是:

       defnot_empty(s):

       returnsandlen(s。strip())0

       #returnsands。strip()

       #如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

       #如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false

       #如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

       è¿™æ ·å­filter能过滤到None,"",""这样的值。

       åˆ†æˆä¸¤éƒ¨åˆ†çœ‹ã€‚第一部分是对长度进行序列。相当于就是range(5)他的结果就是。。第二部分就是具体的排序规则。排序规则是用nums的值进行排序,reverse没申明就是默认升序。就是用nums(0到4)的值进行排序,根据这个结果返回的一个range(5)的数组。

       python必背内容:

       1、变量。指在程序执行过程中,可变的量。定义一个变量,就会伴随有3个特征,分别是内存ID,数据类型和变量值。常量,指在程序执行过程中,不可变的量。一般都用大写字母定义常量。

       2、与程序交互。古时候,我们去银行取钱,需要有一个银行业务员等着我们把自己的账号密码输入给他,然后他去进行验证等成功后,我们再将取款金额输入,告诉他。

       éª„傲的现代人,会为客户提供一台ATM机,让ATM机跟用户交互,从而取代人力。然而机器是死的,我们必须为其编写程序来运行,这就要求我们的编程语言中能够有一种能与用户交互,接收用户输入数据的机制。

       python实用代码

       python实用代码如:

       abs(number),返回数字的绝对值;cmath.sqrt(number),返回平方根,也可以应用于负数;float(object),将字符串和数字转换成浮点数。

       Python是一种广泛使用的解释型、高级和通用的编程语言。Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的GuidovanRossum创造,第一版发布于年,它是ABC语言的后继者,也可以视之为一种使用传统中缀表达式的LISP方言。

       Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。

Python源码是什么意思?

       Python源码(Pythonsourcecode)指的是Python编程语言的实现代码或源代码,包括Python解释器以及标准库中的模块和包,是用Python语言编写的源代码文件集合。

       Python源码分为两部分:核心源代码和标准库源代码。核心源代码指的是Python解释器的源代码,即运行Python程序的主要程序。标准库源代码指的是Python的标准库,包括内置模块(如os、re、datetime等)、标准库模块(如math、random、json等)以及第三方库(如requests、numpy、pandas等)。

       å¯¹äºŽåˆå­¦è€…来说,Python源码对其来说有一定的参考和学习价值。学习Python源码可以帮助人们更好地理解Python语言的工作原理和机制,理解Python实现细节,磨练自己的代码水平和能力。但是,由于Python源码庞大且复杂,所以人们一般不会从头学习,而是通过学习Python教程、参考文档等逐步掌握相关知识。

Vert.x 源码解析(4.x)——Local EvnentBus入门使用和源码解析

       Vert.x 源码解析(4.x)——Local EvnentBus入门使用和源码解析

       本文将介绍使用和解析Vert.x的本地事件总线(Local EvnentBus)的基本概念、入门使用方法以及源码解析。

       1. 简介

       Vert.x EventBus是一个用于异步通信的分布式事件总线,支持在同个Vert.x应用程序内部或跨多个Vert.x应用程序之间的消息交互,实现组件、模块或服务之间的松耦合与高度可扩展性。

