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【ctf android源码】【x站源码+php】【大循环模式源码】cp源码解析

时间:2024-11-25 07:28:54 来源:java 队列源码

1.源码详解系列(八)--全面讲解HikariCP的源码使用和源码
2..cp是什么意思?
3.[转]Megatron-LM源码系列(八): Context Parallel并行
4.linux中cp命令如何用 C语言实现
5.剖析Linux内核源码解读之《配置与编译》
6.Nacos 服务注册源码分析

cp源码解析

源码详解系列(八)--全面讲解HikariCP的使用和源码

       源码详解系列(八):HikariCP深度剖析

       HikariCP是一个高效数据库连接池,它的解析核心在于通过“池”复用连接,减少创建和关闭连接的源码开销。本文将全面介绍HikariCP的解析使用方法和源码细节。

       使用场景与内容

       本文将涉及HikariCP的源码以下内容:

       如何获取连接对象并进行基本操作

       项目环境设置,包括JDK、解析ctf android源码Maven版本和依赖库

       如何配置HikariCP,源码包括依赖引入和配置文件编写

       初始化连接池,解析以及通过JMX进行管理

       源码分析,源码重点讲解ConcurrentBag和HikariPool类,解析以及其创新的源码“标记模型”

       HikariDataSource的两个HikariPool的用意和加载配置

       核心原理

       HikariCP的性能优势主要源于其“标记模型”,通过减少锁的解析使用,提高并发性能。源码它使用CopyOnWriteArrayList来保证读操作的解析效率,结合CAS机制实现无锁的源码借出和归还操作。

       源码亮点

       源码简洁且易读,x站源码+php特别是ConcurrentBag类,它是HikariCP的核心组件。类结构与DBCP2类似,包含一个通用的资源池,可以应用于其他需要池化管理的场景。

       总结

       通过本文,读者可以深入了解HikariCP的工作原理,掌握其配置和使用技巧,以及源码实现。希望本文对数据库连接池有深入理解的开发者有所帮助。

       

参考资料:

HikariCP官方GitHub地址

.cp是什么意思?

       .cp是C++源代码文件的常见后缀。当程序员用C++编写程序时,他们通常会使用文本编辑器(如Notepad++或Sublime Text)编写代码并将其保存为.cp文件。这样做有助于进行版本控制,可以记录代码的大循环模式源码修改历史并对比不同版本。打开和编辑.cp文件需要使用专业的文本编辑器或编程工具,如Visual Studio。这些工具能自动识别和突出显示C++关键字,提高编程效率。要运行.cp文件,需要使用C++编译器将其转换为可执行文件,然后在计算机上运行。

[转]Megatron-LM源码系列(八): Context Parallel并行

       原文链接: Megatron-LM源码系列(八): Context Parallel并行

       Context Parallel并行(CP)与sequence并行(SP)相比,核心差异在于SP只针对Layernorm和Dropout输出的activation在sequence维度进行切分,而CP则进一步扩展,对所有input输入和所有输出activation在sequence维度上进行切分,形成更高效的并行处理策略。除了Attention模块外,其他如Layernorm、Dropout等模块在CP并行中无需任何修改,html恶搞页面源码因为它们在处理过程中没有涉及多token间的交互。

       Attention模块之所以特殊,是因为在计算过程中,每个token的查询(query)需要与同一sequence中其他token的键(key)和值(value)进行交互计算,存在内在依赖性。因此,在进行CP并行时,计算开始前需要通过allgather通信手段获取所有token的KV向量,反向计算时则通过reduce_scatter分发gradient梯度。

       为了降低显存使用,前向计算阶段每个GPU仅保存部分KV块,反向阶段则通过allgather通信获取全部KV数据。这些通信操作在特定的rank位置(相同TP组内)进行,底层通过send和recv等操作实现allgather和reduce_scatter。