       2. 基本概念

       EventBus分为Local模式和Clustered模式,Local模式适用于项目内部通信,而Clustered模式用于集群间传输。

       3. 入门使用

       3.1 获取EventBus

       每个Vertx实例仅有一个EventBus实例,可使用注册处理器、调用consumer()方法获取MessageConsumer对象。

       在集群模式下注册处理器时,注册信息传播至集群中所有节点可能需要时间。

       3.2 注销处理器

       通过unregister方法注销处理器,在集群模式下,此动作传播至节点可能需要额外时间,可使用回调完成通知。

       3.3 发布消息

       使用publish方法指定地址发布消息,消息将传递给所有在该地址注册的处理器。

       3.4 发送消息

       使用send方法发送消息至指定地址的单个处理器。

       3.5 设置消息头

       在发送或publish消息时可提供DeliveryOptions来设置头信息。

       3.6 消息顺序

       消息按发送顺序传递给处理器。

       3.7 消息对象

       消息处理器接收到的对象类型为Message,包含消息体和头信息。

       3.8 应答消息/发送回复

       通过reply方法在处理器接收到消息后发送回复至消息来源,确认处理。

       3.9 带超时的发送

       使用DeliveryOptions指定超时时间,若超时未收到回复,则调用应答处理器。

       3. 发送失败

       消息发送失败时,应答处理器将接收到异常失败结果。

       3. 消息编解码器

       注册消息编解码器支持发送任何对象,通过DeliveryOptions指定对象类型。

       3. 集群模式的Event Bus

       将多个Vert.x实例组合为集群,实现分布式Event Bus。

       4. 关键类简介

       4.1 主要类的作用

       EventBus、EventBusInternal、EventBusImpl: EventBus接口定义方法,EventBusImpl实现管理消息、监听器注册、消息派发等功能,异步操作。

       HandlerRegistration、MessageConsumerImpl: 消费者实现类,管理订阅关系与消息派发。

       DeliveryContextBase、InboundDeliveryContext、OutboundDeliveryContext: 消息传递管理类,处理发送和接收过程。

       4.2 EventBus系列

       EventBus、EventBusInternal: EventBus接口,EventBusImpl实现。

       4.3 MessageConsumer系列

       MessageConsumerImpl实现消息消费与订阅管理。

       4.4 DeliveryContext系列

       DeliveryContextBase管理消息传递过程,InboundDeliveryContext处理接收消息,OutboundDeliveryContext处理发送消息。

       4.5 Message系列

       Message实现消息对象,MessageImpl具体实现。

       4.5.3 MessageCodec系列

       CodecManager获取解码器,lookupCodec方法实现消息解码。

       5. Local模式EventBus源码解析

       5.1 consumer方法分析

       绑定时调用consumer方法,创建MessageConsumerImpl实例。

       5.2 handler

       注册处理器,涉及HandlerRegistration、EventBusImpl等类。

       5.3 send

       发送消息,EventBusImpl类实现,包括创建消息、发送上下文等。

       5.4 reply

       回复消息,与send方法类似。

       5.5 总结

       本地事件总线操作简单,消息发布与发送遵循明确的步骤。回复消息与发送类似,关键在于消息处理与应答机制。

MySQL 优化器源码入门-内核实现 FULL JOIN 功能

       本文以实现MySQL内核的FULL JOIN功能为目标,深入解析了MySQL源码的优化器工作流程。首先,作者通过环境和知识准备,明确将重点放在Server执行流程的探索上,从语法规则的修改开始,如在`sql_yacc.yy`中添加新支持,以及在`parse_tree_nodes.cc`中处理FULL JOIN的语法树解析和打印。接着,作者逐步解析了词法、语法分析后的Query_expression、Query_block和Query_term结构,并在关键函数中设置了断点以跟踪执行流程。

       在探索了JOIN的优化工作流程后,作者选择在hypergraph_optimizer中实现FULL JOIN,该部分涉及RelationalExpression、JoinHypergraph的构建和AccessPath的生成。尽管过程复杂,但作者通过逐步调试和修改,成功在HashJoinIterator中添加了对FULL JOIN的支持,包括添加新数据成员和状态标记,以及在LEFT JOIN后执行ANTI JOIN流程。

       在测试阶段,作者确认了FULL JOIN功能的正确性,通过在代码关键位置的断点观察,确认了FULL OUTER_JOIN的出现,并展示了改造后的迭代器结构。整个过程中,作者强调了在实现过程中面临的挑战和对MySQL历史的参考,最终决定以最少改动的方式完成任务,以保持代码的简洁和性能。

       通过这个项目,作者不仅深入理解了MySQL源码,还实现了FULL JOIN功能,为读者提供了一个从零开始实现新功能的实例。

C语言 Hello World - C语言零基础入门教程

       目录

       一.Hello World 源码

       在C语言学习初期,Hello World源码是一个经典的示例,其源码为:

       hello world.cpp内容如下:

       首先,预处理器指令 #include 被用于引入系统标准输入输出头文件 。这个指令告诉编译器需要引入stdio.h文件以使用其定义的函数。

       若未找到指定文件,编译器将报告错误"No such file or directory"。在工程目录搜索失败后,编译器会继续在系统目录查找。因此,推荐使用第一种写法以提高效率。

       main函数是C语言程序的起点。没有main函数,程序将无法运行。

       在stdio.h头文件中,定义了printf函数,用于格式化输出信息。当前的输出内容为"HelloWorld!"。

       最后,return 0意味着main函数执行结束,程序也随之终止。

       二.Visual Studio 运行生成项目

       有了源码,使用Visual Studio进行编译并生成可执行文件的步骤如下:

       1.利用快捷键Ctrl + F5或点击本地Windows调试器。

       2.点击绿色的三角形按钮运行程序,控制台会显示运行结果。

       或者,您可以在生成的exe文件夹下找到debug文件夹,其中包含编译生成的hello world.exe文件,通过命令行运行同样可以看到最终效果。

       三.总结

       本文介绍了一个简单的C语言Hello World示例,包括源码解析、如何使用Visual Studio进行编译及执行,以及对C语言基础概念的简要回顾。希望对初学者有帮助。

极简入门TensorFlow C++源码

       前一段时间,我专注在框架开发上,并偶尔协助业务同学优化使用TensorFlow的代码。在观看dmlc/relay、nnvm的代码时,我发现了它们的有趣之处。我也对TensorFlow的Graph IR、PaddlePaddle的Graph IR产生了兴趣,上周五在阅读代码时,无意间听到了一个数据竞赛群讨论框架的底层实现。几位算法大佬提到了看底层源码可能较为繁琐,因为这类代码通常相对容易理解。在与群内伙伴的交流后,我萌生了撰写一篇关于如何阅读TensorFlow或其他框架底层源码的文章。

       选择合适版本的bazel,对于阅读TensorFlow源码至关重要。应使用版本为0..0的bazel来拉取TF2.0代码,因为太高的版本或太低的版本可能影响阅读体验。在安装了合适的bazel版本后,使用clion上的bazel插件进行导入,然后配置编译,导入项目,等待clion编译整个项目。完成编译后,就能愉快地阅读代码,甚至于protobuf生成的文件也能轻松跳转。

       使用c++编译模型是TensorFlow的另一面。尝试使用c++编写模型代码,可以深入理解TensorFlow的底层机制。主要函数包括CreateGraphDef、ConcurrentSteps、ConcurrentSessions等。通过这些函数,可以构建计算图,定义节点、常量变量、操作符等。这为理解TensorFlow的逻辑提供了直观的视角。

       深入分析代码后,可以了解到TensorFlow的GraphDef机制、Square类的实现、注册到特定op的过程、functor的使用以及最终的实现逻辑。这有助于理解TensorFlow的核心原理,并在阅读源码时进行更深入的思考。

       除了阅读源码,还可以通过编写测试用例来增强理解。TensorFlow提供了丰富的测试用例,如在client_session_test.cc中运行测试程序,可以验证代码的正确性。这不仅有助于理解代码,还能提高对TensorFlow框架的掌握程度。

       阅读源码只是理解TensorFlow原理的开始,深入行业论文和请教行业专家是进一步深入学习的关键。网络上关于机器学习系统的资料丰富多样,但缺少系统性的课程。希望官方能够分享更多框架的干货,并期待在学习过程中总结和分享更多资源。阅读源码虽然复杂,但其背后蕴含的原理和逻辑十分有趣。

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