       以TP2-CP2的图表小程序源码transformer网络为例,CP并行的通信操作在Attention之前执行,其他则为TP通信。AG表示allgather,RS表示reduce_scatter,AG/RS表示前向allgather反向reduce_scatter,RS/AG表示前向reduce_scatter反向allgather。

       TP2对应为[GPU0, GPU1], [GPU2, GPU3],CP2指的就是TP组相同位置的rank号,即[GPU0, GPU2], [GPU1, GPU3]。CP并行类似于Ring Attention,但提供了OSS与FlashAttention版本,并去除了冗余的low-triangle causal masking计算。

       LLM常因序列长度过长而导致显存耗尽(OOM)。传统解决方法包括重计算或扩大TP(tensor parallel)大小,但各自存在计算代价增加或线性fc计算时间减少与通信难以掩盖的问题。CP则能更高效地解决这一问题,每个GPU处理一部分序列,同时减少CP倍的通信和计算量,同时保持TP不变,使得activation量也减少CP倍。性能优化结果展示于图表中,用户可通过指定--context-parallel-size在Megatron中实现CP。

       具体源码实现以Megatron-Core 0.5.0版本为例进行说明。

       

参考资料:

[链接]

linux中cp命令如何用 C语言实现

       1,首先需要了解cp的原理。

       2,可以参考cp的源码去了解其原理

       3,cp命令的源码可以在linux内核中找到。

       4,或者下载busybox其中也会有cp的源码

       åªæœ‰äº†è§£å…¶åŽŸç†ä¹‹åŽæ‰èƒ½è°ˆå¦‚何实现。参考代码如下:

#include <stdio.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <sys/stat.h>

       #include <sys/types.h>

       #include <fcntl.h>

       #include <errno.h>

       #include <unistd.h>

       #include <string.h>

       #define BUF_SIZE 

       #define PATH_LEN 

       void my_err(char *err_string, int line )

       {

           fprintf(stderr,"line:%d ",line);

           perror(err_string); 

           exit(1);

       }

       void copy_data(const int frd,const int fwd)

       {

           int read_len = 0, write_len = 0;

           unsigned char buf[BUF_SIZE], *p_buf;

           while ( (read_len = read(frd,buf,BUF_SIZE)) ) {

               

               if (-1 == read_len) {

                   my_err("Read error", __LINE__);

               }

               else if (read_len > 0) {  //把读取部分写入目标文件

                   p_buf = buf;

                   while ( (write_len = write(fwd,p_buf,read_len)) ) {

                       if(write_len == read_len) {

                           break;

                       }

                       else if (write_len > 0) {  //只写入部分

                           p_buf += write_len;

                           read_len -= write_len;

                       }

                       else if(-1 == write_len) {

                           my_err("Write error", __LINE__);

                       }

                   }

                   if (-1 == write_len) break;

               }

           }

       }

       int main(int argc, char **argv) 

       {

           

           int frd, fwd; //读写文件描述符

           int len = 0;

           char *pSrc, *pDes; //分别指向源文件路径和目标文件路径

           struct stat src_st,des_st;

           

           if (argc < 3) {

               printf("用法 ./MyCp <源文件路径> <目标文件路径>\n");

               my_err("arguments error ", __LINE__);

           }

           

           frd = open(argv[1],O_RDONLY);

           if (frd == -1) {

               my_err("Can not opne file", __LINE__);

           }

           if (fstat(frd,&src_st) == -1) {

               my_err("stat error",__LINE__);

           }

           /*检查源文件路径是否是目录*/

           if (S_ISDIR(src_st.st_mode)) {

               my_err("略过目录",__LINE__);

           }

           

           pDes = argv[2];

           stat(argv[2],&des_st);

           if (S_ISDIR(des_st.st_mode)) {  //目标路径是目录,则使用源文件的文件名

               

               len = strlen(argv[1]);

               pSrc = argv[1] + (len-1); //指向最后一个字符

               /*先找出源文件的文件名*/

               while (pSrc >= argv[1] && *pSrc != '/') {

                   pSrc--;

               }

               pSrc++;//指向源文件名

               

               len = strlen(argv[2]); 

               // . è¡¨ç¤ºå¤åˆ¶åˆ°å½“前工作目录

               if (1 == len && '.' == *(argv[2])) {

                   len = 0; //没有申请空间,后面就不用释放

                   pDes = pSrc;

               }

               else {  //复制到某目录下,使用源文件名

                   pDes = (char *)malloc(sizeof(char)*PATH_LEN);

                   if (NULL == pDes) {

                       my_err("malloc error ", __LINE__);

                   }

                   

                   strcpy(pDes,argv[2]);

               

                   if ( *(pDes+(len-1)) != '/' ) {  //目录缺少最后的'/',则补上’/‘

                       strcat(pDes,"/");

                   }

                   strcat(pDes+len,pSrc);

               }

           }

           

           /* æ‰“开目标文件, ä½¿æƒé™ä¸Žæºæ–‡ä»¶ç›¸åŒ*/ 

           fwd = open(pDes,O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC,src_st.st_mode);

           if (fwd == -1) {

               my_err("Can not creat file", __LINE__);

           }

           copy_data(frd,fwd);

           //puts("end of copy");

           if (len > 0 && pDes != NULL)

               free(pDes);

           

           close(frd);

           close(fwd);

           return 0;

       }

剖析Linux内核源码解读之《配置与编译》

       Linux内核的配置与编译过程详解如下:

       配置阶段

       首先,从kernel.org获取内核源代码,如在Ubuntu中,可通过`sudo apt-get source linux-$(uname -r)`获取到,源码存放在`/usr/src/`。配置时,主要依据`arch//configs/`目录下的默认配置文件,使用`cp`命令覆盖`/boot/config`文件。配置命令有多种,如通过`.config`文件进行手动修改,但推荐在编译前进行系统配置。配置时注意保存配置,例如使用`/proc/config.gz`,以备后续需要。

       编译阶段

       内核编译涉及多种镜像类型,如针对ARM的交叉编译,常用命令是特定的。编译过程中,可能会遇到错误,需要针对具体问题进行解决。编译完成后,将模块和firmware(体系无关)分别存入指定文件夹,记得为某些硬件添加对应的firmware文件到`lib/firmware`目录。

       其他内容

       理解vmlinux、vmlinuz(zImage, bzImage, uImage)之间的关系至关重要。vmlinuz是压缩后的内核镜像,zImage和bzImage是vmlinuz的压缩版本,其中zImage在内存低端解压,而bzImage在高端解压。uImage是uBoot专用的,是在zImage基础上加上特定头信息的版本。

Nacos 服务注册源码分析

       文章标题:Nacos 服务注册源码深度剖析

       作者郑哥在微信公众号运维开发故事中,详细解析了Nacos服务注册过程中服务端和客户端的运作机制。以Spring-Boot为基础,Nacos在服务架构中扮演着中心角色,与Eureka、Zookeeper等其他中间件相区分,其特点是支持AP和CP模式,并采用Raft协议保证分区一致性。

       客户端注册服务是主动的,通过Spring-Cloud Alibaba组件集成。关键配置类NacosServiceRegistryAutoConfiguration定义了核心Bean,如NacosAutoServiceRegistration,它负责将服务实例注册到Nacos。NacosServiceRegistry则负责实际的注册操作,通过心跳机制保持与服务端的连接。

       服务端,Nacos根据客户端注册时的ephemeral属性决定使用Distro(AP)或Raft(CP)协议。AP模式下,Nacos通过udp更新服务实例信息,而CP模式下,会触发raftCore.signalPublish进行数据同步和通知。

       对于源码调试,郑哥分享了如何定位启动类com.alibaba.nacos.Nacos,以及如何通过IDEA进行启动和调试。要深入了解Nacos的源码,可以参考nacos.io和github.com/alibaba/nacos...的文档。

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